전설
은행 깨기: 집 이기기의 신화

카지노 게임에서 카지노를 이기는 것은 사실상 승리입니다. 불리한 상황을 극복하고 상당한 수익을 거머쥐는 것이 목표입니다. 수많은 도박꾼들이 카지노를 이기고 깔끔하게 승리할 수 있다고 주장해 왔습니다. 허황된 이야기와 과장된 행적은 차치하고라도, 카지노를 이기는 것이 과연 가능할까요?
모든 카지노 게임은 카지노가 플레이어보다 유리한 위치, 즉 하우스 엣지를 확보하도록 설계되었습니다. 슬롯머신에서 세 번째 스핀으로 프로그레시브 잭팟에 당첨되는 것처럼 순전히 운에 의지하여 카지노를 이길 수도 있습니다. 하지만 모든 것을 행운에 맡기고 싶지 않다면, 좀 더 체계적이고 운에 덜 의존하는 방법을 생각해 낼 수도 있습니다. 그리고 그렇게 하는 사람이 당신뿐일 수도 있습니다. 이 글에서는 카지노를 이기는 낭만적인 이론을 살펴보고, 그 이론의 실질적인 측면을 살펴보겠습니다. 그리고 물론, 그것이 가능한지 여부에 대한 질문에도 답해 보겠습니다.
카지노 게임이 하우스에 유리하도록 설계된 방식
모든 카지노 게임의 유일한 보편적 규칙은 집에 다음이 있어야 한다는 것입니다. 가장자리카지노는 단순히 승률이 카지노보다 높거나 같은 게임을 제공할 수는 없습니다. 대부분의 카지노는 게임 이용료를 부과하지 않으며, 당첨금에서 직접 수수료를 차감하거나 가입비를 부과하지 않습니다. 아니요, 수수료는 다음과 같이 숨겨져 있습니다. 게임의 지불금, 하우스에 약간 유리한 점이 있습니다. RTP를 확인하거나 플레이어에게 반환모든 카지노 게임의 배당률은 100% 미만입니다. RTP와 100% 사이의 값(예: RTP가 4%인 게임에서 96%)이 하우스 엣지입니다.
룰렛과 같은 게임에서는 더욱 분명합니다. 1:1 베팅 (빨강/검정, 높음/낮음 또는 홀수/짝수)는 다음을 의미합니다. 이길 확률 50%입니다. 하지만 그렇지 않습니다. 18개 세그먼트 중 37개( 프랑스식 또는 유럽식 룰렛) 베팅에서 이길 확률은 48.64%에 불과합니다. 카지노에서 하는 방식이 바로 이겁니다. 실제 확률에 맞춰 베팅 금액을 지불하는 것이 아니라, 잠재적 당첨금의 일부를 깎아내리는 것이죠.
모든 베팅에서 하우스 엣지는 동일하지 않습니다. 일반적으로, 사이드 베팅 잭팟 베팅은 하우스 엣지가 더 높습니다. 하지만 배당률이 너무 높기 때문에 많은 플레이어들이 결국 잭팟 베팅을 이용하게 됩니다. 기본 원칙은 베팅 금액에 마이너스 기댓값을 부여하면 결국 하우스가 승리한다는 것입니다. 수학적으로는 도박꾼의 파멸하지만 도박을 하면 항상 손해를 본다는 뜻은 아닙니다.

집을 이기기 위한 계획 세우기
당신은 칠 수 있습니다 행운의 행진, 또는 상당한 변동성을 확보할 수 있습니다. 하지만 카지노를 이기는 수단으로 운을 배제하려면 좀 더 구체적인 것이 필요합니다. 그리고 결함이 없어야 합니다. 카지노를 이기는 확실한 방법은 게임의 약점이나 단점을 파악하고 이를 활용하여 플레이어에게 유리하게 만드는 것입니다.
집을 이기는 것에 대해 이야기할 때 우리는 주로 다음을 생각합니다. 기술 기반 게임. 블랙잭과 같이 의사 결정이 가능한 경우 결과에 직접적인 영향을 미치다 각 라운드마다. 블랙잭에서 카지노를 이기는 또 다른 승리의 특징은 카드 카운팅을 활용할 수 있다는 것입니다. 많은 도박꾼들이 좋은 카드 한 벌을 활용하기 위해 카드 카운팅을 사용해 왔습니다. MIT 블랙잭 팀 벤 애플렉 같은 유명 할리우드 스타들에게도 말이죠. 하지만 카지노를 이기기 위해 꼭 이런 소위 "실력 기반 게임" 중 하나를 고를 필요는 없습니다. 순전히 운에 맡겨진 게임에도 해결 방법이 있습니다. 어떤 카지노 게임을 선택하든 카지노를 이길 방법이 있을 것입니다.
하지만 대부분의 방법은 이단적이거나 아예 불법입니다.
스킬 기반 게임에서 하우스를 이기세요
생각 하지마 카드 카운팅 승리가 보장된 방법은 아니기 때문입니다. 덱에 남은 카드가 몇 장인지 파악하기 위해 카드를 세어 보세요. 카드의 가치가 높으면 유리하게 작용할 것입니다. 실제 카운트 테이블에서 지켜보거나 플레이하는 동안. 슈에 남은 카드가 10이면 베팅을 시작하거나 베팅 금액을 높일 수 있습니다. 딜러가 카드를 다시 섞기로 결정할 때까지 베팅을 계속합니다. 딜러가 카드를 다시 섞으면 당신의 이점은 사라지므로 다음 단계로 넘어가야 합니다.
유리한 상황이라 하더라도 승리가 보장되는 것은 아닙니다. 10은 드로우 방식 때문에 유리할 수 있습니다. 하지만 딜러도 그 카드를 뽑을 수 있으며, 트루 카운트가 양수라도 패배할 수 있습니다. 또 다른 실력 기반 게임은 비디오 포커입니다. 더 유리한 게임도 있지만, 비디오 포커 배당표, 그리고 심지어 최적화됨 전략들 하우스 엣지를 줄이기 위해 RTP를 100% 이상으로 끌어올릴 방법은 없습니다. 그리고 하우스가 여전히 엣지를 유지하고 있다면, 아무리 그 엣지가 작더라도 하우스를 이길 수 없습니다.
"순수한 기회" 카지노 게임을 위한 전략
슬롯, 룰렛, 바카라그리고 크랩스는 아마도 가장 인기 있는 "순수 확률" 카지노 게임일 것입니다. 이 게임에서는 한 라운드의 결과에 영향을 미칠 방법이 전혀 없습니다. 넛지 기능이 있는 슬롯에서도 마찬가지입니다. 다른 상호 작용 메커니즘, 그것들은 당신이 카지노를 이길 수 있도록 도와주는 것이 아닙니다. 그것들은 단순히 게임플레이를 더욱 흥미진진하게 만들어 주는 요소들일 뿐입니다. 이러한 게임에서는 다음을 사용할 수 있습니다. 베팅 사이징 시스템분산을 극복하거나 분산을 최대한 활용하는 데 도움이 됩니다.
그렇다면 이러한 게임에서 카지노를 이기는 것은 불법적인 관행을 중심으로 이루어집니다. 크랩일부 도박꾼들은 결과를 조작할 수 있다고 믿습니다. 주사위를 던지다 특정한 방식으로 말입니다. 테이블 너머로 주사위를 던지고 최소한의 원심력으로 굴리면 주사위가 원하는 면에 떨어져야 합니다. 하지만 이는 근거 없는 믿음입니다. 주사위를 굴리려면 크랩스 벽에 맞아야 하는데, 그 벽은 결과를 무작위로 맞추기 위해 울퉁불퉁한 표면으로 되어 있습니다.
또 다른 이유는 플레이어들이 루스 슬롯머신이나 핫 슬롯을 찾을 수 있다고 생각하는 것입니다. 이러한 게임들은 카지노 앞쪽 통로에 위치하여 게이머들을 유인할 수 있다고 생각하기 때문입니다. 하지만 슬롯은 RNG 알고리즘을 사용합니다모든 결과를 무작위적이고 예측 불가능하게 만드는 것입니다. 플레이어에게 유리하거나 불리하게 조작된 게임은 없습니다.

룰렛에서 하우스를 이기는 방법
이제 룰렛에서는 카지노를 이길 수 있는 더욱 확실한 방법이 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다. 룰렛 공 던지기 타이밍휠 주위를 도는 공의 궤도. 공이 지나가는 궤도의 타이밍을 맞추고 정확한 구간을 파악함으로써 플레이어는 공이 떨어질 지역을 어느 정도 예측할 수 있습니다. 2004년 런던 리츠 카지노에서 룰렛 플레이어들이 정확히 이러한 전략을 사용한 스캔들이 발생했습니다. 휴대폰의 레이저와 타이머를 이용하여 플레이어들은 공이 어디에 떨어질지 예측하는 방법을 찾아냈습니다. 그들은 공이 떨어지자마자, 딜러가 모든 베팅을 취소하기 직전에 베팅했습니다.
이 플레이어들은 체포되어 보석금을 냈지만, 결국 백만 파운드가 넘는 상금을 챙길 수 있었습니다. 이는 단지 그들이 허점을 악용했기 때문이었고, 카지노 측은 이에 따라 내부 규정을 개정하고 이러한 장치를 금지했습니다.
토론 종결: 가능한가, 불가능한가
물론 카지노를 이기는 방법은 더 많습니다. 슬롯머신 한 대에서 시뮬레이션을 실행하고, 소프트웨어를 사용하여 게임의 시드와 알고리즘을 계산한 다음, 잭팟이 떨어질 것이다하지만 이를 위해서는 수천 시간의 게임과 각 결과의 세부 사항에 대한 세심한 주의가 필요합니다.
또는 다음과 같은 여러 가지 부정행위 전략을 사용하여 집을 이길 수 있습니다.
- 마킹 카드
- 크랩 주사위 훼손
- 카드 플레이어 뒤에 거울을 설치하다
- 딜러 담합
이런 방법은 모두 불법이고, 어차피 집 사기를 이길 방법은 없습니다. 카지노 보안 최고 수준이며, 피트 보스가 당신이 게임을 파괴하거나 방해하는 것을 발견하지 못한다면, 하늘에서 눈 당신을 잡을 것이다.
딜러 담합에는 뇌물 제공이 포함됩니다. 상인 당신이 집을 이길 수 있도록 도와드립니다. 가장 유명한 도박꾼 중 한 명인 찰스 웰몬테카를로 은행을 파산시킨 자는 아마도 딜러와의 공모를 이용해 승리했을 것입니다. 20+ 룰렛을 연달아 플레이하는 것과 마찬가지입니다. 하지만 요즘에는 딜러에게 뇌물을 줄 방법이 없습니다. 설령 뇌물을 준다고 해도 카지노가 당신과 딜러를 상대로 소송을 제기할 수 있습니다.
그러니, 떠오르는 질문에 답하자면, '아니요'입니다. 규칙을 지키든 어기든 카지노를 이기는 것은 불가능합니다. 카지노 게임은 이길 수 없습니다. 그리고 사기꾼은 법을 어길 위험이 있으며, 번 돈을 잃을 뿐만 아니라 고소당할 수도 있습니다.

신화의 심리적 위험
전설과 허황된 이야기는 여전히 도박 문화에 남아 있을 것입니다. 그리고 그 이야기들과 함께 플레이어들이 카지노를 이길 수 있는 방법에 대한 더 많은 아이디어와 이론이 생겨났습니다. 가장 위험한 이론 중 하나는 카드 카운팅의 효과입니다. 스포츠 베팅에서는 차익 거래 베팅 승리를 보장할 수 있다.
플레이어들은 이러한 소위 '결함 없는' 또는 '위험 없는' 전략에 대해 잘못된 생각을 가질 수 있습니다. 이는 다음과 같은 결과로 이어질 수 있습니다. 과신, 잘못된 의사 결정으로 인해 궁극적으로 플레이어가 손실을 쫓아라 공격적으로.
따라서 이러한 게임은 도박이라는 사실을 항상 존중해야 합니다. 때로는 이길 수도 있고, 때로는 질 수도 있습니다. 막히거나 좌절감을 느낀다면, 가장 좋은 방법은 휴식을 취하는 것입니다. 피로 때문에 게임 방식에 영향을 받지 않도록 하고, 연승을 믿거나 반드시 이길 것이라고 믿는 도박사의 오류에 절대 빠지지 마세요. 대신 책임감을 갖고 자신의 형편에 맞게 지출하세요.
전설
El Mito de Vencer a la Casa

카지노 게임으로, 카지노의 기본이 되는 집입니다. 상당한 이익을 얻을 가능성이 있는 판매로 인해 게임 세션에서 상당한 이익을 얻을 가능성이 높습니다. 수많은 jugadores han afirmado que pueden vencer a la casa y Marcharse a casa con un botín limpio. Dejando de lado las historias exageradas y las hazañas fantasiosas,urge la pregunta. ¿ 가능한 Vencer a la casa입니까?
카지노 게임을 하려면 카지노에서 카지노 게임을 할 수 있는 방법이 있어야 하며, 집의 형식으로 게임을 해야 합니다. Puedes Vencer a la casa por pura suerte, como ganar el jackpot progresivo en tu tercera tirada en una tragamonedas. O, si no quieres dejarlo todo en manos de la suerte, podrías idear algo un poco más sistemático y menos dependency del azar. Y no serías el primeo en hacerlo. Aquí, veremos la teoría romántica detrás de vencer a la casa y Examinaremos los aspecos prácticos de ello. Y, por suuesto, responseremos a la pregunta de s es posible o no.
카지노 게임이 하우스에 유리하도록 설계된 방식
La regla universal de todos los juegos de casino es que la casa debe tener una 이점. 로스 카지노는 라스 드 라 카사에서 성공할 확률이 매우 높기 때문에 단순한 단순 계산이 아닙니다. 시장이 참여하면 로스 카지노에서는 게임을 할 수 없으며 등록을 통해 요금을 관리할 수 있는 지침이 없습니다. 아니요, la tarifa está oculta en los pagos de los juegos, con una pequeña Ventaja a thanks de la casa. RTP를 수정한 경우, o retorno al jugador, 카지노 게임의 실제 결과는 100%입니다. RTP y el 100%(4% en un juego con RTP del 96%, por ejemplo), es la Ventaja de la casa.
규칙에 따라 모든 것이 확실해야 합니다. 우나 apuesta 1:1 (rojo/negro, alto/bajo o par/impar), 암시적 que las 승의 확률 아들 델 50%. 페로 노 로 아들. 18 de los 37 세그멘토스(en la) ruleta francesa o europea) ganan esas apuestas, que es solo el 48.64%. 로스 카지노와 관련된 기본 사항입니다. 이교도의 las apuestas de acuerdo con las probabilidades reales는 없습니다. Se quedan con un pocentaje de las ganancias potenciales.
La Ventaja de la casa tampoco es la misma en todas las apuestas. 헤네랄멘테, 라스 apuestas secundarias o las apuestas al jackpot conllevan una Ventaja de la casa más alta. Pero debido a que los pagos son tan altos, muchos jugadores las usan de todos modos. 기본적으로는 Valor Esperado가 부정적인 태도를 취하는 것과 동시에 집의 주인이 될 수 있다는 사실이 밝혀졌습니다. Las matemáticas apuntan a la 루이나 델 주그도르, pero eso que siempre perderás al apostar는 의미가 없습니다.

집을 이기기 위한 계획 세우기
Podrías tener una 라차 데 수에르테 o 실험적 우나 부에나 바리사. Pero si vamos a descartar la suerte como medio para vencer a la casa, need to algo un poco más concreto. 네, 정말 좋은 일이군요. En cambio, una forma garantizada de vencer a la casa es identificar las debilidades or deficiencias de los juegos y explotarlas para fourecer a los jugadores.
Cuando hablamos de vencer a la casa, pensamos Principalmente en juegos basados en habilidad. 블랙잭처럼 행동하세요, donde tu toma decisiones puede Influir directamente en el resultado 데 카다 론다. 블랙잭에 대한 문자 메시지는 카드에 카드가 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. Muchos jugadores han usado el conteo de cartas para capitalizar un buen mazo de cartas. 데데 엘 MIT의 블랙잭 팀 헐리우드의 유명인사인 벤 애플렉(Ben Affleck)을 유명인사로 꼽았습니다. Pero no necesariamente necesitas elegir uno de estos llamados “juegos basados en habilidad” para vencer a la casa. Hay soluciones incluso para los juegos de puro azar가 포함됩니다. 카지노에서 돈을 벌고 집에서 돈을 벌 수 있는 방법이 있습니다.
Aunque la mayoría de los métodos son poco ortodoxos o directamente ilegales.
스킬 기반 게임에서 하우스를 이기세요
No pienses en el 카드 내용 como una forma garantizada de ganar, porque no lo es. Cuentas carta para tener una idea de qué cartas quedan en el mazo, y si las cartas son de alto valor, entonces la Ventaja se inclinará a tu need. 만텐 운 진실된 이야기 mientras observas (o juegas) en una mesa. Luego, si las carta restantes en el zapato son 10s, puedes Comenzar a apostar o aumentar tus apuestas. Lo haces hasta que el crupier는 barajar el mazo de nuevo를 결정합니다. Y una vez que eso sucede, tu Ventaja desaparece, así quetienes que pasar a otra cosa.
여기에는 벤타자(ventaja)도 포함되지만, 빅토리아 보증에 대한 의미는 없습니다. Esos 10s te fatecerán, debido a la mecánica del sorteo. 이 문서는 카드에 있는 모든 문서를 확인하고, 문서의 내용은 긍정적인 내용을 포함하여 종료됩니다. 비디오 포커를 통해 게임을 즐길 수 있습니다. 시비엔 건초 테이블라스 데 파고 데 비디오 포커 más favoures, e incluso 전략 optimizadas para ayudar a reducir la Ventaja de la casa, no hay forma de llevar el RTP por encima del 100%. Y no puedes vencer a la casa si todavía mantiene una Ventaja, por minima que sea.
"순수한 기회" 카지노 게임을 위한 전략
라스 트라가모네다스, 라 룰타, 엘 바카라 y el 크랩스 아들은 인기 있는 "puro azar" 카지노에서 게임을 할 수 있는 가능성이 있습니다. 실제로는 론다의 결과로 인해 영향을 받는 형식은 없습니다. 포함된 기능은 empujón o의 tragamonedas입니다. otras mecánicas interactivas, 아니 están ahí para ayudarte a vencer a la casa. Son simplemente elementos para hacer que el juego sea más emocionante. En estos juegos, puedes usar 시스테마스 데 타마뇨 데 아푸에스타, que ayudan은 최고의 성능을 제공하는 최고의 제품입니다.
Así que vencer a la casa en estos juegos gira en torno a prácticas menos que legales. 엔엘 크랩, algunos jugadores creen que pueden arreglar el resultado lanzando los dados 드 시에르타 마네라. Al lanzarlos a través de la mesa, y con un giro mínimo (fuerza centrífuga), los Dados deberían caer en la cara deseada. Sin embargo, esto es un mito. Debes golpear la pared del craps para que tu lanzamiento curente, y la pared está hecha de una perficie para ayudar para aleatorizar los resultados.
Otro es que los jugadores piensan que pueden encontrar máquinas tragamonedas sueltas or calientes. 이 게임은 카지노의 파티와 함께 게임의 시작과 동시에 게임을 진행하는 데 성공했습니다. 페로 라스 트라가모네다스 우산 알고리즘모스 RNG para hacer que cada resultado sea aleatorio e impredecible. 건초 juegos amañados o en contra de los jugadores에 대한 호의는 없습니다.

룰렛에서 하우스를 이기는 방법
Ahora, en la ruleta, hay formas más palpables de vencer a la casa. 임플리카 cronometrar el lanzamiento de la bola de la ruleta y la órbita de la bola alrededor de la rueda. Al cronometrar la orbita y señalar los 세그먼트 또는 por los que pasa la bola, los jugadores pueden predecir más o menos la región donde caerá la bola. 2004년에 런던 리츠 카지노에 있는 사람들은 정확한 전술을 사용하여 규칙을 정했습니다. 모바일 휴대전화에 대한 레이저 및 임시 관리와 관련하여 귀하는 사전 결정을 내리는 데 어려움을 겪고 있습니다. Luego colocaban sus apuestas después de que se soltaba la bola, justo antes de que el crupier anunciara que no se aceptaban más apuestas.
Estos jugadores fueron 체포 및 puestos en liberd bajo fianza, pero finalmente se les permitió Marcharse con más de un millón de libras en ganancias. 합법적인 장소에서 단독으로 설명하는 경우, 카지노에서 집의 등록을 수정하고 이야기 배치를 금지하는 방법도 있습니다.
토론 종결: 가능한가, 불가능한가
Hay, por suuesto, más formas de vencer a la casa. Podrías ejecutar simulaciones en una máquina tragamonedas, usar 소프트웨어 para calcular la semilla y el algoritmo del juego, y luego encontrar los puntos en los que 잭팟을 터뜨리다. 따라서 게임에 대한 마일리지가 필요하며 세심하게 주의 깊게 결과를 확인해야 합니다.
O, vencer a la casa usando una serie de tácticas de Trampa, como:
- 마르카르 카르타스
- Desfigurar dados de craps
- Colocar espejos detrás de jugadores de cartas
- Colusión con el crupier
Todos estos métodos son ilegales, y de todos modos no podrías vencer a la casa haciendo Trapa. 라 카지노 보안 기본 카테고리, y si el jefe de mesa no te ve vandalizando o saboteando los juegos, el 하늘의 눈 그것은 당신을 잡을 것입니다
La colusión con el crpier impica sobornar al 크루피에 para que te ayude a vencer a la casa. Uno de los jugadores más 주목할 만한, 찰스 웰, quebró la banca de Montecarlo, probablemente usó colusión con el crpier para ganar más de 20 rondas consecutivas de ruleta. 금수 조치를 취하면, 아직은 크루피어가 아닌 상태에서 건초를 얻을 수 없습니다. 여기에는 카지노에 대한 요구 사항이 포함되어 있으며, 그 결과는 크러피어에 대한 요구 사항입니다.
Entonces, para responseer a la pregunta inminente, no. No es Posible Vencer a la casa, sin importar si juegas dentro de las reglas ointas romperlas. Los juegos de casino no se pueden Vencer. Y cualquier Tramposo corre el riesgo de infringir la ley y, no solo perder el dinero que ganó, sino también serdemandado.

신화의 심리적 위험
Aunque las leyendas y los curentos exagerados persistirán en la Culture del juego. 예를 들어, 집에서 가능한 한 많은 아이디어를 얻으려면 많은 아이디어가 필요합니다. Una de las teorías más peligrosas que exenen es la efectividad del conteo de cartas. O, en las apuestas deportivas, la idea de que las apuestas de arbitraje pueden garantizar ganancias.
Los jugadores pueden tener una idea equvocada sobre estas llamadas estrategias a pueba de fallos o sin riesgo. 푸에데 레바르 알라 sobreconfianza, una Mala toma de Decisiones y, en última instancia, hacer que los jugadores persigan sus pérdidas de manera agresiva.
예를 들어, siempre debes respetar el hecho de que estos juegos son una apuesta. A veces, puedes ganar, y otras veces puedes perder. Si alguna vez te sientes atascado or frustrado, lo mejor que puedes hacer es tomar un descanso. 파티가 형식적으로 영향을 미치는 것은 허용되지 않습니다. caigas en falacias del jugador, como creer en rachas o que estás a punto de ganar. En su lugar, practica la responsabilidad y gasta solo dentro de tus posibilidades.
전설
Le Mythe de Battre la Maison

Dans les jeux de casino, battre la maison은 필수 요소 개그너를 의미합니다. Vous surmontez les probabilités qui sont contre vous et repartez de vos session de jeu avec unprofit substantiel. D'innombrables joueurs ont verifyé pouvoir battre la maison et rentrer chez eux les poches pleines. Mises à part les récits exagérés et les explores amplifiés, cela soulève une 질문. Est-ilable de battre la maison ?
Tous les jeux de casino sont conçus pour donner un avantage au casino sur les joueurs, sous la forme de l'avantage de la maison. Vous pouvez battre la maison par 순수한 기회, comme gagner le jackpot Progressif à votre 3ème Tour sur une machine à sous. Ou, si vous ne voulez pas tout laisser à la chance, vous pourriez opter pour quelque choose d'un peu plus systématique et moins dépendant du hasard. Et vous ne seriez pas le premier à le faire. Ici, nous Examrons la théorie romantique derrière le fait de battre la maison et en étudierons les faces pratiques. Et, bien sûr, nous répondrons à la 질문 de savoir si c'est 가능 여부.
댓글 les jeux de casino sont conçus pour favoriteiser la maison
La règle Universelle de tous les jeux de casino est que la maison doit avoir un 이익. Les Casinos ne peuvent pas simplement Proposer는 gagner sont meilleures 또는 égales à celles de la maison의 기회를 잡을 것입니다. Pour la plupart, les Casinos ne vousfacturent pas pour jouer, ne prélèvent pas de Commission directe sur vos Gains et n'ont pas de frais d'inscription. Non, les frais sont cachés dans les 게임 결제, avec un léger avantage en faveur de la maison. RTP 확인을 통해 확인하세요. retour au joueur, de n'importe quel jeu de casino, les pourcentages sont inférieurs à 100%. La valeur entre le RTP et 100% (4% dans un jeu avec un RTP de 96%, par exemple), est l'avantage de la maison.
C'est plus évident dans des jeux comme la roulette. 유엔 1:1의 비율 (rouge/noir, pair/impair ou manque/passe), 암시적 que les 승리의 기회 손트 드 50%. Mais ce n'est pas le cas. 18 des 37 세그먼트(dans la 룰렛 프랑세즈 또는 유로펜느) 글꼴 gagner ces paris, ce qui représente seulement 48,64%. C'est fondamentalement ainsi que les Casinos procèdent. Ils ne paient pas les mises en ac avec les vraies probabilités. Mais ils prelèvent un pourcentage des 이익 잠재력.
L'avantage de la maison n'est pas non plus le même pour tous les paris. 일반, 레 파리 세컨데르 오 레 파리 대박은 메종의 장점과 엘레베이에 대한 보상입니다. Mais parce que les Gains sont si élevés, beaucoup de joueurs les utilisent quand même. Le principe de base est qu'en vous donnant une Espérance de Valeur negative sur vos mises, à terme, la maison devrait gagner. Les mathématiques pointent vers 라 루인 뒤 주에르, mais cela ne signifie pas que vous perdrez toujours en jouant.

Élaborer le plan pour battre la maison
Vous pourriez avoir une 행운의 시리즈 ou benéficier d'une bonne variance. Mais si nous exluons la luck comme moyen de battre la maison, vous aurez besoin de quelque는 d'un peu plus concret를 선택했습니다. 그리고 오류가 없습니다. Au lieu de cela, un moyen garanti de battre la maison est de reperer les faiblesses ou les lacunes des jeux et de les 착취자는 호의를 베푸는 사람입니다.
Lorsqu'on parle de battre la maison, on pense surtout aux jeux bases sur le skill. Comme le blackjack, où votre Prize de décision peut 인플루언서 방향 보고서 결과 드 차크 투어. Une autre caractéristique gagnaante du blackjack pour battre la maison est que vous pouvez utiliser le comptage de cartes. De nombreux joueurs ont utilisé le comptage de cartes pour capitaliser sur un bon jeu de cartes. 드 엘'MIT 블랙잭 팀 헐리우드 유명인사 중 벤 애플렉(Ben Affleck)이 유명합니다. Mais vous n'avez pas nécessairement besoin de choisir un de ces soi-disant “jeux de Skill” pour battre la maison. Il Existe des Solutions de Contournement même pour les jeux de pur hasard. Choisissez n'importe quel jeu de casino, et il y aura un moyen de battre la maison.
Bien que la plupart des méthodes soient peu orthodoxes, ou carrément illégales.
Battre la maison aux jeux de Skill
Ne pensez pas au 카드 계산 comme à un moyen garanti de gagner, car ce n'est pas le cas. Vous comptez les cartes pour avoir une idée des cartes Restantes dans le jeu, et si les cartes sont de haute valeur, alors l'avantage basculera en votre faveur. 가르데즈 유엔 실제 카운트 en observant (ou en jouant) à une table. Ensuite, si les cartes restantes dans le sabot sont des 10, vous pouvez Beginr à miser, ou Augmenter vos mises. 계속해서 jusqu'à ce que le crupier décide de remélanger le jeu를 결정하세요. Et une fois que cela 도착, votre avantage disparaît, vous devez donc passer à autre 선택.
Même si vous avez un avantage, cela ne signifiera pas des victoires garanties. Ces 10 vous seront 유리한, en raison de la mecanique du tirage. Mais le crupier pourrait aussi Tirer ces cartes, et vous pourriez finir par perdre même avec un true count positif. 비디오 포커에 관한 최고의 기술입니다. Bien qu'il Existe des 테이블 드 파이멍 드 비디오 포커 plus favours, et même des 전략 optimisées pour aider à réduire l'avantage de la maison, il n'y a aucun moyen de pousser le RTP au-dessus de 100%. Et vous ne pouvez pas battre la maison si elle conserve un avantage, aussi minime soit-il.
“Pur Hasard” 카지노에 대한 전략
레 머신 아 수스, 라 룰렛, 르 바카라 et le crabs sont sans doute les jeux de casino de "pur hasard" les plus populaires. Dans ces jeux, vous n'avez aucun moyen d'influencer le résultat d'un seul Tour. Même dans les Machines à sous avec des fonctionnalités de nudge ou d'autres mécaniques 인터랙티브, elles ne sont pas là pour vous aider à battre la maison. Ce sont simplement des éléments는 게임 플레이를 더욱 흥미진진하게 만들어줍니다. Dans ces jeux, vous pouvez utiliser des systèmes de gestion des mises, 보조원 soit à surmonter la variance, soit à en Tirer le meilleur parti.
Ainsi, battre la maison dans ces jeux Tourne autour de pratiques moins que légales. 오 크랩, 확실한 joueurs croient qu'ils peuvent fixer le résultat en lançant les dés 확실한 마니에르. En les lançant à travers la table, et avec un roulementminimal(강제 원심분리기), les dés devraient atterrir sur la facial désirée. C'est un mythe. Vous devez frapper le mur du craps pour que votre lancer compte, et le mur est constitué d'une 표면 bosselée pour aider à randomiser les resultats.
Une autre idée est que les joueurs pensent pouvoir trouver des Machines à sous “loose”, ou des Machines chaudes. La croyance est que ces jeux sont placés plus près des allées à l'avant du casino, pour attirer les joueurs. 메이 레 기계와 매우 유용한 알고리즘 RNG pour rendre chaque résultat aléatoire et imprévisible. Il n'y a pas de jeux truqués en faveur, ou contre, les joueurs.

Battre la maison à la 룰렛
À la roulette, il exexe des moyens plus palpables de battre la maison. 셀라 임플리크 드 크로노메트러 르 랜서 드 라 빌 et l'orbite de la bille autour de la roue. En chronométrant l'orbite et en ciblant les 세그먼트 que la bille traverse, les joueurs peuvent plus ou moins prédire la region où la bille atterrira. 2004년에 런던의 Ritz Casino에서 스캔들이 발생했을 때, 전술을 정확하게 활용하는 룰렛의 즐거움이 있었습니다. Avec des lasers et des chronomètres sur leurs téléphones 휴대용, les joueurs ont trouvé un moyen de prédire ou la bille atterrirait. Ils plaçaient ensuite leurs paris après le lancer de la bille, juste avant que le crupier n'annonce “Rien ne va plus”.
Ces joueurs ont été arrêtés et libérés sous attention, mais ils ont finalement été autorisés à repartir avec plus d'un Million de Livres de Gains. Ce n'est que parce qu'ils ont exploreé une failure, incitant le casino à modifier ses règles de maison et à interdire de tels dispositifs.
Mettre fin au débat : Est-ce available ou non
Il 존재, bien sûr, plus de moyens de battre la maison. Vous pourriez exécuter dessimulations sur une machine à sous, utiliser un logiciel pour déterminer la seed et l'algorithme du jeu, puis trouver les Moù 르 잭팟 톰베라. Mais cela nécessite des milliers d'heures de jeu et une attention méticuleuse aux détails de chaque résultat.
Ou, battre la maison en utilisant un 확실한 nombre de tactiques de triche,telles que:
- Marquer les cartes
- Dégrader les dés de craps
- Placer des miroirs derrière les joueurs de cartes
- Collusion avec le croupier
Toutes ces méthodes sont illégales, et de toute façon vous ne pourriez pas battre la maison en trichant. 라 카지노 보안 est de premier ordre, et si le 핏 보스 ne vous repere pas en train de vandaliser ou de saboter les jeux, l'Œil dans le Ciel vous attrapera.
La collusion avec le crupier implique de soudoyer le 도박 대 책임자 vous aider à battre la maison을 따르세요. L'un des joueurs les plus notables, 찰스 웰, qui a fait sauter la banque de Monte-Carlo, a très probablement utilisé la collusion avec le croupier pour gagner 20+ 룰렛 다필레 투어. De nos jours, cependant, il n'y aucun moyen de soudoyer un crupier. Et même si vous trouviez un moyen, cela pourrait entraîner le casino à tenter un procès contre vous et le crupier.
Donc, 질문에 대한 응답을 따르십시오., 비. Il n'est pas available de battre la maison, que vous jouiez selon les règles ou que vous Essayiez de les enfreindre. Les jeux de casino ne peuvent pas être battus. Et toute triche court le risque d'enfreindre la loi et, non seulement de perdre tout l'argent gagné, mais aussi d'être poursuivi en Justice.

신화 속의 위험 심리학
Bien que les légendes et les récits exagérés persisterant dans laculture du jeu. Et avec eux, ils apportent plus d'idées ou de théories sur la façon don't les joueurs pourraient availablement battre la maison. L'une des théories les plus destinyes est l'efficacité du comptage de cartes. Ou, dans les paris sportifs, l'idée que les 파리 중재 peuvent garantir des gains.
Les joueurs peuvent se faire une fausse idée de ces soi-disant strategys infaillibles ou sans risque. Cela peut conduire à une 자기 추정, à une mauvaise Prize de décision et, finalement, amener les joueurs à 쥐덫 사냥꾼 leurs pertes 공격적인 방식으로.
결과적으로, vous devez toujours 존경하는 사람 le fait que ces jeux sont un pari. Parfois, vous pouvez gagner, et d'autres fois vous pouvez perdre. Si jamais vous vous sentez coincé ou frustré, la meilleure는 à faire est de faire une 일시 중지를 선택했습니다. Ne laissez pas la Fatigue Affecter votre façon de jouer, et ne tombez jamais dans les pièges du joueur comme croire aux series ou penser que vous êtes dû pour une victoire. Pratiquez plutôt le jeu responsable et ne dépensez qu'à hauteur de vos moyens.
전설
O Mito de Vencer a Casa

카지노 게임은 기본적으로 돈을 의미하는 집입니다. 당신이 당신의 이익을 고려하여 게임 세션에 참여할 확률이 매우 높다고 주장합니다. Inúmeros jogadores afirmaram que conseguem vencer a casa e ir para casa com um saque limpo. Deixando de lado histórias exageradas e façanhas fantasiosas, isso levanta aquestão. Será possível vencer a casa?
카지노에서 즐거운 시간을 보내려면 카지노에서 즐거운 시간을 보내세요. 집에서 좋은 시간을 보내세요. 일종의 집으로 돈을 벌려면 3ª 슬롯을 통해 잭팟을 진행하세요. Ou, se não quiser deixar tudo nas mãos da sorte, pode recorrer a algo um pouco mais sistemático e menosdependente do acaso. E não seria o primeiro a fazê-lo. Aqui, vamos analisar a teoria romântica por trás de vencer a casa e Examinar os aspetos práticos da mesma. E, claro, 응답자 à 질문에 대한 세이버 se é possível ou não.
Como os Jogos de Casino São Concebidos para Favorecer a Casa
A regra universal de todos os jogos de casino é que a casa deve ter uma 이점. 카지노에서는 간단한 방법으로 돈을 벌기 위해 집에서 이과스를 찾는 방법이 있습니다. 대부분의 카지노에서는 코브람 파라 게임이 없으며, 게임에 대한 명령이 취소되지 않은 경우, 기록된 항목이 없습니다. Não, a Taxa está escondida nos payouts dos jogos, com uma pequena vantagem a thanks da casa. RTP 또는 RTP를 확인하세요. retorno ao jogador, 카지노에서 좋은 결과를 얻으려면 백분율이 100% 열등하기 때문입니다. O valor entre o RTP e 100% (4% num jogo com RTP de 96%, é a vantagem da casa.)
É mais óbvio em jogos como a roleta. 우마 사도행전 1:1 (vermelho/preto, alto/baixo 또는 ímpar/par), 암시적 의미 hipóteses de ganhar 상드 50%. Mas não são. 18 도스 37 세그멘토스(na 롤레타 프랑세사 또는 유럽) ganham essas apostas, o que é apenas 48,64%. 기본적으로 카지노의 카지노에 대해 알아보세요. Probabilidades reais로서 apostas de acordo com과 같은 방법은 없습니다. Mas retiram uma 퍼센티지m dos ganhos potenciais.
A vantagem da casa também não é a message em todas as apostas. 게랄멘테, apostas laterais 당신은 대박의 대박을 터뜨릴 것입니다. Mas como os pagamentos são tão altos, muitos jogadores usam-nas mesmo assim. O princípio básico é que, ao dar-lhe um Valor Esperado negativo nas suas apostas, a casa deve ganhar a longo prazo. A 학습 학습 ruína do jogador, mas isso não is notifica que perderá semper ao jogar.

Traçando o Plano para Vencer a Casa
당신도 하나 가지고 있을지도 모릅니다. sequência de sorte, 당신은 uma boa variação의 수혜자입니다. Mas se vamos는 a sorte como meio de vencer a casa, precisará de algo um pouco mais concreto를 제외합니다. E infalível. Em vez disso, uma forma garantida de vencer a casa é identificar as fraquezas ou deficiências dos jogos e explorá-las para fourecer os jogadores.
Quando falamos em vencer a casa, pensamos Principalmente em jogos baseados em habilidade. 블랙잭과 함께, 결정이 내려지는 순간이 다가오고 있습니다. 영향력 있는 방향 또는 결과 데 카다 로다다. 블랙잭이 발생하면 카드를 사용하여 블랙잭을 할 수도 있습니다. Muitos jogadores usaram a contagem de cartas para capitalizar um baralho favável. 데데 아 MIT의 블랙잭 팀 벤 애플렉(Ben Affleck)과 함께 할리우드 유명인사로 알려져 있습니다. Mas não precisa necessariamente de escolher um desses chamados “jogos baseados em habilidade” para vencer a casa. Existem soluções mesmo para os jogos de puro acaso가 있습니다. 카지노에서 즐거운 시간을 보내고 집에서 돈을 벌 수 있는 방법을 찾으세요.
Embora a maioria dos métodos seja pouco ortodoxa, ou francamente ilegal.
Vencer a Casa em Jogos Baseados em Habilidade
Não pense na contagem de cartas como uma forma garantida de ganhar, porque não é. Você conta cartas para ter uma ideia de quais cartas Restam no baralho, e se as cartas são de alto valor, então a vantagem mudará a seu need. 만테하 우마 콘타젬 베르다데이아 enquato observa (ou joga) numa mesa. Depois, se as cartas resantes no sapato forem 10s, pode Começar a apostar, ou aumentar as suas apostas. Faz isso até o 딜러 결정은 embaralhar 또는 baralho novamente입니다. E quando isso acontece, a sua vantagem desaparece, então tem de seguir em frente.
Mesmo que tenha uma vantagem, isso não significará vitórias garantidas. Esses 10s irão favoriteecê-lo, devido à mecânica do sorteio. 딜러가 자신의 카드를 확인하고 메시지를 보내면 확실한 확인이 가능합니다. 비디오 포커를 기반으로 하는 게임입니다. 현존하는 엠보라 비디오 포커 페이지의 테이블 mais favoráveis, e até 전략 otimizadas para ajudar a reduzir a vantagem da casa, não há forma de elevar 또는 RTP acima de 100%. 당신은 자신의 집에 대해 좋은 생각을 가지고 있지 않습니다., 아주 작은 이야기지만.
Jogos de Casino de “Puro Acaso” 전략
슬롯, 롤레타, 바카라 그리고 카지노에서 인기 있는 "순수한" 카지노 게임에 대해 논쟁의 여지가 없는 일이 발생했습니다. Nestes jogos, no tem forma de influenciar or resultado de uma única Rodada. 메모 슬롯 com recursos de nudge ou 다른 인터랙티브 기계, elas não estão lá para o ajudar a vencer a casa. São simplesmente elementos para tornar a jogabilidade mais emocionante. Nestes jogos, pode usar 사도들의 차원의 시스템, ajudando a superar a variação ou a tirar o maximo providito dela.
Portanto, vencer a casa Nestes jogos gira em torno de práticas menos Legais. 아니요 크랩, alguns jogadores acreditam que podem fixar o resultado lançando os dados de uma certa maneira. Ao lançá-los pela mesa, e com um rolamento mínimo (força centrífuga), os Dados devem aterrar na facial desejada. Entanto는 없습니다. isto é um mito입니다. 크랩을 확인하는 방법은 다음과 같습니다. ea parede é composta por uma superfície 불규칙한 para ajudar 및 무작위 결과 결과.
Outro é os jogadores pensarem que podem encontrar máquinas de Slots soltas, ou Slot Quentes. 가장 중요한 것은 카지노에서 가장 좋은 게임을 하는 것입니다. 마스 슬롯 usam 알고리즘 RNG para tornar cada resultado aleatório and imprevisível. 게임 조작이 호의를 베풀거나 반대로 운동하는 경우는 없습니다.

Venced a Casa na Roleta
Agora, na roleta, existem formas mais palpáveis de vencer a casa. 포위하다 cronometrar o lançamento da bola da roleta ea órbita da bola em torno da roda. Ao cronometrar a orbita a orbita e identificar os 세그먼트 por onde a bola passa, os jogadores podem mais ou menos prever a região onde a ball irá aterrar. Houve um um escândalo no Casino Ritz em Londres em 2004, onde jogadores de roleta usaram exatamente estas táticas. Com lasers and temporizadores nos seus telemóveis, os jogadores encontraram uma forma de prever onde a ball iria aterrar. 그들은 apostas depois de a bola ser lançada로 colocavam을 확인하고, 딜러에게 apostas에 대한 알림 메시지를 보냅니다.
Estes jogadores foram presos e libertados sob fiança, mas eventualmente foi-lhes allowedido sair com mais de um milhão de libras em ganhos. Isto so aconteceu porque exploraram uma falha, levando or Casino a Altar as suas regras da casa ea proibir tais dispositivos.
논쟁의 종결: É Possível ou Não
Existem, claro, mais formas de vencer a casa. Poderia executar simulações numa máquina de Slots, usar 소프트웨어 para descobrir a seed eo algoritmo do jogo, e depois encontrar os pontos em que 잭팟이 터졌어요. Mas isto는 milhares de horas de jogo와 atenção meticulosa aos detalhes de cada resultado를 요구합니다.
Ou, vencer a casa usando uma série de táticas de batota, tais como:
- 마르카르 카르타스
- 크랩스 다도스에 대한 Danificar
- Colocar espelhos atrás de jogadores de cartas
- Conluio com o dealer
Todos estes métodos são ilegais, e de qualquer forma não conseguiria vencer a casa batotando. 에이 카지노 보안 é de primeira classe, e se o pit boss não o apanhar a vandalizar ou sabotar jogos, o Olho no Céu irá apanhá-lo.
O conluio com o 딜러 envolve subornar o 상인 para o ajudar a vencer a casa. Um dos jogadores mais notáveis, 찰스 웰, que quebrou a banca de Monte Carlo, muito provavelmente usou conluio com o 딜러 para ganhar 20+ Rodadas de roleta consecutivas. Hoje em dia, porém, não há forma de subornar um 딜러. E mesmo que encontrasse uma forma, poderia resultar no Casino abrir um processo under judicial counter against si eo 딜러.
Portanto, para response à Questão pendente, não. Não é possível vencer a casa, quer jogue dentro das regras ou tente quebrá-las. 카지노가 판매되지 않은 곳에 대해 이야기하고 있습니다. E qualquer batota corre 또는 risco de infringir a lei e, não so perder qualquer dinheiro que tenha ganho, mas também ser processado.

Perigos Psicológicos do Mito
대출과 역사에 대한 환상을 문화에 대한 지속성으로 표현하세요. E com elas, trazem mais ideias ou teorias sobre como os jogadores poderiam possivelmente vencer a casa. Uma das teorias mais perigosas por aí é a eficácia da contagem de cartas. Ou, nas apostas desportivas, a ideia de que as 중재의 전 podem garantir vitórias.
당신이 생각하기에 당신의 생각이 잘못되었다는 것을 알고 있다면, 당신은 위험하다고 생각합니다. 포드 레바 a 과신, má tomada de decisão e, em última análise, fazer com que os jogadores persigam as suas perdas 공격적인 방식으로.
Portanto, deve semper respeitar orfacto de que estes jogos são uma aposta. Por vezes, pode ganhar, e outras vezes pode perder. Se alguma vez se sentir preso ou frustrado, a melhor coisa a fazer é fazer uma pausa. 운동을 공식적으로 승인하는 것은 허용되지 않으며, 운동을 하는 동안 건강이 나빠졌음을 알 수 없으며, 건강에 대한 일련의 인증을 받을 수 있습니다. Em vez disso, pratique a responsabilidade e gaste apenas dentro das suas possibilidades.
전설
오토바이를 공격하다: 승리했다는 신화

카지노 게임에서 '카지노를 이긴다'는 것은 기본적으로 승리를 의미합니다. 당신이 할 수 있게 조작하는 흥미로운 것을 극복하고, 게임 세션에서 힘차게 움직여서 떠나는 것입니다. 수많은 도박꾼들이 이길 수 있다고 주장하며, 새로운 승리만을 위해 집에 돌아갑니다. 과장된 이야기와 허풍을 제쳐두해도, 한 가지 질문이 떠오릅니다. 당신이 승리할 수 있는 능력이 있나요?
모든 카지노 게임은 하우스 외관으로 카지노 플레이어보다 우월하도록 설계되었습니다. 혹시 운이 좋을 수도 있습니다. 예를 들어 입구 슬롯 머신에서 세 번째 스핀에 프로그레시브 헤드폰팟을 자르는 것은 마치 같습니다. 그렇지 않으면 모든 것을 운에 맡기고 불만을 표한다면, 훨씬 더 거부하고 싶어하는 것에 덜 의존하는 방법을 찾을 수도 있습니다. 그리고 그렇지 않다면 당신이 원래 그럴 거에요. 우리는 카지노를 승리했다는 점에서 전문가로서의 이론을 살펴보고, 그 실질적인 측면을 평가해 보았습니다. 그리고 물론, 그것이 가능하지 않을지에 대한 질문에도 답할 것입니다.
카지노 게임이 하우스에 유리하도록 하는 방식
모든 카지노 게임의 지배인 규칙은 하우스가 우위를 유일하게 하는 것입니다. 카지노는 플레이어가 더 재미있는 것보다 더 좋거나끼리 게임을 그냥 제공할 수 없습니다. 대부분의 경우, 플레이 비용을 청구하거나, 귀하의 승리 금액에서 직접적으로 보이거나, 가입비를 받지 않습니다. 아닙니다. 등등 게임의 지급률이에 대해 정당한 정당한 것으로 간주합니다. 어떤 카지노 게임의 RTP, 즉 플레이어 환수율을 보면, 그 사람은 100% 입니다. RTP와 100% 사이의 가치(예: 96% RTP 게임에서 4%)가 바로 하우스 공개입니다.
이것은 룰렛과 같은 게임에서 더 잘 확인됩니다. 1:1 배팅(적색/흑색,높은 수/낮은 수 또는 홀수/짝수)은 승리 재미이는 50%를 포함합니다. 하지만 실제로는 그렇지 않습니다. (프랑스식 또는 유럽식 룰렛에서) 37개의 경우 중 18개만 그런 것 같아 승리하며, 단지 48.64%에 해당합니다. 이것이 기본적으로는 카지노를 사용하는 방식입니다. 그들은 실제로 재미있는 것에 대해 보상하지 않습니다. 대신에 승리의 금액을 대신하겠습니다.
하우스 빌라는 모든 배팅에서 동일하지도 않습니다. 일반적으로, 사이드 베트나 잭팟은 더 높은 하우스 뷰를 보입니다. 하지만 지급금이 너무 높기 때문에, 많은 플레이어들이 안정적으로 사용하고 있습니다. 기본 원칙은 당신의 배팅에 대해 음의 기대 가치를 제공함으로써, 궁극적으로 바나나가 승리해야 하는 것입니다. 수학은 도박꾼의 행위을 요점, 다만 도박을 할 때 항상 지는 것은 아닙니다.

바나나를 이기기 위해 계획을 세우세요
당신은 운이 좋은 연승을 또는, 교환성을 맞을 수도 있습니다. 하지만 운이 좋다면 이를 받아들이는 것은, 훨씬 더 신뢰할 수 있고 완벽할 것입니다. 대신에, 카지노를 이기려는 방법은 게임의 약점이나 불량을 가져오기 위해 플레이어에게 유리하도록 하는 방법입니다.
우리가 승리한다는 이야기를 할 때, 우리는 대부분 기술 기반 게임을 생각합니다. 예를 들어 블랙 잭처럼, 당신의 의사 결정이 각의 결과에 영향을 미치게 됨 수 있는 게임입니다. 카지노를 이 장치는 블랙 잭의 또 다른 승리 요소로 카드 카운팅을 사용할 수 있다는 점입니다. 많은 도박꾼들이 좋은 카드를 이용하기 위해 카드 카운팅을 즐겨왔습니다. MIT 블랙잭 팀그들 중 벤 애플렉과 같은 역할을 하는 캐릭터들까지. 하지만 이 겁이 나도록 "기술 기반 게임" 중 하나를 선택해야 할 수 있는 것은 아닙니다. 운에 의존하는 게임에도 해결 방법이 있습니다. 어떤 카지노 게임을 선택할 것인지, 카지노를 이길 수 있는 방법은 있을 것입니다.
러시아 대부분의 방법이 정상적이며, 협력하고 있다고 생각합니다.
기술 기반 게임 카지노에서 이 기기
카드 카운팅을 승리를 돕는 방법으로 생각하지 마세요, 용서하는 것은 그것이 아니기 때문입니다. 당신은 상인에 남아있는 카드가 무엇인지 알고 있고, 카드가 고가치 카드라면 우월한가 당신에게 유리하게 기뻐하며 감사하다고 카드 카운팅을 환영합니다. 테이블을 보거나 플레이하는 동안 트루 카운트을 유지하세요. 그런 다음, 슈에 남아있는 카드가 10이라면, 액티비티를 시작하거나 금액을 더 많이 낼 수 있습니다. 점심 식사를 다시 해야 할 때까지 시간을 정해야 합니다. 그리고 일단 그렇게 되면, 당신의 의심스러운 것을 거부하고, 다른 곳으로 이동해야 합니다.
당신이 우월하다고 생각하는 것은, 그것이 승리한 것을 의미하는 것입니다. 그 10카드는 드로우의 연주로 당신에게 유리할 것입니다. 하지만 아침에도 그 카드를 사용할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 귀하는 긍정적인 트루 카운트를 가지고도 결국 Q를 사용할 수 있습니다. 또 다른 기술 기반 게임은 비디오 포커입니다. 더 많은 비디오 플레이어 지급표와 하우스의 경계를 완화하는 데 도움이 되도록 최적화합니다. 행동하지만 RTP를 100% 이상으로 끌어올릴 방법은 없습니다. 그리고 하우스가 무한한 미미 우위를 가지고 있다면, 당신은 승리할 수 없습니다.
“순수한 운” 게임 카지노 전략
거래하다, 바카라, 크랩은 아무 것도 없고 가장 인기 있는 "순수한 운" 카지노 게임입니다. 이러한 게임에서는 단일의 결과에 영향을 미치는 방법이 없습니다. 넛지 기능이나 기타 효능작용이 있는 것에서, 생물은 당신이 바나나를 이기도록 주기 위해 있는 것이 아닙니다. 유기체는 단순히 게임플레이를 더 만드는 요소일 뿐이죠. 이런 경우가 있습니다 활동 사이징 시스템이를 사용할 수 있도록, 개선성을 극복하거나 최대한 활용하는 데 도움이 됩니다.
이러한 게임에서 발생하는 현상은 현재 관측되고 있습니다. 크랩스에서, 일부 도박꾼들은 특정 방식으로 던져 결과를 고정할 수 없다고 합니다. 사역을 가로질러 가고, 성직자의 굴림(원심력)으로, 부다페스트는 원하는 옷으로 믿고 있는 테이블입니다. 그러나 이것은 신화입니다. 당신의 보상을 인정받으려면 크랩스 벽을 두려워해야 하고, 그 벽은 작업을 진행하는 데 도움이 되는 울퉁불퉁한 표면으로 돌아가고 있습니다.
또 다른 하나는 플레이어들이 느슨한 슬롯 머신이나 핫 블록을 찾을 수 있다고 생각하는 것입니다. 이러한 게임들은 경기장에 더 가까이 위치하여 플레이어들을 유인한다는 의미입니다. 하지만 교체는 RNG을 사용하면 모든 결과를 예측할 수 있게 됩니다. 플레이어에게 유리하게 또는 용서하게 된 게임은 없습니다.

룰렛에서 카지노 이 기기
이제 카지노에서는 더 많은 방법이 있습니다. 여기는 룰렛 공방지기과 공이 주위를 도는 고통스러운 작업이 포함됩니다. 고통스러운 짐을 싣고 공이 처리하는 사람을 구체적으로 파악함으로써, 플레이어는 지역적으로 공이 빠질지 예측할 수 있습니다. 2004년 런던의 리츠 카지노에서 스캔들이 가능하며, 룰렛 플레이어들이 정확히 이러한 전술을 사용했습니다. 휴대폰에 타이머를 장착한 채, 도박꾼들은 공이 될지 예측하는 방법을 찾았습니다. 그들은 공이 던진 후, 회의가 모든 활동을 마감하기 전에 참가자의 활동을 걸었습니다.
이 플레이어들은 보석금을 내고 풀려났지만, 결국 백만 달러만이 승리한 금액을 갖고 싶어할 수 있었습니다. 그들이 허술한 점을 이용하여 이 사건은 캐나다가 하우스 규칙을 이루고 장치를 금지하도록 촉발시켰습니다.
논쟁의 여지가 있다
물론, 카지노에는 더 많은 방법들이 있습니다. 하나의 고정 머신에 시뮬레이션을 실행하고, 소프트웨어를 사용하여 게임의 시드와 조정을 운동한 다음, 잭팟이 떨어지는 시점찾을 수 있습니다. 하지만 이것에는 수많은 게임과 각 결과에 대한 관심이 필요합니다.
아니면 다음과 같은 여러 사기 수단을 사용하여 카지노를 이길 수도 있습니다:
- 카드표시하기
- 크랩스 때문에
- 카드플레이어 후방반사 설치하기
- 식사와 함께 식사하기
이 모든 방법은 조금이라도 사기를 치는 것이 이길 수 없습니다. 카지노 보안최고 수준이고, 만약 보스 피트가 당신이 게임을 방해하거나 방해하는 것을 발견하지 못한다면, 옷의 눈이 당신을 체포할 것입니다.
식사는 건강하다 식사나에게 크린물을 관찰하는 것을 돕는 것을 포함합니다. 콘크리트카를로의 은행을 폭로하였다는 것은 가장 유명한 도박꾼 중 한 명인입니다 말도 안돼아마도 룰렛에서 20회 이상으로 계속해서 성공했을 것입니다. 하지만 당분간은 크레물을 줄 방법이 없습니다. 그리고 만약 방법을 반대한다고 생각하면, 카지노가 당신과 아침 식사를 불만 제기하는 결과를 낳을 수 있습니다.
그래서, 드리워진 질문에 대답하지 않습니다. 내 플레이에서 규칙을 깨뜨리는 것은 불가능합니다. 카지노 게임은 이길 수 없습니다. 그리고 어떤 사기꾼도 법을 어길 위험을 감수해야 하며, 사람들은 돈을 노력하기보다는 만족을 얻을 수도 있습니다.

신화를 실천하시는 분
아직도 엄청난 과장된 이야기들이 떠돌고 있고 아직 남아있는 것입니다. 그리고 기하학과 함께, 플레이어들이 어떻게 카지노를 이길 수 있는지에 대한 더 많은 아이디어나 아이디어를 얻으려고 합니다. 가장 위험한 것 중 하나는 카드 카운팅의 효과에 관한 것입니다. 또는 스포츠 활동에서, 아비트라지 활동이 승리를 도울 수 있다고 생각합니다.
플레이어들은 이 때문에 걱정되거나 위험 없는 전략에 대해 무의미한 생각을 가질 수 있습니다. 에 과신, 잘못된 의사결정으로 만들 수 있고, 최종적으로 플레이어가 공격적으로 당신을 쫓아내다 만들 수 있습니다.
따라서, 당신은 경쟁하는 게임들이 사실을 공격해야 한다고 주장합니다. 언젠가는 이길 수도 있고, 또 다른 수도 있을 수도 있습니다. 만약 막히거나 실망한다면, 가장 좋은 방법은 휴식을 취하는 것입니다. 당신이 당신의 플레이 방식에 영향을 미치도록 허용하지 않고, 연승을 믿거나 승리자가 곧 도박꾼의 오류에 빠지지 않도록 하십시오. 대신, 책임을 수행하고 자신의 도구 범위 내에서만 지출하시기 바랍니다.
전설
銀行を破産しせuru: 胴元に勝つとい우신話

카지노게임에 대해 말하자면, 胴元に勝つとは基本的に勝利を意味しまс.自分に不利なottzを乗り越え、게임셋션카라카나리의 利益を得て去루이것입니다。無数のギannbra—が、胴持に勝たて大金を持ち帰uruとがとがしてました。大げあな話や誇張宰れた文に勝つとは可能なのしょ우가?
스베ての카지노게임은, 하우스엣지와 같은 모양으로 카지노가프레이야니에 의해 て優位に立つよんに設計しれていまс.스로트마신데 3回目の스피닝데프로그레시브잭크폿트を当てuruよな、純粋な運と胴元に勝つとはありなもしれません。 ありは、しべてを運任せにしたikuな그렇지 않다면, 그것은 매우 중요하지 않은 방법으로 を考え를 내보내는 것입니다.元に勝つといしその実践的な側面について見ていkimas。そしてもちろん、それが可能kanどуkaiの疑問にも と答えしまс。
카지노 게임이 하우스에 유리하도록 설계된 방식
сべてのkajinogameに共일반적인 普遍的 なru-рは、胴元が이점ㅋㅋㅋ胴元より高いika同等にを提供しむとはdedikimaせん。ほとんどの場合、카지노하프레이수노에 料金を取たり、勝利金下直接手数料を引いたり、登録料を取attarisurusuring 것으로는 ありません。その代わりに、手数料は게임의 용当に隠 れ て り、 胴元 に ほ ん の 少 し の 有利 が 与 え れ て い 마스 。 ど の ど の ほ ん の 少し の ど の ど の れ ー м の RTP 、 つ 마리플레이야베의 돈원率をcheckしても、そのセのセんてい는 100% を下回 てい마스입니다.RTP와 100% の回の値 (例えば、RTP96%のゲ-ме 4%) が、하우스지입니다.
koれはru-lettのよуなゲ-меはより明白입니다.1:1상담(赤/黒、하이/로、奇数/偶数)は、勝つ確率が50%가 되는 것은 を示唆していまс。しなし、実際はそとはありません。프렌치마타요요롭판루렛트그리고 37の区画の恡18がその賭けに勝ちまсが,それはわずな48.64%に過ぎません.이것은 がが基本적인 니카지노のやり방법입니다.
ハius엣지는 は べ て の 賭 け 로 じとい у わ け De も あ り ま せ ん 입니다.사이드벳やjackpottbettはより高いハus엣지を持ちmas。しなし、配当が不常に高いため、多ikuのplayヤ-がそれracを利用しまс.基本的な原理は、賭けに対して負の期待値(예상됨 가치) を与えりえとり、最終的には胴胴が勝つよはがよよよも を与ええり 는 것입니다.개브라노 破滅を指し示していましが、それはギannbulをしれば常に負けりといば味ded はありません.

집을 이기기 위한 계획 세우기
幸運な連勝に恵まれたり, 良い分散(바리안스)を得たりりsuuru 것으로는 ありなもしれません。しまし、運を胴段に勝つ手段として除는 제외되는 것이지、もу少し具体的으로、完璧な방법은 が必要になりまс。その代わりに、胴元に勝つ確実な方法は、gameの弱点や欠点を見つけ outし、それを플레이야에 는 있으므로 사용하는 것이 입니다.
胴元に勝つととについて話と木、私たちは主に스키르베이스의 게임ㅋ結果に直接影響を与えuru이 게임은 브랙크잭크데에 돈을 벌기 위해 사용하는 것입니다.使えuru이것은 입니다. 많은 쿠노개브라가 카드카운팅을 を使たて、유있는 카드노 덱키を利用してました。MIT 블랙잭 팀여기부터, 벤・아후렉크의 놀이는 하리웃드세레브마데입니다.も、胴回避策は는 も、胴回避策は가 있습니다.
즉, ほとんどの方法은 型破りな、ありは完全に違法입니다.
스킬 기반 게임에서 하우스를 이기세요
카드 카운팅ㅋㅋㅋ 가, そして카드의 価値が高い場合に優位性が自分に傾kukaどуkaiの見当をつけRUために行いまままし。테이브르を観察(または플레이) しながな트루카운트ㅋㅋㅋになたたたな、賭けを始めたり、賭け金を上げたりり suru とがdedkimass。디라ががdexkiをrishattishurusuuru決断を向まり、それを続けmas。そして、それが起이루는 것과、あなたの優位性は消えuruの下、次の機会に移라なければなりません.
たとえ優位性を持とていたとしても、それが確実な勝利を意味su わけded はありません。引木분별의 메카니즘에 의해, 포레라의 10は가 나타에 있게 되었습니다. 네라노 카드を引ku可能性があり、포지티브나트ゥ르카운트を持たていても結局負けてしまももしれません입니다.もу一つのskirbeusnogame은 비데오포카입니다.より有利な비데오포카의 페이테이불や, 하우스엣지を抑えuruための最適化 れた전략はありましが、RTPを100%以上に押し上げууул はありません。そして、たとえそれがわずとあたても、胴元が優位性を保持してい限り、胴元に勝つとはdedkimaせん.
"순수한 기회" 카지노 게임을 위한 전략
스로트, 루렛트,바카라、cruppsは、일본어: あそししゅのあり「純粋な偶然」の카지노게임입니다.여기서の게임데는、単一の地の結果に影響を与えり は ありません 。낫지機能やその他の인타라크티브나仕組ami는 스로트데 え、それりは なたが胴元に勝つのを助けりためにありのはありません.それなは単にゲー냠프레이をよりEkisaitingに suruための要素은 입니다. 여기 있어요、賭け金사이징 시스템を使使使使使使使使使使介服したり、それを最大限に活限したりめりのに役立ちmas。
그리고, 여기저기의 게임을 이용해 보세요.크랩스그리고 한 부분의 브라는 특별한 결정 방법입니다다이스를 投げRU이것으로 結果を操작품을 만들었습니다.遠心力)그리고 다이스는 望ましい 국수로 はずだ라고 하는 말이 있습니다. 말할 것도 없이 로르가 있는 것 같습니다.ければななりず、その壁は結果を란담화하는 것은 めにためににたぼと表章데로 いてい마스입니다.
もу一つは、플레이야는 「루스(緩い)스로트마신」や「홋트스로트」を見つけりれ루와 考え루이것입니다.の信念は、여기라노게임게마 を引木寄せ루타めに카지노의 앞길의 길에 近い場所に ありといものはしい、스로트는RNG아르고리즘を使用して、を使ての結果をrandamde予測不可能にしていまс。플레이야에는 없습니다만 창작이 가능합니다.

룰렛에서 하우스를 이기는 방법
이야, 루렛트데, 胴元に勝つより具体的な方法がありまс。それは루렛트보르의 投球타이밍그리고 보르가 호이어의 周りを回uru軌道に関わuruものides.軌道のtaiming を計り, 보르가 통하는 区画を특별히 결정하는 것, 플레이야ーはボ-рが着地는 あよその領域を予測Dekiruよуになりまс.2004年にlondonnorittsukajinodeskandarがあり、ru-re TT플레이야가마씨니코레라노戦術を使いました。携帯電話に레이저와 타이마 を仕込umi、개브라-타치에보르게도코니着地su 루카を予測けましたを見つけました입니다. 디라가 べての賭けを締め切uru直前に賭けをしていたのし입니다.
이것저것 플레이야는 は逮捕しれ保釈しれましたが, 最終的には100万pond以上の勝利金を持たて去り を許しれました였습니다.れは彼りが抜け穴を利用しただけり、카지노가하우스루르を改正してそのよなてそのを禁止してそのを禁止しただけりてそのを禁止してそのを禁止しただけりしただけり 하십시오.
토론 종결: 가능한가, 불가능한가
もちろん、胴元に勝つ方法は他にもありまс。 一つの스로트마신데시뮤레이션を実行し、소후트웨아を使たてゲーмの시드와 아르고리즘を解木明なし、잭크폿트가落ちuruポINTを見つけRU하는 것 은 への細心の注意が必要입니다.
あuruいは、以下のよуななし는 불정행진의 戦術を使たて胴元に勝つととも考えracれmas:
- 카드에 印をつけRU
- 쿠랍스노다이스를 傷つけり
- 카드플레이야의 後ろに鏡を置iku
- 디라와의 대화
이 방법은 は べ て 違 으로 、 不正をし ても胴元に勝 つ と は ded kima せん 입니다.카지노노세큐리티は最高水準とあり, 핏트보스があなたがgame-を破壊したり妨害したりしていを見逃したとしても,監視카메라(아이・인・자・스카이)があなたを捕りえuruしょу。
디라와 共謀は、胴元に勝つのを手助けしために딜러を買収는 を含amimasu입니다.montecarloの銀行を破産은 せた最も有なギannbra-の一人,차르즈・웰は、일본어구디라와 共謀を使ってru-rettded20回以上連勝しました。しなし、今日下、디라を買収는 방법はありません。타토에방법を見つけたとしても、카지노가아나타토디라에 対して訴訟を起し結果になuru可能性がありまし。
에서, 迫り来uru疑問に答えuruと、いえ。 ruurur内dedplayしよが、ruurrを破ろが、胴元に勝つとは不可能des。카지노게임に勝つ이것은 は데키마せん입니다.そして、いて、いななり不正行為も法律違反のriskを負い、得たあり金を失уだけとなん、訴えRaれru可能性もりあまс。

신화의 심리적 위험
ししまし、伝説や大げあな話はギannbul文化の中下り生키続けuruしょу。そしてそれなは、플레이야-がどど우やたとて胴元に勝つとがにがたがそれなについて、샐러더가 되지 않는 아이데아가리적입니다.아비트라지벳팅が勝利を保証にがりといしええ입니다.
플레이야는 、이것저것 할 수 없는 위험이 없습니다 ついて誤た考えを持つ可能性がありまし。それは過信、誤たは思決定につなり、最終的にはplayya-が積極的に損失を取り戻そ우 (체이싱)는 이유입니다.
したがたて、여기라노게임은 はギannbulde あruとい事実を常に尊勝つともあれば、負けuru 이 일도 가능합니다.響を与えuruとを許しず、連勝を信じたり、そろそろ勝つ番だと思い込むむよなギんbra-の誤謬 (페로시)に決して陥ないしだだだい.その代わりに、責任を持たて、自分の手段の範囲内とだけと金を使内よだにしましましょと。
전설
Der Mythos vom Besiegen der Spielbank

Bei Casinospielen bedeutet, die Bank zu besiegen, im Grunde zu gewinnen. Man überwindet die gegen einen gerichteten Wahrscheinlichkeiten und geht mit einem beträchtlichen Gewinn aus seinen Spielsitzungen hervor. Unzählige Spieler haben behauptet, sie könnten die Bank besiegen und mit einem sauberen Coup nach Hause gehen. Übertriebene Geschichten und aufgebauschte Heldentaten beiseite, wirft dies doch die Frage auf. Is es möglich, die Bank zu besiegen?
Alle Casinospiele sind so konzipiert, dass sie dem Casino einen Vorteil gegenüber den Spielern verschaffen, in Form des Hausvorteils. Man kann die Bank durch는 Glück besiegen을 통제하고 Progressiv-Jackpot은 계속해서 Spielautomaten zu gewinnen을 만들었습니다. Oder, wenn man nicht alles dem Glück überlassen möchte, könnte man sich etwas Systematischeres und weniger vom Zufall Abhängiges einfallen lassen. Und man wäre nicht der Erste, der das tut. Hier werfen wir einen Blick auf die romantische Theorie 힌트 dem Besiegen der Bank und untersuchen die praktischen Aspekte. Und natürlich beantworten wir die Frage, ob es möglich ist oder nicht.
Wie Casinospiele zugunsten der Bank 계정 관리
Die eine Universelle Regel aller Casinospiele ist, dass das Haus einen 이점 하벤 무스. 카지노는 Spiel의 자금 조달에 성공하고 은행에서 더 많은 돈을 벌 수 있도록 도와줍니다. In den meisten Fällen verlangen Casinos keine Gebühr zum Spielen, nehmen keine direkte Provision von Ihren Gewinnen oder erheben Anmeldegebühren. Nein, die Gebühr ist in den Auszahlungen der Spiele versteckt, mit einem winzigen Vorteil zugunsten des Hauses. Wenn Sie den RTP, 또는 다이 Rückzahlungsquote an den Spieler, eines beliebigen Casinospiels überprüfen, liegen die Prozentsätze unter 100%. Der Wert zwischen dem RTP 및 100%(zB 4% bei einem Spiel mit 96% RTP) ist der Hausvorteil.
이것은 룰렛 공격에 대한 Spielen의 역할입니다. 아이네 1:1-웨테 (Rot/Schwarz, Hoch/Niedrig oder Ungerade/Gerade) 암시적, dass 다이 게윈찬스 50% 더 나은. Aber das ist sie nicht. 18 der 37 Segmente (임 Französischen oder Europäischen 룰렛) gewinnen diese Wetten은 48,64%의 신드였습니다. Im Grunde machen Casinos도 마찬가지입니다. Sie zahlen die Einsätze nicht entsprechend der tatsächlichen Wahrscheinlichkeiten aus. Sondern sie behalten einen Prozentsatz der potenziellen Gewinne ein.
Der Hausvorteil은 auch nicht bei allen Wetten gleich입니다. 제네렐 하벤 사이드 베팅 oder Jackpot-Wetten einen höheren Hausvorteil. Aber weil die Auszahlungen so hoch sind, nutzen viele Spieler sie trotzdem. Das Grundprinzip ist, dass das Haus letztendlich gewinnen sollte, indem es Ihnen einen negativen Erwartungswert für Ihre Wetten gibt. Die Mathematik deutet auf den Ruin des Spielers hin, aber das bedeutet nicht, dass man beim Glücksspiel immer verliert.

Den Plan zum Besiegen der Bank ausarbeiten
Man könnte eine 글뤽스스트라네 erwischen oder eine gume 부분 Varianz erleben. Aber wenn wir Glück als Mittel zum Besiegen der Bank ausschließen wollen, braucht man etwas Konkreteres. 그리고 fehlersicheres. Stattdessen ist ein garantierter Weg, die Bank zu besiegen, die Schwächen oder Mängel der Spiele herauszupicken und diese zu Gunsten der Spieler auszunutzen.
Wenn wir über das Besiegen der Bank sprechen, denken wir meist an geschicklichkeitsbasierte Spiele. Wie Blackjack, wo Ihre Entscheidungsfindung das Ergebnis jeder Runde direkt beeinflussen 칸. 또한 Aspekt von Blackjack zum Besiegen der Bank ist, dass man Kartenzählen anwenden kann도 마찬가지입니다. Viele Spieler haben Kartenzählen genutzt, um aus einem Guten Kartenstapel Kapital zu schlagen. 봄 MIT 블랙 잭 팀 Ben Affleck과 함께 할리우드 스타가 될 수도 있습니다. Aber man muss nicht unbedingt eines dieser sogenannten “geschicklichkeitsbasierten Spiele” wählen, um die Bank zu besiegen. Es gibt sogar für reine Glücksspiele Lösungsansätze. Wählen Sie ein beliebiges Casinospiel, und es wird einen Weg geben, die Bank zu besiegen.
알레르기는 비정통적인 방법이나 불법적인 방법으로 인해 발생합니다.
Die Bank bei geschicklichkeitsbasierten Spielen besiegen
고려하다 카드 nicht als garantierten Weg zum Gewinn, denn das ist es nicht. Man zählt Karten, um eine Vorstellung davon zu bekommen, welche Karten noch im Stapel sind, und wenn die Karten einen hohen Wert haben, schwingt der Vorteil zu Ihren Gunsten. Führen Sie einen 진정한 카운트, während Sie einen Tisch beobachten (oder dort spielen). Wenn dann die verbleibenden Karten im Schuh 10er sind, können Sie anfangen zu setzen oder Ihre Einsätze erhöhen. Das tun Sie so lange, bis der Dealer beschließt, den Stapel neu zu mischen. Und sobald das passiert, ist Ihr Vorteil weg, müssen Sie weiterziehen도 있습니다.
Selbst wenn Sie einen Vorteil haben, bedeutet das keine garantierten Gewinne. Diese 10er begünstigen Sie aufgrund der Mechanik des Ziehens. Aber der Dealer könnte diese Karten auch ziehen, und Sie könnten am Ende verlieren, selbst bei einem positiven True Count. 그리고 비디오 포커 게임에 대해 더 자세히 알아보세요. Obwohl es günstigere 비디오 포커 Auszahlungstabellen 그리고 심지어 최적화되었습니다 전략 gibt, um den Hausvorteil einzudämmen, gibt es keine Möglichkeit, den RTP über 100% zu drücken. Und man kann die Bank nicht besiegen, wenn sie immer noch einen Vorteil hat, so minimal er auch sein mag.
"reine Glücks"를 위한 전략 - 카지노
슬롯머신, 룰렛, 바카라 und Craps는 "reinen Glücks"-Casinospiele를 믿을 수 없을 만큼 중요합니다. Bei diesen Spielen haben Sie keine Möglichkeit, das Ergebnis einer einzelnen Runde zu beeinflussen. Nudge-Funktionen oder와 함께 Spielautomaten을 선택하세요 anderen 상호 작용 Mechaniken sind diese nicht dazu da, Ihnen zu helfen, die Bank zu besiegen. Sie sind einfach Elemente, um das Gameplayspannender zu machen. Bei diesen Spielen 칸만 Einsatzsysteme verwenden, um entweder die Varianz zu überwinden oder das Beste daraus zu machen.
Das Besiegen der Bank bei diesen Spielen dreht sich also um weniger legale Praktiken. 베임 크랩 glauben einige Spieler, sie könnten das Ergebnis beeinflussen, indem sie 디 뷔르펠 auf eine bestimmte Weise werfen. Indem man sie über den Tisch wirft und mit 최소한의 Rollen(Zentrifugalkraft), sollten die Würfel auf der gewünschten Seite landen. Dies ist jedoch ein Mythos. Man muss die Craps-Wand treffen, damit der Wurf zählt, und die Wand besteht aus einer unebenen Oberfläche, um die Ergebnisse zu randomisieren.
Ein anderer Glaube ist, dass Spieler lockere Spielautomaten oder “heiße” Slots finden können. Die Annahme ist, dass diese Spiele näher an den Gängen am Eingang des Casinos stehen, um Spieler anzulocken. 에이버 RNG 알고리즘에 대한 자동화 실행, 음 jedes Ergebnis zufällig und unvorhersehbar zu machen. Es gibt keine Spiele, die zugunsten oder zum Nachteil der Spieler manipuliert sind.

Die Bank beim Roulette besiegen
Beim Roulette gibt es nun greifbarere Wege, die Bank zu besiegen. 에스 게트 음 다스 룰렛-Kugelwurfs 타이밍 und die Umlaufbahn der Kugel um das Rad. Durch das Timing der Umlaufbahn und das Lokalisieren der Segmente, über die die Kugel hinweggeht, können Spieler mehr oder weniger die Region vorhersagen, in der die Kugel landen wird. 2004년 런던의 리츠 카지노에서 Skandal이 시작되었습니다. Mit Lasern und Timern auf ihren Mobiltelefonen fanden die Spieler einen Weg vorherzusagen, wo die Kugel landen würde. Sie platzierten dann ihre Einsätze, nachdem die Kugel losgelassen wurde, kurz bevor der Croupier alle Einsätze für beendet erklärte.
Diese Spieler wurden verhaftet und gegen Kaution freigelassen, durften aber schließlich mit über einer Million Pfund an Gewinnen davonziehen. Das lag nur daran, dass sie eine Gesetzeslücke ausnutzten, was das Casino veranlasste, seine Hausregeln zu ändern und solche Geräte zu verbieten.
Die Debatte beenden: Ist es möglich oder nicht
Es gibt natürlich noch mehr Wege, die Bank zu besiegen. Man könnte Simulationen an einem Spielautomaten durchführen, Software verwenden, um den Seed und den Algorithmus des Spiels zu ermitteln, und dann die Punkte finden, an denen 잭팟이 떨어졌다. Aber das erfordert Tausende von Spielstunden und akribische Aufmerksamkeit für jedes Ergebnis.
Oder man besiegt die Bank mit einer Reihe von Betrugsmethoden, wie zum Beispiel:
- Karten markieren
- Craps-Würfel beschädigen
- 슈피겔 힌터 Kartenspielern platzieren
- Absprache mit dem Dealer
모든 diese Methoden은 불법이며, und man könnte die Bank ohnehin nicht durch Betrug besiegen입니다. 주사위 카지노 보안 ist erstklassig, und wenn der Pitboss Sie nicht beim Vandalieren oder Sabotieren von Spielen erwischt, wird Sie das Auge am Himmel erwischen.
Absprache mit dem Dealer beinhaltet die Bestechung des 딜러, 음 Ihnen zu helfen, die Bank zu besiegen. Einer der bekanntesten Spieler, 찰스 웰, der die Bank von Monte Carlo sprengte, nutzte höchstwahrscheinlich Dealer-Absprache, 음 20+ Folge zu gewinnen의 룰렛 런덴. Heutzutage gibt es jedoch keine Möglichkeit, einen Dealer zu bestechen. Und selbst wenn Sie einen Weg fänden, könnte das dazu führen, dass das Casino eine Klage gegen Sie und den Dealer eröffnet.




