مقابلات

أنتون غوروديتسكي، رئيس علاقات الصناعة في MY.GAMES — سلسلة المقابلات

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google
MY.GAMES' Head of Industry Relations

إذا كنت ترغب في الحديث عن الشركات التي ترفرف بأعلامها في مجتمعات Android و iOS ، فلا داعي للبحث عن شيء أكثر من MY.GAMES – دار نشر هولندية مقرها في أمستردام، والتي لديها في عام 2023 وحده أكثر من 80 لقبًا نشطًا مخزَّنًا في محفظتها. يكفي القول إن الشركة تُنجز أداءً ممتازًا، وهي على وشك القضاء على العديد من المنافسين من الدرجة الأولى. ومن ثم، مع هذه الفكرة في الاعتبار، فكرت في مدح الشركة من خلال الغوص في تاريخها الغني، والمناقشة ما الذي يخبئه المستقبل لشركة MY.GAMES ورئيس علاقات الصناعة، أنتون غوروديتسكي.

مرحبا أنتون، شكراً لاستغراقك الوقت للحديث معنا. أخبرنا، كيف بدأ كل شيء لك؟ ما الذي جعلتك تقع في حب صناعة الألعاب؟

أنتون: ما بدأ كشغف في الطفولة تطور تدريجياً إلى علاقة حب مدى الحياة مع الألعاب. كنت مهتماً بالتجارب الشاملة والقصص التي تقدمها الألعاب، وهذا الحب للألعاب ازداد كلما كبرت، مما شكَّل هويتي وجعلني لاعبًا مخلصًا كما أنا اليوم.

كانت فرصتي الأولى للعمل في صناعة الألعاب كصحفي يدير عدة منافذ ألعاب عبر الإنترنت. ساعدني هذا الخبرة على تحسين مهاراتي، واكتساب رؤى قيمة عن الصناعة، وزيادة حبي للألعاب، خاصة الألعاب القصصية ذات اللاعب الواحد، وألعاب FIFA بالطبع.

أدت الفصل التالي من رحلتي إلى شركة MY.GAMES، حيث أخدم الآن كرئيس علاقات الصناعة. في هذا الدور، أفتخر بشكل كبير بإنشاء وتعزيز علاقاتنا مع الشركاء الرئيسيين في الصناعة، ومساهمة في النمو والتوسع في صناعة الألعاب.

أخبرنا قليلاً عن MY.GAMES. متى تأسست الشركة، وكيف تطور إلى هذه القلعة الترفيهية التي هي اليوم؟

أنتون: تأسست MY.GAMES في عام 2019 بهدف تطوير ألعاب من الدرجة الأولى التي تتوافق مع الجمهور العالمي وتحظى بشعبية بين اللاعبين في جميع أنحاء العالم. في غضون أربع سنوات قصيرة، توسعت بشكل كبير فريقنا، ونحن الآن نخدم أكثر من مليار مستخدم من مقرنا الرئيسي في أمستردام وسبع محاور في جميع أنحاء العالم. كما وسعنا بشكل كبير محفظتنا من الألعاب، التي تشمل ألعابًا ناجحة مثل Rush Royale وWar Robots، بالإضافة إلى مساهمتنا في تعزيز الابتكار في الصناعة من خلال الشراكات مع جوجل وآي دبليو إس للالعاب. على الرغم من نمو حجمنا وتأثيرنا مع مرور الوقت، إلا أن تركيزنا على إنشاء ونشر ألعاب ممتعة تتوافق مع الجمهور العالمي ظل ثابتًا.

تضخمت محفظة MY.GAMES بألعاب من جميع الأنواع. كيف تجد الأمر، معالجة العديد من العلامات التجارية في نفس الوقت؟ يبدو الأمر مرهقًا!

أنتون: تجمع MY.GAMES بين عشرات فرق التطوير الداخلية، وهذا النهج الموزع يساعد على ضمان أن تُمنح كل لعبة الاهتمام الذي تحتاجه لتحقيق إمكاناتها الكاملة. إلى جانب كون كل لعبة مدعومة بفريق مخصص يعرف اللعبة وجمهورها جيدًا، يساهم هذا النهج أيضًا في تنوع غني في محفظتنا من الألعاب، حيث يضيف كل استوديو داخلي طابعًا فريدًا وأسلوبًا إلى المزيج.

مستخدمونا متنوعون بشكل كبير، ونريد أن تعكس ألعابنا هذه التنوع، لذلك على الرغم من أن إدارة هذا التنوع يمكن أن تكون محفزة في بعض الأحيان، إلا أن تنوع محفظتنا هو ما يجعل MY.GAMES شركة مثيرة للعمل.

لقد وجدت بالفعل موقعًا قدمك في سوق Android و iOS في السنوات القليلة الماضية. هل لديك خطط لتعزيز وجودك في أسواق Xbox و PlayStation و Switch؟

أنتون: بالتأكيد – توسيع وجودنا عبر مجموعة متنوعة من المنصات هو تركيز استراتيجي رئيسي لنا. تُغطي محفظتنا الحالية بالفعل ألعاب الكمبيوتر وألعاب الكونسول والألعاب المحمولة، مع لعبة Warface: Clutch كمثال ممتاز على تجارب الألعاب عالية الجودة التي نقدمها للاعبين على الكونسول.

بالنسبة للإصدارات القادمة، نحن متحمسون بشكل خاص للعبة HAWKED، وهي لعبة إطلاق第三ة شخص ستُطرح في شكل وصول مبكر في نهاية نوفمبر. تتميز HAWKED بأسلوب لعب فريد ومميزات غامرة التي نعتقد أنها ستجعلها لعبة مثيرة للاهتمام للاعبين. كحافز للانضمام إلى وصول اللعبة المبكر، قدمنا حملة “Renegade Rally”، والتي توفر للاعبين فرصة لتلقي مكافآت و赢рать جوائز خاصة، بما في ذلك حصة مدى الحياة من العملة المميزة داخل اللعبة. كلما انضم المزيد من الأشخاص، زادت الجوائز لجميع المشاركين. يمكن العثور على المزيد من المعلومات حول الحملة على موقعنا، وكل من يسجل في Renegade Rally يصبح مؤهلاً لهذه الجوائز إلى جانب حالة حساب مميز مدة 7 أيام.

نحن متحمسون أيضًا بشكل كبير للعبة “War Robots: Frontiers“، وهي لعبة إطلاق ميكانيكية متعددة اللاعبين توفر معارك تكتيكية مكثفة مع ميكانيكية قابلة للتخصيص. تعكس هذه اللعبة التزامنا بتوفير تجارب ألعاب استثنائية وهي جزء من رؤيتنا الأوسع لبناء عالم متصل ومترابط بين ألعابنا، بدءًا من لعبتنا الناجحة على الهاتف المحمول، War Robots.

دعونا نتحدث عن ألعابك الحالية. هل يمكننا توقع أي تتمات لألعاب مثل Rush Royale وWar Robots أو Left to Survive في المستقبل؟ مع ملايين المستخدمين النشطين لكل منها، نعلم من 事实 أن الطلب مرتفع!

كما ذكرت، نحن نشطون في توسيع عوالم ألعابنا الحالية، ويسعدنا أن نرحب بلعبة War Robots: Frontiers ولعبة Mech Battle: Little Big Robots في سلسلة War Robots. اللعبة الأخيرة هي لعبة ممتعة ومثيرة للاهتمام للاعبين، وتتميز بروبوتات لطيفة وقابلة للتحكم.

بالنسبة للعبة Rush Royale، قدمنا Rush Arena إلى عالمها – لعبة新的 من نوع الدفاع عن البرج التي تنقل اللاعبين إلى جزيرة Rhandum. توسع هذه اللعبة عالم Rush Royale بينما تقدم ميكانيكية دفاع عن البرج مبتكرة تجعل من تجربة اللاعب بسيطة ومثيرة.

نحن متحمسون أيضًا لمشاركة أننا نختبر حاليًا لعبة جديدة في عالم Left to Survive – تابعوا التحديثات كما نواصل تطوير تجارب في عوالم ألعابنا المحببة!

لأولئك الذين ليسوا على دراية بمشاريع MY.GAMES، أي لعبة ترشح لهم للعب أولاً، ولماذا؟

أنتون: مع أكثر من 50 لعبة في محفظتنا، تختلف توصياتي بناءً على تفضيلات اللاعب الفردية. إذا كانوا يبحثون عن تجربة محمولة يمكن الوصول إليها وتنافسية، أوصي بشدة ببدء لعبة واحدة من ألعابنا الناجحة، War Robots وRush Royale. أما بالنسبة لأولئك الذين يبحثون عن تجربة أكثر خفة، أوصي بلعبة Little Big Robots، وهي لعبة جديدة وممتعة للعب مع الأصدقاء والعائلة.

إلى جانب ألعابنا الناجحة على الهاتف المحمول، أوصي أيضًا بلعبة Warface: Clutch، وهي لعبة إطلاق من 第一 شخص تكتيكي مع ملايين من اللاعبين المسجلين، وتوفر بعدًا مختلفًا لتجربة الألعاب، مع لعب تنافسي وعمليات تعاونية وغارات كبيرة.

ماذا يأتي بعد ذلك لشركة MY.GAMES؟ هل يمكننا تسجيل أي تواريخ مهمة في تقويماتنا لعام 2024؟

أنتون: على الرغم من أنني لا أستطيع الكشف عن تواريخ إصدار محددة لعام 2024 بعد، إلا أننا لدينا العديد من الألعاب المثيرة على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة قيد التطوير. واحدة من الألعاب الأكثر توقعًا هي “War Robots: Frontiers“، التي ذكرتها سابقًا. سنطرح أيضًا لعبة إطلاق第三ة شخص جديدة، HAWKED، في وصول مبكر قبل نهاية العام (30 نوفمبر) والتي يمكن للاعبين النظر إليها.

فيما يتعلق bằng استراتيجيتنا الأوسع في العام القادم، نحن ملتزمون بتوسيع وجودنا العالمي من خلال الدخول إلى أسواق جديدة وضمان أن يتوفر للاعبين في جميع أنحاء العالم محتوى ألعاب ممتع وpremium. هذا يتوافق مع التزامنا بتمكين مطوري الألعاب الموهوبين على مستوى العالم وتعزيز الابتكار والإبداع على مستوى الصناعة – شيء قمنا بمتابعته من خلال التحالفات الاستراتيجية مع جمعيات الألعاب عبر أوروبا.

هل هناك أي كلمات أخيرة لقراءنا؟

أنتون: مع اقتراب موسم العطلات، أتذكر الفرح والشركة التي تُحضرها الألعاب إلى حياتي. أدعوكم جميعًا للمشاركة في اللحظات الممتعة التي يمكن أن توفرها تجارب الألعاب الشاملة باللعب مع الأصدقاء والعائلة – تُعد الألعاب وسيلة ترفيهية يمكن الوصول إليها بسهولة ومتعة.

لذا، ها هي لنا لتحقيق لحظات لا تُنسى في عوالم افتراضية، وتكوين تحالفات، وإنشاء ذكريات لا تُنسى في العام المقبل. أتمنى لكم جميعًا عطلة سعيدة ومليئة بالضحك والاثارة ومغامرات ألعاب جديدة. سأراكم في العالم الافتراضي!

شكراً لوقتك، أنتون!

يمكنك استعراض محفظة MY.GAMES المليئة بالعديد من الألعاب على متجر Play ومتجر التطبيقات. لمزيد من التفاصيل حول أحدث مشاريع الاستوديو، تأكد من زيارة حسابهم الرسمي على هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.