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룰렛 신화의 실체:本当に 룰렛을 예측할 수 있을까?

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룰렛은 수많은 플레이어들의 마음을惑わし, 엄청난 금액의 돈이 이 흥미진진한 카지노 게임에서 승리하고 패배했다. 18세기 후반에 유럽에 도입된 이후, 룰렛은 뜨거운 카지노 게임의 모든 요소를 갖추고 있었다. 목표는 다음 라운드에서 볼이 어디에 떨어질지 예측하는 것이었다. 그리고 다양한 방법으로 플레이할 수 있으며, 얼마든지 많은 돈을 걸거나 적은 돈을 걸 수 있고, 베팅을 결합하여 더 복잡하게 할 수 있다.

이 게임의 기본은 순수한 확률 게임으로, 당신의 추측은 다른 사람의 추측과 다를 바 없다. 물론, 우리는 변동성과 분산을 완충하거나 이용하기 위한 다양한 베팅 전략을 추가할 수 있다. 그러나 베팅 금액을 설정하고, 그에 대한 전략을 만들기 외에는 할 수 있는 것이 없다. 그러나 볼이 떨어질 위치를 예측할 수 있는 방법이 있다면? 과거에 사람들은 실제로 볼이 떨어질 위치를 정확하게 예측한 경우가 있었다. 여기서 우리는 어떻게 그것을 이전에 انجام했는지 그리고 지금도 가능할지 살펴본다.

룰렛의 짧은 소개와 역사

룰렛은 18세기 후반 프랑스 궁정에서 가장 인기 있는 게임 중 하나였다. 이 게임은 19세기에 유럽 전역으로 퍼져나갔고, 몬테카를로 카지노와 같은 장소에서 대중에게 룰렛을 소개했다. 이미 룰렛과 관련된 중요한 구별을 해야 한다. 19세기까지 두 가지 형태의 룰렛 게임이 있었다. 원래 게임은 두 자리 수의 0을 갖고 있었다. 즉, 38개의 세그メント(00, 0, 1-36)가 있었다.

게임은 단일 자리 수 0(37 세그먼트 휠)을 갖도록 수정되었다. 그러나 또 다른 변종인 프렌치 룰렛이 나타났는데, 이는 단일 자리 수 0 휠과 원래 게임의 일부 규칙을 갖고 있었다. 이것에는 프랑스어로 발표된 베팅과 0에 떨어질 경우 발생하는 원래 규칙의 변형이 포함되었다.

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38개의 세그먼트를 갖는 가장 오래된 룰렛 버전은 유럽에서 인기를 잃었다. 그러나 그것은 미국으로 수출되었고, 미국 룰렛은 여전히 동일한 휠을 사용한다. 유럽 룰렛은 미국 외에서 가장 인기 있는 룰렛으로, 프렌치 룰렛이 그 다음이다. 0의 규칙, 추가 세그먼트, 프랑스어로 발표된 베팅 외에 세 가지 버전의 룰렛은 거의 동일하다. 모두 다양한 베팅을 제공하며, 당신은 볼이 떨어질 위치를 예측해야 한다.

당신은 정확한 번호를 예측할 수 있다(직접 베팅). 또는 높은/낮은, 홀수/짝수, 빨간색/검은색을 예측할 수 있다. 그 사이에 다양한 룰렛 베팅이 있으며, 한 라운드에 하나의 베팅만 할 수 있는 것은 아니다.

볼이 떨어질 위치를 예측하는 방법

룰렛의 하우스 에지는 khá 낮다. 특히 유럽식이나 원래 프랑스식 룰렛에서는 더 낮다. 그러나 일부 게이머는 자신의 방법으로 볼이 떨어질 위치를 결정하기 위해 전문적인 방법을 사용했다. 이제 이것을 정확한 과학이라고 생각하지 마세요. 가장 발전된 룰렛 예측 전략도 항상 정확한 승리 번호를 제공하지 않는다.

그러나 그것은 선택지를 좁히는 데 중요하다. 이것은 하우스를 이기는 데 중요한 부분이다. 전략이 선택지를 사분면(약 9개의 번호)으로 좁히면 매우 수익성이 있을 수 있다. 당신은 9개의 직접 베팅을 할 수 있다. 각 베팅은 10달러라고 가정하면, 하나가 맞으면 360달러를 가져갈 수 있다. 다른 8개의 베팅(80달러)을 빼면, 전략은 10달러의 베팅으로 240달러를 벌 수 있다. 만약 그것을 더 좁히면 ROI는 크게 증가할 것이다.

찰스 웰스로부터, 1891年に 몬테카를로의 은행을 깨뜨린 사람부터, 컴퓨터와 레이저를 사용하여 휠을 이기는 현대적인 룰렛 팀까지, 여기에는 하우스를 이기기 위한 주요 방법이 있다.

#1. 스핀과 목적지의 타이밍

스핀 예측의 이론은 비교적 새로운 것이며, 컴퓨터나 정밀한 기구 없이 정확하게 할 수 없다. 아이디어는 스핀을 타이밍하고, 볼이 회전하는 휠에 выпуска되는 정확한 세그먼트를 계산하는 것이다.

さらに, 당신은 궤도 감소를 타이밍해야 한다. 이것은 볼이 휠 주위를 회전하는 동안 감소하는 운동량이며, 최종 궤도를 계산하는 데 중요하다. 이를 위해, 당신은 몇 번의 스핀을 기록해야 하며, 정지 시계를 사용해야 한다. 그리고 볼이 휠에 выпуска되는 위치와, 한 번의 완전한 스핀(또는 두 번의 완전한 스핀으로 더 정확한 측정) 후의 세그먼트를 기록해야 한다. 평균 시간, 시작 위치, 1(또는 2)개의 추가 지점이 있으면, 당신은 속도, 상대적인 감소, 과거의 결과를 사용하여 볼이 어디로 회전할지 계산할 수 있다.

당신은 또한 매우 빠르게 베팅해야 한다. 딜러가 볼을 выпуска한 직후, 당신은 몇 초의 시간이 있다. 그것은 딜러가 볼을 выпуска한 후에만 작동한다. 그래서 너무 오래 기다리지 마세요. 그리고 상대적인 위치를 얻으면, 베팅을 하고 물리학이 작동하게 하세요.

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#2. 편향된 휠을 찾기

보다 단순한 방법은 편향된 휠을 찾는 것이다. 그것은 라스베이거스 스트립의 가장 큰 카지노에서 일어나지 않는다. 그러나 당신이 오래된 카지노나 작은 카지노에서 베팅한다면, 당신은 운이 좋을 수 있다. 핫 핸드나 럭키 번호는 이상적인 세계에서 존재하지 않는다. 그러나 일부 카지노는 수년간 개조되지 않은 오래된 탁자를 사용할 수 있다. 그리고 거기서 당신은 불일치를 찾을 수 있다. 오래된 휠은 같은 매끄러운 표면을 갖지 않을 수 있다. 또는 세그먼트 사이의 프레트가 마모될 수 있다. 결과는 일부 번호가 다른 번호보다 더 자주 나타나는 탁자가 된다. 그로브는 조금 더 깊을 수 있다. 또는 마모는 일부 세그먼트를 다른 세그먼트보다 선호할 수 있다.

이 방법은 과거에 작동했다. 그러나 요즘에는 편향된 휠을 찾는 것이 어렵다. 당신은 휠을 가까이에서 본 후에만 그것을 볼 수 있다. 그래서 당신은 실제로 휠 편향이 아닌 것처럼 보이는 변동을 희망하고 있다.除非 당신이 다음 몇 일 동안 카지노에 다시 방문하여 그것을 확인할 계획이 없다면, 당신은 한 게임 세션에서 그것을 알 수 없다. 그것은 단순히 높은 변동성일 수 있다. 그리고 휠 편향이 아니다.

#3. 딜러의 공모

이것은 아마도 가장 음흉한 방법이다. 그러나理论적으로 그것은 작동할 수 있다. 딜러의 공모는 당신이 딜러와 합의를 맺고, 딜러가 특정 사분면이나 섹션을 “목표”하도록 할 수 있다. 딜러는 룰렛을 두번째 자연처럼 진행하도록 교육받는다. 그들은 휠을 회전시키고 볼을 수천 번 던질 수 있다. 그래서 그들의 던지기와 회전은 매우 일관적이다. 그러나 이론적으로, 딜러는 몇 번의 시도를 통해 특정 회전 속도와 볼 궤도에서 볼이 어디에 떨어질지 대략적으로 측정할 수 있다.

공모하는 플레이어는 반드시 매번 같은 영역에 베팅을 할 필요는 없다. 아니, 그들은 각 번마다 다른 사분면을 덮을 것이다. 그리고 딜러는 그에 따라 행동할 것이다. 물론, 딜러는 카메라와 pit 보스에 의해 감시된다. 그러나 공모하는 듀오가 일부 의도적인 패배를 만들면, 그들은 탐지를 피할 수 있다.

휠을 예측하는 이론

우리가 아직 언급하지 않은 것이 하나 있다. 이러한 방법은 모두 합법이 아니다. 특히 딜러와 공모하는 것은 당신과 딜러 모두에게 엄청난 처벌을 받을 수 있다. 알버트 아인슈타인은 룰렛에서 승리하는 다른 방법을 가지고 있었다.传奇적인 물리학자는 당신이 딜러가 보지 않는 동안 칩을 훔치면 룰렛에서 승리할 수 있다고 주장했다.

진실은 룰렛이 모든 종류의 예측 전략에 대해 결함이 없도록 설계되었다는 것이다. 특히 요즘에는 휠이 정밀하게 만들어지고, 게임이 아이 인 더 스카이에 의해 감시된다. 카지노에는 이러한 게임을 어떻게 플레이할 수 있는지에 대한 엄격한 규칙이 있다. 정지 시계와 레이저(휠의 특정 영역을 표시하기 위한)는 엄격히 금지된다. 알고리즘 소프트웨어나 예측을 위한 인공지능 툴도 금지된다.

RNG 게임 vs 라이브 룰렛 테이블

모든 휠 예측 방법은 라이브 테이블에서만 작동한다. RNG를 사용하는 룰렛은 인기 있지만, 휠 편향이나 예측을 도와주는 다른 메커니즘이 없다. 결과는 완전히 무작위로 생성된다. 그리고 예측할 수 없다.

그렇게 보면, 그것은 라이브 테이블보다 더 공정하다고 말할 수 있다. 그러나 그것은 RNG 게임에 변동성이나 변동성이 없다는 것을 의미하지 않는다. 아니, 당신은 10개의 블랙을 연속으로 만나고, 결과는 여전히 완전히 무작위로 생성된다. 그래서 도박의 오류에 빠지지 마세요.

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まとめ – 휠을 예측할 수 있을까?

네, 우리는 그것이 불가능하다고 말하지 않는다. 특히 정교한 도구와 예리한 눈이 있다면. 그러나 하우스를 이기기 위한 방법은 합법이 아니다. 그리고 결국에는 당신을 카지노에서 추방시킬 것이다. 그리고 더 나쁠 수 있다.

2004년에 레이저와 예측 소프트웨어를 사용하여 카지노를 이긴 갱이 있었다. 그룹은 런던의 리츠에서 1백만 파운드 이상을 벌었다. 그러나 그들은 스코틀랜드 야드에 의해 체포되었다. 9개월간 보석 출두한 후, 그들은 석방되고 승리 금액을 유지할 수 있었다. 팀은 규칙과 조건에 명시적으로 금지되지 않은 기술을 사용했다.

요즘에는 카지노의 보안이 훨씬 더 정교해졌고, 운영자는 모든 종류의 기술과 기계 학습 소프트웨어를 사용하여 하우스를 이길 수 있는 플레이어를 알고 있다. 그래서 기술을 사용하여 하우스를 이길 수 있는 방법을 찾는 것은 거의 불가능하다. 딜러와 공모하는 것은 당신의 돈을 잃을 수 있고, 카지노는甚至 당신을 고소할 수 있다. 당신은 더 이상 편향된 휠을 찾을 수 없고, RNG를 사용하는 소프트웨어를 이길 수 없다. 그리고 아인슈타인의 방법은 작동하지 않는다.

그래서 룰렛에서 하우스를 이기는 실제 방법은 없다. 다른 플레이어와 마찬가지로, 당신은 전략과 베팅 크기에 집중할 수 있다. 그리고 항상 안전하게 플레이하고, 룰렛 예산을 지키며, 절대 과도한 금액을 쓰지 말라는 것을 기억하세요.

다니엘은 2021년부터 카지노와 스포츠 베팅에 대해 글을 쓰고 있습니다. 그는 새로운 카지노 게임을 테스트하고, 스포츠 베팅을 위한 베팅 전략을 개발하며, 자세한 스프레드시트를 통해 확률과 확률을 분석하는 것을 즐깁니다—이 모든 것이 그의 호기심 많은 성격의 일부입니다.