评测
森林之子 1.0 版评测(PC)
于是我站在那里,挥舞着临时制作的斧头,砍倒了当天的第十五棵树——我的眼睛紧紧地盯着后面的树木,注意到附近树枝中传来的令人不安的沙沙声。外面很黑——简直就是漆黑一片,我的后兜里只剩下一件快要坏掉的武器,变成了一堆脆弱的石头和树皮。就在那时,我知道,好吧, 再挥一下斧头就会带来一个不受欢迎的惊喜——一个贪婪的敌人,我已经花了无数个小时试图避开它,以保持我的头部在水面上,远离一个肉食者的下颌。我需要那个资源,但是获得它意味着我必须与我的追踪者对峙。森林之子,毫无意外地,成功地诱惑我去掷骰子。
与其前作一样,森林之子提供了一场令人心跳加速的生存制作冒险,完全围绕着一个比生命更大的地图——一个不断变化的区域,里面充满了变异的生物、食人族和季节性干旱,这些干旱像幽灵一样笼罩在边境上。可以说,这不是一个容易生存的世界,更别说是在这里开辟出一片天地,不会被杀死或在黎明破晓时乞求救助。这是一个充满敌意的世界——一个真正想要你倒下的世界。快乐。
经过一年多的时间在其早期访问阶段徘徊,森林之子终于发布了其1.0版本——一个最终版本,配备了所有与2018年原版相同的骨骼碎片和热带元素。问题是,续作是否值得玩?让我们来讨论一下。
流浪者归来

如果你曾经尝试过完整的生存制作游戏,那么你就会知道森林之子是如何运作的:有一个危险的区域和有限的物资被夹在岩石和硬地之间。哦,还有一个充满敌意的食人族和嗜血的生物。你的角色是世界上最新的到来者,你的任务是装备好合适的临时装置和小工具,并勇敢地探索黑暗的深处,学习如何在一个明显要伤害、毁灭和吞噬你的世界中茁壮成长和繁荣。好时光。
森林之子中新的东西是其不断变化的季节——一个四级循环,可以改变景观,创造出广阔的新气候让你应对。当然,这带来了一个困境,只能通过适应变化和学习如何灵活应对来解决。以冬天为例,资源很难找到,寒冷的低温可能会杀死你。夏天则是另一回事;潮湿的空气会让你感到沉重,无法解渴。每个季节的变化(每个季节20天)都同样残酷,令人难以克服,无论你的耐力如何。
除了季节变化,森林之子还带来了新的质量改进、更好的性能、照明和战斗机制。换句话说,它不仅仅是原版的2.0版本。
如果你今天去森林……

你会有一个大惊喜——然后一些。作为一款典型的恐怖游戏,森林之子经常努力捕捉一个看似荒凉的世界的氛围,这个世界在视觉上很惊人,但也同样令人恐惧,尤其是在夜晚。目标通常只能通过在黄昏时分进行鲁莽的探险和潜入食人族营地来完成。相信我,这是非常可怕的。勇敢地探索一个看似空旷的营地,同时被树上的一个睁大眼睛的脑袋舔舐者盯着,这是一件你不想做的事情,但也是你需要做的事情,至少可以缓解恶化的健康状况,或者填满空腹。
可以说,和食人族玩捉迷藏是半个战斗,会让你从进入森林边界的那一刻到离开的那一刻都坐在座位的边缘。无论你是在一个距离地面一英里远的树屋里,还是在一个被另一个幸存者遗弃的破旧船只的残骸中,森林之子都不是一款容易玩的游戏。像以前一样,玩家需要跟踪几个“简单”的需求:饥饿、口渴和保持理智的需要,在一个不断将你推向精神崩溃边缘的世界中。幸运的是,有一个完整的森林,里面充满了物资和自然的罕见资源,可以满足这些问题;问题是找到合适的工具来获取它们。
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为了让你了解情况,森林之子发生在森林事件几年后。PuffCorp的CEO和创始人爱德华·帕夫顿,以及他的妻子和女儿,已经失踪并被认为已经死亡,这最终导致了一项过时的搜索和救援任务,将几名私人军事承包商运送到“2号基地”的根部——一个充满异常活动的热带地区。这就是你,独自或与最多八名其他志同道合的人员一起,开始你的旅程——前往森林的心脏,跟随不幸的家庭的脚步。
从故事来说,并没有太多东西需要解开,也没有需要以特定顺序拆开的松散线头。总的来说,这只是你、森林和一张无穷无尽的东西网,构成了一个不太注重故事的体验,更像是一个开放的沙盒游戏,你可以选择追求不同的道路。但如果你喜欢与叙事相关的故事和冒险,那么你将会有十几个小时的高品质故事。但是,再次强调,这只是表面的一部分,更不用说它的制作、建造和探索工作所带来的内容财富。
我会说,森林之子不是一款容易玩的游戏,尤其是当你作为一名独行冒险者时。例如,当你试图洗劫一个当地的定居点时,食人族可以压倒你,让你变得脆弱,尤其是当你低于弹药和工具时。再加上建造需要更长的时间来完成,这很容易理解为什么多人游戏是首选。
判决

森林之子是一款优秀的生存制作游戏,你可以花十几个小时玩它,尤其是当你决心要玩一些视觉效果出色且机制上无情的东西时。虽然这不是一款容易玩的生存游戏,尤其是当你喜欢在夜间狩猎并更密切地玩游戏时。话虽如此,这里有很多东西可以享受,尤其是当你喜欢建造项目和搜寻远征时,这些远征可以延伸到几英里以外。
可以说,虽然游戏的生存方面相当扎实和顺畅,但故事本身有点骨干,至少可以说,并不是其他同类游戏中更精致的东西的对手。然而,这并不是什么大问题,因为真正的体验在于其定义恐怖类别的组件——节点,虽然有点陈词滥调和重复,但与朋友或两个人一起在多人游戏模式中玩起来真的很愉快。
说森林之子只是2018年发布的同一款游戏的2.0版本是不公平的。虽然框架仍然存在,同样是树叶覆盖的地点和食人族居民——但它也获得了更好的战斗机制、UI和一个大约是上一个的四倍大的世界,使其成为远不止于原版的2.0版本。
摘要:一个美味的续作
森林之子不仅带来了框架的宝藏般的质量改进,还带来了丰富的视觉效果惊人的生物群落和一个原始角色和生存制作元素的网络。它是黑暗的、残酷的,并且是其创造者迈出的正确方向的一步。









