مراجعات
استعراض عالم ووركرافت (PC)
كما تنبأ التاريخ ووصف على مدار عقود من التوسع العالمي، تتمتع ألعاب MMORPGs بسلطة فريدة لا يمكن لأي نوع آخر复licationها: البقاء دائمًا أخضر ومتحفزًا للمغامرات المتطورة التي يمكن أن تمتد، وغالبًا ما تمتد عبر الأجيال. khud، على سبيل المثال، World of Warcraft. في عقدين من وجودها، انتقلت اللعبة المحبوبة إلى مئات الأراضي، داخل عالم Azeroth وخارجه، مع آلاف المهام والغارات والمغارات والأنشطة المتاحة للحفاظ على احتياطيات الفحم完全 مخزنة وقاعدتها الشعبية على مستوى العالم غارقة في المحتوى الجديد. قل ما تريد، ولكن هذا هو الأخضر دائمًا، ولا يذكر كيفية تحقيق ذلك. حقًا، لا تتمتع العديد من ألعاب MMORPGs بنفس السلطة، ولكن من أجل Blizzard Entertainment، إنه حق مولود.
لا يهم إذا كنت مدافعًا عن القصص؛ يهم فقط أن تعترف بأن World of Warcraft تتمتع بسلطة تمتد ربع قرن، وأهم من ذلك، احترام ذلك، معجب متعصب أو لا، Blizzard لديها طريقة معينة لتحويل العوالم وإضافة خيوط جديدة إلى الأفكار المتجذرة. صدق أو لا تصدق، World of Warcraft لا تزال واحدة من أفضل امتيازات MMO على جهاز الكمبيوتر، وسيستمر في التطور والازدهار بسبب التوسع المستمر لشركة Blizzard وطريقة تفكيرها الملتزمة بالمستقبل. كما يساعد أيضًا أن اللعبة لا تملك وجهًا واحدًا، بل وجهين للحفاظ على المحركات مشغلة، في شكلها الفانيلي المتداول وفي نسخة الكلاسيكية، بالطبع.
عالم داخل العوالم

لكي أكون صادقًا معك، سيتطلب الأمر أشهر لمرافقتك خلال World of Warcraft وممراتها الواسعة من ميزات PvP وquests وraids وdungeons. بالإضافة إلى ذلك، سيتطلب الأمر مجموعة شاملة من المخطوطات الموسوعية لإطلاعك على قصصها وشخصياتها وأزماتها وأحداثها الكارثية. قل، إذا تم كتابة هذه المراجعة قبل عشرين عامًا، فلا تملك الكثير لمناقشته. ومع ذلك، في وقت النشر، تحتاج إلى محاضرة مدتها أربع ساعات لتفهم التفاصيل الأساسية. ولكن، لألعاب MMORPG التي تصل إلى العشرين عامًا، أعتقد أن هذا لا يأتي بمثابة مفاجأة كبيرة.
لم تكن World of Warcraft تبتكر MMORPG، ناهيك عن قيادتها لشكلها الحديث. ومع ذلك، ساهمت في جعلها تصل إلى السوق الشعبية. قبل وصولها، كانت ألعاب MMORPG محتواة في موانئ خاصة تصل إلى سوق ضيق. في أعقاب التغييرات الجذرية بين المبدعين الرئيسيين، ومع ذلك، انتقل Azeroth من كونه مشروعًا طموحًا إلى معلم ثقافي مع الكثير لتقديمه. بعد العديد من التوسعات، وجدت World of Warcraft الحياة الأبدية بين أيدي لاعبيها المخلصين. وأما ما جاء بعد ذلك، فلا تحتاج إلى دورة دراسية لتفهم تأثيرها على السوق.
إلى Azeroth وعودة

غالبًا ما أشعر بالحيرة لأن World of Warcraft لا تزال تتمتع بسلطة لتطوير تقنيات وأفكار جديدة. إذا، على سبيل المثال، تركت Blizzard اللعبة الأساسية واكتفت بإعادة سرد القصة نفسها من خلال نسخة الكلاسيكية، فربما لن أملك الكثير لمدحه هنا. ومع ذلك، حتى في سن متقدمة، كان Azeroth أكثر من الممتاز في سعيه للحفاظ على الدماء المتدفقة عبر两个 أوعية. من ناحية، لديك الإصدار الفانيلي القديم – وعاء يحتاج، بمعنى ما، لا مقدمة رسمية، ولكنه يتطلب أيضًا شهادة دكتوراه في التاريخ لفهمه حقًا. ومن ناحية أخرى، لديك الكلاسيكية – نسخة بديلة تسمح للمحاربين القدامى بالعودة إلى جذور مراهقتهم والاستمتاع بالعصر الذهبي لصعود Azeroth كلعبة MMORPG. والحق، هناك الكثير من المحتوى في كل 版ة – إلى الحد الذي قد تحتاج إلى تكريس سنة كاملة للاستفادة من كنوز نهاية اللعبة والغارات والquests والمغارات بعد “الاستكمال”. ولكن، هذا ما تتسم به ألعاب MMORPG.
幸运ًا، World of Warcraft دائمًا ما تتمتع بسلطة لتحقيق التوازن بين العالمين. خذ الإصدار الأساسي، على سبيل المثال. إذا كنت تريد القفز مباشرة إلى المعركة وفتح الكثير من المعدات والعناصر المرتبطة بـ PvP، يمكنك ذلك. وبالمثل، إذا كنت ترغب في التقدم المستمر واللعب التمثيلي القديم، فإن الكلاسيكية تملك الأدوات اللازمة لتوفير ذلك النوع من التجربة الصديقة للمبتدئين. النقطة هي، World of Warcraft تملك روحًا معدية يمكن أن تجذب العديد من اللاعبين المختلفين، ولا تنتشر فقط من خلال بنيتها التحتية المميزة؛ بل تنتشر أيضًا من خلال إمداد لا نهاية له من الأحداث الموسمية وال توسعات أيضًا.

على الرغم من أن اللعب الأساسي والعناصر السمعية البصرية القديمة لم تتغير كثيرًا منذ ظهورها العالمي، World of Warcraft لا تزال تملك واحدة من أكثر الإعدادات تذكرًا في ألعاب MMORPG الحديثة. ولا يزال نظام تطوير الشخصية العميق الذي يسمح بالآلاف من التوليفات والتوافقات والفئات والمهارات، وغيرها من العناصر. لا يزال لعبة بسيطة نسبيًا في جوهرها، ولكن هذا أكثر من نعمة، إذا ما صح القول؛ فهي تظهر قابلة لل접근 ومريحة. كما أنها معقدة كما تريد، في أنها لا تفرض عليك استخدام جميع الأدوات المتاحة للاستمتاع بالعالم وفرصته؛ ولكن هذا خط رفيع لا أستطيع العبور عنه، من أجل الحجة، على أي حال.
الخلاصة

هناك لعبة MMORPG رائعة ومتنوعة تستحق الائتمان لكونها جزءًا لا يتجزأ من احتكار هذا النوع وتطوره العام إلى النجومية. World of Warcraft، كطفل لعبتي للمواضيع الثقافية، تستحق هذه الاهتمامات، كما تستحق كل الإشادة التي كانت تبحث عنها بنشاط لأفضل جزء من ربع قرن.
قل أن World of Warcraft هي الأفضل MMORPG على لوح التقطيع قد يكون بيانًا متفائلًا بعض الشيء. ومع ذلك، لا يمكن إنكار قدرة اللعبة الطبيعية على نسج القصص المثيرة وتنفس الحياة في عالم يبدو غير قابل للاختراق من المهام والغارات والتوسعات والقصص. حقًا، Blizzard تملك رؤية 20/20 لما يلزم للبقاء في المنافسة والصلب، وهذا شيء يمكن أن يفتخر به فقط نخبة MMORPG.
استعراض عالم ووركرافت (PC)
ملحمة لا تفي بالغرض
هناك لعبة MMORPG رائعة ومتنوعة تستحق الائتمان لكونها جزءًا لا يتجزأ من احتكار هذا النوع وتطوره العام إلى النجومية. World of Warcraft، كطفل لعبتي للمواضيع الثقافية، تستحق هذه الاهتمامات، كما تستحق كل الإشادة التي كانت تبحث عنها بنشاط لأفضل جزء من ربع قرن.











