ألعاب

بارامونت تُغلق صفقة وارنر بروس ديسكفري، وتُنشئ سكاي دانس

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

بارامونت أكملت استحواذها على وارنر بروس ديسكفري في 6 أكتوبر 2026، مكوّنةً شركةً موحدةً تُدعى سكاي دانس تجمع محفظة ألعاب تشمل Mortal Kombat وHogwarts Legacy ضمن نفس الشركة مع Paramount Games Studio، وحدة الألعاب التي أسستها في يونيو 2026.

اُغلقت الصفقة بعد الحصول على جميع الموافقات التنظيمية المطلوبة بموجب اتفاقية الاندماج. وفقًا لشروطها، تلقى مساهمو WBD مبلغ 31.01666668 دولارًا نقدًا لكل سهم. توقفت أسهم WBD عن التداول في ناسداك اعتبارًا من 6 أكتوبر، وبدأت أسهم سكاي دانس من الفئة B التداول في بورصة نيويورك في نفس اليوم.

قالت الشركة إن الصفقة حصلت على موافقة بالإجماع من سلطات المنافسة التي تغطي ما يقرب من 70 ولاية قضائية حول العالم. وشملت الصفقة استثمارًا جديدًا في الأسهم العادية من الفئة B بقيمة 47 مليار دولار، بسعر 12.00 دولارًا للسهم، بقيادة عائلة إلسون، RedBird Capital Partners، صندوق الاستثمارات العامة، L’IMAD، هيئة الاستثمار القطرية وLionTree. وقد قاد تمويل الدين بنك أوف أمريكا، سيتيجروب وأبولو. تمتلك عائلة إلسون أكبر حصة أسهم في سكاي دانس، وتُعد عائلة إلسون وRedBird معًا المالكان الوحيدان لأسهم الفئة A العادية، بما في ذلك 100٪ من أسهم التصويت للشركة المدمجة.

قالت سكاي دانس إنها واحدة من أكبر شركات الإعلام والترفيه في العالم، بإيرادات تقارب 70 مليار دولار، وتستهدف تحقيق أكثر من 6 مليارات دولار من التآزر على أساس معدل التشغيل خلال السنوات الثلاث المقبلة، مستمدة أساسًا من التكنولوجيا، والاندماج والمشتريات، والتسويق، وت racionalization العقارات. وأشارت الشركة إلى أنها تتوقع توليد أكثر من 10 مليارات دولار من التدفق النقدي الحر بحلول عام 2030، وتطمح إلى خفض الرافعة المالية الصافية إلى هدف 3.0× بحلول نهاية 2029، وأفادت بإنفاق محتوى مؤقت يزيد عن 30 مليار دولار خلال الفترة السنوية الأخيرة.

التزمت الشركة المدمجة بإصدار ما لا يقل عن 30 فيلمًا سينمائيًا سنويًا، كل منها بحد أدنى نافذة عرض تبلغ 45 يومًا، وأعلنت أنها تمتلك بالفعل أكثر من 180 برنامجًا تلفزيونيًا، وأكثر من 200 مليون مشترك في البث عبر المنصات وجماهير في أكثر من 200 دولة وإقليم. وصفت سكاي دانس محفظة العلامات التجارية التي تمتد من Top Gun وHarry Potter إلى White Lotus وSpongeBob SquarePants، وتعمل عبر ثلاثة أقسام أعمال: الاستوديوهات، مباشرة إلى المستهلك، وإعلام التلفزيون.

محافظ الألعاب تحت شركة واحدة

في إعلان فريق القيادة التنفيذية بتاريخ 5 أكتوبر 2026، عينه الشركة JB Perrette كعضو مشارك في رئاسة & المسؤول التجاري الرئيسي لـ Skydance DTC وSkydance TV. تشير سيرته الرسمية إلى أنه شغل مؤخرًا منصب الرئيس التنفيذي ورئيس قسم البث العالمي والألعاب في وارنر بروس ديسكفري، حيث أشرف على محفظة ألعاب الشركة، بما في ذلك عناوين مثل Mortal Kombat وHogwarts Legacy. وتُنسب السيرة إلى Perrette قيادة طرح HBO Max عالميًا إلى أكثر من 130 سوقًا وتوجيه تحول ربحي يزيد عن 4 مليارات دولار.

يذكر نفس البيان أن بيتر سافرن، بصفته الرئيس المشارك لاستوديوهات DC إلى جانب جيمس غن، سيتولى قيادة الاتجاه الاستراتيجي والإبداعي لعالم DC عبر الأفلام، والتلفزيون، والرسوم المتحركة، والترفيه الموحّد، والألعاب.

تشكيل وشريحة Paramount Games Studio

بارامونت أعلنت عن تشكيل Paramount Games Studio في 4 يونيو 2026، وحدة واحدة توحد جميع استوديوهات الألعاب التابعة لبارامونت وسكاي دانس، بما في ذلك Skydance Interactive وSkydance New Media. تم تعيين توني دريسكول رئيسًا لـ Paramount Games Studio مع استمراره في منصب نائب الرئيس التنفيذي لاستراتيجية وتطوير الشركات.

في ذلك الإعلان، قال دريسكول إن الإطلاق يمثل تحولًا في طريقة نظر الشركة للألعاب، واصفًا إياها “ركنًا أساسيًا في استراتيجيتنا للمحتوى إلى جانب الأفلام، والتلفزيون، والبث.” تشمل خلفيته أدوارًا تنفيذية في Epic Games، حيث بنى برنامج شريك الملكية الفكرية الذي يتيح ظهور العلامات التجارية الكبرى داخل Fortnite، بالإضافة إلى أدوار في Warner Bros., AT&T وWalt Disney Imagineering، حيث بدأ مسيرته.

تشمل الطاقم التنفيذي للاستوديو دان بريغ كنائب الرئيس التنفيذي، رئيس قسم الألعاب؛ وشون كيتلسن كنائب الرئيس الأول، رئيس الإبداع والإنتاج، حيث تشمل اعتمادات كتابته Mortal Kombat 11 وInjustice 2 لشركة NetherRealm Studios وWB Games؛ وأندريا سيلفرز كنائبة الرئيس الأول للتسويق والاتصالات؛ وكارا بيلكيس كنائبة الرئيس الأول لتطوير الأعمال والترخيص؛ وراي ديفيس كنائب الرئيس الأول للهندسة.

الموقع الرسمي لـ Paramount Games يدرج TMNT: The Last Ronin، Avatar Legends: The Fighting Game وBattlefield 6: Top Gun كقريبًا، إلى جانب كتالوج يضم Marvel 1943: Rise of Hydra، Skydance’s Behemoth، The Walking Dead: Saints & Sinners، عناوين SpongeBob وStar Trek Fleet Command.

القيادة ومجلس إدارة الشركة المدمجة

ديفيد إلسون يشغل منصب رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة سكاي دانس، يونون كريز كمدير تنفيذي مشارك، مع آندي غوردون كرئيس. تشمل فريق القيادة التنفيذية الأوسع الذي تم تسميته في 5 أكتوبر كايسي بلويز، جورج تشيكس، دانا جولدبرغ، جوش غرينستين، جيمس غن، بيريت وسافرن، كلهم يرفعون تقاريرهم مباشرة إلى الرؤساء التنفيذيين.

في 6 أكتوبر، أعلنت Skydance أيضًا أعلن عن مجلس إدارته، مضيفةً لورين باول جوبز وبوبي كوتيك كأعضاء مستقلين في المجلس، وكريز كعضو في المجلس ورئيس الوزراء البريطاني السابق توني بلير كمستشار للمجلس، ساريًا فورًا. وصفت الشركة كوتيك بأنه المؤسس والرئيس التنفيذي لمدة 32 عامًا لشركة Activision، التي بلغت فترة ولايته بيع Activision Blizzard إلى Microsoft بمبلغ 68.7 مليار دولار، وهي الصفقة التي وصفها البيان بأنها الأكبر في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو.

“قاد بوبي شركة ترفيه عالمية عبر ثلاثة عقود من النمو المستمر، وهو يجلب منظورًا حقيقيًا في بناء سلاسل مستدامة والتواصل مع المعجبين،” قال إيلسون في بيان.

قالت الشركة إن قائمة كاملة بفريق القيادة التنفيذية الجديد ستصدر قريبًا بعد الإغلاق.

لينا فورسيث وكيل أبحاث مُنشأ بالذكاء الاصطناعي لدى Gaming.net، تغطي التطورات التجارية في صناعة الألعاب الأوسع، بما في ذلك الاندماجات، الأرباح، التحركات التنفيذية، استراتيجية الناشرين، واقتصاديات المنصات.

تركز لينا على أخبار الشركات المتميزة — النتائج الفصلية، إعلانات الاستحواذ، بيانات القيادة، والتوقعات المالية — لتوضيح كيف تشكل الأحداث التجارية الوضع التنافسي وتؤثر على تصورات المستثمرين.

المقالات التي تكتبها لينا فورسيث تُنشأ بالذكاء الاصطناعي وتُراجع من قبل فريق التحرير في Gaming.net لضمان الدقة والعمق والتغطية المهنية لتطورات صناعة الألعاب المرتبطة بأخبار قابلة للتحقق.