评测
厨师换班评测(PC)
输入游戏就像披萨上的菠萝一样 —— 它是一个爱恨交织的事情,双方永远不会站在同一立场上。它是那些事情之一 —— 你不会犹豫地丢弃在当地的垃圾箱里,但同时,它是一种美味的东西,一旦你咬了一口,往往会引发一个可疑的欲望,让你重新思考过去的决定,并消耗更多的它。同样的事情也适用于 厨师换班 ,一个输入游戏,它几乎立即切断了你和其他工具之间的联系,然后把大量的术语塞进你的喉咙,并要求你把它们变成 文字 或 行动 ,如果你愿意的话。这里没有鼠标可供使用 —— 只有老鼠可供 追逐 ,而且不是用老鼠夹,而是 —— 你猜到了 —— 更多的 文字 。
一方面,你可以认为 厨师换班 是一个简单的游戏,因为它不需要你掌握烹饪的艺术,但 输入 简单的命令到一个条形中就可以使 神奇 的事情发生。但是,这就是一个小问题出现在系统中的地方。就像在现实世界中一样,客人在这里 可以 是有点不耐心,不愿意在不提供快速周转和在银盘子上送上热腾腾的美食的地方用餐。换句话说,人们 讨厌 缓慢的动作,因此,希望从事食品生产的人应该在投入 厨师换班 之前听从我的警告。相信我 —— 这个游戏不适合焦虑的面包师或温柔的双手。
字母意大利面

当我说 厨师换班 是一个输入游戏时,我并没有故意用另一个类型来掩盖它。哦,年轻的厨师,这不是你的普通按钮连按提示;这是一个游戏,它 字面上 使用你的键盘来掌控厨房中的一切,从菜单到美食,从烹饪到最后的润色。如果你想 停止 游戏,那么惊喜吧,你必须 告诉 游戏用你的键盘关闭炉子。同样的事情也适用于你在 厨师换班 中做的几乎所有其他事情。想用鼠标导航世界吗?难 —— 这是对朋友的犯罪。如果你试试看,你可能会失去获得米其林星级的机会。因为这就是所有伟大的餐厅如何获得他们的荣誉 —— 通过成为键盘的巫师,你不知道吗?
厨师换班 被分成 六 个场景,每个场景都提供一种特定的美食让你掌握,客人要服务,以及各种曲折来克服。它从相对简单的开始 —— 几个选择的词语,一个 可发音 的菜肴,以及一群客人,他们不在乎他们是否吃 新鲜 的食物或你在后端的器具上涂抹的任何东西。就像很多基于文字的游戏一样,你通过手动将你的动作和成分插入文本框来进步,然后以其他奖励来换取心。 你输入得越快 , 奖励就越大 —— 以此类推。然后,在 之后 ,它基本上变成了一场为了在美食世界中占据主导地位而进行的艰难斗争。
为小费而输入

厨师换班 中存在一个战略元素,虽然我不会认为它是一个难以学习的东西。通常,你会看到屏幕上出现字母和单词,然后你必须选择你的成分和动作,以便获得更多的心。不要误会,我 确实 有几个棘手的修饰符和一些挑战需要解决。例如, 一些 餐厅有需要特殊待遇的 NPC ,而 其他 餐厅则需要进行环境危险评估,以便你进步。并且这里有很好的多样性,每个六个地点都有大量的任务要执行,奇怪的食客要喂养,以及食谱要制作。
厨师换班 确实有一个故事情节,很有趣。并且不仅仅是一个可预测的故事情节,讲述的是一个有抱负的厨师在厨房中努力奋斗的故事,而是一个带有更多牙齿的故事,具有你可以沿途解开的曲折和转折。并且,虽然它 看起来 无害且五彩缤纷,但事实是,情节确实涉及了一些潜在的犯罪问题 —— 一个以合理且常常幽默的对话来探索的主题。
事实上,这个游戏不 需要 一个情节就能很好,这就像在一块好蛋糕上加了一颗樱桃。它不 需要 这种装饰来变得可口,但我很高兴它在那里;它为体验添加了 实质 ,并且不仅仅是一个原创的成分,它有助于将其与其他以烹饪为中心的输入游戏区分开来。
判决

厨师换班 是非常有趣的,即使它需要灵活的双手和快速高效地输入单词的能力。学习曲线被抛在一边,这个游戏深入探索了一个引人入胜的故事,充满了难忘的角色和吸引人的对话 —— 这两件事最终提升了一个本来可能非常、非常 基本 的概念。游戏玩法很简单,我承认,但有一个 NPC 群、 六 个独特的餐厅和一份精心制作的成分菜单来保持你不断地输入,所以它绝对是一个容易消化的东西。
为了使其更容易接受,我会说:如果混乱的快速输入和边缘小游戏(如 Cooking Mama )是你的杯茶,那么你会在这个字母意大利面中找到足够的东西来满足你的胃口。它 可以 是一个难以破解的坚果,但有足够的奖励可以解锁和新颖的升级可以追求,通往副厨师的明星地位,你绝对会在用键盘的后端击打坚果时度过一段美好的时光。











