مراجعات
شينوبي: فن الانتقام استعراض (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، Switch، و PC)
الابتكار غالبًا ما يعني تجديد القديم بشكل كامل، وفي معظم الحالات، يعمل على تحويل الكلاسيكي إلى النظام العالمي الجديد. أو قد يتردد المطورون عن اتخاذ مخاطر كبيرة ويتوقفون عن الذهاب إلى أبعد من وضع طبقة جديدة من الطلاء على ما يعمل، وبالتالي يفوتون الفرصة لتحقيق الإعجاب الحقيقي للمشجعين.
بعد شينوبي: فن الانتقام، أجد نفسي أتنفس بحالة من الراحة لأن صناعة الألعاب لا تزال تمتلك ما يلزم. Lizardcube، على وجه الخصوص، وهو ما يأتي على أنه ليس مفاجئًا بعد Streets of Rage 4. دائمًا الثلاثة يبدو أنهم يأتيون معًا: ميكانيكا جديدة، وأسلوب فني رائع، وموسيقى رائعة، وكل ذلك يلتقي في تجربة لا تُنسى حقًا لكل من المبتدئين والمتخصصين.
لا يزال هناك بعض المجالات التي تبقى في حاجة ملحة إلى الكمال، حيث إن القتال والرؤية هما ما يزدهران فوق كل شيء آخر. لو كان تصميم المستوى والمنصات قد وصل إلى نفس الارتفاعات، لكانت هذه حقًا تجربة رائعة.
انضم إلينا ونحن نناقش كل شيء في استعراض شينوبي: فن الانتقام أدناه.
الانتقام المُقدَم باردًا

جoe ماساشي عاد، أفضل من أي وقت مضى. يبدأ شينوبي: فن الانتقام، متخليًا عن الفوضى والحياة المضطربة للمحارب النينجا. بدلاً من ذلك، يلجأ إلى حياة هادئة، وزوجة حامل، وتدريب محاربين نينجا مبتدئين من أجل الرياضة.
ومن ثم، كل شيء ينهار عندما يدمر لورد روس وجنوده من شركة ENE منزلك تمامًا. يتم تدمير قبيلتك أوبورو، مما يجعلك تنتفض غضبًا، وتتطلع إلى الانتقام. وبالتالي، يبدأ صيدك للعصابة من شركة ENE، وقتل كل من يقف في طريقك لتحقيق الانتقام.
هناك خير وراء رحلتك، أيضًا، حيث ستمنع في النهاية شركة ENE من السيطرة على العالم. ومع ذلك، يتم نقل كل ذلك بطريقة سريعة نمطية لمسار اللعبة من النوع 2D sidescrollers. هذا ليس قصة عميقة ستذهلك، سواء في التقلبات المفاجئة أو الحوار أو الكتابة التي يتم بها سرد القصة. لا تتوقع حتى مقاطع فيديو متحركة، بل صورًا ثابتة مع صوت.
ومن الجيد أن كل ذلك يخدم القصة. صوت ماساشي ممتع، على الأقل في المراحل الأولى عندما يكون ذلك كل ما يفعله في تسلسلات الحوار. ثم يصبح مملًا في بناء المعارك وترميم النظام العالمي، وتتمنى لو أنه يأخذ مهمته بجدية أكبر.
ميل في الدقيقة

幸运ًا، لا تملك الوقت للقلق بشأن القصة، لا مع وجود عاصفة من الأعداء و عقبات المنصات التي تهاجمك. بينما لن تتمكن من الوصول إلى جميع الحركات والهجمات المتنوعة التي تقدمها شينوبي: فن الانتقام، أدواتك الأساسية جيدة جدًا. وواقعيًا، أكثر ثراءً من شينوبي قبل 14 عامًا.
جoe ماساشي يتحرك كثيرًا، وبالعديد من الطرق الرائعة، سواء القفز المزدوج أو التمويه أو الانطلاق في الهواء أو الجري على الجدران، مع الحرية في ربطهم جميعًا معًا. وعندما يمتزج كل ذلك بسلاسة وفرنسيًا فوق حفر الموت الفارغة وشرائح المنشار الدوارة للموت، يبدو جيدًا جدًا لدرجة أنك لا تريد إيقافه.
لسوء الحظ، لا يبدو دائمًا أن شينوبي: فن الانتقام مشدودًا ومتقنًا، مع وجود الكثير من الأقسام المثيرة لل沮اء التي عليك تحملها. ستُفرض عليك الكثير من الوفيات، بناءً على أخطاء تصميم المستوى أو العيوب فيه. بالتأكيد، بعيدًا عن متانة Celeste، هناك الكثير من التحديات الفردية للمنصات.
التماس بالجمع

幸运ًا، يتم تعويض ذلك من خلال نظام القتال المثير شينوبي: فن الانتقام. لا يعتمد على القتل الدقيق، بل شينوبي: فن الانتقام، بدلاً من ذلك، يتطلب إتقان سلاسل من الجمعات للتخلص من الأعداء. إنه مزيجك اليومي من الهجمات الخفيفة والثقيلة، سواء بسيف الكاتانا أو رمي سكين الكوناي.
اخلط ذلك مع حركات التحرك المتنوعة، وستفتح بالفعل مجموعة من الطرق الرائعة والفلاشية للتخلص من الأعداء. سيلعب بيئتك دورها أيضًا، مع مجموعة فريدة من الفريد. كل مستوى من المستويات الرابع عشر تقريبًا مختلف. في مرحلة ما، تكون تتنقل بين الأعداء على قطار سريع، وفي المرحلة التالية، يكون هناك مرحلة بركانية أو سوق سمك.
انفجار الألوان والفرش الرائعة يبدو رائعًا، مع خطوة بعيدًا عن الفن البكسي القديم إلى اتخاذ نهج حديث وأنيق. أضف إلى ذلك حقيقة أن المهمات والأهداف تختلف، سواء إنقاذ الرهائن أو مطاردات دراماتيكية، و شينوبي: فن الانتقام يصل إلى العلامة في إعادة اللعب بمعايير مرضية.
رفع المستوى

حتى عندما يبدو جوي ماساشي قويًا في البداية، شينوبي: فن الانتقام يحتوي على الكثير من المفاجآت في المستقبل. سوف تفتح قدرات وحركات جديدة مع تقدمك. هناك حبل التسلق، مثالي للتنقل فوق الحفر. ولكن أيضًا المخالب النينجا لتسلق الجدران. ومع هذه الحركات الجديدة، يمكنك العودة إلى المناطق المحظورة سابقًا لاستكشاف المزيد من الأسرار والمكافآت.
نوعًا ما مثل Metroidvania، باستثناء أن مستويات شينوبي: فن الانتقام لا تكون مترابطة. ومع ذلك، بعض المناطق التي تزورها في رحلتك الرئيسية ستبقى محظورة حتى تتمكن من الوصول إليها. وهي اختيارية بالكامل. لذلك، لا ضغط للعودة إليها، إلا إذا كنت تبحث عن достиغ 100% من إكمال اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك استخدام النقاط التفتيشية كمواقع سفر سريع، وبالتالي تقليل التكرار.
هناك المزيد في انتظارك، مثل قدرات النينبو والنينجوتسو. الأول يُشحن بعد إخراج ضرر ناجح. وبمجرد ملأه، يمنحك أربعة فتحات مخصصة للوصول إلى حركات خاصة قوية مثل التنفس الناري والقصف الجوي. الثاني، من ناحية أخرى، يُشحن بعد استقبال الضرر. وبمجرد ملأه، يفتح هجمات قوية مثل القضاء على الشاشة بأكملها مع الاستدعاءات أو استعادة صحة كبيرة.
يتم شحن النينجوتسو ببطء أكثر من النينبو. لذلك، عليك أن تكون حكيمًا بشأن متى تنفذ قوته. حتى مع الهجمات الخفيفة والثقيلة، والتمائم التي توفر تعزيزات نشطة وسببية، فإنها تتوافق مع أنماط هجمات الأعداء وpoints الضعف بطرق مختلفة. عليك أن تكون حكيمًا بشأن الهجمات التي تضعها معًا لتحطيم أعداء مدرعين ثقيلًا، أو تقليل الحانات الصحية الكبيرة بسرعة، أو تجنب أن تُغمر بموجات من الأعداء.
عمل غير متوقف

على الرغم من أن نظام القتال في شينوبي: فن الانتقام قد يبدو معقدًا، يتم فتح جميع القدرات والحركات الجديدة بشكل مستمر. وبتempo مناسب لتقنيتهم. بالإضافة إلى ذلك، يتم ربطها بضغطات أزرار بسيطة التي عليك فقط تعلمها في البداية. ثم الاستمتاع بتنفيذ المناورات السلسة حول مجموعة لائقة من تنوع الأعداء.
مع اقتراب معارك الزعماء، سوف تمتلك قبضة صلبة على التحكم، سائلة ومتجاوبة. سوف تمتلك فهمًا حادًا للجمعات التي تنفذها على أنواع معينة من الأعداء، وتوقيتها في لحظات الضعف الصحيحة. لكن لا شيء من كل ذلك المرح يضاهي إتقان التنفيذ.
يمكنك بشكل أساسي تقليل صحة الأعداء حتى تكون قريبة جدًا من القتل لتنفيذ حركة قاتلة تقتلهم في لحظة. بشكل مثالي، سوف تحتاج إلى ربط الجمعات التي تقلل من الدروع والدرع، وتضع فقط ما يكفي من الصحة لملء مقياس تنفيذ العدو.
إذا كنت تستطيع ملء مقياس التنفيذ لعدة أعداء، فهذا أفضل، حيث عند إدخال ميكانيكيّة تنفيذ شينوبو، سيُقتل كل عدو لديه مقياسه ممتلئ على الفور، بينما يبصق الكثير من العملات داخل اللعبة وزيادة الصحة.
الخلاصة

شينوبي: فن الانتقام هو، بالفعل، عمل جيد، يعيد تشغيل كلاسيكي طالما غاب عنا لمدة 14 عامًا. مع العودة غير المتوقعة يأتي اتخاذ نهج مبتكر للصيغة الأساسية شينوبي. تحت الغطاء، تظل الأنظمة مألوفة، وتحمد الله على طريقة شينوبي القديمة للعمل والمنصات.
لكن جوي ماساشي هنا أسرع وأقوى ولا يمكن إيقافه. إنه أنيق مع هجماته الجماعية والفلاشية التي تظهر جيدًا على الشاشة. معًا مع الأسلوب الفني الرائع باليد، شينوبي: فن الانتقام يبدو حقًا استثنائيًا.
من المؤكد أنه غير كامل عندما تقوم بتحليل أقسام المنصات بدقة. يمكن أن يكون هناك طرقًا أكثر دقة لتفادي العقبات. وعلى مدار القتال، يفشل تصميم المستوى في الوصول إلى مستوى الرضا الذي يصل إليه القتال.
ومع ذلك، لا يبدأ الإحباط في المقارنة بكيفية استثنائية يشعر بها القتال. ولهذا، لا تستطيع إلا العودة إلى المناطق المحظورة سابقًا أو الاستمتاع بمحتوى نهاية اللعبة. وطريقة الأركيد ستجذب بالتأكيد الكثير من العائدين، الذين يحاولون تحقيق النقاط العالية.
على حاله، شينوبي: فن الانتقام بالتأكيد يستحق اللعب. ومع ذلك، قد يكون الجزء التالي هو العلاج الذي نحتاجه لإكمال التعديلات اللازمة لرفع شينوبي: فن الانتقام إلى الارتفاع الذي يستحقه.
مقتطف: فن النينجوتسو
بمجرد 29.99 دولارًا، شينوبي: فن الانتقام يقدم تجربة العمل والمنصات ثنائية الأبعاد في حياة واحدة. مثل بعضكم قد لا يزال يلعب الإدخالات القديمة من سلسلة شينوبي الكلاسيكية، فن الانتقام قد يدخلنا حقًا في عصر جديد من المحاربين النينجا. هذا هو نهج جميل على ما كان، من خلال عدسة لعب حديثة وجميلة.
شينوبي: فن الانتقام استعراض (PS5، PS4، Xbox Series X/S، Xbox One، Switch، و PC)
The Art of Ninjutsu
شينوبي: فن الانتقام - هل يستحق الشراء؟









