الأفضل
أفضل 6 ألعاب Gears of War، مرتبة
قليل من السلاسل تجعل اللجوء إلى الغطاء مُرضيًا مثل Gears of War. في دقيقة واحدة تكون مختبئًا خلف جدار، تخطط لخطوتك التالية. وفي الدقيقة التالية، يدفعك أحد الـ Locusts خارج الأمان وتتحول خطتك المدروسة بعناية إلى معركة شديدة الضوضاء باستخدام بندقية الصيد.
مع توفر Gears of War: E-Day الآن، هناك فصل آخر للمقارنة مع الكلاسيكيات. لقد وسّعنا هذا الترتيب إلى ستة ألعاب، مع الحفاظ على جميع العناصر من القائمة السابقة وإضافة القصة التمهيدية. هوية الحملة، القتال، جاذبية اللعب التعاوني، وتأثيرها على السلسلة كلها عوامل مهمة هنا. هذا ترتيب تحريري، حيث يعكس موقع E-Day ما قدم عند الإطلاق بدلاً من سنوات التحديثات.
نقارن أدناه ستة مدخلات القصة الرئيسية. تقع Judgment وTactics خارج هذا الاختيار، بينما تنتمي Ultimate Edition وReloaded إلى جانب الأصل بدلاً من احتلال مواقع منفصلة. هناك بعض التفاصيل العامة للقصة لاحقًا، لكننا سنحافظ على عدم ذكر نتائج الشخصيات الرئيسية.
6. Gears of War 4
كان على Gears of War 4 مهمة صعبة: تقديم جيل جديد دون فقدان جاذبية الجيل القديم. طُوّر بواسطة The Coalition، ويتتبع JD Fenix وKait Diaz وDel Walker بينما يجذبهم تهديد جديد إلى صراع يمتد إلى ما وراء مجتمعهم.
هناك الكثير للاستمتاع به في هذا الإعداد. يمنح الفريق الأصغر السلسلة إيقاعًا مختلفًا، وعودة الوجوه المألوفة تربط المغامرة بما سبق. الـ حملة للاعبين اثنين ووضع Horde القائم على الفئات أيضًا تمنح الأصدقاء أسبابًا جيدة للانضمام معًا.
مكانته في أسفل هذه القائمة تعود إلى الهوية. يقضي Gears 4 الكثير من الوقت في تقديم شخصيات ومشكلات تصبح أكثر إثارة في اللعبة التالية. إنه جسر مفيد بين العصور، لكن العناصر التي فوقه لديها أسباب أوضح للتميز بمفردها. إذا كنت تتبع القصة الحديثة، فإن تخطي هذا الفصل سيحرمك من بعض السياق المفيد.
5. Gears 5
تُعطي Gears 5 كايت الأضواء وتسمح للسلسلة بالتمدد. بحثها عن الإجابات يجلب تركيزًا أكثر شخصية على الحملة، بينما توفر المناطق الواسعة وقتًا للاستكشاف بين الانفجارات المعتادة للقتال القائم على الغطاء.
ذلك التحول هو أقوى جانب في اللعبة وأيضًا أكثر خياراتها جدلية. إذا كنت تستمتع بالهواء المتاح، والأنشطة الجانبية، وقليل من الحرية الإضافية، فقد يكون تغييرًا مرحبًا به. إذا كنت تحب Gears لتسلسل مواجهاتها الضيق، فقد تبدو تلك الفترات الأطول كإيقاف. لا يُصعب فهم أي من التفضيلين.
الحزمة الأوسع تعزز موقفها. Horde، Escape، وتوسعة Hivebusters توفر عدة طرق مختلفة لقضاء أمسية مع الأصدقاء. نرتبه فوق Gears 4 لأنه يمنح الطاقم الجديد هدفًا أقوى ويتخذ مخاطر أكثر إثارة. لا تزال الثلاثية الأصلية تحتفظ بالأفضلية هنا من حيث التركيز والاتساق، لكن Gears 5 يمثل تغييرًا ذا قيمة في الوتيرة.
4. Gears of War: E-Day
يعود E-Day إلى ماركوس ودوم، لكن لقاؤهما في وقت مبكر من حياتهما يغيّر السياق. تدور أحداثه قبل 14 سنة من اللعبة الأصلية، ويتتبع بداية غزو الـ Locust. هؤلاء جنود متمرسون يواجهون عدواً لا يزالون لا يفهمونه، في عالم لم تتح له سوى فرصة قليلة للتمتع بالسلام.
تحقق القصة التمهيدية مكانتها من خلال هذا الجمع بين الشخصيات المألوفة ومنظور جديد. مسارات حملة Kalona والمسارات الجانبية تعطي الكارثة إعدادًا محليًا للاستكشاف، بينما خيارات حركة جديدة وآليات تغطية مُعدَّلة توسع طريقة مواجهتك للمعركة.
في هذا التعديل الإطلاق، يبدو الرابع مكانًا معقولًا: يسبق فصول الجيل الأحدث بفضل فرضيته الواضحة وعودته إلى جذور السلسلة، بينما تحتفظ الثلاثية بفائدة إرثها الراسخ. هذا ليس توقعًا حول توازن اللعب المتعدد أو المواسم المستقبلية. سيتطلب ذلك وقتًا للاستقرار. إذا كنت تبدأ من هنا، فإن مقدمة قصة E-Day توفر سياقًا مفيدًا دون كشف نتائج الحملة.
3. Gears of War
لا يزال الأصل يقدم حجة قوية للحفاظ على التركيز. يقدم ماركوس وفريق دلتا في عالم مدمر، ثم يمنحك مجموعة أدوات بسيطة: ابحث عن غطاء، راقب ذخيرتك، واحفظ شريكك على قيد الحياة.
ما يجعله لا يُنسى هو كيف تُولِّد تلك القرارات البسيطة توترًا. نادرًا ما تحتاج إلى شرح معقد لماذا موقع ما خطر. عدو يلتف حولك أو شارع مكشوف يوضح لك كل شيء. الإعداد يمنح القتال مساحة لتكون مهددة، مع فترات من الرهبة بين المواجهات الصاخبة.
تقدم الألعاب اللاحقة أنظمة أكثر ونطاقًا أوسع من الأنشطة، لكن الأصل الصادر عام 2006 أسس هوية السلسلة. مكانته هنا تعكس ذلك الأساس بقدر ما تعكس حملته. إذا أردت مسارًا محدثًا إلى نفس القصة، فإن مراجعة Gears of War: Reloaded تستعرض النسخة الأحدث. نُحصي تلك الإصدارات معًا، لأن الترتيب لا ينبغي أن يمنح المغامرة نفسها عدة مواضع.
2. Gears of War 2
تأخذ لعبة Gears of War 2 أفكار النسخة الأصلية وتمنحها مسرحًا أوسع. توسّع دفعة دلتا إلى أراضي الـ Locust حجم الصراع، بينما تجعل البحث الشخصي لدم صعوبة اعتبار كل مواجهة مجرد مهمة أخرى.
إن التوازن بين هذين الخيطين هو ما يرفع تقييمه إلى هذا المستوى. تجعل المعارك الضخمة الحرب تبدو ساحقة، لكن لحظات الشخصيات الهادئة تمنحك سببًا للاهتمام بمن ينجو. يمكن أن تكون الحملة رائعة دون أن يتحول البهاء إلى شخصيتها بالكامل.
كما قدمت Horde، محولة البقاء أمام موجات متتالية من الأعداء إلى إحدى تقاليد التعاون المميزة في سلسلة Gears. يستحق هذا التأثير وزنًا إلى جانب القصة. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في تجربة السلسلة بأكثر لحظاتها درامية، فإن هذا توصية سهلة. تحتل Gears 3 الصدارة لأنها تجمع المزيد من مكونات الحزمة الكلية معًا، لكن حملة اللعبة الثانية لا تزال سببًا رئيسيًا لإعادة زيارة الثلاثية.
1. Gears of War 3
تظل Gears of War 3 خيارنا الأول لأنها تجمع شخصيات الثلاثية والقتال وجاذبية التعاون معًا. في هذه المرحلة، تمتلك علاقات فرقة دلتا تاريخًا خلفها. حتى تبادل قصير يمكن أن يحمل وزن كل ما واجهته الفريق بالفعل.
توفر الحملة خاتمة لتلك التاريخ دون الحاجة إلى كشف التفاصيل هنا. ولا يقتصر جاذبيتها فقط على معرفة نهاية القصة. Four-player campaign co-op, expanded Horde, and Beast mode تجعلها حزمة قوية لأي شخص يستمتع بمشاركة الفوضى.
هناك أسباب وجيهة لتفضيل إدخال آخر: أجواء الأصل، حملة Gears 2، أو منظور E-Day على الغزو. تحتل Gears 3 هذا الترتيب لأنها تجمع خاتمة ثلاثية مُرضية مع العديد من الطرق للعب جنبًا إلى جنب مع الأصدقاء. يمكن للألعاب الأحدث الاستمرار في بناء الصيغة، لكن هذا الجمع يظل معيارًا عاليًا.
أين ستضع E-Day؟ وصولها يضيف نقطة حديث جديدة إلى الترتيب، وقد يتغير موقعها مع قضاء اللاعبين المزيد من الوقت مع الحزمة الكاملة. في الوقت الحالي، تحتفظ الثلاثية بالمركز الأول بينما يمنح السابِق الجديد للوافدين طريقة أخرى للدخول إلى سيرا.











