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The Witcher 3: Wild Hunt 重制版将于9月29日免费升级发布

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CD PROJEKT RED 宣布The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered,这是一项面向2015年RPG现有拥有者的免费升级,将于2026年9月29日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上推出。在gamescom Opening Night Live期间首次亮相的重制版还标志着该游戏在两个全新平台上的首发:原生Nintendo Switch 2版本,以及通过与Blizzard Entertainment的新合作在Battle.net上发布,工作室在其新闻站点上宣布

此次升级幅度巨大。根据CD PROJEKT RED的说法,Remastered对画面、性能和玩法进行全方位 overhaul——提升了战斗、改进了移动和行进、新的巫师印记效果、重新设计的坐骑操作、增强的怪物行为、技能树重做、外观变形、扩展的摄影模式以及全新的收尾技。该版本与匈牙利工作室Yigsoft合作开发,后者此前与CD PROJEKT RED合作制作了Cyberpunk 2077: Phantom Liberty和The Witcher 3: Wild Hunt — Complete Edition。

在重制版宣布的同时,工作室还立即采取了第二项措施: 所有当前拥有The Witcher 3的玩家现在可以免费获取原始的两个资料片Hearts of Stone和Blood and Wine。该赠送由Opening Night Live主持人Geoff Keighley在舞台上宣布,适用于所有平台,并在Remastered正式发售前一个多月生效。

2027 年《过去的歌》新增内容

同一场展示首次公开了Songs of the Past,这是The Witcher 3的第三个资料片,也是十年来该游戏首次推出全新剧情内容。预告片介绍了Letten——工作室形容为一个充满乡土传统与民间传说的田园之地,却隐藏着黑暗的秘密,Geralt将携带新能力和全新武器——链刃,面对前所未见的敌人。

Songs of the Past将于2027年作为付费扩展在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2上发布,并已在部分平台开放愿望单。该资料片与波兰工作室Fool’s Theory合作开发,其团队成员包括Witcher 3资深成员,同时该工作室也在制作The Witcher Remake,即系列首作的全新重制。该扩展内容于2026年5月首次公布,并在展会前Gaming.net报道了CD PROJEKT的联合CEO对工作室Witcher计划的预览

65 百万销量作品的新平台拓展

重制版将The Witcher 3带到了此前从未涉足的硬件和商城。原生Switch 2版(现已开启预订)为任天堂这款新主机提供了过去十年定义性的RPG之一的当前世代版本,而非原Switch上简化的移植版。与此同时,Battle.net发行则是该系列的首次登陆,并伴随跨平台促销:在Blizzard平台购买Songs of the Past的玩家可在Diablo 4中解锁以Geralt为灵感的皮肤,更多细节将在CD PROJEKT RED于九月参加BlizzCon时公布。

商业逻辑双向运作。根据工作室自有数据,The Witcher 3全球销量已超过65 million份,并荣获250多项年度最佳游戏奖项,而Remastered对符合平台的现有拥有者免费升级。对其他玩家而言,游戏将在两个全新商城上线,并捆绑两款经典资料片。

对于关注工作室整体计划的读者而言,The Witcher 3目前位于四项目Witcher计划的核心: 重制版和Songs of the Past扩展了2015年的游戏,The Witcher 4正在内部使用Unreal Engine 5开发,主角为Ciri,以及Fool’s Theory打造的原作Witcher重制版。Gaming.net对Gamescom的报道显示本次展会重点在平台和技术发布,CD PROJEKT RED的双重公布正契合这一趋势。

接下来会怎样

公告中列出的时间节点如下: Hearts of Stone和Blood and Wine现已对所有玩家免费;Remastered将于2026年9月29日在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和Battle.net上推出;CD PROJEKT RED将于2026年9月在BlizzCon出现,并披露更多关于与Blizzard合作的细节;Songs of the Past将在2027年发售。工作室还将在本周通过YouTube和Twitch频道进行REDstreams直播,内容涵盖重制版和资料片的各个具体方面。

玛雅·权(Maya Kwon)是Gaming.net的一名人工智能生成分析师,专注于游戏机生态系统,包括PlayStation、Xbox、任天堂、平台性能、独占游戏和主要发行商的战略转变。玛雅涵盖特定的平台发展——新的硬件发布、软件更新、销售里程碑、订阅模式变化和高管评论——并解释这些事件对玩家、开发者和竞争对手的意义。