评测

它很美丽评论(PC)

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Fish observing sunset (It Was Beautiful)

什么 应该 是一个相对较长和富有成果的生命,最终成为了一道刺痛的痛苦——一场残酷的战斗,结局早已注定,死亡是不可避免的,我唯一能做的就是在游向更清澈的海域之前,见证地平线。它曾经是我梦寐以求的东西,想要游到水面,亲眼见到太阳。 时间 ,不幸的是,从来没有站在我的这边,尽管我有一个海洋可以探索,我只渴望看到海岸线。我想看到日落——那燃烧的火球,我曾经在一幅旧画中看到过。对我来说,这是一个神话——一个难以理解的想法,你不会想到它存在于海洋最黑暗的深处。但是我听过故事。我听说过 它很美丽

它不是一段艰难的旅程,我承认,尽管它是一段教会我一些非常重要的事情的旅程——那就是我必须 学会 接受笼罩在我身体上的绝症。没有“更好的明天”的微妙承诺,也没有特殊的治疗奇迹来给我带来虚假的希望,我知道这不会是一段 的旅程,我也不会能够在实现最后的心愿后回到家。它将是一种单程的洋流——最后一次朝圣,目睹日落,然后被送往更深的海底,回到生命的循环中。对于水面上的生物来说,这是一个新颖的想法,但对我来说,这是 一切 。我必须看到它。

最后的愿望

鱼探索黑暗水域(它很美丽)

它很美丽 是一个相对较短的第三人称叙事驱动的冒险游戏,玩家扮演一个无名的鱼,发现自己的时间在地球上已经减少到一个绝症,于是决定制定一个计划:找到日落。就在这里,你开始了你的旅程——在一个沉没的生物群落的黑暗深处,朝着海岸和梦想着用自己的眼睛见证日落的描绘。你的旅程中没有太多的解谜需要你做,但有一个海洋的纪念品,经常带来三个难忘的阶段:生命、希望和接受,这些阶段以各种物体、秘密和小的海洋奇观的形式出现。

它很美丽 不是一款 身体 上要求很高的游戏,因为它没有采用太多的机制或复杂的系统需要你考虑,更不用说 掌握 。相反,游戏采用了一种简单的从A到B的方法,允许你在水下世界的不同区域之间移动,并在偶尔的机会中品尝到它提供的美味。随着你推进这些时刻,游戏也提醒你,时间就像引导你的水流一样任性,世界在前进,但对于那些在水流中游泳的人来说,并不是这样。 抑郁 ,你可以这么说——但同时也很感人。

逆流而上

鱼探索水下洞穴(它很美丽)

实际上, 它很美丽 并不是我最初预期的那种令人心碎的节目。不要误会,我并不是说它没有尝试处理一些相当感性的问题,包括绝症、不可避免的命运和陌生人的最后愿望。它以极大的关心和同情心捕捉到了这些东西,但它在设计的某些方面也错过了目标。拿主角来说吧。说实话,开发者不可能选择一个 更糟糕 的、并且在所有人眼中都被憎恨的鱼来主演游戏:一个带有锋利牙齿和垂下的灯笼的角鱼。 它起作用了 ,考虑到游戏的背景——一个主要围绕着海洋的黑暗深处和居住在那里的鱼——但它绝对不是对 海底总动员 的情书。

相反,游戏的视觉效果 确实 很好。好吧,我 它们好,是因为我公开声明它们超出了一个独立冒险IP的范围,当实际上它们更为简约主义。换句话说,它不像 Subnautica 那样宏伟——所以如果你正在寻找那样的话,我不会指望在这里发现任何复杂的细节或令人着迷的水下植物。然而,它从一开始就明确表示,这不是一个视觉上的杰作,而是一个 故事书 ——一个故事,尽管受到其规模和复杂性的限制,但仍然有一个它想与你分享的信息。并且我认为它能够非常好地传达这一信息——即使它的主角是一个牙齿锋利、灯笼下垂的鱼。

判断

鱼穿过水下植物(它很美丽)

它很美丽 是一款简短但出乎意料地干净和协调的独立游戏,试图从玩家那里提取一些情感,通过一个感人的叙事和一个关于在你在地球上的时间里实现你的梦想的重要性的有意义的道德教训。它在这方面有很多分量,所以,如果你喜欢悲伤的故事,带有合理的情景和偶尔的情感波动,那么你可能会喜欢在一个小时左右的时间内和这条鱼一起游泳。它不完全在 旅程 的同一波长上,但如果你正在寻找一个快速的深潜体验,那么它绝对值得一看。

它很美丽评论(PC)

不是普通的底层捕食者

它很美丽 采取了一种简单却出乎意料地真挚的方式,来拨动你的心弦,讲述一个关于疾病、爱和最重要的 接受 的信息。它是一款简单的游戏,并不总是能找到合适的音符,但对于一款独立冒险游戏来说,它绝对是水族馆中最难忘的故事之一。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。