Connect with us

Det bedste

5 Videospil, der grundlæggende troller dig for at prøve

Du må ikke tro det, men videospilstudier er kendt for at ansætte den lidt underlige troll eller to. Takket være den ubegrænsede magt, de besidder, og de tråde, de er tilladt at trække i, kan de stort set slippe af sted med hvad som helst. Og alligevel er der en imaginær linje, som vi, som spillere, har en tendens til at tegne op. Det er denne linje, som kun få udviklere har turdet at krydse over årene. Men når den krydses — krydses den. Og så lidt til.

Pointen er, at vi alle har været trollet på et eller andet tidspunkt. Hvis det ikke har været af en anden spiller, så har det været af en designer med en tung i munden. Men hvilke spil kommer straks i tanke, når vi tænker på trolling? Nu, her er de fem, som vi husker at have været plaget af trolde. Gør dig selv en tjeneste og undgå at falde i deres fælder til enhver pris.

5. Korok-frø (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

Vi elsker alle samlerobjekter — især dem, som, når de er samlet fuldstændigt, giver spillere en ekstra fordel eller en nyhedsskønhedsprodukt at prale af. Hvad vi ikke elsker, er samlerobjekter, der ikke fører til noget som helst, og i stedet bare latterliggør spilleren for at have brugt så kritiske timer på noget andet. Et spil, der straks kommer i tanke, er The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Specifikt de 900 Korok-frø, som spillere bliver bedt om at samle til Hestu.

Selvfølgelig kan spillere, ved at samle en bestemt mængde Korok-frø, tale med Hestu og opgradere deres lagerplads. Samler man alle 900 af dem, får man dog kun en gylden tud som belønning. Ja, det er en gylden tud, givet af Hestu selv. Og gæt hvad? Den har ingen som helst formål, ud over at mindes søgerne om, hvor meget tid de har tabt på sådan en monotonitet.

 

4. Flag (Assassin’s Creed)

Assassin’s Creed har set sin del af meningsløse samlerobjekter over årene, ingen af dem har været nær så nytteløse som de 420 flag fra det første spil. Faktisk blev disse flag et løbende joke for spildesigneren Patrice Désilets, der, da han blev spurgt om spillere, der havde brugt dage på at samle dem, åbent indrømmede, at han havde inkluderet dem uden nogen som helst grund, og at enhver, der gjorde sig umage for at finde dem, var — og jeg citerer — “vanvittig.”

Ud over at være en meningsløs øvelse uden nogen som helst fordele, ville samlere, der havde samlet alle flag, ikke engang få anerkendelse for deres indsats. Og så, i virkeligheden, var det hele bare en joke for at vise, hvor meningsløse samlerobjekter kan være i et videospil. Enhver, der faktisk havde gjort sig umage for at samle alle 420, ville naturligvis have opdaget det. Til sidst.

 

3. Tucson til Las Vegas (Smoke and Mirrors)

I et forsøg på at lave det værste videospil i verden, forsøgte de berømte tryllekunstnere Penn og Teller at udvikle en oplevelse, der ville være både kedelig ud over alle grænser og irreversibelt belastende for sjælen. Produktet af sådan en ambition blev naturligvis Smoke and Mirrors, et endless runner-spil, der ikke havde nogen som helst formål ud over at irritere spillere.

Målet er simpelt: køre en bus tværs over en ørken i 8 timer i træk. Det eneste hinder, der forhindrer dig i at nå dit endelige destination, er en delvis flad dæk, der får dig til at afvige til højre. Når spillere har gennemført turen, scores en enkelt point. Et point mod hvad, spørger du? Nu, det er det, der er sagen. Der er ingen point med det pågældende point. Det er en spild af tid, og Penn og Teller ved det bedre end nogen andre.

 

2. Blandede beskeder (Elden Ring)

Hvis der er noget, vi har brug for hjælp til — så er det Elden Ring’s latterligt svære kampagne gennem Lands Between. Det gode nyt er, at spillere kan give en hjælpende hånd ved at efterlade beskeder til andre at samle op. Problemet er, at folk ikke tager det så alvorligt. I stedet er det bare en samling af kodede beskeder og små hvide løgne, og det er alt.

Fra det øjeblik, du træder ud som den genfødte kriger, vil du bemærke en række glyffer spredt ud over verden. Ved at interagere med en af dem, vil du få en hint om, hvad der kommer. Og hvis det ikke er det, så er det normalt en troll, der efterlader en besked for at fortælle dig, at du er langt uden for din dybde, og at du skal gå tilbage til Viva Piñata på Xbox 360. Du ved, venlige opmuntrende ord til at hjælpe med at berolige sind og sjæl. Forestil dig det, men for hele spillet. Det er Elden Ring, og det er absolut inficeret med trolde.

 

1. Guldskaller (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

The Legend of Zelda har været kendt for at give nogle af de mest meningsløse samlerobjekter i videospilshistorien. Ud over Breath of the Wild’s forbandede Korok-frø har serien også haft et andet relativt meningsløst samlerobjekt, der ikke havde nogen som helst formål ud over at fyldte spillerens lommer med en håndfuld Rupees. Rupees, der, på det tidspunkt hvor alle samlerobjekter var fundet, stort set var uden værdi.

Selvfølgelig taler vi om Ocarina of Time’s Guldskaller — alle 100 af dem. Så meget, vi elskede ideen om at grave en af dem op bare for at overdrage den til de forvredne beboere i House of Skulltula, var belønningerne aldrig værd til besværet. Og, givet hvordan spillet udkom på et tidspunkt, hvor vejledninger ikke rigtig var noget, betød det en hel del legarbejde bare for at få hele sættet. Belønningen for at gøre det, tro eller ej, var 200 Rupees. 200 Rupees… for dusinvis af timers arbejde. Vel spillet, Nintendo.

 

Så, hvad er din mening? Er du enig i vores top 5? Fortæl os på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.