评测

魔法战纪:酒馆开业评测(PC)

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Sold out tavern interior (Wartales: The Tavern Opens)

里面很温暖。蜂蜜酒毫无歉意地起泡,琉特琴也在远处的马蹄声和剑戟声中奏出动人的旋律。在这里,很安全,唯一阻止你再倒一杯的东西是附近太平间里腐烂的尸体散发出的恶臭。但是,有潜力,你知道,如果你愿意花时间和金钱在它的装饰上,你应该能够拥有一个坚实的基础,打造一个让你的顾客感到舒适的天堂。这不会是一条容易的路,但最终,除了这个世界之外,什么都不重要。这个城市可能正在走向崩溃的边缘,但在这些墙壁内,文明将继续繁荣。外面,一扇门关闭了,但《酒馆开业》开启了新的篇章。

为了进一步扩展其中世纪主题的幻想RPG《魔法战纪》,开发商Shiro Games已经公布了其最新DLC的轮廓——一个商业管理和沙盒模拟游戏,玩家可以在一个破旧的城市中建立一个繁荣的酒馆。但是,有一个小问题:当地人都嫉妒得发绿,他们会不择手段地抢占你的市场份额。别担心,你有能力去征服市场,好坏参半。

如果你已经完成了《魔法战纪》原版游戏的大部分挑战,并且不知道下一步该怎么办,那么你可能想要试试这个DLC。还不确定?继续读下去。

再倒一杯

豪华酒馆(魔法战纪:酒馆开业)

《魔法战纪:酒馆开业》与其原版游戏不同,它没有开放世界,而是一个正在衰败的酒馆,你需要将其打造成为当地人自豪的堡垒。从基本开始,你拥有一个空壳般的建筑,一些旧桌子和椅子,以及几加仑的当地啤酒。目标很明显:将这些基础提升到能够吸引更多顾客的水平,无论是更好的装饰还是防止潜在冲突的加固。好的方面是,你不仅仅局限于一种类型的酒馆;随着顾客的变化,从贵族到强盗,你可以选择自己的战斗,并根据目标人群的需求和偏好来决定自己的方向。老实说,这是一个很好的方式来让新老酒馆老板们回来再喝一杯——字面意思上。

什么是好的呢?《酒馆开业》提供了一系列自定义工具、装饰品和管理机会供你选择,所有这些都可以在你逐步接近行业巅峰时解锁。从一开始,你只需要雇佣一些底层员工来服务你的顾客,并降低饮料的价格来与竞争对手竞争。之后,天空的极限才真正开始;你可以扩展到高技能的行业专业人士,并投资于季节性装饰和其他吸引人的功能。对于我来说,这就是我找到灵感的地方:在一个脆弱的梦想的裂缝中,一个顶级的商业模式已经成为中世纪时代的基石。我想要那个,所以我自然继续下去。

最后的订单

员工和资源菜单(魔法战纪:酒馆开业)

在我的例子中,我想建造一个豪华的酒馆,能够吸引最有修养的贵族——一个能够散发优雅和精致的连锁店,能够做出声明。但是,这并不总是如此;普通人决心要喝一杯,即使这意味着玷污我试图保持的声誉。尽管如此,我仍然认为,即使顾客不太配得上氛围,我也能找到一种方法来赚取利润并利用我所拥有的牌。 在这个酒馆中,命运显然偏爱大胆的人,我所学到的最重要的事情就是,大胆确实是最重要的。

《酒馆开业》为你提供了一系列自定义工具、装饰品和管理机会供你选择,所有这些都可以在你逐步接近行业巅峰时解锁。从一开始,你只需要雇佣一些底层员工来服务你的顾客,并降低饮料的价格来与竞争对手竞争。之后,天空的极限才真正开始;你可以扩展到高技能的行业专业人士,并投资于季节性装饰和其他吸引人的功能。

调酒

员工管理菜单(魔法战纪:酒馆开业)

当然,建立酒馆的基础并不是问题,因为我知道,要从业务中赚取生活费,我必须做出真正有意义的决定。毕竟,这是一个中世纪的城镇,所以我认为投资最重要的资产是最好的选择。经过一些稳定的投资,我经历了成长和成功的漫长旅程,并且随之而来的是许多额外的机会和商业冒险。很容易——至少在前一个小时或两个小时内是这样。但是,作为一个商业管理游戏,这并不需要太长时间,问题就开始出现了。

虽然装饰过程相对直接和按部就班,但财务方面却没有那么宽容。与基础游戏类似,你必须愿意投资一定数量的金币来赚取利润,这可能需要很长时间,因为你的业务进展并不是实时的,而是每次你决定休息并进入下一天时。然而,这对我来说是有益的;它意味着我可以满足其他需求,并在需要的时候回到酒馆。

《酒馆开业》不是一个完整的游戏,而是一个侧面任务,进一步扩展了基础游戏的机制和故事情节。它是否值得购买?也许——但只有如果你是基础游戏的忠实粉丝。否则,你可能会难以享受它。

判决

昏暗的酒馆区域(魔法战纪:酒馆开业)

你可能已经玩过足够多的《魔法战纪》,以至于你正在寻找更多的内容,在这种情况下,你绝对会想要将你的知识带到《酒馆开业》中。幸运的是,它不会过多地干扰你在业务管理之外的职责;事实上,时间只会在你决定休息时推进,所以如果你确实有其他职责,你不需要担心你的酒馆被烧毁。对于业务管理来说,这是一个加分项,因为它通常被认为是一份全职工作,但在这里,你可以选择工作的时间和地点。换句话说,你不需要投入到你不想做的事情中——这就是为什么它是一个可选的DLC,而不是一个完整的游戏。

考虑到这是DLC,很公平地假设大多数玩家可能不会花太多时间在酒馆中计算数字和管理业务。没关系,因为《酒馆开业》并不是旨在让你从基础游戏中分心;如果它做了什么,那就是为你在其他任务之间提供一个额外的激励。现在,如果这是你想要的额外目标,那么你会喜欢满足它的每一个需求。如果,你更愿意把所有的鸡蛋放在一个篮子里,并牺牲传统RPG的几乎所有其他方面,那么你可能需要考虑一个替代方案。也许《饥饿的恶魔》会做到这一点。

魔法战纪:酒馆开业评测(PC)

一轮掌声

《魔法战纪:酒馆开业》可能只是DLC,但它确实为基础游戏提供了真正令人愉快的额外内容,所以我愿意给予它应有的赞扬。它可能不值得作为独立游戏发布,但考虑到它为已经相当庞大的幻想RPG添加了大量额外的内容,我认为一轮掌声是应该的。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。