مراجعات
استعراض سلسلة Red Dead Redemption (Xbox و PlayStation و PC)
Rockstar Games’ Red Dead Redemption تليق بها自己的 أحذية كأحد السلاسل الأكثر أهمية في تاريخ الألعاب، والتي ستبقى إلى الأبد واحدة من أكثر السلاسل影响ًا في تاريخ الألعاب، خاصة في مجال ألعاب الأكشن والمغامرات المفتوحة، مثل Grand Theft Auto أو، من أجل الحجة، معظم فهرس Rockstar. السلسلة، مثل أقرانها القوية، نشأت من بدايات متواضعة – خلفية متعلقة بالحدود، وقصة تريد فقط إضاءة رحلة ملحمية للانتقام والانتصار، اليأس، وبالطبع، الفدية. ضع مقبض الساعة إلى الأمام بضع عقود، وما لديك في كف يديك هو درس في السرد والاستمرارية.
Red Dead Redemption قد لا تكون أكبر سلسلة في العالم، ولكنها سلسلة تُظهر概念 الجودة على الكمية بمحتوى حملاتها الكثيف والزخارف الصغيرة. خذ الجزء الثاني، على سبيل المثال. من المضحك أن حتى بعد خمس سنوات من吸ار الأجيال، تمكن المعجبون المتحمسون من العثور على أنفسهم في مياه غير مكتشفة وفي حالة من الارتباك المفتوح. حتى بعد لعب جميع الألقاب الرئيسية – Revolver, Undead Nightmare, وكل من مسارات Redemption – أنا نفسي أجد أحيانًا تفاصيل صغيرة محفورة في الإطار. وأنا أصدق أن هذا شيء ينجح فيه المطور بالضبط: بناء العالم والمواد الخضراء. بالتأكيد، يمكنك إنفاق سبعين ساعة في Red Dead Redemption 2، ولكن هذا لن يكون كافياً لفتح كل ما يوجد للاستمتاع. حتى ألف ساعة لن تكون كافية.
عالم من الخضر

يكفي القول أن Rockstar Games لها مهارة في نسج العوالم وضغط أكبر قدر من المحتوى في إبداعاتها. تسع مرات من عشرة، فإن الفائض من المواد لن يعمل؛ تُفقد الأصول في بحر من قطع الغاز المترابطة، ويمكن أن تشعر أحيانًا بالإرهاق حتى لربط نقطة واحدة. ومع ذلك، مع ألعاب مثل Red Dead Redemption، كل شيء يبدو مناسبًا وحسابيًا، حتى كما لو كان كل مكون له جزء في مخطط كبير. غالبًا ما سيكون لديها NPCs روتينها الخاص، وكل مواطن، بغض النظر عن مكانه أو وضعه في العالم، سيكون له شخصيات وآراء متميزة تجاه الأحداث التي يتعامل معها. بمعنى آخر، لا يوجد قاطنون من الكرتون؛ كل شخص وكل تفاصيل صغيرة لها غرض، وهذا، بصراحة، هو حيث يضع Rockstar المعيار.
بالإضافة إلى وجود بعض الحملات الأكثر امتدادًا، وإن كانت محفورة بشكل مثالي على السوق، فإن السلسلة تحتوي أيضًا على مهمات جانبية كافية، ومواجهات عشوائية، ونظام شرف مصمم جيدًا لاستمرار الفروسية المبتدئة لسنوات. وأنا أحب أن أسمي هذا مبالغة، ولكنه ليس كذلك. انظر، هذا هو الجودة التي ترتبط بـ Red Dead Redemption:عمق الكون وكمية التفاصيل التي يلتقطها. لا يتوقف عند نهاية اللعبة، أيضًا؛ إذا كان هناك شيء، فإنه يتجاوز ذلك لتحديد الفرص والأسرار المخفية التي يمكن أن रखतك ساعة اللعبة الإضافية لفترة أطول من لعبة JRPG العادية.
درس في الحركة

عندما يتم كل شيء، هناك درس في السرد للاحتفال به. وأنا لا أعني فقط في النهايات أو النهايات الحزينة، ولكن في مفترقات الطرق والفترات التي تمتد لآلاف الساعات. لدينا اقتباسات غنية لابتلاعها؛ أشرار فاسدون морально للاستمتاع بهم؛ خيارات للنظر فيها؛ وأbove كل شيء، عالم كامل ينحني إلى كل إجراء تقوم به على طول الطريق. على سبيل المثال، إذا انخفض شرفك إلى الحزام وقتلت بريئًا واحدًا أكثر من اللازم، ستبدأ الناس في ملاحظة أفعالك. وهذا يخدش فقط طرف الجبل الصخري. النقطة هي، حيث يفشل معظم ألعاب Triple-A في جعلك تشعر بأنه يُنظر إليك في عالم كبير، Red Dead Redemption يجد وسيلة لاستمرارك في مركز الإطار، في قلب الحضارة.
لمكمل ثلاثي ملحمي من التفاصيل الاستثنائية، قامت Rockstar Games أيضًا بتحديد معيار صلب للأداء الصوتي والكيمياء. يشعر الشخصيات مثل الأصدقاء – الأسرة، حتى. ولتوضيح الالتزام بإنشاء عالم شبه مسكون، يضمن كل فصل أن كل NPC ينمو هويته الفريدة، وكل زاوية تساهم في التطوير العام للمنطقة. أضف التفاصيل الصغيرة – الظروف الجوية الديناميكية؛ المقاطع الموسيقية المحددة بشكل مثالي؛ وحقيقة أن كل حي يشارك أكثر أسرارًا مما يمكنك أن تهدد به – ولديك واحدة من أكثر السلاسل منسقة في الكوكب.

بالطبع، لا يوجد إنكار لحقيقة أن Red Dead لديها عادة إنتاج مقدمة بطيئة مثل القائدة التي غالبًا ما تظهر كتمارين مملة وأحيانًا شاقة. ولكن غالبًا ما يكون ما يأتي بعد، عادةً بعد أن تم ترتيب قطع الغاز وتم سحب السياق. بمجرد أن تكون внутри، لا تريد أن تترك حتى يتم إلقاء آخر خيط وتبلغ التجربة نقطة الراحة النهائية. هذا، بالنسبة لي، هو ما يفصل لعبة جيدة عن لعبة رائعة.幸运ًا، Red Dead يقع في الأخير، حيث لا ي停止 أبدًا عن الضغط على الفرامل أو يجعلك تشعر بأنك تفقد شيء مهم.
الحكم

Red Dead يخدم كشهادة على الالتزام مدى الحياة لشركة Rockstar Games بإنشاء عوالم رائعة مع قصص رائعة و شخصيات لا تُنسى، وطريقة لعب خضراء وطول أمد لركوب وغزو منصات لا حصر لها. مع عدة إصدارات حائزة على جوائز وكافية للتأثير لالتزام التحول الجيلي في طريقة 접근نا إلى ألعاب RPG، لديها Rockstar بالفعل القدرة والزخم لتسليم واحدة من أكثر السلاسل مطلوبًا في كل العصور. مرة أخرى، ليس مع وزن المجموعة، ولكن مع أكثر نقاط القوة من الضعف، ومع ما يكفي من العمق لتحمل حتى أسوأ الهجمات الجيلية، لديها الإمكانية لأن تصبح قوة غير قابلة للاختراق يمكن أن، وربما سوف، تتفوق على معظم ألعاب Triple-A الحديثة.
استعراض سلسلة Red Dead Redemption (Xbox و PlayStation و PC)
درس في السرد
Red Dead يخدم كشهادة على الالتزام مدى الحياة لشركة Rockstar Games بإنشاء عوالم رائعة مع قصص رائعة و شخصيات لا تُنسى، وطريقة لعب خضراء وطول أمد لركوب وغزو منصات لا حصر لها. مع عدة إصدارات حائزة على جوائز وكافية للتأثير لالتزام التحول الجيلي في طريقة 접근نا إلى ألعاب RPG، لديها Rockstar بالفعل القدرة والزخم لتسليم واحدة من أكثر السلاسل مطلوبًا في كل العصور.









