ألعاب
MachineGames تؤكد تطوير Wolfenstein 3 وعودة طاقم التمثيل

النقاط الرئيسيةتعمل MachineGames على تطوير Wolfenstein 3 مع عودة Brian Bloom وDebra Wilson في دوري BJ…
عرض المزيد
- تعمل MachineGames على تطوير Wolfenstein 3 مع عودة Brian Bloom وDebra Wilson في دوري BJ Blazkowicz وGrace Walker.
- وفقًا لـ MachineGames، فإن الإعلان هو تأكيد على التطوير وليس التزامًا بإطلاق اللعبة.
- أشار Gustafsson ذات مرة إلى Wolfenstein 3 افتراضيًا في عام 2020، والآن يحوّل هذا التأكيد ذلك المثال إلى إنتاج فعلي.
تعمل MachineGames على تطوير Wolfenstein 3، بمشاركة Brian Bloom وDebra Wilson مجددًا في دوري BJ Blazkowicz وGrace Walker، بحسب ما أكدته Bethesda في 13 نوفمبر 2026. وجاء الإعلان بعد الكشف الأولي عن المشروع الذي أدلت به الرئيسة التنفيذية لـXbox، Asha Sharma، في 12 نوفمبر 2026، وكان جزءًا من التحديثات التي احتفت بالذكرى الخامسة والعشرين لـXbox والذكرى الأربعين لتأسيس Bethesda Softworks.
قالت Sharma إن المشروع «دخل مرحلة الإنتاج رسميًا» في MachineGames. وأفاد الاستوديو بأنه يعمل بجد على الجزء التالي من السلسلة، وأنه سيشارك المزيد من التفاصيل فور جاهزيتها؛ لذا فهذا إعلان عن بدء التطوير، وليس التزامًا بموعد الإطلاق.
الإشارة إلى Wolfenstein 3 في عام 2020
استخدم المنتج التنفيذي Jerk Gustafsson اسم Wolfenstein 3 افتراضيًا في استعراض لمسيرة MachineGames خلال عقدها الأول، نُشر في 10 أكتوبر 2020. واستشهد به أثناء توضيحه سبب اختيار الاستوديو مشروعًا تجريبيًا بعد Wolfenstein II: The New Colossus. ويحوّل التأكيد هذا المثال إلى مشروع أُعلن دخوله مرحلة الإنتاج.
قال Gustafsson إن مسار Wolfenstein الحديث بدأ بزيارة استمرت ثلاثة أسابيع إلى id Software في يونيو 2010. ودرس الفريق تقنية idTech وطوّر فكرة مستوحاة من إحدى ممتلكات id، ما أفضى إلى وضع خطة Wolfenstein: The New Order. وانضمت MachineGames إلى Bethesda وZeniMax في أكتوبر 2010.
تأجل موعد إصدار The New Order، الذي كان مقررًا في أواخر خريف 2013، إلى أواخر ربيع 2014، فيما كان فريق MachineGames لا يزال يتوسع ويطوّر اللعبة لجيلين من أجهزة الألعاب. وبدأ العمل على The New Colossus مباشرة بعد إصدار The New Order. وشغلت Wolfenstein: The Old Blood الفريق قبل بدء الإنتاج الكامل للجزء التالي، وصدرَت بعد The New Order بعام واحد؛ ثم صدرت The New Colossus في أكتوبر 2017.
بعد The New Colossus، فكرت MachineGames في تطوير جزء تمهيدي وسيط تؤدي فيه Caroline دور البطولة خلال فترة تعافي BJ. لكنها طوّرت بدلًا من ذلك Wolfenstein: Youngblood بالتعاون مع Arkane Lyon. وقال Gustafsson إن هذا التغيير أتاح فرصة للمجازفة بدرجة أكبر مما يتيحه جزء مكمل تقليدي، «مثل Wolfenstein 3»، ووصف Youngblood بأنه أول لعبة Wolfenstein تعاونية للاستوديو، وأول لعبة له تتميز بتقدم غير خطي مستوحى من ألعاب تقمص الأدوار، وأول لعبة له تتصدرها بطلات.
خبرة MachineGames الأوسع في الإنتاج
ناقشت MachineGames آفاقها المستقبلية الأوسع في مقال بمناسبة الذكرى الخامسة عشرة، نُشر في 10 أكتوبر 2025. وقال مدير الرسوم المتحركة Henrik Håkansson إن الاستوديو، ومقره أوبسالا في السويد، حدّث مؤخرًا منشأة التقاط الحركة الداخلية لديه لتتمكن من إنجاز التقاط الأداء التمثيلي. وكان الفريق متمرسًا بالفعل في التقاط الأداء، لكن تنفيذه داخل استوديو MachineGames نفسه مثّل تجربة جديدة.
وفي النقاش نفسه، قال كبير فناني المجسمات Pontus Wåhlin إن الخبرة المكتسبة من العمل على Indiana Jones and the Great Circle أتاحت رؤى من شأنها أن تعزز المبادرات المستقبلية. كما أكد مقال الذكرى مجددًا تركيز MachineGames على التجارب الغنية القائمة على السرد، ورؤيتها القائلة إن كل مشروع يبدأ بقصة.
وفي ضوء هذا التاريخ، تمنح عودة الممثلين Wolfenstein 3 أوضح ملامحها الإبداعية المبكرة. فقد استخدم Gustafsson العنوان ذات مرة لوصف جزء مكمل تقليدي، في مقابل لعبة تجريبية تقع بين الأجزاء؛ أما مشاركة Blazkowicz وWalker المؤكدة الآن، فتربط تلك الإشارة في عام 2020 بشخصيات راسخة من ألعاب Wolfenstein التي طورتها MachineGames.













