评测

PORTERS 游戏评测(PC)

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PORTERS Promotional Art

如果历史教会了我任何东西,那就是没有必要为重复犯错而感到羞耻,只要你在享受乐趣。从一个温顺的团队的角度来看,没有理由让你们集体相信,只要有足够的牺牲精神,任何事情都是可能的。当谈到 PORTERS 时,我知道我没有什么需要证明的。我们已经在第一道障碍上射自己脚,并且我们知道事实上唯一等待我们的就是一系列史诗般的失败和最终的解散。现在就接受它比等到有人不得不以艰难的方式学习它要好。或者至少,这是处理大多数愤怒游戏的最有意义的座右铭。

PORTERS 是我不想让它成为的所有东西,但这实际上是一件好事,相信我。天啊,我 希望 它是一次轻松的散步,但那样也意味着我最终会错过一些与朋友们的廉价笑声。另外,我 希望 它与其他愤怒游戏不同,有更多的引导体验,让我感到优越和有点智慧。但是,同样,这也会从旅途中去掉很多心和灵魂。如果我 轻松 地度过了它,没有任何问题或子弹般的曲折,那么我就会陷入失望的平原。幸运的是,我并没有轻松地度过它;我哭了,也笑了,同时等待着从它带给我的痛苦和折磨中找到一些值得拯救的东西。而且你知道吗?我实际上认为我更喜欢这样。

为了笑声而转变

足球场景

如果你正在寻找一个关于搬运——携带和处理行李的行为——的入门课程,那么考虑 PORTER 作为你不应该相信的培训视频。为什么?好吧,因为它没有捕捉到这份工作的高潮——你从尊贵的客户那里获得的巨大感激——但它捕捉到了令人心碎的 低谷 和人们通常会为克服不可避免的后果而努力奋斗的绝望壮举。是的,它 是一款 合作游戏,这意味着它会找到很多方法让你 讨厌团队合作 。坦白地说,它做得很好,突出了这一点。没有冒犯的意思,搬运工们。

这里有一点 Rubber BanditsMoving Out 的味道,我是说,游戏的关键点是偷偷地作为一个团队,使用你们肥胖的四肢将愚蠢的大物体从一个地点运到另一个地点,而不造成太多损害。某种程度上,这就是它:一款关于将物品从点 A 运到点 B 的合作游戏,依此类推。然而, 关键 点是,你没有一个平坦的场地来工作;你有不平坦的地面,以及所有古怪的 Total Wipeout 障碍。这样,你就明白了。简单地说,一个团队承担了重担,并共同努力将其运输到一个完全不同的地点。听起来很容易,但实际上并非如此。想想吧。

团队合作让梦想成真

搬运工们抬着冰箱过桥

像其同类的基于物理的合作游戏一样, PORTERS 将你置于一个 没有 东西为你工作的境地。机制并不是问题;事实上,这更像是转变,偶尔依赖他人将你带到下一个检查点,并进入“伟大的彼岸”。不, 问题 是,每个阶段都有一个糟糕的习惯,在你面前放置障碍,让你爬过去——挥动的棍棒,打击的平台,以及其他可能让你失去平衡的东西。想想 Fall Guys ,但有超大型冰箱和植物,你就会对我们在这里谈论的东西有一个模糊的概念。这是一片混乱,很凌乱,也非常不正统;这是一份牛仔搬运工的工作,真的。

尽管 PORTERS 倒是热衷于制造混乱,但它实际上还是能让搬运家具和其他易碎物品到随机位置的乏味工作变得很有趣。好吧,所以它有点笨拙,也不太优雅或 协调 ——但那是它魅力的一部分。它是否需要一点额外的抛光,或者也许需要几更多的关卡来丰富其核心元素?当然。然而,我们不要忘记,它是一款独立游戏,价格很低,所以它带来了很好的性价比和一系列课程。它并不完美,但它至少 得很好(至少在它的能力范围内),这说明了其创作者致力于这样的理念:即使是凌乱的游戏,也可以 看起来 很好。它仍然是一团糟,但它有一种迷人的平衡感,并且带来了喜剧效果。

判决

湖/山景

PORTERS 突出了团队合作的高潮和低谷,通过其无情的愤怒诱发障碍和基于物理的挑战,向世界上一些最荒谬的合作游戏致敬,这种致敬既熟悉又有回报,尽管只是在罕见的情况下。它仍然是一种巨大的痛苦,让你感到恼怒和疼痛——但我想这可能是它想要实现的,奇怪的是。如果那 目标,那么我只能耸肩并给予赞同。

虽然你必须处于正确的“心情”才能开始玩愤怒游戏,但 PORTERS 在成为你的最坏敌人和最好朋友之间找到了平衡,令人难以置信。通过其频繁的喜剧时刻和基于多人游戏的恶作剧,它成功地将重担从你的肩膀上移开,并为你提供了频繁的快乐时刻。当然,这是一个简单的优点,但至少它提供了一些缓解,让你不会每两到三秒钟就失去耐心。那在我的书中是一个巨大的优点,至少可以这么说。

PORTERS 游戏评测(PC)

世界之重

PORTERS 突出了团队合作的高潮和低谷,通过其无情的愤怒诱发障碍和基于物理的挑战,向世界上一些最荒谬的合作游戏致敬,这种致敬既熟悉又有回报,尽管只是在罕见的情况下。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。