评测

拍打格斗家评测(PC VR)

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Slap Fighter Promotional Art

如果有一个需要——不,理应拥有VR改编的愚蠢运动,那就是拍打。说实话,VR改编是唯一能真正捕捉到这种“运动”的原始形式的东西。如果这种概念被模拟在一个平面游戏中,拥有简单的拍打机制和偶尔的按钮提示,那么它可能不会那么有趣。但是在VR中,每一个拍打都可以被设计成身临其境的感觉。幸运的是,Slap Fighter 基本上实现了这一点,在其元素充满的竞争世界中带来了这种感觉。

Slap Fighter 不仅仅是关于拍打对手;它是关于计算你的攻击,并通过某些元素能力,利用你的武器库来创造反手组合和面部改变效果,这些效果可以,并且应该对你的敌人造成巨大的伤害。它不仅仅是关于拍打;它也是关于在一个滑稽的战斗世界中导航,和一系列著名的斗士和冠军进行对打。另外,它还具有一个反乌托邦世界,古怪的人物和一个充满拍打的迷你游戏网络,例如Whack-a-Mole,你会发现自己面对着一个相当大的挑战——字面意思。

快乐拍打

VR 战斗,Slap Fighter

Slap Fighter 让你扮演约翰,一位觉醒的战士,他试图拆散暴虐的Slap Syndicate——一个垄断城市的组织,拥有一个残酷的拍打为基础的宣言。约翰在所谓的师父的指导下学习战斗的技巧,最终,学习元素力量,这些力量拥有粉碎对手的巨大力量。你的故事看起来像是从零到英雄的过程,你逐渐在Slap Syndicate的犯罪世界中崛起,自然而然地花时间对付古怪的敌人,解锁元素力量——火、土、水、雷和风——并结合关键的协同作用来创造毁灭性的组合和汗流浃背的反击。

可以这么说,如果你正在寻找一个伟大的故事情节,你可能会对Slap Fighter 缺乏曲折和转折感到失望。事实上,它不是一个以故事为驱动的游戏,尽管如此,它确实尝试用大量的精彩的副活动和迷你游戏来丰富其战役,例如Whack-a-Mole。另外,它试图通过各种次要组件来填充其内容,包括城市范围内的辛迪加秘密,支线任务和一些黑暗而幽默的基调,这些基调激发了其反乌托邦根源。所以,考虑到这是一个VR游戏,这已经是一个相当不错的成就了。

拍打的世界

元素攻击,Slap Fighter

游戏的玩法 和战斗机制在这里是非常平衡和健全的,不仅仅是元素攻击和拍打系统,还有闪避、滑行和QTE提示。总的来说,这是一种流畅的体验,感觉很棒,尽管看起来有点混乱,即使在最好的时刻也是如此。控制和提示非常简单,就像构建精心设计的组合和其他东西一样。当然,这一切都伴随着一个学习曲线,尽管它不是最困难的游戏,但对于平均水平的新手来说,不太可能在初期的适应过程中遇到太多困难。

幸运的是,这个世界有相当多的深度。除了丰富的故事模式和支线任务,Slap Fighter 还有一些很棒的元素,让长时间的游戏感觉很吸引人和有回报。此外,它不会引起任何严重的晕动症问题,这在我的书中总是是一个大大的加分项,真的。

当然,你可能会认为Slap Fighter 属于一个相当小众的类别,但它并没有在其构成或讲述一个引人入胜的故事的能力方面失败。故事,嗯,它的确是相当低俗的,我承认。然而,我发现游戏本身带来了相当多的内容,其独特的元素战斗和QTE组合的转折,为一个真正令人愉快的VR格斗游戏提供了坚实的基础。它仍然是一个相对较短的游戏,留下了一些值得期望的东西,尽管如此,值得一提的是,它绝对比你的标准Paint the Town Red 模仿品要好得多。并且,公平地说,它看起来也比那些游戏好得多,多亏了其漫画书风格和鲜艳的色彩。

判决

VR 战斗,Slap Fighter

Slap Fighter 独自创造了一个令人惊讶的深度的打击游戏体验,拥有反乌托邦的元素和一个直观的元素战斗系统,这些感觉非常令人满意。由于它包含了各种城市范围内的迷你游戏、情节点和辛迪加战斗,它以一股不可小觑的力量出现——一股像货运列车一样撞击和像蜜蜂一样蜇痛的力量。是的,那个确实是一个糟糕的双关语,我会自行离开。

说我很高兴看到Slap Fighter 有这么多内容,这是轻描淡写的。老实说,如果它缺乏叙事元素和迷你游戏,元素注入和古怪的角色阵容,那么我可能就没有什么可说的了。然而,它包含了比我预想的更多的东西,这正是我愿意给它一个起立鼓掌的原因,或者为了保持主题的一致性,给它一个拍背。

总的来说,我会说Slap Fighter 感觉像是一个容易推荐的游戏。虽然它在概念上很简单,但其元素协同和令人上瘾的副活动使得甚至最基本的任务都变得非常有趣。如果这是你能支持的工作,那么你应该考虑下次感到需要放松时就去这个反乌托邦世界,去拍打活力。

摘录: 像蜜蜂一样叮痛

Slap Fighter 独自创造了一个令人惊讶的深度的打击游戏体验,拥有反乌托邦的元素和一个直观的元素战斗系统,这些感觉非常令人满意。由于它包含了各种城市范围内的迷你游戏、情节点和辛迪加战斗,它以一股不可小觑的力量出现——一股像货运列车一样撞击和像蜜蜂一样蜇痛的力量。

拍打格斗家评测(PC VR)

Sting Like a Bee

Slap Fighter single-handedly crafts a surprisingly in-depth beat ‘em up experience with dystopian touches and an intuitive elemental combat system that just feels awfully satisfying to master. With thanks to its inclusion of various city-wide mini-games, plot points, and syndicate battles, it somehow emerges as a force to be reckoned with—a powerhouse that hits like a freight train and stings like a bee.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。