评测

REVEIL 评论(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)

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Reveil Promotional Art

除了偶尔的游览空荡荡的维多利亚式豪宅外,马戏团无疑是最令人毛骨悚然的地点。同时,这也是一个很自然的恐惧——被一个变态小丑的幻想中的受害者所带来的不祥预感。遗憾的是,几个恐怖游戏都试图将这种恐惧融入其中,特别是《REVEIL》——一个令人恐惧的步行模拟游戏,基本上与一个充满小丑、人体模型和一个充满超自然景观的网络打成一片。这是Pixelsplit最新的作品,简而言之,它在阴森的戏剧性方面毫不含糊。

如果你在这个游戏领域有丰富的经验,那么你可能已经知道《REVEIL》想要做什么。简单来说,有一个主角患有严重的健忘症,一个看似被废弃的游乐场没有其通常的魅力和细微差别,以及一个问题渴望得到答案:前一晚发生了什么?这是一个简单的设置,也是我们在其他游戏中见过的。问题是,它如何与其他游戏区别开来?好吧,这是一个我们需要在几个片段和技术细节中解开的问题。想和我们一起解开Pixelsplit最新的马戏团之旅的神秘世界吗?那么让我们直接开始吧。

我们以前确实来过这里

《REVEIL》邀请你穿上沃尔特·汤普森的鞋子,一个流浪者,在一系列神秘事件发生后醒来,发现自己身处一个似乎被废弃的马戏团——一个肮脏的地方,有几个相互连接的生物群落和一系列复杂的现象。作为沃尔特,你必须勇敢地面对前马戏团的深处,弄清楚你的妻子和女儿发生了什么,以及他们与公园本身的联系。同样,就像《The Park》,只不过更为阴森和密集,并且充满了环境谜题和复杂的机制、开关和盒子。

值得注意的是,《REVEIL》不是传统的猫鼠游戏,而是一部心理惊悚片,围绕着生动的意外事件和一个人在特定脆弱心态的深渊中的旅程展开。某种程度上,它与《恐惧的层次》类似;景观不断变化以符合你的最深、最黑暗的想法,谜题具有精神意义,只有当最后一个齿轮被分配到轮子的机制上时才能被解释清楚。

完成《REVEIL》的主要部分相当简单,你要么遵循一个线性的路径,连接到一个新地点,要么被要求解决一个特定的逻辑谜题。好消息是,虽然其中一些部分可能需要稳定的手和大脑,但没有一个是过度复杂的。当然,这是假设你能够忽略所有细节,不遗漏任何东西。

时间之旅

昏暗的马戏团(REVEIL)

如我之前所说,《REVEIL》不是一个全新的恐怖游戏,尽管它充分利用了其令人不安的环境来创造一些相当激烈的时刻,很少需要你逃避实体或以典型的隐身方式躲避它。除此之外,这一切都关于解开情节和解决一系列谜题,试图连接点并回答那个最重要的问题:你的家人发生了什么,你为什么一直回到马戏团的根源?

可以说,如果你已经经历过《P.T.》、《恐惧的层次》或《CarnEvil》(如果我们要找一个好的例子),那么你一定会明白这里发生了什么:有一个脆弱的心态需要被揭开,带有施虐倾向的实体和一个有太多层需要解开的走廊和空地网络。当然,很多东西合并在一起时并不完全有意义,但考虑到这正是开发者想要的,所以很容易忽略这一点。当然,事情并不总是以可信的方式展开,尤其是在房间不断变化和环境转变为替代现实时,但我也可以理解其“混乱”的理由。

除了关卡设计有点奇怪外,游戏本身相当美丽;其对细节的关注度是其更好的方面之一。因此,我没有问题地浏览了整个游戏,因为我总是有东西可以用细齿梳来检查。

生活是一场马戏

黑暗房间中的人体模型(REVEIL)

当然,可以看出《REVEIL》从哪里获得了灵感,因为它基本上是在《寂静岭》蓝图的线条之间画出来的。除了马戏团环境(你会在那里花费大量时间)外,游戏的某些部分发生在一个看似被废弃的家中,里面装满了自己的故事和可以收集的纪念品。就在这个世界里,故事的大部分内容都被拼凑在一起,多亏了游戏中的文件和其他纪念品,诗句从未被遗忘。还有可以找到收藏品,虽然它们不一定需要完成旅程,但可以为故事的前奏提供更多背景。

仅仅五个小时的游戏时间,《REVEIL》很容易成为那种可以在一次游戏中完成的游戏。它是否提供足够的内容来证明第二次、第三次甚至第四次游戏的价值?在某种程度上,是的,因为游戏提供了一系列备用结局和其他布局以及更多文件来解开。话虽如此,我从来没有觉得有必要回到开始,因为我在看到字幕时已经得到了一个明确的答案。当然,我可以回到同样的地点,但这并不完全必要。

判决

黑暗的卧室(REVEIL)

《REVEIL》不太可能让你从沙发上跳起来,寻找干净的内衣,但它可能会让你感到某种恐惧,如果不是来自其奇怪的环境,那么就是来自其不断变化的效果和心理失误。它不是世界上最长的游戏,其五个小时的游戏时间也没有什么特别革命性的东西,但在创新理念方面的不足之处,它通过其他方式弥补——游戏主要环境中的细节关注度是其最突出的特点。

《REVEIL》的优点在于它不会因为过多的填充内容或过度的戏剧性而过度停留。相反,它利用自己工具箱中的少量内容,创造出了一段不仅令人难忘的旅程,而且在机械上也很完善,没有任何重大技术缺陷。由于没有重大障碍需要克服,游戏本身简而言之是一种乐趣,尽管它除了与马戏团相关的内容外没有什么突出的时刻——一个在现实中并不常被认可的环境。

如果你喜欢花费大量时间思考一些复杂的谜题,浏览一个关于马戏团的恐怖故事书的透明层,那么你会发现《REVEIL》很合你的口味。如果你想经历一个令人恐惧的体验,提供更多令人深思的答案而不是恐怖的答案,那么你可能会发现很难找到什么东西可以抓住。然而,仅仅20美元,你很难抱怨什么。

摘要:恐惧症在瓶子里

《REVEIL》并没有重新发明轮子,但它成功地捕捉到了一个不仅视觉效果惊人,而且充满了复杂的谜题和其他标志性的特点的世界。因此,仅仅20美元,你很难抱怨什么。

REVEIL 评论(Xbox Series X|S,PlayStation 5 和 PC)

Coulrophobia in a Bottle

Pixelsplit和Daedelic Entertainment刚刚发布了《REVEIL》,一款全新的心理惊悚游戏,适用于主机和PC。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说,或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。