مراجعات

استعراض Ghost of Yōtei (PS5)

Avatar photo
تم التحديث في on
Ghost of Yōtei Review

الغضب الأعمى سيجعلك تفعل أشياء مجنونة. للخروج من شخصيتك والغوص في حرب دموية. لاتسو، البطلة الجديدة في Ghost of Yōtei، الجزء الثاني من Ghost of Tsushima (2020)، أصبح الغضب الأعمى معيارًا جديدًا. لقد كانت بعيدًا عن الوطن، تقاتل في المعارك التي لا تهمها، وأخيرًا عادت إلى مقاطعة إزو لتنفذ الانتقام الذي ألهب دموها.

لأولئك الذين سافروا بالفعل في تسوشيما خلال الغزو المنغولي عام 1274، سوف تعرفون بالفعل المعارك المثيرة بالسيوف والمناظر الجميلة التي تنتظركم في الجزء الثاني. تمت زيادة حجم العالم والمعارك فيه، وسوف تستمتعون بوقت مثير حقًا. لكن كما يحدث مع الأجزاء الثانية التي تعاني من عيوب سابقة عندما تلتصق بنفسها، سوف تواجهون بعض العقبات في الطريق.

ليس هناك شيء يوقف اللعبة، للأسف. في النهاية، Ghost of Yōtei هو لعبة مغامرات-أكشن ثقيلة ستود أن تخصص بعض الوقت في الأسابيع القادمة لتقييمها بشكل كامل. الغوص في كل ما يمكنك توقعَه هو استعراض Ghost of Yōtei لميزات اللعبة الأساسية.

الانتقام الأفضل عندما يكون باردًا

Ghost_of_Yōtei

أنا أتفهم تمامًا وآيد مسار الانتقام الذي تسلكه لاتسو. تخيل أن والديك قد قُتلا بلا رحمة عندما كنت طفلاً. أخوك قد غادر، يتنقل في المجهول. وأنت، مسمَرٌ بسيف والدي إلى شجرة، مشتعل، ومهجور للموت. إنه معجزة أنك نجوت، وحصلت على لقب Onryō، شبح الغضب والدمار.

بعد تحسين مهاراتك كمرتزقة في المعارك التي لا تهمك، تعود إلى مقاطعة إزو لتنفذ الانتقام الذي خططت له بكل عناية. حسنًا، ليس بالتخطيط الذكي، نظرًا لأن خطةك هي مجرد التحرك واحدًا تلو الآخر، وإlimination جميع المحاربين المقنعين الذين شاركوا في إlimination عائلتك. يُطلق عليهم Yōtei الستة، وهم أشرار وسهل الكره.

من البداية، سوف تكون متصلًا بمنظور لاتسو الضيق للانتقام. تشعر بفقدانها وحدادها، وتفهم ما يجب فعله لإحلال السلام في أفكارها الغاضبة. حتى عندما تكون الخطة في الغالب هي إlimination و قتل الجميع، فإنها على الأقل ممتعة لمن يحبون القتال السعيد.

بداية رائعة تتبدد

atsu fights

أنا أقر، مع ذلك، أن الدراما تتبدد في القصة. بينما في البداية، كنت محزونًا بدرجة القسوة على عائلة لاتسو، وتريد معرفة السبب، بالضبط، لماذا يمكن أن يكون أي شخص قاسيًا إلى هذا الحد، فإن القصة تنتقل إلى قصص الانتقام ، حيث يكون التركيز الوحيد هو قتل أعدائك. يصبح الأمر مملًا، للأسف، بدون دراما سياسية ورومانسية. لكن في النهاية، لا يزال الأمر ممتعًا لفتح الخيوط حتى النهاية.

بالإضافة إلى ذلك، لاتسو هي بطلة رائعة في دورها الوحشي والانتقامي. وهي مدعومة بالاستكشاف لتاريخ ودوافع Yōtei الستة. يبدو أن إlimination عائلة لاتسو لم يكن عشوائيًا، وتاريخ والديها يرتبط بالشكاوى الكبيرة لإزو ضد الوضع الراهن. ليس هناك شيء عميق، لكنه интерес بما فيه الكفاية لإعطاء غرض للغضب الدموي.

مطاردة الشمس

atsu

فيما يتعلق بمظهر و感觉 إزو، يا إلهي، يشبه الجنة، إذا كانت الجنة مركزة على الطبيعة. أن تحصل على خيارات غير متوقعة هنا ليس مسألة إذا، ولكن متى، خاصة مع الحرية في الانحراف عن الطريق المعتاد. ليس هناك طريق ممتع، مع دليل الخريطة في اللعبة. والرياح الهادئة تعمل كدليلك إلى الجانب التالي. والطيور الذهبية تطير أمامك إلى المكافأة التالية.

في تصميم العالم والتفاصيل الدقيقة تكمن وضوح حيث سيأخذك مغامرك التالية. وفي اللحظات التي تكون فيها اللعبة متوقعة، لا يمكنك إلا الشعور بالضياع في جمال كل شيء. اللحظات التي تتحدث فيها إلى رجل عشوائي ويتحدث عن مكافأة قريبة. عندما تسمح الفضول بأن يأخذ الحد الأفضل منك وتجد نفسك تتعرض للهجوم من قبل أعداء مختبئين في الأدغال، في انتظار أن يفاجئوك عندما تقلل من حذرك.

من الممتع أن تكون في إزو، على ظهر حصان، مع الزهور ترفرف من فوق حوافرك. مع غروب الشمس يلقي ظلاله على ظهرك، بدون قيد وحي. وبالرغم من أن الأمر يبدو سائحًا، فإن هذا يشبه تجربة ثقافية حقيقية لليابان وتاريخها و فصولها. الآن، قد تقارن Ghost of Yōtei العالم المفتوح مع Elden Ring و Breath of the Wild واكتشافها الحر.

ليس بعد

The snake

كثيف مثل إزو، مع العديد من الأنشطة الجانبية للقيام بها، سوف تصبح هذه الأنشطة مكررة، خاصة مع بساطة بعضها. اتباع الرياح إلى المكافأة التالية لا يحتوي على مخاطر أو أخطار، معظم الوقت على الأقل. أو عندما تظهر مهمة جانبية مع أعداء ، سوف يصبح الأمر مملًا لمحاربة بعض الأشرار الذين يهاجمون من الأدغال. هناك خط رفيع بين الحفاظ على التلقائية والتنوع. و Ghost of Yōtei، في بعض الأحيان، يفشل في تحقيق ذلك.

يمكنك إنقاذ مجموعة من الذئاب، مما يؤدي إلى العدالة حتى عندما تطلب انتقامك. لكن بعد إكمال العديد من هذه المهام، سوف يصبح الأمر مكررًا. على الأقل سوف تحصل على رفيق ذئب يمكنك استدعاؤه عندما تكون في موقف صعب. وهناك شجرة مهارات مستقلة لتحسين هذا. يمكنك مطاردة المكافآت الأكثر ربحًا بينما تلاحظ أيضًا المكافأة على رأسك. ومن الجيد أن المكافآت تزداد، وكذلك مستوى مهارات صيادي المكافآت المنافسين.

ابحث عن شخصيات غير لاعبين تتعامل معهم، وسوف تحصل على تلميحات حول المهمة الجانبية التالية أو المكافأة، مثل الينابيع الساخنة التي تعيد لك صحتك. أو الخريطة التي يمكنك شراؤها والتي تتطابق مع خريطتك، مما يكشف عن أماكن مخفية للمكافآت. يمكنك التفاعل مع الثعالب واتباعهم لإيجاد التمائم في المعابد، عائدًا من Ghost of Tsushima. في الواقع، العديد من الاستكشاف والبحث عن التلميحات والمهام الجانبية تعود من اللعبة الأولى.

إذا كنت تستطيع تجنب سحب السيف

sword fight

تعود الخفية أيضًا من اللعبة الأولى، في nhiều من أشكالها الأصلية. الانحناء في العشب الطويل وإطلاق السهام على الأعداء غير المتوقعين. من الممتع جدًا مع Mortal Kombat، على طريقة سكوبيون. من الأسف أنك لا يتم معاقبتك على اكتشافك. إذا كنت تستطيع أن تتجنب الخفية تمامًا.

الانتقام لي

atsu family

بكل وضوح وبطريقة صريحة، Ghost of Yōtei يركز على القتال الوحشي والدموي. في الغالب على أساس الكاتانا، يجب أن يمر بك خلال العديد من المعارك الصعبة. الكاتانا المزدوج، مع ذلك، سوف يكون أسرع وأكثر مرونة لمجموعات الأعداء المزعجة. لكن Ghost of Yōtei يتحرك بعيدًا عن مواقف اللعبة الأولى لمواجهة أنواع الأعداء المختلفة، وينتقل إلى تبادل الأسلحة. وبالتالي، يحقق تسلسل معركة أكثر ديناميكية ورضا. إنه آلية حجر-ورقة-مقص، للأسف، حيث تتنبأ بتبادل سلاح العدو التالي وتعاكسه بأffective أسلحة. ومع ذلك، يمكن أن تكون نوافذ التوقيت للتصدي قاسية إذا خسرت ثباتك لمدة ملي ثانية. يجب أن تلاحظ الإشارات بسرعة وتنتبه إليها جيدًا إذا كنت تريد الخروج منتصرًا.

الهجمات، الحصار، التصدي، والتفادي، كلها دقيقة وسلسة وممتعة جدًا للتنقل بينها. ومع معارك الزعماء، أكثر إثارة ومثيرة. إذا لم تكن آلية حجر-ورقة-مقص تثيرك كثيرًا، يمكنك دائمًا اكتشاف طرقًا ذكية لتمديد الجماعات. فكر في القنابل الدخانية والكوناي، جنبًا إلى جنب مع البنادق، وسوف تستمتع بوقت رائع لتنظيف إزو من الفساد الإجرامي.

الهجمات، الحصار، التصدي، والتفادي، كلها دقيقة وسلسة وممتعة جدًا للتنقل بينها. ومع معارك الزعماء، أكثر إثارة ومثيرة.

الحكم

Ghost of Yōtei Review

ها هي هنا، الجزء الثاني من اللعبة الأكثر شهرة وأفضل لعبة في كل العصور، Ghost of Tsushima. و Sucker Punch لم يخيبوا آمالنا، مع تحسيناتهم للصيغة الأصلية وإضافة ميزات جودة الحياة وتحديثات. الآن، لديك لعبة تقريباً خالية من العيوب يمكنك الغوص فيها. تلك التي سوف ت满ي رغبتك في الاستكشاف والتعجب. عطشك للدماء والسيوف المتقاطعة والقتال.

ثلاثمائة سنة داخل اللعبة، ولاتسو، البطلة الجديدة، تتقدم مع غضب دموي للعنف. الآن، نوجه أنظارنا إلى التالي “الروح” الذي سوف يكمّل الثلاثية. إذا كان Sucker Punch يمكن أن يُحسِن من تلقائية الاستكشاف وديناميكية القتال، فإن اللعبة التالية سوف تكون في طريقها لتحقيق أفضل سلسلة ألعاب تقمص الأدوار في كل العصور.

استعراض Ghost of Yōtei (PS5)

رحلة الانتقام 

منذ وقت طويل، Ghost of Yōtei لا يزال يثبت أن خيط القصة لا يزال بعيدًا عن النهاية. لا يزال يحمل اللحظات العاطفية التي تغذي تسلسلات القتال الدموية. تتبع رحلة لاتسو لاستعادة السلام في روحها، بالطريقة التي تعرفها أفضل: قتل كل Yōtei الذين أخذوا عائلتها منها. مع بعض العيوب القليلة، معظمها لا تهمك، سوف تستمتع برؤية رائعة للاستكشاف والسيوف الدموية.

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.