评测
卡通幸存者评测(PC)
我讨厌《Flappy Bird》,所以,我自然认为我也会讨厌卡通幸存者。它没有帮助,我想,它立刻将自己与Temple Runner和Crossy Road相比,这两款其他令人讨厌的、上瘾的移动游戏曾经征服了媒体,制造了全球范围内的大量头痛和手足之争。但是,就像一个需要相同治疗的瘙痒,我仍然发现自己不断地回到那里,做同样的事情。我没有兴趣提高我的技能或推翻当地的平台游戏之王;我只是想要填补一个空白——把一个钉子敲进那个相同的枯燥的插头中。
在这里,卡通幸存者不是一个坏游戏;相反,它实际上是对前面提到的邪教最爱的优秀替代品。当然,它和你可能从一个围绕着愚蠢的不利障碍课程和非逻辑模式的游戏中期望的那样令人恼火。但是,克服这些试炼后会带来一种满足感,就像选择屈服于跑同一场马拉松的诱惑后会有奖励等待一样。当然,它对灵魂没有任何好处,但它确实以最奇怪的形式提供了小小的快乐。在后面会详细说明。
当然,如果Crossy Road和Flappy Bird不足以让你远离或让你的皮肤因创伤后心理压力综合征而颤抖,那么这里可能有一种微妙的机会,你可能会找到你要找的东西。还不相信吗?那么,让我们进一步了解一下。
争夺金牌

好吧,技术上来说,你不是在这里争夺金牌,但你是,然而,努力在一个充满活力的史前世界中生存,并且,不要忘记,争取让卡通幸存者的评分从化石状态中恢复过来。为了实现这样的目标,你有一个艰巨的任务,要在充满障碍、动物和曲折的多个侏罗纪世界场景中跳跃、俯冲和冲刺。越往前走,奖励就越大。例如,你的表现越好,你就越有可能获得特殊特权,包括但不限于自定义皮肤、头盔、服装和独特的强化道具等几种主要激励措施。
基础游戏包括三个侏罗纪世界群岛的部分。而且,虽然这不多,但至少可以让你大致了解一切的工作原理,以及游戏在推出阶段和发布后DLC过程中可能会如何演变。话虽如此,你不需要大量关卡和设置来破解这个问题,因为它基本上与Temple Runner相同。与移动平台的跑酷游戏类似,关卡会在传送带系统上不断移动,障碍自然会在各个位置出现,基本上让你,这个无休止的跑步者,冲过、躲避和滑过这些障碍,直到到达某种安全点。就这样,这基本上就是你需要知道的全部内容。
躲避球的五个D

如果你之前玩过Temple Runner风格的游戏,那么这里的好消息是,你应该已经熟悉卡通幸存者的工作原理。从游戏玩法角度来看,没有太多需要学习的东西,因为机制基本上被压缩成几个基本功能——滑行、跳跃和自由流动。话虽如此,虽然控制相对容易掌握,但实际执行这些输入可能有点棘手,尤其是游戏依赖于稳定的协调和及时的操作来推进事物。换句话说,如果你难以正确计时跳跃,那么你可能会难以克服大多数填充这些三个史前沙盒的事物。
在所有这些的好处方面,卡通幸存者确实努力将自己的DNA注入混合物中,拥有自己的“敌人”链和大量独特的陷阱和其他环境曲折来阻碍。再次提到,只有三个关卡可供使用,但有很多东西可以给卡通幸存者带来一点魅力,比如鲜艳的艺术风格和令人惊讶的、充满卡通元素的史前美学。它是一个简单的游戏,我承认,但它也有潜力偷走你大量的注意力,往好处或坏处发展。坦白地说:通常是后者。
判决

卡通幸存者并没有带来太多东西,但它确实提供了一个很好的消磨时间的基础,这将无疑让高分痴迷的安卓和iOS粉丝们不断地重复同样的过程。拥有超过四十套可解锁的服装,一些独特的强化道具和一个令人惊讶的、充满主题的设计和角色目录,你可以轻松地花费几个小时在这里跳过同样的几个环节。它会带来任何好处吗?绝对不会。但是,从一个致敬Crossy Road的爱情信中,你还能期待什么呢?
虽然我个人希望看到更多关卡和一些额外的激励措施来帮助扩大游戏的整体吸引力,但我仍然愿意给予应有的赞扬,并说,对于它是什么,它仍然作为一个消磨时间的无尽跑酷游戏发挥了作用。它是否足以推翻其对手?嗯,是,也不是。视觉上,我认为它看起来比其同类产品好。但是机械上,它并没有做太多事情来摆脱可预测的、几乎是短视的设计。也许这只是我在吹毛求疵吧。
如果你喜欢这种无脑的冒险,并且不介意偶尔陷入困惑和沮丧的状态,那么你应该会喜欢在卡通幸存者中花一个小时或两个来折磨这个鸟。











