评测
採石場評測(Xbox Series X|S,PlayStation 5 & PC)
採石場 讓我感受到了一種我不常有的東西。就像 Until Dawn 或 Frank Stone 的選角 ——兩個超級大規模的邪教最愛——它給了我東西可以依靠——一絲希望;一句禱告;一種感覺,當一切都失控時,某些事情會出錯。更重要的是,它給了我一個理由讓某些人活下來,儘管其中一些人在社會上是無用的,老實說,是非常難以忍受的。然而,像工作室之前的作品一樣,採石場 建立了所有正確的橋樑,並給了我一個名片讓他們浮出水面。它沒有告訴我如何做到這一點,但它告訴我,如果我做得太多,例如失敗了一個 QTE 或遺失了一張塔羅牌,那麼我最終將對多個營地顧問的死亡負責任。 太好了。
採石場 設定了一個完美的場景,該場景傾向於所有我們渴望和崇拜的恐怖片和營火恐怖的套路。一個營地在晚上;一群調皮的顧問;一輛沒有轉向臂的車輛;一群“不太像野豬”的野豬;以及大量的夏季浪漫。可以說,採石場 不僅僅觸及了八十年代恐怖片的界限,還完全接受了它,並使其成為自己的一部分。而你知道嗎?我對此並不生氣。
當然,如果你曾經玩過超級大規模遊戲的選擇式、QTE 重的驚悚遊戲,那麼你應該知道 採石場 是如何玩的。它以幾乎與其同類型的遊戲相同的方式,要求你在一個晚上保持角色活著,這需要選擇對話以推進關係或重要時刻,或者做出大膽的決定,涉及按時按下 QTE 或選擇探索哪條路。當然,還有更多東西——但你已經明白了。這就像 Until Dawn ,但多了營火恐怖的元素和湖邊的毆鬥。
最後的夏天

採石場 的前提基於一群顧問,他們在一個充滿傳說的兒童營地結束夏季任期後,發現自己被困在偏遠的度假村裡,度過最後一個晚上。問題是:這是狩獵季節,而在樹林中出沒的“獵物”不是普通的熊或狼。一則故事從老營火的故事中浮現出來——“哈克特採石場的女巫”——在瞬間,營地變成了情感的磨難,顧問們拼命地試圖在黎明前生存下來。 這, 當然,就是你開始旅程的地方:在早上的時候,當太陽沉到湖的另一邊,獵人們出來扮演他們的角色。
在相對較短的五個小時的故事中,包含了一系列角色轉換的冒險,每個故事都允許你與顧問們建立關係,以及做出重要的決定,傾向於超級大規模遊戲中著名的蝴蝶效應。還有塔羅牌可以收集——重要的工具,可以讓你窺視“可能”的結果——以及各種線索和證據文件可以挖掘出來,有效地豐富了故事,揭示了更多關於哈克特採石場的歷史。然而,這並不是最重要的東西;最重要的是 讓 你手中的靈魂保持呼吸。
由營火故事鍛造

採石場 為超級大規模遊戲的驚悚片設立了一個良好的標準,具有乾淨而豐富的視覺效果 和 一群出色的演員,包括布倫達·宋和大衛·阿奎特等多位備受讚譽的 BAFTA 提名者。至於其他組成超級大規模遊戲的元素——關鍵的 QTE 和重疊的故事線——採石場 有大量的這些東西。換句話說,是的, 這裡有很多重玩的價值。這是超級大規模遊戲的典型風格。
雖然 採石場 是一個相對較短的遊戲,沒有充分發展一些細節,但遊戲 確實 做出了很大的努力來豐富其角色,建立真正獨特的特徵,讓你感到更有聯繫。老實說,我不想讓 每個人 都生存下來 *咳* 艾瑪。 然而,故事把我拉進去 如此 多,以至於我不想錯過一個 QTE 來得到“壞結局”,或者在最壞的情況下,把其他顧問置於類似的命運中。
當然,採石場 是一個超級大規模的 黑暗圖片 遊戲,你可以預計會有很多走路和對話。除了探索短暫的時刻、收集小片段的傳說和與其他角色對話之外,沒有太多東西可做。我的意思是,除了典型的超級大規模遊戲元素之外,沒有太多原創的內容。但是,這不是你在像 採石場 這樣的遊戲中尋找的東西;它是情節和後果。老實說,採石場 幾乎把所有東西都做對了。
判決

採石場 放棄了老式的營火歌曲,採用了一個同樣迷人和充滿八十年代恐怖片元素的故事,我們都喜愛和渴望在超級大規模的世界中。老實說,我覺得 採石場 是工作室目錄中一個值得尊敬的對手,超越了其前身 Until Dawn ,也超越了其 黑暗圖片 的複製品。不是說 小希望 或 我在其中 是壞遊戲;是 採石場 看起來像是一個更豐富的遊戲,具有更多細膩的細節和更好的角色發展弧線。更重要的是,它提供了一些該系列迄今為止最好的音視效果,這本身就是一個福氣。
綜上所述,我覺得 採石場 是一個容易推薦的遊戲,尤其是如果你想滿足你的恐怖片癮,或者享受一些老式的 QTE 基礎的東西。更好的是,如果你正在尋找一個能夠與 Until Dawn 抗衡的遊戲(甚至超越它),那麼我覺得 採石場 是目前最好的替代品,儘管它有一些小缺陷。還有 Frank Stone 的選角 ,但那是另一回事,值得有一個自己的營火重聚。
採石場評測(Xbox Series X|S,PlayStation 5 & PC)
標準設定
採石場 放棄了老式的營火歌曲,採用了一個同樣迷人和充滿八十年代恐怖片元素的故事,我們都喜愛和渴望在超級大規模的世界中。









