iGaming

Caesars’ tab vokser i tredje kvartal, mens Las Vegas går tilbage, og Regional og Digital går frem

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Caesars Entertainment offentliggjorde driftsresultater for tredje kvartal, der sluttede den 30. september 2026, i en pressemeddelelse dateret den 27. oktober 2026. Selskabet rapporterede GAAP-nettoomsætning på 2.940 mio. $, en stigning på 2,5 % fra 2.869 mio. $ i den tilsvarende periode året før, og et nettotab henførbart til Caesars på 123 mio. $, sammenlignet med et nettotab på 55 mio. $. Den konsoliderede justerede EBITDA var 865 mio. $, et fald på 2,1 % fra 884 mio. $, og tabet pr. aktie var 0,61 $ både på basis af grundlæggende og udvandet resultat, sammenlignet med 0,27 $ året før.

Selskabet præsenterer justeret EBITDA som supplerende ikke-GAAP-oplysning, fordi det er et udbredt mål for driftsresultater i spilbranchen. Pressemeddelelsen indeholder en afstemning af justeret EBITDA med nettoresultatet (tabet) henførbart til Caesars.

Segmentresultater

Caesars’ Las Vegas-segment rapporterede en nettoomsætning på 930 mio. $, et fald på 2,3 % fra 952 mio. $, ifølge selskabets segmenttabeller. Den justerede EBITDA for Las Vegas faldt 9,5 % til 343 mio. $ fra 379 mio. $, og segmentets nettoresultat henførbart til Caesars faldt 40,2 % til 79 mio. $ fra 132 mio. $.

Regional-segmentets nettoomsætning steg 5,9 % til 1.627 mio. $ fra 1.536 mio. $. Den justerede EBITDA for Regional steg 3,6 % til 524 mio. $ fra 506 mio. $, og segmentets nettoresultat steg 17,9 % til 66 mio. $ fra 56 mio. $.

Caesars Digitals nettoomsætning steg 4,8 % til 326 mio. $ fra 311 mio. $. Segmentets justerede EBITDA steg 57,1 % til 44 mio. $ fra 28 mio. $, og Caesars Digital gik fra et nettotab på 21 mio. $ i perioden året før til et nettoresultat på 4 mio. $.

Nettoomsætningen for Managed and Branded faldt 20,5 % til 58 mio. $ fra 73 mio. $, mens den justerede EBITDA faldt 5,6 % til 17 mio. $ fra 18 mio., og nettoresultatet faldt 11,1 % til 16 mio. $ fra 18 mio. $. Corporate and Other rapporterede et nettotab på 288 mio. $ sammenlignet med 240 mio. $ året før samt et tab på justeret EBITDA på 63 mio. $ sammenlignet med 47 mio. $.

Resultatopgørelse

Casinoomsætningen var 1.754 mio. $, en stigning fra 1.642 mio. $, ifølge selskabets sammendrag af den konsoliderede resultatopgørelse. Omsætningen fra mad og drikke faldt til 410 mio. $ fra 436 mio. $, hotelomsætningen faldt til 467 mio. $ fra 485 mio., og anden omsætning var 309 mio. $ sammenlignet med 306 mio. $.

De samlede driftsomkostninger var 2.483 mio. $, en stigning fra 2.356 mio. $. Casinoomkostningerne var 966 mio. $ sammenlignet med 909 mio. $; de generelle og administrative omkostninger var 517 mio. $ sammenlignet med 483 mio. $; koncernomkostningerne var 93 mio. $ sammenlignet med 75 mio. $; og af- og nedskrivninger var 366 mio. $ sammenlignet med 352 mio. $. Transaktionsomkostninger og andre omkostninger, netto, var 11 mio. $.

Driftsresultatet var 457 mio. $, et fald fra 513 mio. $. Renteomkostningerne, netto, var 570 mio. $ sammenlignet med 576 mio. $ året før. Caesars indregnede en skattefordel på 10 mio. $ og et nettotab på 107 mio. $ før nettoresultatet på 16 mio. $, der kan henføres til ikke-kontrollerende interesser. Det vægtede gennemsnitlige antal udestående aktier på basisniveau var 204 mio. sammenlignet med 207 mio.

Balance og likviditet

Caesars havde en samlet udestående hovedstol på gælden på 11,7 mia. $ pr. 30. september 2026. Den samlede udestående gæld var 11.659 mio. $, et fald fra 11.905 mio. $ pr. 31. december 2025, og bestod af 5.820 mio. $ i bankgæld og lån, 5.800 mio. $ i obligationer og 39 mio. $ i anden langfristet gæld.

Likvider og likvide midler udgjorde 864 mio. $, eksklusive bundne likvider på 113 mio. $. Nettogælden, som selskabet definerer som den samlede udestående gæld fratrukket likvider og likvide midler, var 10.795 mio. $ sammenlignet med 11.018 mio. $ pr. 31. december 2025.

Den samlede kontantbeholdning og lånekapacitet udgjorde 2.947 mio. $. Beløbet omfatter kontantbeholdningen på 864 mio. $, lånekapacitet på 2.250 mio. $ under CEI Revolving Credit Facility og 25 mio. $ under CVA Revolving Credit Facility, fratrukket 96 mio. $ afsat til remburser, 40 mio. $ afsat til specifikke reserver og 56 mio. $ afsat som et regulatorisk krav.

Resultater for de første ni måneder

For de ni måneder, der sluttede den 30. september 2026, var nettoomsætningen 8.803 mio. $, en stigning på 2,7 % fra 8.570 mio. $. Nettotabet henførbart til Caesars var 283 mio. $ sammenlignet med 252 mio. $, og den justerede EBITDA var 2.672 mio. $, et fald på 1,9 % fra 2.723 mio. $.

Nettoomsætningen for Regional i de første ni måneder steg 6,1 % til 4.627 mio. $, og Caesars Digitals nettoomsætning steg 6,3 % til 1.051 mio. $, mens nettoomsætningen for Las Vegas faldt 2,0 % til 2.950 mio. $, og nettoomsætningen for Managed and Branded faldt 15,4 % til 181 mio. $. Den justerede EBITDA for de første ni måneder var 1.179 mio. $ i Las Vegas, et fald på 8,0 %; 1.447 mio. $ i Regional, en stigning på 4,5 %; og 181 mio. $ i Caesars Digital, en stigning på 19,9 %.

Oplysninger om fusionen

Caesars oplyste, at selskabet ikke vil afholde et kvartalsvist telefonmøde, fordi der foreligger en endelig aftale om, at selskabet skal opkøbes af Fertitta Entertainment, Inc. Aftalen blev offentliggjort den 28. maj 2026. Når transaktionen er gennemført, vil selskabets ordinære aktier ikke længere være noteret på NASDAQ, og Caesars bliver en privatejet virksomhed, ifølge pressemeddelelsen.

Marcus Feld er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, der dækker fusioner, opkøb, investeringer, kvartalsvise regnskabsresultater, ledelsesændringer og kapitalstrømme inden for gambling‑ og iGaming‑branchen.

Marcus fokuserer på specifikke forretningsbegivenheder — herunder meddelelser om aftaler, resultatrapporter, finansieringsrunder og strategiske ompositioneringer fra navngivne virksomheder — for at forklare, hvordan disse bevægelser omformer konkurrencelandskabet og operatørernes værdiansættelser.

Artikler skrevet af Marcus Feld er AI‑genererede og gennemgået af Gaming.net’s redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, forretningsmæssig kontekst og professionel dækning af branchespecifikke udviklinger, forankret i faktiske nyheder.