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屋顶与小巷:跑酷游戏评测(PC)

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如果我回顾过去几年中给我留下深刻印象的跑酷类视频游戏,我只能想到一个:《Mirror’s Edge:催化剂》,以及2007年的《Free Running》——不过后者感觉就像一个梦境。从那时起,我没有看到太多这样的游戏;《Parkour Legends》试图保持跑酷游戏的热情,但那只是一个小小的候选者,并没有足够的元素来重振这个类型。可以说,跑酷游戏的市场相对匮乏,独立项目如《屋顶与小巷》因此成为了一个令人耳目一新的存在。

为了澄清,《屋顶与小巷》是一款独立游戏,因此它的复杂度相对较低。然而,说它完全不能捕捉到跑酷的精髓和本质是不准确的,因为它至少尝试了其他游戏未能解释的领域。但这只是一个更大篇章的开始,我们将在后面详细讨论。

无论如何,为了填补之前提到的空白,似乎只有一个选择:从头开始。想跟我们一起探索MLMEDIA最新的跑酷类游戏吗?那么让我们直接开始吧。

唯一的拉格多尔

角色设置会话标记(屋顶与小巷)

你可能已经看过很多跑酷视频,知道《屋顶与小巷》试图在单人沙盒模拟中体现的内容。如果你还没有看过这些视频,那么就知道:跑酷是一种不断变化的文化,尽管它很大胆,但它总是在创造新的和令人兴奋的可能性,让跑酷者们可以竞争,无论是在极端的高度还是在沥青路上。《屋顶与小巷》试图构建一个虚拟空间,让跑酷者们可以设定自己的目标,超越自己的技能限制,并通过坚持不懈和勇气,达到广阔和声望的高度。

《屋顶与小巷》是一款第一人称和第三人称跑酷游戏,主要让你在脚上导航多个地图,设置标记来创建新的跑酷线路,测试城市地标的结构完整性,或者将其变成一个发射台。通常,你会在一个郊区开始,探索这个区域,通过完成各种挑战和任务来获得积分,包括时间试验、技巧挑战和自由漫游事件。

找到你的路

角色翻越石头结构(屋顶与小巷)

说《屋顶与小巷》有很多内容是不准确的;事实上,它似乎缺乏材料,或者说,没有足够的理由让你深入探索。可以说,考虑到它的细分市场,真的只有那么多事情可以做,然后一切都开始感觉重复和单调。如果你只是想通过重复相同的动作来提高你的分数和里程,那么你可能会从中获得一些乐趣。游戏中有一些助推器可以帮助你的进步,无论是会话标记还是新的世界事件。

你可能会说,如果你已经做过一次跳跃,那么你已经做过了所有跳跃。虽然这部分是正确的,但你可以寻找新的里程碑和创造自己的独特内容,这确实为体验添加了一些价值。然而,除了这点之外,真的没有太多东西可看;你可以自定义你的角色,但就这样——它并没有太多原创的元素。不要误会,我认为跑酷是一种被忽视的极限运动,但这并不意味着任何尝试关注它的游戏都会成功。

玩火

角色翻越石头块(屋顶与小巷)

那么,《屋顶与小巷》是一款有趣的游戏,还是只是一个利用跑酷概念的艺术品?到目前为止,我们主要讨论了游戏的模式和主题,但还没有回答它是否在机械上是合理的。答案是:是的,它利用了拉格多尔物理,虽然我不会说它有最流畅的机制,但我确实喜欢在随机物体上跳跃和翻转的感觉。事实上,这就是这段旅程的90%:我会从随机物体上弹跳,希望能创造出一些值得捕捉的线路。

这款游戏有一个学习曲线,需要你去掌握。除了需要掌握跳跃的时机,你还需要充分利用周围环境来构建和维持你的动力,这通常需要大量的前期规划。虽然这不是坏事——失败并不能获得足够的分数来提高你的成绩,但看着拉格多尔动作展开确实很有趣,尽管有时会很残酷。可以说,这款游戏就像《Skate 3》中的“Hall of Meat”部分,只是没有滑板和X光视觉效果,而是更多的翻滚和跳跃。

判决

角色跳过升高的结构(屋顶与小巷)

《屋顶与小巷》试图在虚拟层面上创造一个真实的跑酷体验,并且在某种程度上,它确实做到了。虽然它缺乏一款完整游戏的复杂性,但它允许你尝试各种技巧和游戏形式,这确实使其成为了一种有趣的体验——尽管只是短暂的。它是否需要更多地图和机械改进?可能是的——但这并不改变这样一个事实:这款游戏是由单个开发者创作的。因此,我愿意给予赞扬,并说《屋顶与小巷》确实创造了值得被铭记的东西。

再次强调,这并不是一件容易的事——为跑酷类游戏建立基础,考虑到没有太多的灵感来源。它是一个很小众的主题,但我很乐意给MLMEDIA一些额外的积分,只因为他们尝试了这个概念。它是否是市场上最好的跑酷游戏?不是。但是,考虑到这样的游戏的匮乏,我不认为我们有太多理由抱怨。

屋顶与小巷:跑酷游戏评测(PC)

桥梁的缺口

《屋顶与小巷:跑酷游戏》试图重新点燃一个从来没有被真正点燃的火焰。虽然它没有太多的地图或技巧,但它允许你成为一名跑酷爱好者,而不需要在途中消灭僵尸大军,这确实使其更加令人印象深刻。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。