评测
母亲:一个角色扮演恐怖游戏评论(Xbox Series X|S 和 PC)
母亲:一个角色扮演恐怖游戏可能符合其作为一个母性的故事,一个关于古怪和木偶般的发烧梦的故事,但称它为一个完整的恐怖游戏并不合适。哦,它确实很可怕,因为它渗透低多边形骨髓和夜间不确定性,但这就是它敢于走的唯一一步。一个恐怖游戏?不。一个轻松的点按冒险游戏,带有意外的令人毛骨悚然的瞬间?绝对如此。
不用剧透母亲的味道,我会说这样一件事:母亲是一个奇怪的游戏,尽管它试图成为一个相对严肃的恐怖游戏竞争者,但它是一个奇怪的游戏。它之所以奇怪,不是因为它使用过时的美学来编织其怪异性,而是因为它经常感觉像一个有太多移动部件的游戏。它是一个核心模拟器,一个视觉小说,以及一个荒谬的令人不安的体验,都被打包成一个陈旧的鸡尾酒。它是一个不害怕非正统的游戏。并且,令人恼火的是,它在这里起作用了。

游戏发生在七个漫长而艰苦的日子里。作为主角,你发现自己被束缚在一个看似平凡的世界里,你的母亲,作为你的主要照顾者,由于一次手术,你被迫听从她的命令,并按照她的指示度过每个早晨、下午和晚上。并且,在某种程度上,这就是母亲的全部内容:一个你按照命令行事的游戏,不是因为你想取悦你的父母,而是因为你没有更好的事情可做。例如,从果园里采摘红苹果就是你必须做的任务之一。老实说,这并不比这更令人兴奋。
不需要太长时间,你就会意识到家里的事情并不完全正常。一个像木偶一样的母亲在门口迎接你,然后把你带入一个“正常”的循环中。这个世界很奇怪,家里和周围地区的细节也很奇怪。但是,由于你无法控制自己的处境,你会对明显的奇怪现象视而不见,并简单地按照母亲交给你的任务行事。这很奇怪,很混乱,也有点令人不安。然而,这并不是真正的恐怖。但是,我们继续,因为这就是母亲想要我们做的,显然。

如我之前所说,母亲的游戏时间跨越七天,每天分为三个时间段:早晨、下午和晚上。为了在故事中进展,你需要完成母亲交给你的任务,主要包括从果园里采摘苹果,吃饭,或者简单地接听父亲的电话,他出于某种原因,不打算在周末之前接你。你还有一个哥哥,他也没有打算和你一起度过美好时光;他更愿意躲在卧室门后,很奇怪。但是,最好不要在像母亲这样的游戏中问太多问题。事情发生了,你只需要随遇而安。
作为一个点按游戏,游戏玩法主要包括在家里和周围地区之间切换,并与各种物体交互。例如,果园有水果可以采摘——这是一个令人沮丧的很难的事情,考虑到低多边形环境和无法改变图形界面的选项。但是,这一切都包含在包中。它很丑陋,但我想这就是重点。或者我这么认为。

当然,恐怖游戏的粉丝可能会难以找到足够的令人毛骨悚然的刺激在母亲中。虽然它能够让你感到不安,但考虑到它缺乏多巴胺驱动的惊吓,它更像是一个令人毛骨悚然的体验,而不是真正的恐怖游戏。不要误会,我不说它不起作用,但称它为一个完整的恐怖游戏并不是对它的准确描述。它也不是一个角色扮演游戏。好吧,我撒谎,它确实有一些轻微的角色扮演元素,因为你可以在故事进展中升级。但是,遗憾的是,这就是它的全部内容。
总的来说,这是一个相当普通的独立游戏。它确实做对了一些事情,但它从未超越自己的局限性,成为一个伟大的游戏。老实说,它处于中间状态,既是一种实验性的恐怖游戏,又是一种轻松的点按冒险游戏。它不会让你的骨头发抖,它绝对不会带来足够的情感冲击,让你流泪。相反,它只是存在,作为它自己独特的古怪体验。因此,我会说一些人可能会因为它独特的概念而喜欢它。但是,对于那些想要一个真正的恐怖游戏的人来说,很难想象像母亲这样的游戏会让你感到宾至如归。摇摆和旋转,我猜。
判决

母亲:一个角色扮演恐怖游戏可能无法将经典的低多边形恐怖与独特的点按风格融合在一起,但就其价值而言,它确实成为市场上最奇怪的游戏之一。它可能不是你今年会玩到的最令人恐惧的独立游戏,但考虑到它的木偶般的美学和整体的令人毛骨悚然的感觉,它应该给你足够的理由写信回家。
可以说,对于像母亲这样的游戏,最糟糕的事情就是把它吹捧为心理恐怖的终极体验。它不是。它很奇怪,很扭曲,总的来说,很荒谬地粗糙。但这是对PSX的爱情信。不要指望这里会有一个出色的游戏,因为你不会找到一个,基本上。
母亲:一个角色扮演恐怖游戏评论(Xbox Series X|S 和 PC)
No Rest for the Cradled Kin
Mothered: A Role-Playing Horror Game might live up to its word as a maternal tale of kookiness and ventriloquist-like fever dreams, but to call it a full-fledged horror game just doesn’t feel right here. Oh, it’s certainly creepy in that it bleeds low-poly bone marrow and nocturnal uncertainties, but that’s about as far as it dares to take its bouquet of weirdness. A horror game? No. A light point-and-click adventure with unintentionally eerie moments? Absolutely.











