评测

你好邻居 2 评测(Xbox One,Xbox Series X|S,PS4,PS5 和 PC)

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你好邻居 是一个有趣的游戏,至少在最好的时刻是这样。当然,它主要是基于谜题的,并且对沙盒元素有点过头,但它也充满了很多命中注定的恐怖和紧张的气氛。还有 你好邻居 2,作为你所期望的更大、更好、更大胆的续集,它尽一切努力来放大这些元素,以创造一个两倍大的帝国。那么,它 有效 吗?好吧,让我们继续分析它。

雷文布鲁克斯发生了什么事?

你好邻居 2 将你塑造成一个调查记者,在一个看似快乐的开放世界小镇,但表面下却充满黑暗的秘密。因此,每个房间都有一个需要隐藏的宝物,每个镇民都有一个被隐藏在公众视野之外的肮脏秘密。因此,你的任务就是去钓鱼,手持笔记本,心在另一个地方,尾巴偶尔会夹在腿之间。最终,你要回答的问题是:雷文布鲁克斯发生了什么事?或者更好地问:你能相信它的公民,还是会发现他们不断变化的秘密轮回?

我说过 —— 它很诱人,至少可以这么说。情节上,它像一大笔钱粘在千年隼上一样吸引你 —— 而且它也成功地落地了。但是 你真正有机会打开门自己去探索之前。对于我来说,老实说,打开那老旧的宝箱,四处看看,完全是另一回事。 雷文布鲁克斯 在呼唤我,当然 —— 但是我 愿意花一晚上在那里吗?

欢迎回家,邻居

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你好邻居 2 以我们的调查记者偶然发现了一件不该发现的事情开始:白天绑架。绑架者(就是第一游戏中的那个脾气暴躁的高尔夫球手)之后,记者被呈现了一个需要挖掘的土墩。当然,这个土墩的形式是一个带有颜色的谜题,里面有相同的杠杆、旋钮和齿轮,占据了前一章的 90%。似曾相识?绝对的。有点 熟悉了?如果只是稍微有点儿。

在开场序列中逃离小屋后,你基本上被给予了一个相对较小的开放世界来探索。由于没有指导和没有目标来激励你,这基本上就像被扔进深水区而没有救生衣来让你漂浮起来。再次,这是有道理的,因为我们的英雄是一个调查记者。然而,在最初的二十分钟里,我漫无目的地在那里游荡,听着振奋人心的管风琴音乐,遗憾的是,这本可以更令人兴奋一些。

直到我闯入真正的家里,我才找到了值得期待的东西。潜入后门,避开可能愤怒的警长 —— 狩猎开始了。转瞬之间,微妙的元素消失了,紧张气氛突然升级到一个开创性的高潮,世界在我眼中变成了一个生动的噩梦,里面有血迹斑斑的保险箱需要打开,密码需要破解,线索需要挖掘。就在那时,我终于找到了我的立足点,尽管迟到了。

希望你喜欢谜题

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不用说,谜题是 你好邻居 2 的核心。事实上,它们如此普遍,以至于如果你不需要解一个谜题来系自己的鞋带,那么你可能正在玩错误的游戏。老实说,游戏中发生的一切都围绕着一个谜题。它很有趣,即使它给你很多东西来思考。另外,它还为游戏添加了一层薄薄的重玩价值,这在今天来说是一个相当强大的卖点。

由于 你好邻居 2 采用非线性格式,几乎没有什么线索可以告诉你下一步应该看哪里。它是你的旅程,完全由你来连接点和从绑架网络中提取线索。那么,你如何做到这一点?当然是通过解谜了。

我在这里遇到的问题并不是谜题本身 —— 而是组成这些谜题的碎片。事实证明,被邻居(或雷文布鲁克斯的任何人)抓住意味着失去所有设备。至于它们去哪里了,那又是另一个问题,我特别不喜欢每隔几分钟就要去回答。假设我需要一把撬棍来进入某个区域,那么除非我奇迹般地找到了一把备用撬棍,否则我是无法进去的。重点是:谜题,尽管 你好邻居 想要你喜欢它们,但实际上并不是它们看起来那么好。事实上,它们相当烦人,摆放位置很差,令人沮丧地难以接近。

人工智能是你最大的敌人

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tinyBuild 在构建一个坚固可靠的人工智能方面做了很大的努力。问题是,人工智能有点 聪明了,到了傲慢的程度。人工智能适应你的错误意味着一件事:犯一个错误,你就会付出代价。但是,犯两个或三个错误,你可能需要放弃进度,从头开始。除非你不介意玩偷偷摸摸的游戏,否则你不可能智胜人工智能。

有一次,我发现自己在一个房子里,碰巧有我需要的线索。遗憾的是,我很快就被抓住并被扔到街上,这导致邻居研究了我的模式。因此,它坚守阵地,留在那里,这意味着我无法对下一个谜题产生任何影响。这是一个让我感到沮丧的问题,我不太喜欢这种感觉,但这似乎是公平的,因为我仍在摸索游戏的机制。

有时候,人工智能邻居就是不肯移动。也许这是一个技术问题,我不确定。无论如何,我进步的很大一部分都停滞不前,仅仅是因为一些邻居就是不肯移动一英寸。这是 tinyBuild 设计不良的结果吗?我不知道。事实是,它的不匹配人工智能是一个彻底的噩梦,令人难以忍受,从头到尾都让我感到疲惫不堪。

判决

不要误会我,你好邻居 2 有潜力成为一款伟大的游戏,如果你去掉一些枯燥的谜题和命中注定的开放世界元素。那么,这是否使其成为一款值得 50 美元续作的坚实想法?在纸面上,是的。但是,从它的实际执行来看,它令人困惑的人工智能和令人沮丧的谜题摆放绝对会制造一个心理障碍 —— 一个让我需要两次止痛药才能熬过并真正享受的障碍。老实说,考虑到所有因素,我很高兴它是 Xbox Game Pass 的首发游戏,否则我可能需要更强的东西来缓解沮丧。

你好邻居 2 并不是真正的恐怖游戏,也不是真正的紧张故事驱动体验。如果有什么,它更像是一个想要成为谜题游戏,但又害怕尝试可能是伟大、令人兴奋和新鲜东西的冒险。事实是,一个机会从视野中溜走了,这是一个遗憾,tinyBuild 没有勇气去抓住它。

你好邻居 2 只有大约四到五个小时长,这意味着以全价零售价出售时,你至少会期望看到一些重玩价值。它确实有一些,尽管只在小部分。然而,直到人工智能得到彻底改造,齿轮得到额外的润滑之前,它绝对不值得第二次访问。雷文布鲁克斯可以忍受,但我一个人不会去第二次,因为我已经从最后一次头痛中恢复过来。

摘录:再见,邻居

你好邻居 2 尝试重现使其原版成为隐秘宝石的火花,但由于其半成品的人工智能、空洞的场景和不当使用恐怖元素而惨败。

你好邻居 2 评测(Xbox One,Xbox Series X|S,PS4,PS5 和 PC)

Goodbye Neighbor

%%title%% —— 值得玩吗?

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。