评测
《Homeworld 3》评测(PC)
仅仅关注编号标题,你会以为Homeworld 3会以其庞大的规模击中要点,考虑到它已经超过二十年没有更新了。对于如此漫长的等待,我想忠实的Homeworld粉丝有很高的期望,毫无疑问,这是因为已经建立的特许经营权在90年代就对实时战略游戏类型产生了独特的影响,自那时以来,技术硬件和软件的飞跃,以及许多其他尝试了创新实时战略游戏玩法并获得了巨大成功的游戏。
所有三个都是Homeworld 3可以借鉴和提供的东西,交付一个星际奥德赛和战略空间战斗。然而,到字幕结束时,你会感到有些不对劲。有些东西需要一刻钟才能意识到。有些东西可能是决定Homeworld 3是否值得你花时间和金钱的决定因素。请阅读我们的Homeworld 3评测,了解其优缺点。
星际奥德赛

一开始,Homeworld 3看起来非常漂亮。它拥有一个三维的银河系,延伸到视线的尽头。然而,虚空和空旷的空间是,Homeworld 3捕捉到了太空的宁静。考虑到完美地融合的舒缓音乐和视听包,感觉完整。即使在电影场景中,你也会沉浸在Homeworld 3描绘的壮丽船只和小行星场中。
你甚至可以放大环境,细节将会非常惊人。虽然前作采用了极简主义的方法,Homeworld 3则全力以赴地呈现图形,拥有多样的地图设计。你会飞过漂浮的碎片,体验完全3D的太空地形。后者在Homeworld 2中是不可能的。现在,你可以利用地形来占据优势,指挥3D的太空战斗。
遗憾的是,故事很难与Homeworld 3创造的精美世界相匹配。不要误会我的意思:这里有一个故事值得你沉浸其中。只是一个令人失望的故事,感觉像是人工智能编写的,总体而言,努力很低。另外,你不需要玩前作来欣赏这里的故事。
Homeworld 3发生在Homeworld 2事件的百年后。曾经游牧的Hiigaran人民在寻找一个星际帝国的避难所后,面临着一个新的威胁,Incarnate,试图摧毁银河系的未来。你控制一个全新的主角,科学家Imogen S’Jet,Karan S’Jet的门徒,指挥和管理一个太空舰队,不仅要阻止Incarnate,还要解开Karan消失的谜团。
有些不对劲

也许是完美播放的背景音乐让你度过了游戏。它在游戏的空闲时间很平静,在激烈的战斗中很强烈。也许是惊人的视觉美感,捕捉到了太空的宁静。不管怎样,你会在游戏结束时才意识到,故事并没有留下太多的影响。你会遇到很少的角色,他们的故事情节我们以前都见过。
主角确实有一些原始情感的时刻。然而,她的故事弧线基本上是从胆怯到被激烈的指挥官。有些东西在故事中非常不对劲,这绝对不是故事本身,而是执行。因为,实际上,Incarnate的道路和Karan消失的谜团都很有趣。如果执行得完美无缺,它本来就足够了。
此外,对于一些玩家来说,当电影场景在激烈的战斗中出现时,会很分散注意力。你被直接从战斗的强度中拉出来,坐下来听一个经常没有说服力的故事。
狂野的太空战斗

Homeworld长期以来一直因其三维的实时战略太空战斗而脱颖而出。幸运的是,Homeworld 3仍然忠于其前作。它提供了一个有趣的太空战斗系统,这弥补了缺乏故事的不足。有三个模式——战役、战争游戏和小规模战斗——你可以选择单人或团体游戏。战役的任务非常多样,你几乎总能找到新东西来探索。
从破坏Incarnate的行动到保护母舰,想出巧妙的阵型来最大化效率,任务变化足够让你大开脑洞并保持参与。同样,环境也会变化,让你的游戏保持趣味和新鲜。经常,你会在科幻巨型结构中进行太空战斗,但也会在巨大的太空残骸和小行星场中穿行。正是因为这样,当电影场景突然出现时,会打破沉浸感,让你想大喊一声。
时间不等人

不幸的是,Homeworld 3在实时战略游戏方面却力不从心。你从来没有真正感受到需要想出巧妙的命令,考虑到环境、飞船和船员的独特特征。虽然其他实时战略游戏会让你挠头并评估每个角度以找到最好的前进方式,Homeworld 3更依赖于你对攻击的快速反应。简单来说,就是选择哪个舰队派出战斗,理想情况下是拥有最多升级和装备的舰队。因为最终,这感觉像是一场胜利归于拥有更好升级和装备的舰队的战斗。
这让你想知道为什么,在你摧毁敌人后,你的船只被削弱到几乎无法运作的程度,你不能继续搜寻资源。 Homeworld 3简单地将你带到下一轮战斗,无论是否还有很多资源可以收集。无论如何,你会随着时间的推移收集资源来升级你的船只,引入一种石头剪刀布的游戏玩法。将拦截器太空船对阵护卫舰,护卫舰会将拦截器撕成碎片,依此类推。至少,你可以建造各种太空船来摆弄。另外,你可以混合和匹配不同的船只,添加一些战术深度到游戏中。
有点令人失望

总的来说,你会希望Homeworld 3更深入一些。它不觉得开创先例,添加了太少的创新功能,考虑到等待的时间。小规模战斗和战争游戏基本上与单人战役中的战斗相同。重点是你分配到战斗的船只数量,你选择的阵型,以及你分配到舰队的船只类型。战斗小规模的战斗就是这样,几乎没有复杂的系统,任何玩家都可以轻松进入。
战争游戏采用了一种roguelike的形式,改变了游戏玩法。它们也是基于PvE的,并且提供了更高的重玩价值,尤其是与朋友一起玩。作为一个概念,战争游戏模式非常有前途。目前,它感觉很仓促,选项、变化、关卡类型和更多内容都很有限。但是,黑鸟互动和Gearbox Publishing已经发布了一份路线图,展示了从2024年6月到2025年将发布的免费和付费DLC内容。
判决

是的,好吧,我们不能得到我们所要求的一切,是吗? Homeworld 3,我担心,强调了复兴90年代的游戏有多么令人失望。另一方面,图形令人惊叹。更令人惊叹的是音乐,填补了太空的空虚和无尽的深度。然而,在复兴特许经营的道路上,游戏玩法被留在了后面。
首先,故事很平淡,前提很有希望,但执行力度很低。一些配音可能很激动人心,但大多数时候,写作都没能打动人心。整体而言,故事都没能吸引人或留下深刻的印象。到字幕结束时,你几乎没有回头看故事的美好回忆,而是松了一口气,不用再看一个电影场景。幸运的是,游戏玩法挽救了Homeworld 3,提供了多种太空船来指挥和派出战斗。
虽然它可能感觉像是一场石头剪刀布的战斗系统,但拥有多种船只和阵型可供选择,增加了战略的深度。遗憾的是,这就是战略的终点,更多的关注点放在了你如何快速部署命令来应对敌人的攻击。也许战争游戏将成为解开Homeworld 3为什么没能打动粉丝的最后一块拼图。也许即将推出的内容更新,不仅会添加新内容,还会修复你可能遇到的几个漏洞。
目前,Homeworld 3感觉像是一个混合包,理由充足,尤其是如果你是太空战斗的粉丝,但也值得等待更多的内容更新。
《Homeworld 3》评测(PC)
《Homeworld》科幻实时战略游戏回归
在二十多年后,Homeworld 3接过了Homeworld 2的接力棒。或者说,一个世纪后,拥有一个全新的主角和故事。不幸的是,游戏玩法有点混乱。一方面,你可以在3D的太空战斗中畅游。另一方面,你会感到有点遗憾,希望有更多的东西。尽管如此,Homeworld 3仍然在众多军事实时战略游戏中脱颖而出。











