评测

烦恼的饼干镇评测(PC)

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Trouble in Cookie Town Promotional Art

我对凝乳和抓钩、树莓果酱和从姜饼和沥青塔上踢打像果冻一样的粘土怪物有着特殊的喜好。这种组合有些不寻常,但它恰好存在于糖衣包裹的走廊中,即《烦恼的饼干镇》。这是正确的,饼干镇 刚刚出炉,它充满了所有的无害的混乱和意外的美味的公园特技,这些都是独立的公园特技第一人称射击游戏的特点。哈利路亚,我想。

这里有很多东西需要消化,所以让我们从外壳开始——烦恼的饼干镇 的基础。从故事上讲,这款游戏关注的是饼干镇,这个曾经理想的城市在饥饿的怪物爆发后变成了一个无情的地方,每一个面包屑和巧克力片都不再安全。而拯救这些食肉生物的唯一希望——“传奇西兰花”——被分散在世界各地。简单地说,饼干镇正在从内部被吞噬,拯救它的任务就落在了你身上,你是一位使用抓钩的英雄,需要重建西兰花并在城市变成面包屑之前将敌人赶走。一个经典的善与恶故事。

这就是饼干的命运

主角使用抓钩在街灯间荡秋千

烦恼的饼干镇 首先是一款第一人称公园特技游戏。因此,你在这里要完成的目标要么是与平台跳跃相关,要么是使用可靠的抓钩在天际线上奔跑。除了这些,还有大量的传统战斗——一段包含多个小兵跳跃、冲刺和攻击的片段,你,装备着双持武器,抵御射击和击退敌人。我承认,虽然最初的体验——公园特技——非常有趣,但战斗有点混乱。也许不是坏事,但它让我质疑人工智能和行为模式。枪战也有点飘忽和类似破布娃娃。同样,这不是坏事,但需要一点额外的努力来学习。

回到游戏的公园特技方面——它并不是对《镜之边缘》克隆版或任何获奖的自由跑酷体验的完美模仿。话虽如此,它提供的抓钩却出奇地有趣,尤其是考虑到世界本身包含多座摩天大楼和发射台,可以帮助你链式连接有效的组合和线条。当然,它并不完美,一些着陆可能非常棘手,但我发现漫无目的地在街道上飞驰带来了很多青春的快乐。一个简单的事情,但它使整个旅程更加丰富和幽默。

面包屑和西兰花

蓝色敌人攻击主角

如果你是《正当防卫》或任何其他摧毁性沙盒游戏的粉丝,这些游戏将故事放在次要位置,优先考虑初级混乱和无脑游戏体验,那么你可能不会觉得《烦恼的饼干镇》很难接受。再次强调,故事并不是最值得分享的东西,收集的性质也没有很多对手的世界那么激励人心。然而,这里仍然有很多乐趣可以体验,尤其是如果你愿意用一个略微不那么奢华的独立平台射击游戏来替代一个结构完整的RPG和所有的奖项风采和特征。

我承认,我曾经认为所谓的饼干镇会有更多的糖衣包裹的场景。但是我在角落发现的却是普通的城市景观资产——枯燥的塔楼、高速公路和复制的灌木丛。也许这是一个小问题,不一定值得抱怨。即使如此,值得一提的是,尽管它试图捕捉到一个饼干困扰的构图,但它并没有完全呈现出一个数字面包房的精髓,里面有所有的外壳和巧克力片,你会期望在这样的世界中找到它们。

判决

饼干镇的俯瞰图

烦恼的饼干镇 充满了无害的混乱和意外的美味的公园特技,这些特技虽然不如很多A级FPS游戏那么直观和愉快,但仍然会让粉丝们在饼干罐中再次品尝到乐趣。再次强调,虽然这里没有足够的内容让人产生食欲,但我必须给予开发者应有的赞扬——他们成功地建立了一个令人愉悦的沙盒世界,并用所有的甜点和烤制的装饰填满了它,这些都是一个好旧的开胃菜的特征。

世界本身可能没有最令人陶醉的视觉元素,更不用说一个糖衣包裹的厨房的食物标志。但是在它缺乏热量和主题实质的地方,它绝对以其他方式弥补——它的无脑娱乐的抓钩机制和开放的自由,是它最好的两个特点。至于故事,嗯——它并不是特别难忘的,更不是一个以前没有被讲述过的原创想法。话虽如此,它遵循一个被普遍接受的善恶公式——一个尽管有明显的缺陷和可预测的后果,但仍然很有趣的前提。

如果你有30分钟的空闲时间,并且恰好有内心的渴望去体验一些旧式的初级沙盒公园特技,那么你可能会喜欢在这个短暂但奇怪的冒险中荡秋千和追逐饼干碎屑。它不会填饱你的肚子,但它应该会在你等待下一个多层次的宴席时给你足够的能量提升。

烦恼的饼干镇评测(PC)

对于傻气的甜食的渴望

如果你有30分钟的空闲时间,并且恰好有内心的渴望去体验一些旧式的初级沙盒公园特技,那么你可能会喜欢在这个短暂但奇怪的冒险中荡秋千和追逐饼干碎屑。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。