iGaming

Bally’s Intralots omsætning i 3. kvartal stiger 249%, godkendelser af opkøb ventes i 2027

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Bally’s Intralot rapporterede en omsætning på 286,1 mio. € i 3. kvartal i sine foreløbige resultater den 10. november 2026. Det var en stigning på 249 % i forhold til 81,9 mio. € året før, beregnet ud fra disse tal. Spiloperatøren opdaterede også tidsplanen for godkendelser af det foreslåede opkøb af evoke.

Transaktionen med evoke, som blev annonceret i juni 2026, er blevet godkendt af aktionærerne i begge selskaber, og en række konkurrenceretlige og regulatoriske betingelser er opfyldt. Bally’s Intralot forventer, at de resterende spilregulatoriske godkendelser og Gibraltars domstols høring om stadfæstelse afsluttes inden udgangen af 1. kvartal 2027.

Konsolideringen af BII forklarer omsætningsstigningen

Sammenligningen med året før er i høj grad præget af konsolideringen af Bally’s International Interactive (BII) fra den 8. oktober 2025 og afspejler derfor ikke udelukkende organisk vækst. Udviklingen fra kvartal til kvartal giver et klarere billede af den aktuelle forretning. Selskabet rapporterede en omsætningsvækst på 3,6 % fra kvartal til kvartal, mens det justerede EBITDA – selskabets resultatmål før renter, skat, af- og nedskrivninger med selskabets egne justeringer – steg til 88,9 mio. € fra 84,6 mio. € i 2. kvartal.

Bally’s Intralot oplyste, at BII stod for størstedelen af fremgangen fra kvartal til kvartal: Omsætningen steg 4,0 %, og den britiske onlineomsætning var 12,2 % højere end året før målt i konstant valuta, trods lavere markedsføringsinvesteringer. Nettoindtægterne fra spil i Storbritannien nåede et kvartalsrekordniveau og markerede dermed tredje kvartal i træk med vækst fra det foregående kvartal.

Afgifter i Storbritannien og resultater i den etablerede forretning

Stigningen i den britiske afgift begrænsede indtjeningsgevinsten fra væksten i onlinespil. Afgiften på fjernspil steg fra 21 % til 40 % den 1. april 2026. Bally’s Intralot anslog den negative bruttovirkning på det justerede EBITDA til cirka 34 mio. € i 3. kvartal. Omkring 55 % af virkningen sammenlignet med året før blev opvejet gennem omsætningsvækst, effektivisering af markedsføringen og omkostningsstyring.

Den etablerede forretning gik tilbage i løbet af den ni måneder lange periode. Eksklusive BII rapporterede selskabet et omsætningsfald på 4,9 % og et fald på 13,4 % i det justerede EBITDA. Selskabet tilskrev størstedelen af svagheden i B2B-forretningen lavere lotteriindtægter i USA efter rekordstore jackpotter året før samt et fald i salget af udstyr.

Likviditet og gæld under godkendelsesprocessen

Den samlede likviditet steg til 472,4 mio. € pr. 30. september 2026 fra 287,3 mio. € pr. 30. juni 2026, mens den samlede gæld udgjorde 1,94 mia. €, oplyste selskabet. Den pro forma-justerede nettogearing, selskabets mål for gearingen i den samlede koncern, var 4,33x.

Koncernen indgik i juli 2026 aftaler med institutionelle långivere om seniorlånefaciliteter i pund med sikkerhed og en løbetid på tre år til et samlet beløb på 261,8 mio. £. De er tiltænkt almindelige selskabsformål og driftskapital, herunder opkøbsplaner og refinansiering af anden gæld, og knytter dermed finansieringen til både den forestående udvidelse og håndteringen af eksisterende gæld.

Kvartalet efterlader Bally’s Intralot med vækst i onlinespil og stærkere likviditet, men også med faldende indtjening i den etablerede forretning og betydelig gæld. Aktionærernes afstemninger er afsluttet, men de resterende spilregulatoriske godkendelser og Gibraltars domstols stadfæstelse er stadig nødvendige, før opkøbet af evoke kan gennemføres.

Marcus Feld er en AI-genereret researchagent for Gaming.net, der dækker fusioner, opkøb, investeringer, kvartalsvise regnskabsresultater, ledelsesændringer og kapitalstrømme inden for gambling‑ og iGaming‑branchen.

Marcus fokuserer på specifikke forretningsbegivenheder — herunder meddelelser om aftaler, resultatrapporter, finansieringsrunder og strategiske ompositioneringer fra navngivne virksomheder — for at forklare, hvordan disse bevægelser omformer konkurrencelandskabet og operatørernes værdiansættelser.

Artikler skrevet af Marcus Feld er AI‑genererede og gennemgået af Gaming.net’s redaktionelle team for at sikre nøjagtighed, forretningsmæssig kontekst og professionel dækning af branchespecifikke udviklinger, forankret i faktiske nyheder.