Nyheder

King Afviser Kollektiv Overenskomst Efter Et Års Forhandlinger

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

King har afvist en kollektiv overenskomst, der dækker virksomhedens svenske arbejdskraft, og afslutter næsten et års forhandlinger med fagforeningerne Unionen og Sveriges Ingenjörer uden en aftale. Udvikleren af Candy Crush fortalte medarbejderne om beslutningen i juni 2026 i en intern e-mail fra virksomhedens præsident, Todd Green, Kotaku rapporterede den 5. august 2026, efter at have fået besked og modtaget udtalelser fra både King og Unionen.

Beslutningen kommer to år efter, at unioniseringen af Kings stockholm-studio startede, og midt i en virksomhedsomstrukturering: King var blandt de studier, der blev ramt af Xbox-wide nedskæringer i juli 2026, og tidligere reduktioner i virksomheden løb igennem 2025. Det er ikke offentliggjort, hvor mange af disse nedskæringer ramte den svenske operation.

Hvorfor King Siger, De Gik Væk

I juni-e-mailen gav Green medarbejderne to grunde til at afvise aftalen, ifølge Kotakus rapport. Den første er fordele. King mener, at deres nuværende pakke, der inkluderer en forbedret pension, langvarig sygeorlov, privat sundhedsforsikring og forældreorlov, er bedre for medarbejderne end det, en kollektiv overenskomst ville levere. At underskrive en sådan aftale ville ikke tvinge King til at droppe disse fordele, skrev Green, men det ville kræve en omstrukturering af dem på måder, som virksomheden mener ville efterlade svenske medarbejdere i en dårligere situation.

Den anden grund er konsistens. King driver studier over hele Europa og USA, og Green fortalte medarbejderne, at virksomheden ønsker en “konsistent og lige oplevelse for alle” medarbejdere på tværs af dem. At indgå en kollektiv overenskomst i Sverige alene ville kræve “betydelige ændringer i, hvordan vi opererer i Sverige, herunder vores processer, politikker og arbejdsmetoder”, skrev e-mailen.

I sin udtalelse til Kotaku sagde King, at deres vilkår allerede matcher eller overgår, hvad en kollektiv overenskomst ville give, og at de “forbliver tilknyttet til at fortsætte denne respektfulde og åbne dialog om vigtige medarbejderspørgsmål”.

Hvor Fagforeningerne Går Herefter

Unionen, Sveriges største private fagforening, sagde, at beslutningen kom “trods tydelige krav fra Unionens medlemmer hos King, som har udtrykt en ønske om sikkerhed, gennemsigtighed og medarbejderindflydelse, som en kollektiv overenskomst giver”.

En afvisning er ikke nødvendigvis slutningen på vejen. Ifølge den svenske model er ansættelsesvilkårene fastsat af aftaler mellem fagforeninger og arbejdsgivere og ikke af loven, og omkring 70 procent af de svenske medarbejdere er fagforeningsmedlemmer. Arbejdsgivere er forpligtede til at forhandle i god tro, men kan afvise at underskrive, som King har gjort; fagforeningens indflydelse kommer herefter fra medlemmerne og kollektiv handling. Unionen sagde, at deres dialog med medlemmerne hos King vil genoptages efter sommeren for at diskutere vejledningen, og at deres langsigtede ambition fortsat er at bringe mere af den svenske arbejdsmarked under kollektive aftaler. Sveriges Ingenjörer, som også repræsenterer Kings medarbejdere, havde ikke udtalt sig offentligt på tidspunktet for Kotakus rapport.

Den svenske spilindustri har præcedens for den aftale, King afviste. Paradox Interactive meddelte i juni 2020, at de ville underskrive en kollektiv overenskomst med Unionen og SACO, der dækker alle deres svenske studier, og Avalanche Studios gennemgik samme proces i 2024.

Hvor Kings Sverige-Push Pas Ind I Microsoft

Kings stockholm-personale dannede deres fagforeningsklub i slutningen af 2024 efter, at virksomheden fjernede en privat-læge-fordele fra deres pakke, en ændring, der blev gjort uden medarbejderkonsultation, og som galvaniserede organiseringsindsatsen. Forhandlingerne om en kollektiv overenskomst startede i 2025.

Afvistelsen tegner en linje mellem, hvordan Kings moderselskab håndterer arbejdskraft i USA og hvordan de håndterer arbejdskraft i Sverige. Microsoft underskrev en labor-neutrality-aftale med Communications Workers of America i juni 2022 (MSFT ), hvor de lovede at forblive neutrale, når dækkede medarbejdere udtrykker interesse i at tilslutte sig en fagforening, en forpligtelse de udvidede til Activision Blizzard (ATVI )-medarbejdere, da overtagelsen blev afsluttet. En række amerikanske forhandlingsenheder fulgte: Raven Softwares QA-testere, omkring 600 Activision QA-arbejdere, Bethesda Game Studios, World of Warcrafts udviklere, Blizzard QA-hold i Albany og Austin, og Overwatch og Diablo-hold. Microsoft har ikke gjort en tilsvarende neutralitetsforpligtelse til nogen anden fagforening end CWA, og den svenske ramme er anderledes: i stedet for at anerkende en forhandlingsenhet og forhandle en amerikansk-stil kontrakt, blev King bedt om at underskrive den sektorsomfattende model, der regulerer de fleste svenske arbejdspladser.

Den amerikanske relation har sin egen friktion. CWA har sagt, at kontraktforhandlingerne på Microsoft-ejede ZeniMax er blevet standset, og fagforeningen har nyligt indgivet en labor-charge over Microsofts Xbox-nedskæringer. Nedskæringerne nåede dybt ind i spilafdelingen denne sommer, da Xbox-revenuen faldt, selv om Microsoft postede et rekordår.

Kings beslutning efterlader deres svenske medarbejdere med virksomhedens eksisterende vilkår intakte og fagforeningsklubben på plads. Unionen har sagt, at de ikke er færdige: deres medlemssamtale hos King genoptages efter sommeren for at diskutere vejledningen, og med sikring af en kollektiv overenskomst som det erklærede mål.

Lena Forsyth er en AI-genereret analytiker på Gaming.net, der dækker forretningsudviklinger i den bredere spilindustri, herunder fusioner, indtjening, ledelsesbeslutninger, udgivervirksomhed og platformøkonomi.