مراجعات
استعراض سلسلة Assassin’s Creed (Xbox و PlayStation و PC)
في وقت ما اعتقدت أن Ubisoft لديها المفاتيح لمنجم ذهب – بقرة حلوب مع إمداد لا نهاية له من القصص التاريخية والثقافات الديناميكية والشخصيات المتشابكة. لفترة طويلة – حقبة ديزموند ، لتكون أكثر دقة – اعتقدت أنها يمكن أن تمتد عبر خطوط زمنية لا حصر لها و لا تزال能够 إعادة قصصها بدون فقدان سحرها. وفعلت ذلك ، على الأقل لفترة قصيرة. أضاءت الحملة الصليبية الثالثة الشعلة للنهضة الإيطالية ، وأحضرت عاصفة معركة بين فصيلين متعارضين ، الحشاشون والتمبلريون. ولكن بعد ذلك ، بمجرد أن وجدت مكانتها – الأربعة أسس التي يمكن أن تؤلف عليها قصة مقنعة – تحولت إلى بوابة أخرى. قبل فترة طويلة ، تحولت الأنظمة القائمة على التخفي إلى ألعاب رول پلينج مفتوحة مع تطور الشخصيات الغني ، والlittle بعد الlittle ، أصبحت السلسلة شيئًا آخر تمامًا. وهذا ، في الواقع ، هو المكان الذي أصبح فيه الانقسام بين两个 فصيلين مشكلة كبيرة.
ليس من السر أن Ubisoft تعمل بجد لتحافظ على اللهب مشتعلًا لطفلها الرائد في التسلسلات التاريخية لعدة عقود. خذ نظرة قوية على السلسلة ككل ، وستكتشف بسرعة أن ، بينما لا يزال نفس الشكل المميز محفورًا في حمضها النووي ، فإن Animus الموثوق به كان مدافعًا عن مواضيع وعهود مختلفة لا حصر لها. ومع ذلك ، يأتي هناك وقت يجب أن تسأل نفسك السؤال المهم : متى يجب أن ترسل الحشاشون المخفيون إلى المروج؟ هل كان يجب أن يكون بعد Revelations, Black Flag, أو Unity? هل كان أفضل عندما كانت السلسلة خطية ، أو كان من المفترض أن تتغير إلى نظام مفتوح للعالم من أجل البقاء على قيد الحياة؟ مرة أخرى ، يظهر الانقسام بين الفصائل هنا.
الاختباء في المنظر

الكثير من الأوقات يشعر كما لو أن Ubisoft فقدت نظرة عن ما تريد أن تحققه مع سلسلتها. من جهة ، لديك Valhalla – لعبة رول پلينج مفتوحة مع واحدة من أكثر الحملات كثافة من كل الوقت – ومن جهة أخرى ، لديك Mirage – توسعة لاحقة التي عادت إلى جذورها ، ليس لجذب معجبي السلسلة الأصلية ، ولكن لاختبار المياه من أجل تحديد ما إذا كان المبدعون قد ارتكبوا خطأ أم لا. Shadows جاءت بعد ذلك بوقت قصير ، ومرة أخرى ، عانت من عدم القدرة على التمسك بهويتها.
أنا كل شيء من أجل فكرة أنني أستطيع القفز بين كلا جانبي رحلة الحشاشون المخفيون المتغيرة دائمًا ، وأفهم الطبيعة غير المتسقة التي تميل إلى إصابة قدرة السلسلة على البقاء على الأرض. ولا ذلك فقط ، ولكن حقيقة أن Ubisoft لم تتمكن من الاحتفاظ بقطع إدن ، ناهيك عن توسيعها ، منذ سقوط ديزموند مايلز. ربما كان ذلك أكبر خطأ في السلسلة : حقيقة أنهم تخلوا عن مفاهيمهم الأصلية واختاروا التغلب على التاريخ بدلاً من الالتزام بسرد مقنع مع غرض و هيكل.
السيوف تتهاوى

بصراحة ، هناك خط رفيع هنا بين ما يجعل Black Flag تجسيدًا مثاليًا وما يجعل Origins لعبة تغيير للفرanchise. من جهة ، بلغت السلسلة ذروتها مع العصر الذهبي للقرصنة ، في حين أن اعتماد نظام رول پلينج كان حاسمًا لتطور صيغة قديمة. السؤال هو ، هل كان يجب أن يختفي بعد العصر الذهبي ، أو كان من المفترض أن يغير هيكلها قبل أن تتنفس رائحة جديدة في جسدها المتجدد؟
لا تفهمني خاطئًا ، Assassin’s Creed لا تزال واحدة من أفضل ألعاب Ubisoft حتى الآن. ومنحها ، إنها واحدة من الألعاب التي خضعت لتغييرات كبيرة من أجل البقاء في المنافسة مع ألعاب رول پلينج مفتوحة أخرى. ولكن ، لإعطاء الفضل حيث يdue ، تمكنت من تحسين صيغتها المميزة على مر السنين وتحويل بنية خشنة إلى نظام سلس و شبه كامل مع ميكانيكات باركور مرضية و تقدم شخصيات سلس لتحافظ على قيمها الأساسية.

من حيث اللعب ، كانت Assassin’s Creed مرنة جدًا مع عقلها المتجه إلى واحد منذ نشأتها العالمية. هناك मजاك هنا ، في الواقع ، أنه إذا كان يحتوي على مهام متابعة ، فمن المحتمل أن يكون هذا جزءًا من Assassin’s Creed. النقطة هي ، لا يحتاج إلى الكثير لتحديد سمات السلسلة و قواعد اللعب. الإعدادات و الفترات الزمنية قد تكون مختلفة ، صحيح ، ولكن قانون الممارسة هو كل ما هو مألوف و غالبًا ما يكون ممتعًا. هذا لا يعني أنك لن تخضع لنفس الروتين عدة مرات ، بالطبع. ومع ذلك ، هناك نمط هنا ، مشابه لنمط Far Cry المصمم بعناية ، أو معسكرات معادية شائعة مثل الأنفلونزا. ولكن هذا هو Ubisoft ، في جوهره.
الخلاصة

Assassin’s Creed تتحدي اختبار الزمن كسلسلة تاريخية ترفض أن تترك الحشاشون المخفيون يموتون بكرامة. على الرغم من أنها جميلة بصريًا و أحيانًا سمعيا ، إلا أن السلسلة نفسها达到了 هضبة بقدراتها على نسج قصص و تجارب جديدة ، مما يجعل مستقبل الفرanchise كرة صعبة لابتلاعها بدون الحاجة إلى التخلص من كمية كبيرة من النظريات و المفاهيم غير المتسقة. ربما يكون هذا هو المسمار في التابوت هنا : حقيقة أن Ubisoft قد أكلت أكثر مما تستطيع مضغه و لا تعرف كيف تستعيد السحر الأصلي لسागतها الأولية. ربما ، فقط ربما ، يجب أن تكون قد تحولت إلى سلسلة منفصلة بعد وفاة ديزموند مايلز.
مع كل ماذكر ، ما لديه Ubisoft في كفه هو وعاء من الذهب – فرصة ، إذا كان هناك شيء ، لاستخدام Animus لإنشاء مئات ، بل آلاف المواضيع و التسلسلات الزمنية المختلفة. يبدو أنها تتجه في هذا الاتجاه ، أيضًا ، مع تأثير الحشاشون على فترات زمنية لا حصر لها و أصابعهم في الكثير من الحصص. السؤال هو ، كم يمكن لـ Ubisoft أن تفعل قبل أن تنفد السلسلة أخيرًا؟ هل هناك مستقبل للحشاشون المخفيون ، أم كان من الأفضل لو دفنوا سيوفهم بعد القرصنة؟
استعراض سلسلة Assassin’s Creed (Xbox و PlayStation و PC)
خارج الزمن ، لكن قابل للتنبؤ
Assassin’s Creed تتحدي اختبار الزمن كسلسلة تاريخية ترفض أن تترك الحشاشون المخفيون يموتون بكرامة. على الرغم من أنها جميلة بصريًا و أحيانًا سمعيا ، إلا أن السلسلة نفسها达到了 هضبة بقدراتها على نسج قصص و تجارب جديدة ، مما يجعل مستقبل الفرanchise كرة صعبة لابتلاعها بدون الحاجة إلى التخلص من كمية كبيرة من النظريات و المفاهيم غير المتسقة.











