评测

SCP-3008:无限商店评测(PC)

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SCP-3008: Infinite Store Key Art

SCP-3008:无限商店感觉像是一次针对某个人的个人攻击——在这种情况下,是一个空头丈夫和他对购物清单的控制力不足。被虚构的待办事项清单弄得茫然失措,无法在没有手写清单的情况下记住食材,我发现购物车在商店里行进和找到杂货的过程就像试图记住在妻子十四次提醒我之后的牛奶、黄油和奶酪一样令人困惑。但这并不是唯一让我措手不及的事情。在无限商店中,没有什么比仅仅在几个货架上找到物品并在结账时刷卡更简单。如果只是这样,我可能能够完成任务并在坚持不懈地搜索了三十分钟后获得一些奖励。然而,无限商店有几项额外的任务,需要我保持警惕和不那么脆弱的记忆力——不像一岁的金鱼或没有脑细胞的丈夫。

从几条过道中收集物品并将它们带到结账柜台是一回事,但还要仔细检查陈列室并手动分析内容则是另一回事。购物本身并不困难,但成功完成任务的压力却是一个负担。然而,并不是妻子的监视目光或频繁的电话让我脖子上的毛发直立;而是商店呈现给我的方式——那种让我质疑自己的位置并对每个新过道感到恐惧的永恒外貌。我可以收集一个物品,但然后,商店会稍微改变自己的布局,并给我另一个东西来看。我会冒险进入一个部分的商店,但然后我会被给予另一个需要解决的谜题。商店看起来相同,但总觉得有什么不对劲——而这不仅仅是黄油、牛奶或奶酪的问题。问题在于,我很少知道需要结账的东西是什么。

家得宝商店

观察游戏并不是我的强项,我承认。然而,有些东西吸引我,让我想要仔细检查每一个角落和缝隙,并吸收所有可以看到和做的事情。以SCP-3008:无限商店为例。虽然前提几乎与通常的走廊游戏相同——探索相同的环境,反复多次,并决定是否向前迈进或向后退缩并重复相同的过程——环境却让我保持警惕。尽管商店是单调的白色,像家得宝商店一样熟悉,但这里的世界包含着一种特殊的成分,让你想要重复这个过程。走廊可能相似,具有相同的图案,但有一种不祥的光芒激发了你的好奇心,让你想要探索商店的每一个角落。

这个想法仍然很简单:一个无名人物进入商店,带着一份购物清单,并决定是否向前迈进或返回上一个走廊。像其他观察游戏一样,如果你发现有什么不寻常的东西,你就会回到上一个房间。如果你没有发现任何值得注意的东西,你可以深入商店。然而,问题在于,你没有任何帮助的手指来指引你——只有一个简单的是或否答案来突出你的错误,如果你犯了错误。你的目标就是做出足够多的正确决定,直到你到达结账台。如果你错过了某个物品,或者你无法解读异常,你就必须从头开始。再次强调,这个概念很简单,但它与环境很好地融合在一起。

购物清单/家得宝商店

无限商店不包含任何奇怪的谜题或激烈的boss战让你克服。相反,它利用氛围来编织自己的叙事并引导你向正确(或错误)的方向发展。通过对音频和视觉线索以及孤立环境的强烈关注,无限商店努力将你沉浸在一个世界中,这个世界忽视了通常的陷阱,转而专注于氛围故事。它可能并不总是能很好地传达图像或突出其最伟大的细节,但老实说,这正是它想要实现的目标。

总的来说,这里有一个很好的观察游戏,里面有很多扎实的细节和令人不安的时刻。虽然它与其他牌堆中的游戏想法相同,但它使用手中的资产来使其更容易被接受。它仍然是一个相对较短的体验,可能需要添加几层来扩大其吸引力,但对于它提供的东西——一个发人深省的、令人毛骨悚然的商店走廊体验——它完全值得这个价格。

判决

令人毛骨悚然的员工站在走廊中

SCP-3008:无限商店作为少数几个捕捉永恒循环精髓的观察游戏之一脱颖而出,得益于其令人困惑的环境和不断变化的设计,提供了一种发人深省的购物体验,可以让你怀疑自己几个小时。从概念上讲,它仍然是你以前见过的同一件事。然而,这里有一种特殊的成分激发了你的热情,重复同样的过程,即使它并不总是感觉像是在进步。

如果你是所有Exit 8和基于异常的游戏的粉丝,那么你可能会喜欢SCP-3008:无限商店提供的所有内容。同样,不要指望除了典型的观察游戏之外的任何东西。然而,如果你能欣赏小事——逐渐的发展和频繁的气氛变化——那么你可能会喜欢它。

SCP-3008:无限商店作为少数几个捕捉永恒循环精髓的观察游戏之一脱颖而出,得益于其令人困惑的环境和不断变化的设计,提供了一种发人深省的购物体验,可以让你怀疑自己几个小时。

SCP-3008:无限商店评测(PC)

吃掉你心中的IKEA

SCP-3008:无限商店作为少数几个捕捉永恒循环精髓的观察游戏之一脱颖而出,得益于其令人困惑的环境和不断变化的设计,提供了一种发人深省的购物体验,可以让你怀疑自己几个小时。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。