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리뷰

호텔 바르셀로나 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Hotel Barcelona Review

거의 마지막으로 체크인할 곳은 호텔 바르셀로나입니다. 이는 가장 기이하고豪華한 호텔로 보이지만, 직렬 살인범만이 그 문을 통과할 수 있습니다. 이 아이디어를 창안한 팀이 스웨리65 (데드리 프레모니션)와 수다51 (킬러7노 모어 히어로즈)라면, 당신은 어떤 컬트적인 문제에 직면할 것이라는 것을 알 수 있습니다. 그러나 높은 기대가 출시 전 몇 주 동안 물결치면, 당신은 여전히 이 새로운 게임이 스웨리65와 수다51의 이전 게임들이 가지고 있던 결점에 빠지지 않을까 하는 생각을 떨쳐버릴 수 없습니다. 그것은緊密하고 유연한 게임 플레이 디자인입니다.

물론, 이 두 사람의 예술적 재능은無比합니다. 그들은 레트로, 컬트 호러에 대한 애정을 가지고 있습니다. 당신은どこ에서도 이러한 공포와 불안정한 분위기를 발견할 수 없습니다. 적어도 유니크한 아트 스타일은 B-무비 호러와 트리피 코믹 북 애니와 비슷합니다. 그러나 게임 플레이, 더 정확하게는 전투는 종종 많은 것을 원합니다. 단순한 메커니즘, 자글자글한 것, 그리고 희박한 만족감은 스웨리65와 수다51의 최고 작품을 저하합니다. 그들의 새로운 벤처는 어떤가요? 우리가 호텔 바르셀로나 리뷰에서 확인해 보겠습니다.

잘못된 트리

호텔 바르셀로나 리뷰

私は認めます, 호텔 바르셀로나의 이야기, 그 전제는私の 감각을 자극했습니다. 이러한 달콤하고 주체적인 미스터리, 기이한 어조와 불가항력적인 폭력의 갈증. 루키 연방 마샬 저스티스의 신발에 발을 들여놓고, 당신은 펜실베이니아와 웨스트 버지니아의 숲 지경으로 가서 기이한 호텔 바르셀로나를 조사합니다. 당신은 목적지에 도착하기 전에 충돌하고 호텔 안의 이상한 방에서 깨어납니다. 샌드맨의 오버룩 호텔과 마찬가지로, 당신은 곧 여기서 좋은 일이 일어나지 않을 것이라는 것을 확신합니다. 그러나 당신은 아직 체크아웃할 수 없습니다. 당신의 임무를 완수하기 위해 커밋합니다.

우리는 곧 호텔이 유일하게 기이한 것이 아니라는 것을 배우게 됩니다. 당신의 마음속에서, 목소리가 당신에게 말합니다. 그것은 광기어린 연쇄 살인범, 닥터 카니발의 목소리입니다. 당신의 소심하고 내성적인 자신을 고려할 때, 당신은 누구든지 당신의 길을 방해하는 사람을 찢어발기기 위해 당신의 사악한 대체 인격을 가지고 있습니다. 그리고 så, 당신의 조사 시작, 호텔 바르셀로나의 다양한 방, 그 벽을 찔러보는 기이한 것들을 제거하고 공포를 극복합니다. 아직 또 다른 미스터리가 있습니다. 아마도 두 개, 호텔 바르셀로나 는 그것을 보여줍니다. 첫 번째는 당신을 호텔 안의 루프에 갇히게 하는 마녀입니다. 여기서 모든 죽음은 당신을 시작한 곳으로 되돌려 보냅니다. 그리고 또 다른 미스터리는 당신의 아버지의 죽음입니다. 그것은 마녀와 닥터 카니발과 관련이 있습니다.

우리가 말하는 이야기

호텔 바르셀로나 리뷰

私は不知道. 어딘가에서, 복잡하고 나쁨의 글쓰기, 청소년 유머, 그리고 비틀린 이야기 속에 당신이 찾는 미스터리의 답이 있습니다. 그리고私は 그것을 따라갈 수 없습니다. 호텔 바르셀로나의 가장 좋은 추측 아이디어를 따를 수 없습니다. 닥터 카니발이 당신을 도와 연쇄 살인범과 사악한 적을 제거하는 의도는 순수하지 않을 수 있습니다.

그는 다른 의도를 가지고 있을 수 있습니다. 당신의 것과 충돌할 수 있습니다. 그리고 때때로, 저스티스와 닥터 카니발 사이의 대화는 당신의 관심을 끌어들입니다. 다른 경우, 호텔 바르셀로나의 이야기는 매력적입니다. 그러나 궁극적으로, 그것은 글쓰기와 이야기 개발의 실행에 의해 좌절됩니다.

다른 물고기

보스 전투

캐릭터와 환경의 스타일적 선택에 관하여, 당신은 이미 추측할 수 있습니다. 그것은 가장 와일드하고 가장 매혹적인 방식으로 될 것입니다. 스웨리65수다51는真正로 게임 세계에서 그들의 니치를 찾았습니다. 그리고 대부분의 타이틀에서 그들을 고수하고 있습니다. 유니크하고 매혹적인 것은 실제적이고 자세한 환경과 80년대 호러 영화의 특징적인 색상 팔레트, 팝 비즈아니스입니다. 그것은 당신이 즐길 수 있는 에스틱입니다. 특히 기이하고 이상한 것을 끌리는 게이머에게. 그리고 아마도, 당신을 크레딧까지 흥미롭게 유지할 기능입니다.

同じことが 사운드 이펙트와 음악에 적용됩니다. 펑키하고 90년대 호러 스코어입니다. 일부 트랙에서 파생된 것일 수 있지만, 궁극적으로 몰입감과 재미가 있습니다. 당신을 싸움과 탐험을 통해 데려다줍니다. 무엇이 부족한지는 보이스 액팅입니다. 그것은 매혹적인 캐릭터 디자인을 고려할 때, 참으로 아쉽습니다. 적과 보스는 이전에 싸운 적과 비슷한 유산이 있을 수 있지만, 그래도 당신을 섬뜩하게 합니다. 일부 적은 그러나 지루하고 일반적입니다.

전반적으로,私は 말할 수 있습니다. 비주얼 디자인은 호텔 바르셀로나의 실행에서 우승자입니다. 스웨리와 수다의 이전 공략을 고려할 때, 놀라운 일은 아닙니다.

총을 쏘다

계단

이제,私は 가장 нерв적인 영역입니다: 전투.私は 게임이 당신의 손을 잡고 있지 않는 게임을 얻습니다. 당신을 상어의 바다에 던져 넣고, 얼마나 오래 살아남을 수 있는지에 대해 당신을 조롱하는 게임. 이러한 게임은 종종 완벽한 전투로 특징지어집니다. 여기서 실험은 큰 보상을 줍니다. 물에서 헤매고 있는 동안, 당신은 편리한 트릭이나 파괴적인 콤보를 발견합니다. 그리고 곧, 당신은 더 이상 어린이처럼 훈련을 받지 않습니다. 당신은 상어와 함께 헤엄치고 보스를 전문가처럼 제거합니다.

그 발견과 보상의 감각, 시도와 다시 시도의 만족감은 호텔 바르셀로나에서 절실하게 부족합니다. 당신이 거의 도움이 되지 않는 튜토리얼을 통해 안내받지 않는 경우, 그것은 오랜 시간이 걸립니다. 그리고 당신은 결국 발견합니다. 오, 당신은 라이트와 헤비 어택을 할 수 있습니다. 그리고 오, 블록이 있습니다. 그리고 패리도 있습니다. 그러나 그것은 작동할 때만 작동합니다. 실제로, 당신은 많은 입력이 작동할 때만 작동한다는 것을 알게 됩니다. 그것은 웃기지 않습니다. 특히 전투 중에. 당신은 회피할 수 있지만, 그것을 취소할 수 없습니다. 당신은 특별한 공격을 할 수 있지만, 무기의 허무함과 시각적 또는 사운드 이펙트의 부족으로 인해, 그것의 무게나 펀치를 느끼지 못합니다.

포착

게임과 함께하는 집의 전체 맵

공격적인 플레이를奖励하는 시스템을 위해, 당신의 건강과 스테미나를 채운다는 점을 고려할 때, 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다. 그러나 많은 피가 화면에 분수처럼 터져 나옵니다.

그러나 호텔 바르셀로나 는 모든 일반적인 로그라이트 게임을 가지고 있습니다. 새로운 무기, 능력, 업그레이드의 상시 언락. 당신은 첫 번째 시도에서 죽을 것입니다. 당신의 통계와 기술을 향상시키기 위해 필요한 것을 요구합니다. 그리고 나서, 더 나은 도구를 사용하여 다시 시도합니다. 아마도 여러 번, 단계의 끝에 있는 어려운 보스를 이길 수 있을 때까지.

그리고 계속됩니다. 당신이 더 어려운 런을 수행할 수 있는 더 많은 힘을 얻을 때까지. 그러나 당신이 당신에게 가장 잘 작동하는 로드아웃을 찾으면, 그것을 교체할 이유가 없습니다. 당신이 당신의 무기와 능력을 업그레이드하기 위해 당신의 하드 캐시를 사용한 후에, 그렇지 않으면, 당신은 거의 그것을 사용하지 않습니다.

팬텀 공격

블라스트

私は 말할 수 있습니다. 슬래셔 팬텀의 아이디어는 bastante입니다. 당신이 런을 통해 이동하고 공격할 때, 그것은 당신의 다음 런에 통합됩니다. 그리고 så, 당신은 당신과 함께 싸우는 세 개의 복사본과 함께 싸우게 됩니다. 그리고 적의 위치와 유형은 거의 변경되지 않으므로, 당신의 복사본은 대부분의 어려운 작업을 수행할 것입니다.

옥에,私は 그것을 취소합니다. 어쩌면, 실제로 이 메커니즘을 사용하는 것은紙에 쓰여진 것만큼 만족스럽지 않을 수 있습니다. 전투 시스템 자체가 재작업이 필요할 때, 적어도, 당신의 복사본은 나중에, 더 어려운 런을 조금 더 쉽게 만들 것입니다.

판결

それは 간단합니다. 호텔 바르셀로나 는 2.5D 액션 어드벤처 로그라이트 게임입니다. 그것은 아트 스타일을 추천합니다. 그것의 에스틱은 유니크한 ’80년대 호러 바이브를 사용합니다. 확실히 기이하고, 궁극적으로 매혹적입니다. 이야기 또한 그 안에 몇 가지 구제의 순간을 가지고 있습니다. 전제는 확실히 당신의 주의를 끌어들일 것입니다. 그리고 몇 가지 미스터리한 비트는 더 많이 배우고 싶게 할 것입니다.

그러나 그것은 거의 모든 좋은 것의 끝입니다. 전투와 플랫폼은 호텔 바르셀로나의 가장 약한 링크입니다. 입력 지연, 단조로운 전투, 그리고 부정확한 플랫폼은 스웨리65와 수다51이 보여주는 바와 같이, 그들은 유능한 게임 플레이를 신경 쓰지 않는다는 것을 보여줍니다. 비주얼과 사운드 디자인은 정확히 맞춰져 있습니다.

아마도, 미래의 패치 업데이트가 전투와 플랫폼을 조정할 것입니다. 그러나 현재로서는, 그것이 딜 브레이커라면, 헐로 나이트: 실크송, 루그 프린스 오브 페르시아, 그리고 더 만족스러운 로그라이트 게임이 당신의 필요에 더 잘 맞을 수 있습니다.

호텔 바르셀로나 리뷰 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

시리얼 컨벤션

호텔 바르셀로나 는 오직 연쇄 살인범만이 체크인할 수 있는 곳입니다. 그리고 그것은 당신의 임무입니다. 모든 것을 지구의 표면에서 제거합니다. 당신은 광기어린 연쇄 살인범, 닥터 카니발의 도움을 받습니다. 그리고 그의 도움은 비용이 있을 수 있습니다. 확실히 많은 미스터리와 기이한 비트가 있습니다. 그러나 그렇지 않으면, 전투와 플랫폼 측면에서, 더 나은 로그라이트 게임이 있습니다.

 

 

에반스 카란자(Evans I. Karanja)는 모든 기술에 대한 열정을 가진 프리랜스 작가입니다. 그는 비디오 게임, 가상화폐, 블록체인 등에 대해 탐구하고 글쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠를 제작하지 않을 때는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하는 것을 좋아합니다.

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