ألعاب
علبتا بلايستيشن 5 تظهر في المحلات مع علامة تحذير من الأقراص
Sony وضعت السياسة في إعلانها الخاص على مدونة بلايستيشن في 1 يوليو 2026: ينتهي إنتاج الأقراص المادية لجميع الألعاب الجديدة التي يتم إصدارها على أجهزة بلايستيشن في يناير 2028، في حين تبقى الألعاب التي تم إصدارها على الأقراص قبل ذلك التاريخ غير متأثرة.
ما قاله سوني عن التحول
في إحاطة أرباح الشركة للربع الأول في 31 يوليو 2026، أخبر سوني المستثمرين أن القرار كان “مستوحى جزئيًا من الرقمنة المستمرة للمحتوى بشكل عام”، وأنه لا يتوقع سوني أي تأثير سلبي على الأداء التجاري لأن التوزيع الرقمي ي代表 بالفعل جزءًا كبيرًا من مبيعات المحتوى، وفقًا لملخص سوني الرسمي للجلسة.
عند سؤاله مباشرة عن الضرر الذي يلحق بالشركاء التجاريين، قال سوني إنه يخطط للتواصل مع خططه في وقت مبكر ويتعامل مع نموذج مبيعات يحتوي على أكواد تحميل بدلاً من الأقراص، مع تعديلات إقليمية مع الشركاء المحليين.
كيف تم تطور قرار الأقراص
أولاً وضعت سوني الجدول الزمني في منشور مدونة 1 يوليو 2026، مشيرًا إلى أن الحركة كانت استجابة لتحول تفضيل المستهلك نحو الرقمية، وفي نفس اليوم أكدت على تغيير آخر للتراث: إغلاق متجر بلايستيشن على بلايستيشن 3 و بلايستيشن فيتا. حجم رد الفعل منذ ذلك الحين كان مرئيًا في خيط التعليقات على الإعلان، الذي تجاوز 9200 رد.
غطى Gaming.net القرار الأصلي في سوني تنهي الألعاب الجديدة على بلايستيشن بالأقراص في التحول الرقمي. تعليقات إحاطة الأرباح في 31 يوليو 2026 كانت المرة الأولى التي يتحدث فيها مسؤولو سوني عن الانتقادات على السجل، بما في ذلك العريضة والactions القانونية من مجموعات الدفاع عن المستهلك التي أثيرت من قبل أحد السائلين في الجلسة.
ما التغييرات في يناير 2028
بموجب السياسة التي نشرها سوني، ينطبق الحد فقط على الألعاب التي تم إصدارها من يناير 2028 فصاعدًا. الأقراص للألعاب التي تم إصدارها قبل ذلك التاريخ لا تزال تعمل، ويشير ملخص سوني إلى أن الشركة لا تتوقع أي تأثير على الأداء التجاري لهذا العام المالي لأن الإلغاء لا يزال أكثر من عام.











