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无处容身2评测(PS5,Xbox Series X/S,PC)

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No More Room in Hell 2 Review

说实话,我从来没有真正购买过杀死多个僵尸的力量幻想。它总是感觉像虚构的,这我知道,僵尸末日本身就是一个关于世界末日的虚构想法。然而,僵尸末日的主题和场景总是感觉真实。因此,行动和游戏性是我一直想要感觉同样真实的东西。

然后来了无处容身2,它以一个粗糙的开始启动。当然,它已经在早期访问中度过了过去两年。并且在此期间,它在Steam平台上收到了许多投诉。即使在最终1.0更新的发布后,Steam用户仍然对游戏的性能和一些设计选择持有混合的感受。

我会赞扬Torn Banner Studios为将粗糙的早期访问版本带到一个体面的最终游戏所做的努力。他们不仅部署了数千个补丁修复和性能优化,还添加了许多内容更新,包括新的地图、游戏模式、进度路径等。

我最喜欢的功能仍然是游戏中角色对待僵尸的脆弱性。它感觉就像我想象中的自己在面对大脑食用僵尸群时一样笨拙。老实说,我甚至不知道如何正确地开枪,瞄准头部。请注意,它并不感到烦人。只是普通人在情况下尽力而为。

为了所有目的和意图,这是我的无处容身2评测,它应该有助于澄清是否值得玩。

独自行动

无处容身2中的僵尸

在僵尸末日中间独自行动是完全可以的。在一群人中,你可能会对前进的方式存在分歧,或者更糟糕的是,为了生存的机会而背叛对方。它是Torn Banner Studios添加到1.0更新中的变化之一。他们添加了单人模式,具有单人战役

需要注意的一些事情。你的角色没有进度路径,也不面临永久死亡的风险。开发者的理由是,他们想给你一个空间来练习和提高僵尸砍杀技巧,而不必承受真正升级或面临永久死亡的压力。并且在一定程度上,它可以缓解多人模式的压力。那些多人游戏可能会非常残酷。

但是,另一方面,我想那些想要坚持单人战役的玩家可能会喜欢有一些进度的选择。至少有一些激励因素来让他们继续回来玩,因为现在除了杀僵尸之外,没有太多东西可以让单人玩家长时间停留下去。

别无选择

僵尸

最初的冲击是实际的砍杀和劈砍僵尸的过程。我提到过游戏中角色可以多么笨拙,从他们的武器操作到对攻击的反应。它让人感觉像一个普通人,从来没有拿过枪,因为动画看起来很笨拙。我喜欢它,尽管枪的瞄准很差。

你可以感觉到你控制的游戏角色被吓坏了。但是他们别无选择,只能适应。并且他们做得还不错,老实说。比我在那种情况下能做的要好,因为有时候你的角色不会纠结。他们抓起一个钝器并将其塞进僵尸的头部,这真是神圣的。并且它被无处容身2中僵尸头骨和身体的碰撞和血腥场景所衬托。

事实上,钝器和枪支确实可以穿透敌人并撕裂他们,就像你期望的那样。有些效果会让你撞破骨头。其他效果会在僵尸的肠子里打出一个洞。我喜欢这些效果是不同的,并且与相应的武器相关,这给人一种你也正在造成相应的伤害的感觉。

紧张升级

戴面具的男人

然而,即使你有武器来攻击和防御僵尸,僵尸也远远超过了你可以同时处理的数量。因此,最佳选择是尽可能避免冲突。你的弹药也非常有限,这就产生了向前推进并希望找到补给的需要。但是,如果补给就在僵尸可能等待你的地方怎么办?也许是在一个开放的场地,他们可能会在你周围包围你?或者是在一个封闭的空间,他们可能会把你逼到角落?

你看,无处容身2不仅仅是一款动作游戏。它是一款将生存融入枪战和探索的游戏。你必须不断地意识到你的周围环境,寻找补给,同时也要时刻警惕僵尸的攻击。并且,这就是学习地图布局的用处所在,以帮助你找到可以逃脱的位置。

单人模式在学习地图布局方面非常有帮助。如果你难以跟上,1.0更新还添加了更多教程来帮助你熟悉它的黑暗、阴影、后世界末日的新世界秩序。新的Raven Rock地图尤其令人窒息,它的昏暗和阴影的地下掩体。总的来说,气氛是令人毛骨悚然和安静的,直到僵尸从阴影中跳出来,你会喘不过气来,向他们的丑陋、腐烂的身体中空出你的弹匣。

捆绑包

无处容身2评测

但是,当你进入多人混乱时,还有更多的东西。这个时候,主机玩家可以访问游戏,启用跨平台游戏。因此,有更多的在线玩家可以在八人合作模式中组队。即使你想远离人群,你也不会在被击中并承担永久死亡的后果之前生存太久。所以,你可能更愿意和人群一起玩。并且,这确实很有趣,通过你面前的噩梦找到前进的方法。

清除僵尸遍布的道路确实更容易,当你有朋友在你身边时。虽然这需要很多沟通和合作。你必须保持同步,知道每个人的位置,并最大限度地发挥每个人的优势。这是一件团队合作的事情,尤其是当其中一个人被困住并需要其他人重新补充弹药或为他们清出一条逃生路时。

1.0更新调整了难度设置,使初学者和休闲体验对新玩家更容易接受,并使更具挑战性的难度更具挑战性。更新通过调整僵尸的重生频率来实现这一点。你还拥有残酷的生存模式,在那里你进入一个无休止的消灭僵尸波浪的游戏循环,重新补充物资,如此重复。僵尸的数量和攻击性会随着时间的推移而增加。因此,这是一个测试你能在屈服于他们的无情愤怒之前坚持多久的游戏。我喜欢生存模式也有一个焦点,比如保护平民并确保他们安全撤离,或者保护感兴趣的区域。

少数失望

射击僵尸头

如果有什么的话,那就是无处容身2被性能和技术问题所阻碍。僵尸的不一致行为,虽然提高了不可预测性,但也可能令人恼火,试图预测他们对攻击的反应。有些语音工作可能有点令人尴尬。然而,最突出的问题是技术问题。在整个早期访问期间,漏洞和控制器输入问题被提出。并且,公平地说,Torn Banner Studios已经修复了大部分问题。然而,控制器问题仍然存在,迫使你坚持使用鼠标和键盘,而我甚至无法想象主机端口的处理会有多糟糕。

判决

无处容身2评测

无处容身2正在进行一项促销,价格为19.49美元,直到2026年8月25日,之后价格将恢复到29.99美元。对于这个价格,我认为Torn Banner Studios在创造一款僵尸生存游戏方面做得非常出色,在这款游戏中,幸存者感觉像真正的人类。它是第一次,我想象,其中一些人第一次使用枪或钝器。并且绝对是第一次他们将武器挥向正在腐烂的怪物。你真的可以在那一刻的游戏中感觉到紧张,并且在探索那些令人毛骨悚然的环境时,这些环境可能会在任何时候将你推入另一场僵尸屠杀狂潮中。

这是一个残酷的游戏,它为新玩家添加了易用性功能,并为1.0更新添加了补丁修复和内容更新。如果整个游戏从早期访问中发布时已经完全抛光就好了,因为目前仍然有一些技术问题存在。

无处容身2评测(PS5,Xbox Series X/S,PC)

伊万斯·卡兰加是一名视频游戏记者和内容作者,目前在Gaming.net工作,负责游戏评论、特辑、购买指南、推荐和新发布游戏的报道,涵盖PC和主要游戏机平台。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔送给他一个带有几十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 伊万斯专门创作以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏。他还喜欢桌面游戏,如大富翁、徒步旅行和观看F1赛车。