评测
巫师与枪评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
拥有《巫师与枪》这样的标题,我怎么能不强迫自己去喜欢 Galvanic Games 的奇特生存制作冒险游戏呢?在同样的线索中,类似于《松鼠与枪》——又一个不守规矩的数字,它具有所有令人难忘的视频游戏的标志性特征——巫师的故事将你带到一个世界,这个世界似乎更有趣,因为它充满了混乱、魔杖和子弹。可以说,至于奇怪的游戏,《巫师与枪》总是会成为“那种”游戏。而且你知道吗?我并不生气。相反,我接受不寻常的概念——尤其是那些迫使神话人物使用半自动枪支的概念。
自从我第一次进入《巫师与枪》的奇幻世界已经过去几天了,我可以说我的时间作为一个挥舞魔杖、使用枪支的火焰魔术师非常愉快,这简直是低估了。但是我跑题了,所以我们稍微倒回时间——回到我第一次学习如何为巫师配备武器的最初几个小时。想加入我们这次疯狂的冒险吗?那么让我们直接开始吧。
你是一个神枪手,哈利

为了让你了解《巫师与枪》到底是什么,我们将时间倒回去。简单来说,你和另一个朋友扮演巫师的角色,在一个即将走向毁灭的世界中。只有五分钟的时间,你和你的巫师同伴必须尽可能地完成任务。在这段时间内,你可以收集资源来制作新的弹药,解锁新的区域,找到更稀有的敌人或boss来击败。
游戏的最终目标是消灭这片土地上的邪恶,基本上就是拯救世界。说起来容易,但每个五分钟的时间段只允许你完成几个目标。完成后,你可以安全地回到塔中,在那里时间不会流逝,你的所有工具和资源都可以存储以备将来使用。幸运的是,这意味着你可以在每次运行之间取得小小的进步,并逐渐解开游戏中所有的内容。
事实证明,在《巫师与枪》中进步意味着可以使用更好的枪支和更强大的弹药和能力。同样,为了取得进步,你必须先收集必要的资源和兽皮,这些资源和兽皮来自组成这个世界的生物和敌人。理论上,这一切听起来都很简单——而且大部分确实如此。
倒计时开始

那么,为什么世界即将走向毁灭呢?好吧,这就是问题所在——我们并不知道这场灾难性事件的原因,除了它可以通过一个拥有时间机器的巫师来防止。遗憾的是,这意味着你必须出去修复这该死的东西——这需要几次尝试来获得某些齿轮,这些齿轮可以让你进一步回到过去。
它的工作原理是这样的:你有一个五分钟的计时器,在这个程序生成的世界中,你必须找到一个齿轮。如果你在规定的时间内找不到那个齿轮,成群的敌人就会从世界的边界涌入。那么,你会怎么做呢?你会逃回你的塔,当然——除非你有两个巫师的火力,这样你就有优势。说到这个……
两个巫师强于一个

不需要多久,你就会意识到,要真正击败游戏并克服最后的障碍,你需要找到一个伙伴来帮助你。事实上,作为一个独自的巫师,游戏有其缺点:敌人和合作模式一样强大。更不用说,敌人通常更有可能阻碍你的进步,而不是当你和朋友一起战斗时。
好消息是,你不需要太长时间就可以开始升级你的武器库,包括冰、毒、火等各种法术。像许多使用制作系统的游戏一样,你解锁的越多,你就可以更深入地探索世界并揭开更多的故事。另外,你还可以用一些很酷的魔法装饰和法术来装饰你的塔。事实上,初期阶段升级塔的必要性并不是那么强烈,因为这更多的是你在荒野中度过时间之间的填充内容。是一个很好的想法,但除非你迫切地想要探索每一个细节,否则它并不值得探索。
除了可以自定义的元素外,还有一个选项可以为你的武器添加修饰符,这基本上允许你在不同的元素弹药之间切换。同样,每个升级都有很多复选框,这意味着你经常需要多次运行才能取得进步。
做一个巫师很孤独

回到我之前说过的,两个巫师比一个强——我是认真的。故事本身有点可预测和重复。但是,对我来说,我发现最有趣的部分是和另一个玩家一起玩,因为这会带来新的挑战和更艰难的战斗。也有一个共同的目标,这是单人游戏通常无法提供的——一个让我在整个冒险过程中一直陪伴我的感觉。
当然,《巫师与枪》会对你造成影响——尤其是在开始时,当你还在学习如何在即将发生的灾难的世界中找到自己的位置时。它不仅仅是学习曲线的问题,而是你被迫忍受的孤独和孤立感,直到你开始整理自己并开始浏览页面。并不是一个大问题,但它确实感觉像是被另一个玩家缓解了。
判决

你可以做得比《巫师与枪》更糟糕,这是肯定的。作为一款入门级的合作射击游戏,带有一些通用的roguelite元素,它带来了它想要实现的所有东西——除了一个宏伟的结局和一个适合的片尾字幕对决。但是,这是一个容易忽略的问题,因为游戏的其他部分非常有趣,尤其是和另一个志同道合的巫师一起体验,拥有制造混乱的魔杖和对无脑破坏的热爱。单独玩的话,你可能不会有同样的体验,感谢不匹配的难度和游戏不懈的努力让你的旅程成为一个活地狱。
不要误会,我认为游戏机制相对容易理解,大部分战斗都是简单地施放一个法术,直到只剩下一个敌人。但是,它变得困难的原因是,当时间接近五分钟标记时,更多的敌人会涌入地图,这会使单人游戏比合作游戏更短。
总的来说,我发现自己在《巫师与枪》中的时间基本上是愉快的,主要是因为我有另一个枪手同伴来一起体验。至于合作游戏,它绝对是其类型的经典游戏之一,它有很多重玩价值。所以,虽然你可能很难从中获得最大的乐趣作为一个独自的旅行者,但你绝对会和一个搭档一起玩得很开心——然后一些。
《巫师与枪》正如其名称所示:一个双摇杆射击游戏,尽管其战斗有些粗糙,但它很少认真对待自己。当然,它在单人游戏中可能会有些枯燥,但在其他方面,它绝对弥补了这一点。
巫师与枪评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)
子弹的召唤者
《巫师与枪》正如其名称所示:一个双摇杆射击游戏,尽管其战斗有些粗糙,但它很少认真对待自己。当然,它在单人游戏中可能会有些枯燥,但在其他方面,它绝对弥补了这一点。











