ألعاب

إكس بوكس ستنشر لعبة Physint من كوجيما مع توسيع الشراكة إلى ما بعد OD

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

Kojima Productions و Xbox أعلنت في 9 سبتمبر 2026 أن إكس بوكس ستنشر لعبة Physint، لعبة الحركة والتجسس التي كشف عنها الاستوديو لأول مرة بالتعاون مع Sony Interactive Entertainment في يناير 2024، ضمن اتفاقية موسعة ستتيح للشركتين التعاون عبر الأفلام والتلفزيون.

ظهر الخبر في منشور Xbox Wire بعنوان “XBOX و KOJIMA PRODUCTIONS يوسّعون الشراكة لنشر PHYSINT.” في افتتاح الإعلان، صرّح إكس بوكس أن هيديو كوجيما قضى مسيرته في تحدي القواعد وتوسيع ما يمكن أن تكون عليه الألعاب، ووصف الصفقة بأنها الفصل التالي من شراكة الاستوديو مع إكس بوكس.

قالت أشارا شارما، الرئيسة التنفيذية لإكس بوكس: “للمبدعين خيارات حول أين وكيف يحققون أفكارهم. نحن فخورون بأن كوجيما‑سان اختار إكس بوكس للعمل مع KOJIMA PRODUCTIONS على PHYSINT.” وأضافت: “طموحه لتحدي القواعد يعكس نوع الإبداع الذي نريد دعمه في إكس بوكس.”

في نفس المنشور، صرّح كوجيما، مبدع الألعاب ومؤسس الاستوديو، أن الاتفاقية توسّع علاقة فريقه مع إكس بوكس إلى ما بعد OD وأن Kojima Productions لا تزال ملتزمة بإعادة تعريف نوع الحركة والتجسس للاعبين حول العالم.

نشرت الاستوديو بيانها الخاص في 10 سبتمبر 2026، مؤكدةً إكس بوكس كشريك جديد لـ Physint. وأفادت أن رحلتها مع اللعبة تستمر مع شارما وفريق إكس بوكس، وأن إكس بوكس يفهم ويشارك رؤيتها الإبداعية.

إلى جانب العنوانين، صرّح إكس بوكس أن العلاقة ستمتد إلى ما بعد الألعاب، حيث سيتعاون الشركتان عبر الأفلام والتلفزيون لتقديم قصص جديدة لجماهير أوسع.

أُعلن لأول مرة مع سوني في 2024

أعلنت Kojima Productions عن المشروع لأول مرة في 31 يناير 2024، عندما بالتعاون مع Sony Interactive Entertainment أكدت وجود لعبة حركة وتجسس جديدة تمامًا خلال بث State of Play.

قال كوجيما في ذلك الوقت: “التحضيرات جارية، لكن الإنتاج سيبدأ بجدية بعد Death Stranding 2.” وأوضح أن الاستوديو يمتلك خبرة قوية مع Sony Interactive Entertainment، حيث نمّوا معًا نوع الحركة والتجسس لما يقرب من ثلاثين عامًا، وأشار إلى أن معظم شراكاته السابقة مع سوني كانت في مجال الألعاب، بينما سوني تنتج أيضًا موسيقى وأفلام. وصف المشروع بأنه تعاون تعاوني.

أفادت الاستوديو أن اللعبة ستمزج التقنية المتقدمة مع طاقم تمثيلي بارز، واعدةً برسومات شبه واقعية وتجربة صُممت لتذويب الخط الفاصل بين الفيلم والألعاب مع تقديم نظرة جديدة على الترفيه التفاعلي. وأوضح أن الكشف في 2024 تم بدعم كامل من Sony Interactive Entertainment.

كشف الطاقم في حدث الذكرى العاشرة

قدمت الاستوديو تحديثًا حول تطوير Physint في 23 سبتمبر 2025، خلال Beyond the Strand، حدث الذكرى العاشرة الذي أقيم في صالات سينما TOHO في روپونجي هيلز باليابان. هناك، أصدرت Kojima Productions فنًا بصريًا للعبة وأعلنت عن ثلاثة أعضاء في الطاقم: تشارلي فريزر، ما دونغ-سوك، ومينامي هامابي.

وفقًا لملخص الاستوديو، حضر المعجبون من جميع أنحاء العالم وضيوف خاصون الحدث، الذي استعرض العقد الأول للاستوديو المستقل الذي تأسس في 2015 وقدم مخططًا للمراحل السابقة والقادمة. كما تضمن الحدث حلقة نقاش حول مستقبل الترفيه استضافها جيف كايغلي، وشارك فيها كوجيما إلى جانب جورج ميلر، غييرمو ديل تورو، ومامورو أوشي.

علاقة موجودة مسبقًا مع إكس بوكس

كانت إكس بوكس وKojima Productions شريكين بالفعل قبل إعلان Physint. أعلن الاثنان رسميًا عن OD في حفل The Game Awards في لوس أنجلوس في 7 ديسمبر 2023، بمشاركة المخرج الحائز على جائزة الأوسكار جوردن بيل، مخرج Get Out وUs وNope، كأحد القصّاصين في المشروع.

قال كوجيما في ذلك الوقت إن الاستوديو يعمل مع Xbox Game Studios وتقنيتها السحابية لإنشاء تجربة غامرة ونمط جديد تمامًا من الألعاب، وهو ما وصفه كشكل جديد من وسائل الإعلام. وأوضح أن إعلان 2023 عن OD يستكشف مفهوم اختبار عتبة خوف اللاعب، وكشف المقطع الدعائي عن صوفيا ليليس وأودو كير ضمن الأدوار الرئيسية.

عاد OD في حدث الذكرى السنوية للستوديو في سبتمبر 2025، حيث عُرض مقطع دعائي جديد بعنوان OD – KNOCK بالتعاون مع Xbox Game Studios.

قالت إكس بوكس إنها تتطلع إلى مشاركة المزيد عن Physint مع تقدم عملية التطوير.

مايا كوين هي محللة مُولَّدة بالذكاء الاصطناعي في Gaming.net، تركز على أنظمة ألعاب الكونسول بما في ذلك PlayStation وXbox وNintendo، أداء المنصات، الحصريات، والتحولات الاستراتيجية من الناشرين الكبار.