评测

拆箱评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)

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Unpacking Promotional Art

拆箱 比一个周末的水疗度假或一个介绍性的组织规划课程要便宜得多。它不是一个高能量的体验,也不是一个具有威胁性格的游戏。不是,拆箱 如果有什么的话,就是一个温馨的角落,让你可以挂上你的外套,休息你的头脑——一个熟悉的角落,你可以在那里从世界的喧嚣中抽身,享受童话般的美感。有一个可观的章节选择和大量的家庭舒适感让你组织和拆箱,它不仅仅给你一个机会休息一下;它给你创造性沙盒的钥匙,让你感受到温暖和辐射能量。

拆箱 经常被认为是市场上最具影响力的组织谜题游戏之一,其丰富的集合和房间为一个将迎合日益成熟的受众的流派提供了基础。它很甜蜜,很舒缓,绝对是一种乐趣,可以让你在一个温馨的故事书中工作。然而,称它为完美的游戏并不是很恰当,因为它属于一个相对小众的类别,对于大多数人来说,并不具有吸引力。但是,让我们不要纠结于负面评价,因为游戏本身,坦率地说,是同类游戏中最好的之一。难道你不相信我们?请继续阅读。

一个挂外套的地方

舒适的像素艺术卧室,带有拆箱的盒子

拆箱 微妙地提出一个甜蜜和容易引起共鸣的主题,让你,好吧,拆箱,通过一个跨越多个章节的故事,你扮演一个普通世界中的无名“英雄”的角色。作为这个故事书系列中的隐形主角,你接受组织房间的挑战,并将物品分配到特定的区域。例如,在第一个章节中,你整理一个儿童卧室,并将玩具和其他青春期宝物分配到不同的角落,而在后面的阶段,你组织一个学生的宿舍,过了一段时间后,组织一个成年人的第一套房。你明白了:拆箱 让你经历一个普通人的生活,同时利用每个机会让你参与到塑造一个人物的关键事件中。

这里的故事很简单,因此,它选择熟悉感而不是华丽的转折和变化。唉,这里没有女英雄,但是有普通的人,他们喜欢整洁的套房,家庭舒适感,治疗性的角落和所有与风水有关的事情。从婴儿期到青少年时期,第一套房子到黄金年纪,拆箱 将你带到一个温馨的故事书中,你自己拉动着线索,塑造着图像。它不追求华丽;它满足于成为家庭般的。老实说,这就是为什么我非常喜欢这个概念的原因之一。

拆箱 的理念很简单:从几个盒子中移除胶带,并为每个物品找到合适的位置。你可以在房间之间切换,也可以选择要工作的位置。话虽如此,拆箱 是一个谜题游戏,它不允许你决定每个物品的位置,而是,它给你一个任务,让你建立它们的对应目的地。例如,如果你拆开一堆书,那么你自然会将它们按照颜色和大小组织起来,而不是,例如,将它们打包成无序状态,然后继续下一个物品。说它是一个具有挑战性的游戏并不完全正确,尽管它要求你跳出盒子思考。

一个杂乱的宝藏

舒适的卧室,带有拆箱的搬家箱,谜题游戏

拆箱 的核心是一个真正放松和吸引人的体验,它在一个相对较长的跨章节旅程中适应你的创造力。它不提供太多的背景,但它提供了微妙的细节——例如家庭传家宝,频繁的笔记,和反复出现的书籍或小饰品。它不需要更深入地探索,因为它已经足够让你进入场景。看,拆箱 在透明度方面可能有些欠缺,但它通过错综复杂的细节和熟悉的拼图碎片来弥补,每一个碎片都形成了一个更大的图景,描绘了主人公从童年到成年的旅程。它很甜蜜,很迷人,和非常宁静。

除了沉重的故事模式和轻松的挑战,拆箱 还拥有一个舒适的图形界面,非常容易看,为了说明其天生的田园风格,非常有趣,探索起来很愉快。有大量的书籍,器具和宝物可以存放和组织,它确保你总是有东西可以看。最后的结果?好吧,它基本上是自我解释的。虽然没有太多的高潮可以期待,但有一些小的里程碑,有助于丰富叙事,让你对下一个剧集保持好奇。老实说,这本身就是一种乐趣。

判决

拆箱

拆箱 不是让你想要的充满多巴胺的组织谜题游戏;它是一种舒缓的安慰,仅仅是为了让你的思维忙碌,让你的创造力发挥出来。有了它的亲切性和家庭般的联系,它捕捉到了一个几乎田园般的体验,这种体验即使在一个杂乱的空间中,也感觉非常令人满意。这种感觉就是我从这篇文章中得到的结论:拆箱,尽管它很简单,但是一种宣泄的尝试,感觉很好,尤其是在一个寒冷的晚上解开它。

如果看起来我花了最后几分钟在赞美拆箱,那么这是因为我仍然认为它是同类游戏中最好的之一,尽管它有一些缺点和缺乏背景。当然,它是一个简单的游戏,并不具有视觉上的复杂性,但它做得很好,能够让你从打开第一个盒子的那一刻开始,就一直保持着兴趣,直到你存放最后一个家庭传家宝。这种能力并不是很多独立的组织模拟游戏可以做到的。干得好,团队。

拆箱评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)

完美,装箱

拆箱 不是让你想要的充满多巴胺的组织谜题游戏;它是一种舒缓的安慰,仅仅是为了让你的思维忙碌,让你的创造力发挥出来。有了它的亲切性和家庭般的联系,它捕捉到了一个几乎田园般的体验,这种体验即使在一个杂乱的空间中,也感觉非常令人满意。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。