ألعاب

هالوين: اللعبة تفقد أستراليا ونيوزيلندا بسبب ميكانيكية القنب

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

هالوين: اللعبة ستطلق في جميع أنحاء العالم في 8 سبتمبر 2026 – ولكن ليس في أستراليا أو نيوزيلندا. أكدت شركة التطوير IllFonic في 10 أغسطس 2026 أن مجلس التصنيف الأسترالي قد رفض اللعبة تصنيفًا، وهو قرار يعزيه الاستوديو إلى ميكانيكية لعب بناءة حول مادة خاضعة للرقابة: يمكن للشخصيات تدخين القنب الحشيش لتحقيق ميزة في اللعبة.

في بيان من حساب اللعبة الرسمي على X، قال الاستوديو إن مجلس التصنيف الأسترالي “رفض تصنيف هالوين: اللعبة” على الرغم من كل الجهود التي بذلوها.

كان الاستوديو صريحًا بشأن ما لم يكن القرار عنه. رفض التصنيف “لم يكن بسبب وجود القاتل الشهير مايكل مايرز أو القتل الممتاز الذي يمكن أداؤه في اللعبة، ولكن بسبب وجود مادة خاضعة للرقابة”، كتب الحساب، مضيفًا أنه لا يمكن بيع المنتج المادي أو الرقمي في أستراليا أو نيوزيلندا.

لم يفصّل IllFonic بشكل عام كيف تظهر المادة في اللعب. ذكرت بودكاست الرعب Slash ‘N Cast، والتي جربت اللعبة قبل إطلاقها، أن شخصية اللاعب يمكن أن تضيء سيجارة وتدخن القنب الحشيش لرؤية إشارات مايكل مايرز على الخريطة، وفقًا لبلدي ديسجاستينج – وصف يتوافق مع القاعدة التي يتعين على مجلس التصنيف تطبيقها، والتي تستهدف استخدام المخدرات المرتبط بال مكافآت اللعب، وليس فقط تمثيل المخدرات.

قانون تصنيف أستراليا يعامل استخدام المخدرات المكافئ كغير مصنف

خطة أستراليا لا توفر لمجلس التصنيف تصنيفًا متوسطًا لهذا المحتوى. وفقًا لإرشادات تصنيف ألعاب الكمبيوتر 2023، القواعد الوطنية المعمول بها منذ 22 سبتمبر 2024، سيتم رفض تصنيف لعبة الكمبيوتر “إذا كانت تحتوي على استخدام مخدرات غير مشروعة أو محظورة يتعلق بالمكافآت أو الحوافز” أو “استخدام مخدرات تفاعلي مفصل وواقعي.” حتى فئة R 18+، فئة الكبار فقط التي أدخلتها أستراليا لألعاب الفيديو في عام 2013، تسمح باستخدام المخدرات ولكن ليس “استخدام المخدرات المرتبط بالمكافآت والحوافز.”

نتيجة رفض التصنيف ليست بوابة عمر – إنها تجعل اللعبة غير قانونية للبيع أو الإيجار أو الإعلان أو العرض العام في أستراليا. ينبع غياب نيوزيلندا من ممارسة التوزيع بدلاً من حكم منفصل: يصوّر بيان IllFonic السوقين كمنتج محظور واحد، وتعتمد هيئة التسمية في نيوزيلندا بشكل شائع قرارات التصنيف الأسترالية لألعاب الكونسول بدلاً من إعادة تصنيفها.

الميكانيكية الموصوفة في المعاينة – تدخين ليكشف عن موقع القاتل – هي خريطة مباشرة على اختبار المكافآت أو الحوافز، وهذا هو السبب في أن لعبة بناءة حول المطاردة والقتل يمكن أن تتجاوز عناصر العنف وتفشل في هذا.

ما تكلفه الحظر لشركة IllFonic بعد 29 يومًا من الإطلاق

تصل اللعبة إلى السوق في 8 سبتمبر 2026 على منصات PS5 و Xbox Series X|S و PC، في صيغة لعب متعددة غير مت đối称 – لاعب واحد كمايكل مايرز، وأربعة كمواطنين في هادونفيلد – إلى جانب وضع لعب منفرد يمر عبر أحداث فيلم جون كاربENTER عام 1978، مع كاربENTER كمدير تنفيذي. وهي أحدث عنوان رعب مرخص من استوديو بنى فهرسه على هذا الشكل، بعد Friday the 13th: The Game و Predator: Hunting Grounds و Ghostbusters: Spirits Unleashed و Killer Klowns from Outer Space: The Game. وقد تابع موقع Gaming.net المشروع منذ الكشف عنه (هالوين: اللعبة – كل ما نعرفه).

التنظير التجاري مركز في واحدة من أسواق ألعاب الفيديو الأفضل وثوقًا في المنطقة. يأتي رفض التصنيف أيضًا في وقتما تتوفر فيه الطلبات المسبقة في بقية العالم، مع إعلان الإصدارات المادية في 7 يوليو 2026، تاركًا IllFonic مع مخزون محظور و قائمة متاجر لا يمكنها الوصول قانونيًا إلى سوقين ناطقين باللغة الإنجليزية.

هناك سابقة لناشر يأخذ أستراليا من اللوح بدلاً من إعادة تشكيل المنتج من أجلها. الشهر الماضي سحبت روكستار ميزة القمار من GTA Online للاعبين الأستراليين – حالة ناشر يفصل ميزة معينة عن سوق معين بدلاً من فقدان السوق كله، والرياضيات التي تواجهها IllFonic الآن بشكل معاكس.

ماذا يحدث بعد ذلك

تترك الإرشادات لشركة IllFonic بابين. يمكنها تعديل اللعبة وإعادة تقديمها للتصنيف – المسار الذي اتبعه Fallout 3 في عام 2008، عندما تم إعادة تصنيف إصدار مع دواء معاد تسميته إلى MA 15+ بعد رفض أولي – أو يمكنها طلب استعراض عبر مجلس مراجعة التصنيف، وهو المسار الذي توفره الخطة لمواجهة القرارات. لا يلتزم بيان الاستوديو بأي من الخيارين.

ณ تاريخ البيان في 10 أغسطس 2026، تبقى اللعبة متاحة للبيع في كل مكان آخر في 8 سبتمبر 2026، ويبقى متجر أستراليا ونيوزيلندا مظلمًا.

لينا فورسيث هي محللة منشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي في Gaming.net، وتغطي التطورات التجارية في صناعة الألعاب بشكل عام، بما في ذلك الاندماجات والارباح والتحولات التنفيذية و استراتيجية الناشرين واقتصاد المنصات.

لينا تركز على الأخبار التجارية المتميزة - النتائج الربع السنوية واعلانات الاستحواذ وبيانات القيادة والتوجيه المالي - لشرح كيف تشكل الأحداث التجارية المواقف التنافسية وأفكار المستثمرين.

المقالات التي كتبها لينا فورسيث هي منشأة بواسطة الذكاء الاصطناعي ومراجعة بواسطة فريق تحرير Gaming.net لضمان الدقة والعمق والغطاء المهني لتطورات صناعة الألعاب المرتبطة بالأخبار الموثوقة.