评测

《瘟疫公司》评测(Android、iOS和PC)

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Plague Inc. Key Art

瘟疫公司 提出了一个简单却有些令人不安的问题:你会如何灭绝人类?你会通过空中交通传播疾病,还是会污染海洋以最大限度地扩散疾病?或者,你会坐下来等待,观察一个潜伏细胞的核心,并采取计算好的措施来增强其有效性,然后将其释放到特定位置?当谈到 瘟疫公司 时,你不仅仅是在想一个主意;你是在培养它——你在完善它,并利用复杂的分子映射来确保你创造的任何灾难性疾病都可以消灭所有已知的人类胚胎。这不仅仅是关于控制地球的一小部分;这是关于拆除等级制度并摧毁地球找到治愈方法的所有希望,以便在它笼罩地球的四个角落之前恢复和平与稳定。

一切从一个单一的位置开始——一个国家,一个城市和一个小门户,它有可能解开一个封闭的病毒并使其传播得远远的。一个咳嗽;一丝疲劳;和一个头痛。一个病毒慢慢地形成,并且你,作为这一切的中心,开始增强副作用,直到它找到进入天空、海洋和供水系统的方法。但是,然后,一个实验室开始发现一种可以逆转潮流和消灭病毒的治愈方法。一个竞赛开始了,落到你身上的是在科学家们找到灵感时刻之前摧毁人类。

瘟疫公司世界地图

在感觉像是你一生中最长的三十分钟里,瘟疫公司迫使你适应,克服,并战略性地 征服世界,只需使用一个套件——一个由节点、副作用和通过渠道传播疾病的模式组成的核心。从你的旅程开始,你就可以使用一组有限的副作用——例如简单的胸部感染或令人烦躁的胃痉挛。然而,当你开始雕刻你的病毒时,你开始赚取积分——一种你可以用来调整你的病毒并将副作用提升为毁灭性问题的货币。手里有病毒和足够的症状来消灭人类,你开始慢慢扩张并利用传播机会——海洋、天空和管道。一个不可逆转的流行病诞生了,突然之间,你要做的就是见证它的演变,因为世界拼命地寻找一种疫苗来阻止人口在你释放它之前减少到几乎为零。

瘟疫公司是一个相当黑暗的游戏,我承认。但是,它也是一个令人惊讶的 好的 策略游戏,它有很多深度。虽然被压缩和塞进一个简单的套件中,里面有交织的节点和层次,但它有很多选择让你尝试,包括可以用来锚定你的病毒基础设施的庞大城市,数十种副作用可以分支出来,以及一个可以控制和操纵的整个网络节点。另外,它拥有一个宝藏般的游戏模式可以探索,每种模式都提供独特的挑战,难度峰值和对抗措施来对抗。

病毒操作界面

虽然我不会说 瘟疫公司 是一个 容易 掌握的游戏,但它确实是一个感觉上很容易学习的游戏。只需学习几个控制器,并且界面很容易导航,你不需要花费很多时间学习基础知识就可以在全球范围内造成混乱。它确实需要很多规划和准备,就像需要对垄断和同时开发有着牢固的把握一样。但是,一旦你开始塑造你的病毒并在你的旅程中取得进展,它就可以变得非常令人满意,尤其是当城市开始倒塌,人类最后的残余开始失去对抗威胁的信心时。它并不总是 容易 达到这样的高潮,但当牌 在你这一边时,瘟疫公司 立即成为你内心恶魔的绝佳享受和你心中潜藏的初级萨迪斯的理想工具。当赌注 你不利时,然而,它经常感觉像一个你无法摆脱的头痛。但这是一个流行病——这不是一个野餐。

除了偶尔的游戏内交易和频繁的付费墙问题,瘟疫公司有很多东西可以提供,包括一个可以让你一次又一次地完善公式的长期游戏循环,跨越各种独特的场景。有了足够的重玩价值和一百多种可能的协同作用可以随意探索,你基本上拥有一个常青体验,可以让你长期投入,尤其是考虑到游戏本身 继续 随着每个季节的推移而演变,拥有大量的更新和扩展。

判决

瘟疫公司统计界面

瘟疫公司 使你对全球灾难的渴望得到满足,在一个口袋大小的基于流行病的冒险游戏中,每个 副作用都带来严重的后果,每个 决策都导致人类不利的条件。虽然它仍然没有一个完整的游戏套件,但这个精心构建的爆发模拟器带来了足够的刺激和紧张的遭遇,让你的内心暴君感到满足,至少可以维持几个小时。唯一削弱体验的事情是游戏内的交易和付费墙基础设施。但这就是一个 手机游戏,我想——你不能赢得所有东西。

说个长话短点,如果你喜欢流行病游戏和作为一个大胆的疾病策划者,可以在全球经济上造成彻底的混乱,那么这就是你的机会。它很残酷,很恶毒,且非常好。付费墙可能是一个问题,但如果你可以忽略它,那就没有什么可以阻止你倾斜世界并在几天、几周甚至几个月内消灭人类。胜败乃兵家常事,你知道的。

摘录:观看世界燃烧

瘟疫公司 使你对全球灾难的渴望得到满足,在一个口袋大小的基于流行病的冒险游戏中,每个 副作用都带来严重的后果,每个 决策都导致人类不利的条件。虽然它仍然没有一个完整的游戏套件,但这个精心构建的爆发模拟器带来了足够的刺激和紧张的遭遇,让你的内心暴君感到满足,至少可以维持几个小时。

《瘟疫公司》评测(Android、iOS和PC)

Watch the World Burn

Plague Inc. knuckles in on your insatiable desire for global catastrophe in a pocket-sized pandemic-based minesweeping venture where every side effect carries dire consequences and every decision culminates in unfavorable conditions for humankind. Although still without the gargantuan suite of a full-fledged game, this neatly constructed outbreak sim brings more than enough excitement and tense encounters to wax your inner tyrant for a handful of hours.

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。