评测

漫威午夜日食评测(Playstation 5,Microsoft Windows,& Xbox Series X/S)

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Marvel's Midnight Suns

超级英雄游戏如果不能展现出报复性的超自然力量的真实本质,那么它就不算完整。漫威最新的电子游戏系列以其对我们所有喜爱的英雄的超自然能力的激烈展示而接近这一点。起初,我怀疑战术角色扮演游戏是否能够实现这一点,但考虑到该系列的记录,这款游戏绝对令人惊叹。 漫威游戏和开发商Firaxis Games之间的合作带来了一个引人入胜的“坏人对好人”的RPG。游戏具有许多来自漫威漫画的特征,包括来自X战警,复仇者,逃亡者和午夜之子等英雄。所以,如果你想知道这是否值得添加到你的收藏中,这里有一个详细的 漫威午夜日食 评测,涵盖了优点,缺点和丑陋之处。

故事

故事基于漫威漫画系列 午夜之子。受他可憎的特质启发,HYDRA的邪恶博士法斯塔斯使用融合了魔法的科学来从她的诅咒沉睡中复活恶魔之母莉莉丝。博士法斯塔斯相信莉莉丝将帮助HYDRA使用她的力量接管世界。然而,莉莉丝有其他计划。复活后,莉莉丝继续追求她一生的预言,即宣告她的主人,长老神,克托恩。六个月后,她的愿望变成了现实,出现了“午夜太阳”,这是克托恩即将到来的征兆。

然后,莉莉丝与HYDRA小队联手,袭击圣所。她的第一次战斗与复仇者联盟在这里展开,不久,她的黑暗力量就压倒了超自然团队。

在被推到极限后,奇异博士寻求看护者的帮助,复活猎人。猎人是莉莉丝的儿子,也是唯一一个在战斗中击败恶魔之母的人。在激烈的家庭团聚中,复仇者联盟也寻求午夜日食的帮助;罗比·雷耶斯,尼科·米诺鲁和魔剑。

狩猎开始

漫威午夜日食

玩家扮演猎人的角色,战略性地使用卡片来击败敌人。作为一个战术角色扮演游戏, 漫威午夜日食 有13个英雄,包括可定制的猎人。此外,它还具有其他可玩角色,包括美国队长,奇异博士, 钢铁侠,毒液,莫比乌斯等。另外,你可以从30种不同能力中选择猎人的技能。猎人是一个有着令人不安的过去的角色。然而,他在故事发展中扮演着至关重要的角色。

尽管故事采取线性方法,但游戏中的选择,包括猎人的定制,对结果有着重大的影响。您对其他角色行为的反应也会影响游戏的主要事件,从而提供了一种诱人的和扎根的独特体验。

游戏中有很多家庭参考,塑造了故事情节。几个小时后,很明显莉莉丝和看护者有着悠久的历史。尽管看护者似乎站在好人一边,作为午夜日食的导师。

猎人与其他可玩角色不同。首先,你可以定制他的外貌和性别。另外,你可以通过让他发挥进攻或防御作用来改变他的任务方法。猎人的进攻侧重于效用和治疗元素。另一方面,猎人的防御就是关于造成巨大的伤害。游戏的选择系统可能会迫使你在软核和硬核游戏之间选择。无论你的选择如何,它都突出了猎人的关键作用作为游戏的核心。

复仇者联盟……和其他人,集结!

漫威午夜日食

游戏的一个令人兴奋的特点是,它如何无缝地平衡角色阵容。每个角色都有一个独特的角色,有助于故事的发展。即使那些在漫威宇宙中有黑暗关系的角色,现在也拥有符合情节的关系。

值得注意的是,猎人也与每个角色有着联系,这是由于他们背景的相似性。例如,猎人的奇怪长寿和斩魔方式导致他与布莱德的第一次联系。同样,尼科与猎人联系在一起,因为他们与母亲的关系疏远。

游戏中一个微妙但至关重要的元素是与每个角色建立友谊的影响。除了增强角色之间的关系外,它还提高了他们的战斗有效性,并最终解锁他们的终极午夜日食能力。

在战斗方面,面对莉莉丝之前还有很多事情要做。有炸弹需要解除,HYDRA的侦察兵需要战斗,还有危险区需要避开。

发牌

漫威午夜日食

线性故事包含许多带有对话的剪辑场景。所有这些场景都可以跳过,但您将错过塑造角色关系的细节。在战斗任务之间,玩家可以退回到阿贝,一个可定制的基地,提供了一个探索的视角。玩家还可以与其他角色互动并加强他们的纽带。另外, 漫威午夜日食 的回合制战斗风格与其XCOM游戏有着令人着迷和耳目一新的不同之处。

作为一个战术角色扮演游戏,您可以在开始时选择三个英雄。每个回合的战斗都涉及一个三人队伍和一个独特的八张可定制卡片的牌组。这些卡片包含不同的超自然能力,如漫威宇宙中所见。从蜘蛛侠的蜘蛛感官到托尼·斯塔克的超人力量,飞行和武器库。您选择的卡片至关重要,决定了您通往胜利的道路。因此,您需要知道何时使用哪张卡片。

游戏具有卡片升级功能,您可以增加重抽的数量。如果您担心拥有有限的卡片,您可以利用重抽来增强您的战斗。此外,每张卡片带来的不可预测性是无与伦比的。它消除了游戏的重复性,带来了令人着迷和上瘾的游戏体验。

掌握每张卡片可能需要一些时间,但从一开始,正面交锋的行动就令人着迷,并能在短时间内吸引您。游戏提供了一个相当有限的教程,不关注桌面设置。然而,在几次任务后,您将像专业人士一样玩。每个制作的能力都有自己的动态和生动的相机角度,产生了强大的效果。我仍然无法忘记将敌人挥过整个游戏区域,并让他们相互碰撞的场景。正确的动作组合创建了一个最终的反应链,这是非常令人满意的。

电影般的漫威体验

漫威午夜日食

 

开发者在为游戏制作动画方面做出了出色的工作,值得赞扬。每次战斗体验都很生动。角色在战斗中的风格也独特。无论是悬浮,飞行还是传送,标签队伍发起的组合攻击都带来了令人满意的表演,因为英雄们努力将敌人击倒。另外,您可以组合英雄以获得一种非凡的能力。例如,将幽灵骑士和魔剑结合起来,可以打开通往地狱的门户。然后,您可以通过将他们踢进洞里将敌人从地图上消灭——立即击倒!

尽管游戏的地图相对较小,探索范围不大,但游戏的背景与角色互补,提供了真正的电影体验(双关语)。然而,角色情感和对话之间存在明显的脱节。具有僵硬,缺乏生气的特点,很难辨别戏剧性的场景,因为它们缺乏活力。

判决

漫威午夜日食

由于高风险和高回报是战术角色扮演游戏的核心,可以说 漫威午夜日食 履行了这一遗产。此外,游戏在僵硬和混乱之间取得了完美的平衡,实现了无缝的游戏体验。

一开始,游戏就提供了一个强大的体验,展示了每个角色的超自然能力。通过卡片表达英雄的力量和能力的感觉经过精心制作和深思熟虑,以实现最终的对决。然而,游戏可能不是每个人的乐趣。60小时的战役,包含大量对话,甚至对于该系列的最大粉丝来说,也可能令人厌烦。另外,游戏的风格化战斗并不像 艾尔登环 一样。

尽管如此, 漫威午夜日食 提升了一个层次,突出了赋予该系列宇宙其特征性外观的东西:超自然能力。除了具有引人入胜的故事情节外,了解友谊的基础也很有趣,这在游戏的发展中起着至关重要的作用。

漫威午夜日食评测(Playstation 5,Microsoft Windows,& Xbox Series X/S)

家庭,友谊和一切漫威

在又一次冒险中,英雄们聚集在一起,阻止一个神秘的世界末日威胁,面对恶魔之母莉莉丝和邪恶的长老神,克托恩。 在一个令人振奋的战术角色扮演游戏中,玩家轮流发牌,释放一套强大的能力来击败敌人。 作为一个围绕构建和平衡牌组的策略游戏,这是对 XCOM 系列的令人着迷的重新想象。然而,它并不是 XCOM。 游戏需要仔细的规划,并且会对此进行巨大的奖励。

漫威午夜日食 于2022年12月2日发布,适用于Playstation 5,Microsoft Windows和Xbox Series X/S平台。Playstation 4,Xbox One和任天堂Switch版本将在稍后发布,具体日期尚未宣布。

埃文斯·卡兰亚(Evans Karanja)是Gaming.net的视频游戏评论家和特约撰稿人,负责游戏评论、平台推荐和所有主要游戏机及PC的新发布游戏。他从童年时期开始玩游戏,第一款游戏是任天堂娱乐系统(NES)的《魂斗罗》(Contra),并且只从亲身经历出发,为每一款他评测的游戏都亲自玩过后才会推荐。 他专注于故事驱动和单人游戏、独立游戏,以及Game Pass、PS Plus和任天堂Switch Online的平台特定指南。当他不写作时,可以找到他正在观察市场、玩他最喜欢的游戏、徒步旅行或观看F1比赛。