الأخبار
سوني تتوقف عن إنتاج ألعاب بلايستيشن على الأقراص المادية في التحول الرقمي
سوني تضع تاريخ انتهاء صلاحية لألعاب بلايستيشن على الأقراص المادية. في منشور على مدونة بلايستيشن في 1 يوليو 2026، قالت الشركة إنها ستتوقف عن إنتاج الأقراص المادية لألعاب بلايستيشن الجديدة بدءًا من يناير 2028. بعد ذلك، ستكون الإصدارات الجديدة – من استوديوهات سوني نفسها ومن الناشرين الثالثين على حد سواء – متاحة فقط كتحميلات رقمية، إما على متجر بلايستيشن أو كأكواد مboxed في التجزئة.
الألعاب التي تم شحنها بالفعل على الأقراص المادية، أو التي وصلت إلى الأسواق على الأقراص المادية قبل موعد انتهاء صلاحية يناير 2028، لن تتأثر. ستحصل لعبة بلايستيشن 5 التي تم إصدارها في 2027 على قرص؛ لن تحصل أي لعبة جديدة بعد التحول على قرص. واصفت سوني القرار على أنه يتبع عملاء الشركة بدلاً من دفعهم، مشيرة إلى أن هذا هو “اتجاه طبيعي لشركة سوني للترفيه التفاعلي لتكيف مع اتجاهات المستهلكين حيث يفوق تفضيل الوسائط الرقمية الأقراص المادية بشكل كبير”.
التنسيق كان يختفي بالفعل
يؤكد القرار على تحول في مبيعات بلايستيشن الخاصة. حوالي 78% من مبيعات ألعاب بلايستيشن الكاملة في العام الماضي كانت تحميلات رقمية، ومعداتها كانت تنجرف في نفس الاتجاه. أطلقت سوني بلايستيشن 5 مع إصدار رقمي بدون قرص في 2020، وطراز بلايستيشن 5 برو في 2024 يأتي بدون محرك أقراص – يدفع المشترون الذين يريدون واحد ثمنًا منفصلًا.
يقول قاعدة التثبيت نفس القصة. في الولايات المتحدة، تشير بيانات Circana المذكورة في VGC إلى أن 52% من أجهزة Xbox Series و 27% من أجهزة بلايستيشن 5 التي تم بيعها لم تعد تحتوي على محرك أقراص. لمستخدم كبير، كانت فتحة القرص بالفعل ميزة تراثية.
سوني ليست الأولى في اختبار المشترين هنا. يأتي الإعلان بعد أسبوع من تأكيد روكستار أن جراند ثيفت أوتو 6 سوف تُباع بدون قرص، وستباع صندوقًا ماديًا مع رمز تحميل بدلاً من اللعبة نفسها. ما فعلته روكستار مع إصدار ضخم، تفعله سوني الآن على مستوى المنصة.
ماذا يعني ذلك للبلايستيشن 6
القراءة الأكثر حدة على التوقيت تشير إلى جهاز بلايستيشن التالي. قال بايرز هاردينغ-رولز، كبير محللي أبحاث الألعاب في أمبير أناليسيس، إن الإعلان “يضمن تقريبًا أن بلايستيشن 6 لن يصل حتى 2028 على الأقل”، وخلصت إلى أن نموذج قاعدة الجهاز لن يحتوي على محرك أقراص مادي.
يتوافق ذلك مع الخطة الأوسع. قالت سوني للمستثمرين إنها لا تنوي بيع أجهزة بلايستيشن 6 بخصاص كبير، وتكلفة المكونات đã دفعته بالفعل إلى أسعار قياسية في الجيل الحالي – ضغط ساعد في سحب بلايستيشن إلى أضعف مبيعات مايو في الولايات المتحدة منذ 2000. يزيل إيقاف الأقراص التكاليف الإنتاجية والشحن التي تقدرها جيم فايل بحوالي دولار لكل نسخة، ويتجه كل بيع جديد إلى متجر بلايستيشن الخاص، حيث تكون الهامش أفضل. الخاسرون هم تجار التجزئة والمتاجر المستعملة الذين يبيعون النسخ المادية؛ الفائز هو متجر بلايستيشن.
كما يزيد من التباين مع المنافسين. لجأت مايكروسوفت إلى إصدارات الرمز في الصندوق وطرازات إكس بوكس بدون أقراص لسنوات؛ في حين انتقلت نينتندو إلى بطاقات مفتاح اللعبة التي تعمل كرموز تحميل. إذا اتبعت سوني ذلك، قد يصل الجيل التالي من الأجهزة بدون بطل رئيسي لبرامج البرامج المادية.
سؤال الملكية
الضبط للمستخدمين هو ما تمثله الأقراص المادية: شيء تمت ملكيته بشكل مباشر ويمكن إقراضه أو بيعه أو وضعه على الرف لمدة عشر سنوات. لا تعمل المشتريات الرقمية بنفس الطريقة. لاحظت جيم فايل تذكير سوني الخاص الذي يشير إلى أن شراء المحتوى الرقمي يعني شراء ترخيص شخصي للاستخدام غير التجاري، وليس اللعبة نفسها. يمكن إزالة العناوين أو سحبها – كما فعلت سوني مع كونكورد بعد أسابيع من إطلاقها في 2024 – ويمكن أن يؤدي إغلاق متجر إلى عزل مكتبة.
تقول سوني إنها لا تزال ملتزمة بإحضار الألعاب القديمة إلى الأجهزة الجديدة، وسوف تواصل بيع الألعاب من خلال البائعين، فقط بدون أقراص في الصندوق. في نفس اليوم الذي أعلنت فيه عن إيقاف إنتاج الأقراص، أكدت أيضًا أنها تغلق متجر بلايستيشن على بلايستيشن 3 وبي إس فيتا – تذكير مناسب لمدى سرعة ظلام المتاجر الرقمية عندما يتقدم المنصة.
للحظة، القرص ليس ميتًا: ستستمر ألعاب بلايستيشن في الوصول إلى الوسائط المادية حتى 2027. لكن سوني بدأت الساعة، ويتشكل جيل بلايستيشن 6 ليصبح الأول في تاريخ الشركة بدون قرص في الاعتبار.











