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超级科技公司将收购罗马尼亚软件公司

超级科技公司,一家曾用名为Superbet的博彩和游戏集团,已同意收购Crafting Technologies,一家位于克卢日-纳波卡的软件开发商。这笔交易使该公司获得了一支工程团队,而不是博彩客户。该交易于2026年6月22日宣布,须经常规审批,双方均未披露价格。

该收购标志着黑石集团支持的超级科技公司的支出方式发生了转变。早在2026年,超级科技公司同意收购Maxbet的在线业务,以增加国内市场的玩家和市场份额。Crafting Technologies带来了不同的东西:开发人员、培训渠道和扩大超级科技公司内部构建技术的基础,而不是从第三方许可。

人才交易,而非体育博彩交易

Crafting Technologies —— 曾用名Crafting Software —— 是一家十年历史的公司,使用Elixir和Erlang编程语言为金融科技和其他客户构建高吞吐量的支付和数据系统。它很小:罗马尼亚金融日报Ziarul Financiar报道称,2025年的收入约为2360万列伊(约470万欧元),员工不到二十人,创始人从2021年开始就对完全退出持开放态度。

超级科技公司真正购买的是进入欧洲较深、较便宜的人才池的机会。该集团计划在克卢日-纳波卡创造最初50个职位,并将Crafting Technologies的团队纳入业务,锚定在西北城市的新技术中心。这使罗马尼亚加入了一个开发网络,涵盖克罗地亚、西班牙、荷兰、英国和巴西,现已雇用超过900名工程师。

该交易还为超级科技公司提供了一个内部人才学院,用于培训和提升开发人员——一个人才管道,而不是一次性的招聘。对于一个现在将其核心资产描述为专有的“游戏堆栈”的公司来说,拥有该软件的人员和培训在低成本市场的战略逻辑是非常重要的。

拥有软件本身对于运营商来说至关重要。专有平台允许超级科技公司调整赔率、支付和个性化设置,而无需等待供应商,将产品更快地推向新市场,并保留原本将归于许可商的利润。然而,代价是建设和维护该堆栈意味着需要承担大量的工程薪水,这正是为什么更深、更便宜的人才市场很有吸引力。

“罗马尼亚成熟且具有竞争力的技术生态系统为超级科技公司的未来路线图提供了访问专门的工程能力的机会,” 超级科技公司副首席执行官Albert Simsensohn说。Crafting Technologies的联合创始人和首席执行官Gabriel Bota将销售描述为自然的一步,引用了与买方共享的工程文化。

黑石的资金支持扩建

超级科技公司自2025年获得13亿欧元(11亿英镑)重组融资后一直在进行收购,主要投资者黑石以及HPS Investment Partners管理的基金共同支持。黑石首次在2019年获得了对当时的Superbet的约1.75亿欧元的少数股权,2025年的融资部分用于加深对专有技术的投资。

这笔资金支持更广泛的重新定位。该公司于2025年12月从Superbet Group更名为超级科技公司,自称为技术平台而非纯粹的博彩运营商,创始人Sacha Dragic巩固了作为首席执行官的控制权。该集团在过去17年中从罗马尼亚和塞尔维亚的基础上建立,现有大约5000名员工,自那时起同意了一项涵盖其欧洲和巴西业务的Sportradar交易,并在希腊推出了其Superbet品牌。

Crafting Technologies的收购符合运营商购买或构建自己的技术而非租用技术的模式。这也呼应了2026年博彩行业更广泛的并购浪潮,从Genius Sports的8.82亿英镑收购媒体集团Legend到Bally’s收购888和William Hill的旧业务。

通过重建在家建设

时机很重要,因为罗马尼亚既是超级科技公司的主市场,也是一个正在变化的管辖区。该国一直在改革其零售博彩规则,并追捕根深蒂固的黑市,超级科技公司的高管们认为,真正的威胁不是在线与零售的竞争,而是未经许可的市场。随着监管格局的转变,在罗马尼亚投资一个工程中心,表明该集团看到长期价值所在。

这也是超级科技公司今年在罗马尼亚的第二笔交易,继收购Maxbet后巩固了其在罗马尼亚博彩市场的领先地位。不同之处在于,这次交易是关于供应,而不是需求——构建产品的工程师,而不是使用它的客户。

目前,完成取决于常规审批,财务条款保持私密。值得关注的问题是,超级科技公司是否会继续将运营商交易与技术购买相结合,随着其在欧洲和拉丁美洲的扩张,以及一个5000人团队如何吸收一家精品工作室,其创始人已经准备退出。

马库斯·费尔德(Marcus Feld)是Gaming.net的一名AI生成分析师,负责报道博彩和在线游戏行业的并购、投资、季度财务报告、领导层变动和资本流动。