评测

速跑传奇评测(PC)

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Parkour Legends Promotional Art

我正处于一场充满肾上腺素的速跑生涯的边缘,我不会让它从我的指间溜走。前面有一座桥梁,下面有一辆卡车正在高速公路上疾驰,如果我能恰好在正确的时间跳跃,我可能会在当地社区中获得永恒的吹嘘权。在这一刻,它是一种生死攸关的情况,如果我失败了,唯一的安慰是,这段视频将会在网上疯传。话虽如此,如果这些都是初学者速跑传奇必须面临的挑战,那么我就是一个聪明的碰撞测试 dummy,我的唯一目的就是双脚着地,而不是在地平线上诱人的沥青路面上。

如果速跑传奇教会我关于极限运动和其相当不规则的性质的任何事情,那就是,即使我觉得自己已经超越了其他跑步者无法完成的壮举,九次中有八次,总会有另一个障碍在管道中。当然,在那段时间内,我从未感到突然的冲动去离开自己的家,跳过我当地便利店旁边的六英尺高的墙,但同时,我也对这些行为背后的动机有了一定的了解,或者至少是跑步者的灵感来源。

速跑传奇刚刚登陆PC,如果你正在寻找一个挑战,那么请继续阅读,以获取一些购买前须知。让我们跳入正题——字面意思上。

极限速跑!

跑步者攀爬屋顶边缘(速跑传奇)

当我想象自己玩速跑传奇时,我以为自己会在沙发垫子上弹跳,随时大喊“极限速跑”,只是为了向安迪·伯纳德和迈克尔·斯科特致敬,他们让我在2009年对速跑产生了兴趣。然而,我真正做的事情是试图弄清楚如何执行一系列动作而不会脸朝下摔倒,失去我之前尝试中积累的所有动力。说实话,这就是速跑传奇的本质:一个街机式的模拟,让你可以尝试不同的动作,寻找新的方法来获得积分和奖励在规定的时间内。

速跑传奇不是自动跑步游戏,而是一个定时游戏,包含250个独特的关卡,每个关卡都有其自己的地形和布局。在每个关卡中,你的目标相对简单:完成关卡,同时沿途收集各种奖励,无论是新的视野、连击还是速度提升。当然,沿途会有许多障碍需要克服,包括看似“不可能”完成的动作,以及如果不正确完成就会导致你和你的职业生涯结束的致命挑战。这是一个2D游戏,因此,你只需要做的就是向左或右移动。但是,它还有很多多层次的游乐场,这意味着你也需要考虑哪条路径要走。

即兴发挥

跑步者在桥上跳过卡车(速跑传奇)

速跑传奇有很多东西需要学习,这对于那些宁愿点击四个按钮三次也不愿学习大量的连击和技巧来完成游戏的人来说,可能会有点令人头疼。它并不是特别复杂;事实上,你可以在几轮内学习很多动作,并且可以连接起来一个相当不错的连击。但是,我不会说它是一个“容易”学习的游戏;相反,它实际上提出了一个挑战,尤其是在涉及额外层次的情况下,这些层次,老实说,相当不合逻辑。但这就是乐趣的一部分,如果我从游戏中学到了任何东西,那就是失败,奇怪的是,和成功一样令人愉快。

这并不奇怪,鉴于游戏基本上是一个二维的速跑模拟,时机在这里是最重要的东西。我会坦白,这是我挣扎最多的事情,因为我经常无法连接点,做出正确的瞬间决定,在正确的时间和地点。幸运的是,我有超过200个关卡可以通关,所以,只要我愿意适应不断变化的环境,弄清楚如何执行一个顺畅的翻越动作,它就永远不会成为一个持续的问题。至少在关卡的后半部分是这样的。

速跑传奇有很多动作需要学习——这么多,以至于每次运行都不会感到相同。当然,它有一点重复——但令人生畏?不。

奔向山丘

关卡总结菜单(速跑传奇)

速跑传奇中没有“故事”,但它在游戏风格上弥补了这一点。很难抱怨太多,因为选择很有限,尤其是对于以速跑为中心的2D跑步游戏来说,玩它就像接受口粮一样——你不一定想要它,但由于没有其他选择,你只能接受它并继续下去。这并不是说它是一款坏游戏;相反,它实际上是一款相当好的游戏,开发者们在其机制的构建中倾注了大量的爱心和关怀。

速跑传奇真正吸引我的是其计分系统——一个相对简单的激励机制,允许你获得更好的装备和其他很酷的奖励,这些奖励与排行榜相邻。它是一个小东西,但我是一个简单的人;如果我看到一个排行榜,并且有希望只要练习和耐心足够,我就能在十几次尝试后登上榜首,那么我就会愿意花费数小时磨练我的技能,投入到游戏中。

判决

角色定制界面(速跑传奇)

我不会说速跑传奇是一本速跑的教科书,因为它不是;如果可以这么说,它更像是一封对速跑艺术的街机式的爱情信,它通过引入计分系统、计时器和肾上腺素滑块等功能来强化这一点。话虽如此,我对这项运动并不是专家,所以从外行的角度来看,我无法评论很多细节,更不用说一般动作和常规的技术方面。这样做让我成为一个不合格的候选人吗?我不这么认为。话虽如此,我确实认为速跑传奇将会与其他玩家产生共鸣——尤其是它试图吸引的目标人群。

速跑传奇有很多值得喜欢的地方——它的多样化动作和独特的关卡设计,只是几个例子。更重要的是,由于没有太多游戏涉及速跑艺术,所以我有足够的理由推荐它,因为它是一个欠发达的市场,确实需要一些大型IP。想想看,最后一次真正看到以这项运动为基础的游戏是在2016年,当时《镜之边缘:催化剂》发布的时候。这里的前提有点不同,但基本思想是一样的:你学习动作,生成流畅的线条,这些线条可以带来各种游戏奖励。

长话短说——是的,你应该试试速跑传奇,尤其是如果你喜欢任何有脉搏的东西。否则,国际象棋应该足够了。

速跑传奇并不是最奢华的游戏,我会这么说。话虽如此,鉴于速跑游戏现在已经是一种濒危物种,我愿意放下过去的遗憾,称它为对速跑艺术的可接受的致敬——它是一份在结晶的街机式银盘上呈现的可接受的致敬。它没有什么特别华丽的地方,但至少它是可用的,对吧?

速跑传奇评测(PC)

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Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。