融资

SAFC 将数字游戏基金提升至第二轮,金额为 100 万美元

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South Australian Film Corporation 宣布,于2026年10月6日,其 Digital Games Fund 将以 100 万美元的资助回归,为本地游戏开发者提供资助,金额是该计划首轮提供的两倍,并且将启动一个新的 Games Studio Placement Program,支持在南澳工作室的有偿就业。

该机构将扩大后的基金描述为州政府有史以来在游戏开发资助方面的最大单笔投资,也是南澳历史上规模最大的游戏开发资助池。基金的申请将于2026年10月21日开放。基金每年通过 SAFC 的在线资助门户接受一次申请,指南可在该机构的 games 页面获取。

副州长兼艺术部长 Kyam Maher MLC 表示:“工党政府为通过 SAFC 扩大的 100 万美元 Digital Games Fund 支持我们世界级的视频游戏产业感到自豪,这为本地开发者提供了更多在南澳本土打造雄心勃勃、具全球竞争力游戏的机会。”

三种资助渠道

该基金在 在 SAFC 的 games 页面上发布的指南 下提供三类资助。预制作资助最高可达 30,000 美元,支持希望探索、测试并验证新游戏概念的团队,涵盖早期设计、原型制作、技术概念验证、艺术指导、叙事设计、市场调研和规划。

生产资助最高可达 150,000 美元,面向已进入全程制作或即将进入全程制作的团队,以推动游戏达到下一个重要里程碑,包括最终发行。申请者必须证明项目已足够成熟、范围适当,并拥有明确的受众、市场、发行或进一步融资路径;寻求更大资助的团队需提供更有力的制作准备度、市场理解、团队能力以及对南澳经济的贡献证据。

后发行资助最高可达 50,000 美元,支持已发布或即将发布的游戏延长商业寿命、扩大受众覆盖和平台可用性。常规维护、轻微补丁以及一般运营成本不在此类资助范围内,除非它们构成明确且重要的后发行策略的一部分。

基金的既定目标与 SAFC 2025-2028 年的战略计划相一致:帮助南澳游戏创作者达成开发里程碑,构建可持续的长期支持模式,提升每年南澳数字游戏作品的发行数量,协助更多团队符合 SA 视频游戏开发返税的资格,并推动多元化团队在全球游戏市场的竞争力。

除了基金之外,SAFC 启动了 Games Studio Placement Program,支持为南澳游戏开发工作室内的初级和中期开发者提供有偿就业机会。符合条件的工作室可申请为期六个月或十二个月的全职人员安置提供薪资和退休金补贴。该计划将在 2026 年后期启动。

SAFC 临时首席执行官 Leanne Saunders 表示:“SAFC 很高兴通过第二轮 Digital Games Fund 加倍支持南澳的视频游戏行业,为本地开发者和工作室提供两倍的资助机会,以实现他们的新颖创新游戏。”她补充说,安置计划不仅投资于企业,也投资于人才。

试点轮及早期成果

Digital Games Fund 的首轮于2025年10月作为试点启动,收到了超过 50 份申请。SAFC 宣布了 11 家入选工作室,于2026年5月25日公布,分配了 500,000 美元用于涵盖从街机式澳式足球游戏到农业和烹饪模拟器以及指点冒险等多种类型的项目。

获奖者包括 Powerbomb Games 的 Pro Jank Footy、Little Bandit 的 The Troll & the Witch’s House(由独立开发者 Ditte Wad-Andersen 创作)、Bad Plan Studios 的 End of Ember,以及 Cowboy Fish 的 Peppermint(由独立开发者 Samara Kelly 创作),还有来自 Monomyth Games、Pond Games、Cinnadev、Mauii Makes Games、The RnD Department、Soft Magnets 和 We Made a Thing Studios 的项目。受资助的项目中有三项由女性主导,且 11 家工作室中有八家曾在 SAGE:SA Game Exhibition(SAFC 每年在阿德莱德工作室举办的活动)中受到关注,其中包括四位 SAGE 奖得主。

在同一份五月公告中,SAFC 公布了新游戏产业咨询小组的成员:Arthur Ah Chee、Onnie Chan、Kim Forrest、Chad Habel、Ben Kirchner 和 Cam Rogers,他们为机构的游戏项目提供战略方向和指导。Maher 当时的声明引用了数据显示澳大利亚人每年在视频游戏上的消费超过 3.8 亿美元。该五月公告还包含了 Saunders 以 SAFC 生产主管身份的声明;她以临时首席执行官的身份宣布了扩大后的基金。

SAFC 表示,试点年度的多款游戏已实现商业发行。报告称,Powerbomb Games 与 Tinkertown 出品的《Pro Jank Footy》在八月发布后登上 Nintendo Switch 销量榜首,并已在全球的 PlayStation、Xbox 和 Steam 平台上线。该机构称,Bad Plan Studios 的《End of Ember》已与总部位于泰国的 Rising Tide Publishing 达成出版合作,而《The Troll & the Witch’s House》和《Peppermint》则入选在墨尔本举办的 PAX Aus 展会,并可在 Steam 上加入愿望单。

获取补贴的路径

SAFC 表示,扩大的基金和安置计划为本地开发者和工作室提供了获取 SA 视频游戏开发补贴的渠道,该补贴对符合条件的项目提供 10% 的返还,前提是南澳本地支出至少为 250,000 美元。该补贴由南澳政府支付,由 SAFC 管理,SAFC 称其在 2020 年推出时是澳大利亚首个此类补贴。该机构称,迄今为止已支持超过 40 款南澳视频游戏的开发,涵盖移动、PC 以及 Nintendo 与 Microsoft 平台的主机游戏。

补贴申请可全年通过同一在线资助门户提交,审批分为两个阶段:先行批准,随后最终批准。

Lena Forsyth 是 Gaming.net 的 AI 生成分析师,报道更广泛游戏行业的商业动态,包括并购、收益、管理层变动、发行商策略以及平台经济。

Lena 专注于特定的企业新闻——季度业绩、收购公告、领导层声明和财务指引——以阐释商业事件如何影响竞争格局和投资者认知。

Lena Forsyth 撰写的文章由 AI 生成,并经 Gaming.net 编辑团队审阅,以确保准确性、深度以及对与可验证新闻相关的游戏行业动态的专业报道。