评测

侏罗纪世界演化2评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5和PC)

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Jurassic World Evolution 2 Promotional Art

侏罗纪世界演化 深入到理想的沙盒游戏中——一个你可以不仅仅 孵化 和培养恐龙,还可以看到它们肆意游荡和按照该系列的性质,撕裂观众的血肉。没有必要动一根手指,它就捕捉到了一个想法,这个想法,坦率地说,吸引了我们的病态好奇心。不要误会,我 认为 它使得建立一个史前主题公园的过程是一件非常有趣的事情,但同时也使得甚至 最坏 的情况往往以痛苦的高潮结束。这是一个我可以支持的公园建设游戏,确实如此。

Frontier Developments即将推出的 三部曲建设传奇 的第二部带来了大量新鲜的优质功能和全新的故事模式,后者引入了一系列新的地点和伊斯拉努布拉之后的场景需要完成。更重要的是,它引入了混沌理论,这是一个完全独立的场景分支,向电影的关键时刻致敬,并通过一系列互动式讲故事会话,允许 你 改变时间线以制定自定义分支点和结局。另外,我们有一个更深入的自定义套件,更多的管理灵活性,以及一批以前从未见过的化石和蓝图可以解锁和实施。因此,考虑到所有因素,这是一个非常划算的选择。

如果你想知道 侏罗纪世界演化2 是否是比其前作 更好的 选择,那么请继续关注我们一段时间,我们将清除一些化石并孵化出更深入的评测。

失败的余波

公园内的中央控制室

侏罗纪世界演化2 带我们来到一个新的史前游乐场的热带高原——一个开放式的世界,里面有迷人的化石和DNA链,底less的建筑蓝图和最先进的防御对策。与其原始章节类似,演化2 授予我们访问一片荒芜的土地,一批丰富的化石和一个可观的展品,供应商,设施,以及当然,还有通过深入的基因修改过程来增强环境的方式。在所有这些的 核心 ,我们有一个灵活的,虽然常常发人深省的沙盒模拟游戏,它优先考虑一个东西,而不是其同类的其他殖民地建设游戏:史前文化的演化 和现代科学的实施。

演化2 在其故事模式中承载着巨大的重量,拥有众多挑战,意外的曲折,季节变化和后果决策,最终影响世界的好坏。有基础需要建立,远征需要发起,首先,有一系列主题冒险的任务链需要梳理。在 原始 段中,就像 侏罗纪世界演化 系列一样——但当然,还有一些额外的可定制功能和游玩方式。

好消息是,尽管第二章与其前身有着相似的进展系统,但续集 确实 包含了一些新元素。除了冗长的故事模式和基本的沙盒日程,我们还有一套混沌理论可以思考,这是我们之前简要提到的。这个新模式,虽然仍然是主要模式的分支,但为该系列带来了许多令人兴奋的变化,包括线性目标,主题任务和对源材料的宝藏。坦率地说,正是 混沌理论 将 演化2 提升到了沙盒游戏的新时代,毫无疑问,这是因为它包含了适合其电影对应物的内容。

再次尝试

恐龙展览菜单

游戏性基本上与之前一样,任务和商业里程碑也相同,你需要完成这些以便更深入地进入岛屿并超越它们。就像之前一样,你从一大片土地开始,然后通过硬币和关键升级的力量,逐渐增加你的恐龙数量,并在一段时间后,积累更多的财富,资源和 游客 。有酒店需要建造,围栏需要竖立,就像之前一样,还有大量的布景需要安装。因此,我会说这仍然是同样的 侏罗纪世界演化 ,尽管可能有一些小工具和更好的图形,以及一些技术修复来帮助车轮更快地转动。

说实话,原始侏罗纪世界演化 在很多方面都失败了,其平庸的战役和限制性的游戏机制玷污了对该系列的优秀致敬。这一次,然而,你可以看到Frontier为提升续集质量和重玩价值所做的改变。你可以 看到 和 感觉 到这些改变。它仍然是一个基于恐龙的公园管理游戏?是的。它是否做了任何 巨大 的不同之处来加强其原始蓝图的骨骼?不。但是,它 确实 为建设过程添加了更多的深度,并且有更多的游玩方式可以让你回来进行第二次远征。

判决

改造菜单

侏罗纪世界演化 满足了我们作为史前爱好者和系列粉丝无法满足的渴望,这种渴望是通过世界建设平台的常见游戏无法满足的。由于其充满趣味的战役和大规模的沙盒模式,第二部作品立即以真正的 更强 和更全面版的原作身份崭露头角。它仍然是同样的 演化 ,但有更多的探索途径和游戏模式,以及适合的混沌理论,让电影系列的铁杆粉丝们有更多的自由来沉浸在背景故事中并孵化他们自己的自定义元素到这个世界中。

总之,如果你正在寻找一个沙盒游戏,它提供创造自由和机会来稍微改变背景故事,那么你不需要再寻找其他东西,而是Frontier Developments的续集。简单来说,这是一个很好的改编作品,它 吸引 你咬一口,而且坦率地说,这是一个可以满足你饥饿的东西,只要你愿意咬一口,它就会一直吸引你。

侏罗纪世界演化2评测(Xbox Series X|S,PlayStation 5和PC)

更多的牙齿,更加强大的咬合

由于其充满趣味的战役和大规模的沙盒模式,第二部作品立即以真正的 更强 和更全面版的原作身份崭露头角。它仍然是同样的 演化 ,但有更多的探索途径和游戏模式,以及适合的混沌理论,让电影系列的铁杆粉丝们有更多的自由来沉浸在背景故事中并孵化他们自己的自定义元素到这个世界中。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他很可能在写奇幻小说,或在 Game Pass 上挖掘那些被忽视的独立游戏。