评测

Palia 評測(PC)

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Palia Promotional Art

老實說,我對農業不是很在行。更確切地說,農業中的農耕不是我的強項,儘管我多年來已經犁過和耕作過很多土地,如果我每次這樣做都能得到一分錢,我可能會讓你以為我是這方面的專家,雖然這是出於天真的想法。事實上,我和一個對粉筆有特殊情感的磚匠一樣,不是更好的農民。因此,像 Palia 這樣的遊戲對我來說似乎是一個稍微具有威脅性的挑戰,況且它還可能預示著一個本來可以很舒適和和諧的世界的衰落。在我看來,問題不在於如何提高它的經濟增長,而在於如何避免讓它的根基化為烏有。

當然,我沒有花太多時間就意識到,儘管 Palia 的世界有一兩個挑戰,但它其實並不那麼可怕。事實上,由於它沒有戰鬥和複雜的滑動條,所以整個遊戲並不難玩。老實說,我不喜歡這樣說,但“舒適”這個詞幾乎可以用來描述這款遊戲的每個方面,我對此表示感謝。这不是一款普通的、充滿子彈的RPG,而是一款將線上多人遊戲元素融入沙盒世界的極簡主義開放世界生活和農業模擬遊戲。这就是 Palia,它剛剛登陸PC。讓我們來談談它。

當生活給你檸檬

角色在農田中觀察(Palia)

如果你看過 Palia 並以為它像是一個替代的農耕模擬遊戲,那麼你應該給自己一個金星。事實上,Palia 在概念上與其同類型的遊戲並不太不同,基本上它描繪了相同的圖景,包括所有的瑕疵。的確,有一個巨大的土地等待探索,還有一個NPC網絡,他們都有一個共同的目標:為你提供奇怪的工作和請求,以換取資源和硬幣,你可以用它們來建造房屋、工具和所有的舒適的化妝品。拿任何一個沙盒農耕模擬遊戲,你就會知道它在這裡是如何運作的;毫無疑問,有任務、工藝配方和許多搜尋任務可以進行。

Palia 是一個慢熱型遊戲,這是肯定的。但是,這並不令人意外,考慮到它的開放性和無窮無盡的資源可以被利用和塑造成任何東西。這,基本上,就是 Palia 的全部內容:利用自然美景和它的原始材料來創造和生產新的建築想法。的確,有一個線上多人遊戲選項,儘管它並不完全滿足我的期望,因為它的社交功能相當有限,除了幾個合作活動之外,沒有太多東西可以看、做或分享。

一個慢熱型遊戲

角色在家中重新排列家具(Palia)

可以說,Palia 的世界並不那麼可怕。事實上,它沒有戰鬥或複雜的滑動條,所以整個遊戲並不難玩。老實說,我不喜歡這樣說,但“舒適”這個詞幾乎可以用來描述這款遊戲的每個方面,我對此表示感謝。这不是一款普通的、充滿子彈的RPG,而是一款將線上多人遊戲元素融入沙盒世界的極簡主義開放世界生活和農業模擬遊戲。这就是 Palia,它剛剛登陸PC。讓我們來談談它。

毫無疑問,如果你已經在 Paleo PinesMy Time at SandrockPalworld 上花了大量時間,那麼你就會知道,要在農耕模擬遊戲中取得一些進展,你需要付出很多努力。好吧,Palia 並不例外;你被派去在一個或多個生動的生物群落中尋找資源,然後帶著收集到的東西返回,以創造某種形式的建築或工作站。問題是,Palia 中的建造需要時間——很多時間。例如,如果你找到足夠的建築材料來建造一棟房子,你就需要在幾個小時後返回現場,以便看到你的勞動成果。

令人失望的是,你不能一直繼續旅程和前往另一個目的地,因為遊戲會偶爾阻止你這樣做。的確,你可以花時間收集額外的資源,以便在未來使用,但如果你有一份正在倒計時的建築清單,那麼你會發現,即使你在搜尋或不搜尋,也有很多東西阻止你繼續前進和深入世界。這真的很煩人,因為我內心深處想要看到我的創造物活了起來,但我缺乏耐心,看著它們逐漸——我是說真的很慢——發展。這不是完全像看油漆乾燥,但也差不多。

一小步

角色在山脈上空滑翔(Palia)

可以說,Palia 是一個真正的慢熱型遊戲——這是可以接受的,前提是你不介意花幾個小時閒逛,重複同樣的動作。在它的世界中,典型的一天,你會負責完成清單,為某個配方收集資源,然後回到野外尋找所需的材料。幸運的是,還有一些任務可以完成,這有助於打破在幾個遊戲天之內就會變得有些單調的重複性。但是,這些任務並不特別富有創意,因為它們基本上是你為自己設定的同樣目標的簡化版本。

我承認,在 Palia 中我最開心的時刻是當我在布置家具和建造建築,還有它令人驚訝的可定制套件和配件。這真的很令人驚喜,能夠在閒暇時刻找到這麼多東西來調整和豐富我的創作。如果我沒有找到什麼東西來讓我繼續下去,那麼我就會感到無聊,然後轉向其他更有趣的選擇。

評價

小鎮概覽(Palia)

Palia 明顯有一些好的基礎,我不會因為這點而貶低它。的確,它有一點通用,沒有做太多其他生活和農業模擬遊戲所沒有做的事情。但是,它確實刪除了傳統RPG中一些令人緊張的功能——例如飢餓、耐力和維持均衡飲食的需要。因此,對於新手玩家來說,Palia 是一個容易推薦的選擇,因為它不會故意增加過多的易怒角色和複雜的任務,以吸引更硬核的玩家。相反,它提供了一種簡單、清晰和容易的體驗,儘管有時會有些重複,但它與所選的主題相得益彰。

我願意給 Palia 寶貴的機會,說它仍在初期開發階段,所以還有很多東西可以期待。就目前而言,我不會急著等待下一階段的旅程。不要誤會我的意思,它是一款還可以的遊戲,但它沒有什麼突出的內容讓我感到需要回歸。即使我真的回到了我創造的根源,兩周後,我可能仍然需要幾天時間才能看到我的最新項目的基礎神奇地活了起來。問題是,耐心是一種美德,我從 Palia 學到的東西就是,我顯然沒有它。

它非常容易推薦 Palia 給那些對生活和農業模擬遊戲不是很熟悉的人。然而,如果你正在尋找一些不同的東西,那麼你可能會對所提供的內容感到有些失望。

Palia 評測(PC)

新手的樂趣

它非常容易推薦 Palia 給那些對生活和農業模擬遊戲不是很熟悉的人。然而,如果你正在尋找一些不同的東西,那麼你可能會對所提供的內容感到有些失望。

Jord 是 gaming.net 的代理团队领袖。如果他不在每日列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。