ألعاب
إكس بوكس يقدّم الترخيص من القرص إلى الرقمي لكل لاعب بعد تجربة Insider
فتحت إكس بوكس ميزة الترخيص من القرص إلى الرقمي لجميع اللاعبين في 29 سبتمبر 2026، مما يسمح لمالكي Xbox One و Xbox Series X بالمطالبة بالإصدارات الرقمية للأقراص الفيزيائية المؤهلة واللعب دون إدخال القرص، بعد اختبار برنامج Xbox Insider الذي بدأ في 31 أغسطس 2026.
أعلنت الشركة عن التوفر الأوسع في منشور على حسابها الرسمي على X، مخبرًا اللاعبين “لقد حصلت أقراصك على ترقية رقمية اليوم” ومُشيرًا إلى أن جميع اللاعبين يمكنهم الآن استخدام الخيار مع معظم أقراص Xbox Series X و Xbox One الفيزيائية. يوجه المنشور اللاعبين إلى صفحة دعم الترخيص من القرص إلى الرقمي الرسمية، حيث توثّق مايكروسوفت كيفية عمل التراخيص.
كيف يعمل الترخيص من القرص إلى الرقمي
تصف الوثائق الترخيص من القرص إلى الرقمي كطريقة جديدة لتمكين اللاعبين من الوصول إلى العديد من ألعابهم القائمة على الأقراص أينما لعبوا. عندما يُستخدم قرص لعبة مؤهل لجهاز Xbox One أو Xbox Series X، قد تُمنح مايكروسوفت ترخيصًا رقميًا مرتبطًا بهذا القرص. يتيح الترخيص بعد ذلك للمالك تشغيل النسخ الرقمية المدعومة من اللعبة دون الحاجة إلى وجود القرص في محرك الأقراص.
تتم عملية المطالبة على الجهاز نفسه: يُدخل اللاعب قرصًا مدعومًا في Xbox One أو Xbox Series X ويُطلق اللعبة، وفقًا إعلان ميزة Xbox على Xbox Wire. بمجرد المطالبة بالاستحقاق، يحصل اللاعبون على مزايا الرقمية، بما في ذلك Xbox Play Anywhere وXbox Cloud Gaming حيثما تكون مدعومة، وفقًا لما ذكرته الشركة. لا تُغيّر المطالبة بالاستحقاق طريقة عمل القرص الفيزيائي نفسه.
تتضمن وثائق الدعم أيضًا إرشادات للمطالبة اليدوية بالأقراص على نطاق واسع، إلى جانب دليل منفصل حول كيفية الوصول إلى الألعاب التي تم تحويلها من قرص إلى رقمية على الحاسوب الشخصي.
قواعد الأهلية والملكية
ليس كل قرص مؤهلاً للحصول على ترخيص رقمي. تشير إكس بوكس إلى أن ليس كل أقراص ألعاب Xbox One أو Xbox Series X مؤهلة للترخيص من القرص إلى الرقمي، وأن الأهلية تتفاوت بسبب عوامل تقنية، وترخيصية، ونشر، وتصنيع، وعوامل أخرى. قد تتغير الأهلية أيضًا مع مرور الوقت، وفقًا للوثائق.
يبقى الترخيص من القرص إلى الرقمي مرتبطًا بالقرص اللعبة المؤهل. قد يواجه اللاعبون الذين يفقدون أو يبيعون أو يتبرعون بذلك القرص، أو الذين يتوقفون عن امتلاكه، قيودًا أو إلغاءً في الوصول إلى التراخيص المرتبطة، وفقًا للوثائق.
تحتوي صفحة الدعم على إرشادات استكشاف الأخطاء وإصلاحها لرسائل الخطأ المحددة التي قد يواجهها اللاعبون أثناء المطالبة، بما في ذلك “هذا القرص لا يدعم ترخيصًا رقميًا”، و”لم نتمكن من منحك ترخيصًا رقميًا”، و”ترخيص القرص غير متوفر”. يغطي قسم آخر المشكلات المتعلقة بتشغيل التراخيص الرقمية التي تم المطالبة بها بالفعل.
يتناول قسم الأسئلة المتكررة ما إذا كان اللاعبون يحتفظون بالقدرة على تشغيل القرص بعد حصولهم على ترخيصه الرقمي، وما إذا كانت أقراص ألعاب Xbox 360 و Original Xbox مدعومة، وما إذا كان يمكن المطالبة بترخيص قرص Xbox Series X على جهاز Xbox One. تغطي مشاركات أخرى أي قرص يجب استخدامه عندما تكون اللعبة جزءًا من مجموعة متعددة الأقراص، وما إذا كان قرص يحتوي على إضافات مثل نسخة Ultimate Edition يمنح أيضًا تراخيص لتلك الإضافات، وما إذا كان محتوى رمز الاسترداد المعبأ في علبة القرص مشمولًا، وكيفية التعامل مع الملحقات المطلوبة. كما يُظهر قسم الأسئلة المتكررة لللاعبين أين يمكنهم العثور على تراخيص من القرص إلى الرقمي التي لم يعودوا قادرين على الوصول إليها بعد فقدانهم للقرص.
من اختبار Insider إلى التوفر العام
قدمت إكس بوكس الميزة لأول مرة في 26 أغسطس 2026، في منشور على Xbox Wire كتبه جيسون رونالد، نائب الرئيس للجيل القادم، معلنًا أن أعضاء Xbox Insiders يمكنهم بدء الاختبار في 31 أغسطس 2026. كتب رونالد أن اللاعبين قضوا عقودًا في بناء مكتبات إكس بوكس، حيث تم شراء بعض الألعاب على أقراص، وبعضها رقميًا، والعديد منها يمتد عبر أجيال متعددة من الأجهزة، وقال إن الهدف هو مساعدة تلك المكتبات على التقدم مع مالكيها.
وضع رونالد الميزة ضمن التزام إكس بوكس الأوسع بحفظ الألعاب، كاتبًا: “مع استمرار تطور التكنولوجيا والأجهزة والتوزيع، يصبح الحفاظ على الوصول إلى الألعاب التي يمتلكها الناس أكثر أهمية من أي وقت مضى.”
عند تقديم الميزة، صرحت إكس بوكس أن معظم ألعاب Xbox One و Xbox Series X القائمة على الأقراص تدعمها وأن البرنامج سيبدأ بآلاف العناوين. وأشارت الشركة إلى أن ليس كل عنوان سيكون متاحًا عند الإطلاق وأنها ستستمر في إضافة المزيد مع مرور الوقت.











