评测

漫威午夜日食評測(PlayStation 5,Microsoft Windows和Xbox Series X/S)

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Marvel's Midnight Suns

超級英雄遊戲如果沒有展現出真正的報復性超自然力量,那就不算完整。漫威最新的電子遊戲系列以其對超自然能力的激烈展示而接近這一點。在最初,我對一款戰術角色扮演遊戲是否能夠實現這一點持懷疑態度,但考慮到該系列的記錄,這款遊戲絕對令人驚艷。漫威遊戲和開發商Firaxis Games之間的合作帶來了一款有趣的”壞人vs好人”RPG。遊戲具有許多漫威漫畫的特徵,包括X戰警,復仇者聯盟,逃亡者和午夜之子。所以,如果你想知道這款遊戲是否值得添加到你的收藏中,這裡有一個詳盡的漫威午夜日食評測,涵蓋了優點,缺點和醜陋之處。

故事

故事基於漫威漫畫系列午夜之子。受惡名昭著的道格拉斯·羅斯博士的邪惡特徵的啟發,使用科學和魔法將惡魔之母莉莉絲從她的詛咒沉睡中喚醒。道格拉斯·羅斯博士相信莉莉絲將幫助九頭蛇接管世界,利用她的力量。然而,莉莉絲有其他計劃。她在復活後,繼續追求她一生的預言,即宣告她的主人,長老神奇頓的到來。六個月後,她的願望變成了現實,隨著午夜太陽的出現,這是奇頓即將到來的徵兆。

莉莉絲隨後與九頭蛇小隊合作,攻佔聖所。她的第一場戰鬥與復仇者聯盟在此展開,很快,她的黑暗力量就壓倒了超自然團隊。

在被推到極限之後,奇異博士尋求看護者的幫助,復活獵人。獵人是莉莉絲的兒子,也是唯一一位曾經在戰鬥中擊敗惡魔之母的人。在激烈的家庭團聚中,復仇者聯盟也尋求午夜日食的幫助;羅比·雷耶斯,尼科·米諾魯和魔刀。

狩獵開始

漫威午夜日食

玩家扮演獵人的角色,戰略性地使用卡片來壓倒敵人。作為一款戰術角色扮演遊戲,漫威午夜日食有13個英雄,包括可自定義的獵人。此外,它還具有其他可玩角色,包括美國隊長,奇異博士,鋼鐵人,毒液,莫比烏斯等。另外,你可以從30種不同能力中選擇獵人的技能。獵人是一個有著令人不安的過去的人物。然而,他在故事的發展中扮演著關鍵角色。

儘管故事採用線性方式,但你的選擇,包括獵人的自定義,對結果有很大的影響。你的反應也會影響遊戲中的重大事件,提供了一種令人著迷和真實的體驗。

遊戲中有很多家庭參考,塑造了故事情節。幾個小時後,很明顯莉莉絲和看護者有著豐富的歷史。儘管看護者似乎站在好人一邊,作為午夜日食的導師。

獵人與其他可玩角色不同。首先,你可以自定義他的外貌和性別。另外,你可以通過讓他採取進攻或防禦來改變他的任務方式。獵人的進攻側重於實用性和治療。另一方面,獵人的防禦則是關於造成大量傷害。遊戲的選擇系統可能會迫使你在軟核和硬核之間做出選擇。無論你的選擇如何,它都會凸顯獵人的關鍵角色作為遊戲的核心。

復仇者聯盟和其他人,集結!

漫威午夜日食

遊戲的一個令人興奮的功能是它如何無縫地管理角色陣容。每個角色都有自己獨特的角色,為故事的發展做出了貢獻。甚至在漫威宇宙中曾經有過黑暗關係的角色現在也與情節相關聯。

值得注意的是,獵人也與每個角色有著聯繫,原因是他們的背景相似。例如,獵人的長壽和斬妖之道使他與刀鋒結下了深厚的友誼。同樣,尼科也與獵人因為他們與母親的疏遠關係而結下了深厚的友誼。

遊戲中的一個重要元素是建立友誼的效果。除了增強角色之間的關係外,它還能提高他們的戰鬥效能,並解鎖他們的最終午夜日食能力。

在戰鬥方面,還有很多事情需要做,包括解除炸彈,打擊九頭蛇的偵察兵,避開危險區域。

發牌

漫威午夜日食

線性故事情節中有很多帶有對話的剪輯場景。所有這些場景都可以跳過,但你會錯過塑造角色關係的細節。在戰鬥任務之間,玩家可以退回到修道院,一個可自定義的基地,提供了探索的視角。玩家還可以與其他角色互動,增強他們的羈絆。此外,漫威午夜日食的回合制戰鬥風格與XCOM遊戲有著令人耳目一新的不同之處。

作為一款戰術角色扮演遊戲,你可以在開始時選擇三個英雄。每個回合的戰鬥都涉及一個三人團隊和一套八張可自定義的卡片。卡片具有不同的超自然能力,如漫威宇宙中所見。從蜘蛛俠的蜘蛛感覺到托尼·斯塔克的超人力量,飛行和武器。你的卡片選擇是勝利的關鍵。因此,你需要知道何時使用哪張卡片。

遊戲具有卡片升級功能,你可以增加重新抽卡的次數。如果你擔心卡片數量太少,你可以利用重新抽卡來增強戰鬥。另外,卡片的不可預測性是無與倫比的。它消除了遊戲的重複性,提供了令人著迷和上癮的遊戲體驗。

掌握每張卡片可能需要一些時間,但從一開始,頭對頭的動作就令人著迷,能夠在短時間內吸引你。遊戲提供了一個相當有限的教程,沒有關注桌面設置。然而,在幾個任務後,你就能像個專家一樣玩。每個精心打造的能力都有其自己的動態和生動的相機角度,產生了強大的效果。我仍然無法忘記揮舞敵人在遊戲區域內,並使他們相互碰撞。正確的動作組合創造了一個終極的連鎖反應,令人非常滿意。

電影般的漫威體驗

漫威午夜日食

 

開發者在動畫方面的工作確實值得讚揚。每次戰鬥體驗都非常生動。角色在戰鬥中的獨特風格也令人印象深刻。無論是浮空,飛行,還是瞬間轉移,英雄聯盟發動的組合攻擊都能夠帶來令人滿意的表現,當英雄們努力將敵人擊倒時。另外,你可以組合英雄以獲得超凡的能力。例如,組合鬼騎士和魔刀可以打開通往地獄的門戶。你可以將敵人踢進洞中,瞬間擊倒他們!

儘管遊戲的地圖相對較小,沒有提供太多的探索,但遊戲的背景與角色相得益彰,提供了一種真正的電影體驗(故意的雙關語)。然而,角色情感和對話之間存在明顯的斷裂。角色情感和對話缺乏生氣,令人難以辨別戲劇性的場景,因為它們缺乏活力。

判決

漫威午夜日食

與高風險和高回報作為核心的戰術角色扮演遊戲,足以說明漫威午夜日食這款遊戲實現了這一遺產。另外,遊戲在嚴肅和混亂之間取得了完美的平衡,提供了無縫的遊戲體驗。

遊戲一開始就提供了一種強大的體驗,展示了每個角色超自然的能力。英雄的力量集和能力通過卡片的表達感覺非常用心和周到,為最終的對決做好了準備。然而,遊戲可能不會讓所有人感到愉悅。60小時的戰役,包含大量的對話,甚至對於該系列的最大粉絲來說,也可能令人感到枯燥。另外,遊戲的風格化戰鬥不如艾爾登戒指。

儘管如此,漫威午夜日食超越了其他遊戲,凸顯了漫威宇宙的特徵:超自然的能力。除了具有引人入勝的故事情節外,還有趣的是學習友誼的基礎,這在遊戲的發展中發揮了關鍵作用。

漫威午夜日食評測(PlayStation 5,Microsoft Windows和Xbox Series X/S)

家庭,友誼和漫威的一切

在又一次冒險中,英雄們聚集在一起,打敗惡魔之母莉莉絲和冷酷的長老神奇頓。在一款戰術角色扮演遊戲中,玩家輪流發牌,發動強大的能力,打倒敵人。作為一款圍繞著建造和平衡牌組的策略遊戲,這是一種對XCOM系列的有趣重新想象。然而,這不是XCOM。遊戲需要謹慎的規劃,並且會大量獎勵你。

漫威午夜日食於2022年12月2日發行,適用於PlayStation 5,Microsoft Windows和Xbox Series X/S。PlayStation 4,Xbox One和任天堂Switch版本將在稍後時間發行,具體日期待定。

埃文斯·卡兰贾(Evans Karanja)是一名视频游戏记者和Gaming.net的内容作者,他在那里撰写游戏评论、特稿、购买指南、推荐和PC及主要游戏机平台的新发布游戏信息。 他的游戏热情始于儿童时期,当时他的叔叔给了他一个带有数十款游戏的砖块游戏。他后来转向魂斗罗和其他NES经典游戏,激发了他对视频游戏的终身热情。 埃文斯专门创作经过深入研究、以玩家为中心的内容,帮助读者发现新游戏、比较平台并做出明智的购买决定。在游戏以外,埃文斯喜欢桌面游戏,如大富翁,关注金融市场,徒步旅行和观看一级方程式赛车。