评测
鳄鱼克洛克:戈博斯传说重制版评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)
我一定是三四岁的时候,鳄鱼克洛克:戈博斯传说第一次登陆了PlayStation。考虑到我当时被几乎所有新鲜事物吸引,不仅仅是平常的火鸡恐龙和青豆,所以我立即对一个带背包的绿色鳄鱼产生了依恋。如果我仔细搜索我的潜意识,我想我可以为你描绘出它生动的世界和填满这些世界的模糊伴侣的生动图景。这并不是什么值得吹嘘的事情,毕竟,这款游戏现在已经在主机和PC上有了全面的重制版。即便如此,我仍然记得它——我认为这说明了它的性格和作为前PSX最爱游戏的声望。
如果你错过了1997年鳄鱼克洛克:戈博斯传说最初的发布,那么请考虑一下:它是一款以两个东西为中心的平台冒险游戏:不太可能的英雄和对熟悉的善恶蓝图的忠实呈现。像它之前的游戏一样,它拥有大量清晰和生动的关卡、收藏品、可骑乘的平台和一系列敌人和其他难以对付的敌人。当然,最新的重制版不仅仅止于此;它还拥有改进的控制、质量生活的装饰、音频和视觉的改进,以及对其标志性游戏元素的重大升级。所以,基本上就是鳄鱼克洛克2.0。
你想继续探索鳄鱼的巢穴吗?那么让我们跳回九十年代,解开鳄鱼克洛克:戈博斯传说重制版的谜团。
同一个池塘,不同的鳄鱼

要承认眼前的事实,这不是对经典IP的全面的重制;它是1997年发布的同一款游戏,但带有额外的技术抛光和魅力。因此,它没有带来任何特别新的东西,除了也许在标志性的笑容上添加了几颗牙齿和在其自然外观上添加了一点闪光。除此之外,你所看到的就是你所得到的:一个cult经典游戏的基本改写,带有一些精心制作的改进,易于在现代硬件上导航和模仿。所以,如果你曾经希望看到更多的鳄鱼克洛克,那么你可能会对变化如此之少感到失望。
虽然重制版不是原版的精神继承者,但这并不意味着它不充满生命力和怀旧的平台元素。它是一款相对较短的游戏,所以最好不要期望一段漫长的旅程和无限的关卡。话虽如此,它带来的每一个关卡都和以前一样难忘和令人愉快,拥有大量的物体可以破坏、粉碎和尾巴鞭打,隐藏的宝石可以找到,敌人可以击败,当然,还有戈博斯需要从邪恶的巴伦·丹特和他们的忠实伴侣手中拯救。
像黄油一样顺滑

这里有一个重制版对比原版的主要改进,就是核心的机制。以前,你需要手动转向然后运行,这在90年代的平台游戏中并不少见。我承认。在这个版本中,控制更加顺畅,这意味着你可以在通常的移动、攻击和动作之间自由转换。对于现代来说,这是一个小的改变,但它也是一个巨大的转变。事实上,它不再像以前那样笨拙,这表明创作者决心要制作出对原版的最好的致敬。团队做到了这一点。
鳄鱼克洛克不是一款难度很高的游戏,所以你不必担心会遇到令人困惑的谜题(除了几个隐藏区域),或是与一个强大的怪物对抗。老实说,重制版比原版容易得多,主要是因为增强的控制系统更响应和不那么…笨拙。
结论

哦,鳄鱼克洛克回来了,经过这么多年沉睡在冷漠的儿时池塘里。说它和我记忆中的一样好并不够,因为它是,尽管其过时的视觉效果和故意拙劣的机制和平台元素,但它是一款精彩的适合家庭的旅程,拥有大量的心和纯粹的、无拘无束的快乐。
鳄鱼克洛克终于来到现代重制和被忽视的宝石的湖边小屋,这只是时间问题。虽然它在更大、更成熟的特许经营网络中可能是一个下属,例如Crash Bandicoot、Spyro和Super Mario,但仍有一丝阴影笼罩在我们心爱的背包英雄身上。也许是关卡设计,或者是难忘的NPC的缺乏,或者只是我们已经习惯了平台游戏,以至于很难对任何不是通常阵营的东西宣誓忠诚。尽管如此,即使鳄鱼克洛克是一个黑马,它也不会使它在自己的联盟中变得不那么有竞争力。
如果到现在你还没有看到过鳄鱼克洛克的所有奇幻色彩,那么也许现在是时候去戈博斯岛,面对暴虐的敌人巴伦·丹特了。即使它在你的脑海中仍然鲜活如一束蒲公英,你仍然应该给它一些关注,因为它确实是对其前辈的美丽致敬。
鳄鱼克洛克:戈博斯传说重制版评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5,Switch & PC)
额外的几颗牙齿,没什么了不起的
鳄鱼克洛克可能花了一段时间才从池塘水中醒来,但事实是,这个背包英雄带着不仅仅是简单的涂漆和几份合同变化而重返舞台,这就足以证明,即使是最被忽视的平台游戏也可以带来迷人的重制版。











