评测

快乐宠物评测(PC)

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Happy Pet Promotional Art

黑镜的《人群》教会了我关于虚拟宠物的所有事情,除了两件重要的事情:永远不要让它们独自待太长时间,并且要时刻满足它们的基本需求,以帮助它们茁壮成长和进化。问题是,甚至真正的宠物也不像虚拟宠物那样要求。老实说,我记得Tamagotchi时代,那些口袋大小的宠物会不断地向你发出要求,甚至在你睡觉时,如果不是为了吃东西,就是为了让你知道你仍然关心它们。我以为我已经超越了那一切,闲置的伴侣不再像2004年那样普遍。但是,快乐宠物证明了Tamagotchi时代并没有结束。

这是一个非常简单的概念:一个小猫朋友占据了你桌面的一小部分,通过一系列的吱吱声和真诚的姿势,要求你按照指示去做。也就是说,喂它,清洁它,玩耍,当然,还有和它说话。游戏的目的就在于此:在规定的时间内完成你的任务,赚取硬币。如果你能够在规定的时间内成功完成请求,你将获得积分,帮助你的宠物成长和繁荣。如果你不能满足他们的需求,你将失去积分。因此,你必须平衡你的时间和他们的时间,尽一切努力获得足够的积分来改变他们的进步。

我会陪伴你

猫与用户交谈(快乐宠物)

要承认眼前的事实——快乐宠物是一个无休止的闲置游戏,这意味着,即使你决定退出并去做其他事情,游戏中的伴侣也会继续做自己的事情,并在你回来时要求你清理他们的东西。这是一个双刃剑——如果你不在关键时刻回来满足他们的需求,你将失去积分,并且降低了让你的宠物进入更好状态的机会。然而,我们还是会继续,因为有一个像素完美的猫等待被领养,有一位忠诚的主人会不问原因地扮演这个角色。

幸运的是,满足这个屏幕上的朋友的需求并不是一件苦差事。至少,不是,如果你真正关注他们的需求并花时间陪伴他们的话。有几个基本的选项可以选择,这意味着你只需要点击正确的选项卡,并在规定的时间内观看积分的增加,以证明你对宠物所有权的忠诚。当然,还有一个排行榜来证明你的承诺——因为当然有。

需要

猫向用户提出选择(快乐宠物)

从游戏性来说,这里没有太多的事情发生。除了一些偶尔出现的聊天框,要求你做出某种选择。例如,你可能会被呈现两个选项,其中一个允许你花更多时间响应某些请求,另一个给你更多请求,但时间更短。有时,你可以稍微改变这个过程,并根据自己的喜好进行调整——虽然不是很多,但我承认这是有所不同。除此之外,这里没有太多事情可做。

最让我烦恼的事情是快乐宠物并不总是快乐。事实上,游戏有一个习惯,强迫你感到糟糕,因为你没有花足够的时间陪伴你的毛茸茸的朋友。每次你回来时,都会面对悲伤的眼睛和一个令人沮丧的引语,所有这些都只会让你觉得自己是一个没有灵魂的无能之人。如果你不花足够的时间点击正确的按钮,并通过在线排行榜和游戏积分系统证明自己的价值,那么猫就会让你知道这一点。我的猫甚至不会这么批判。但是,谁会对一个像素艺术的宠物模拟器感到厌烦呢?那些讨厌的小狗般的眼睛。

判决

任务菜单(快乐宠物)

我完全支持偶尔喂养一个像素宠物的想法,以保持他们的笑容完整。但是,当这些短暂的相遇变成无底的负担时,我必须划清界限,坚持自己的立场。当快乐宠物的积分系统、缺乏激励和批判的眼睛让我不断感到有义务满足虚拟宠物的每一个属性时,我会觉得这不再是一款可爱的闲置点击游戏,而是一种沉重的负担——一种可以轻松避免的麻烦。

这里的银色亮点是快乐宠物可以放在你的桌面上,同时你继续做其他事情。但是,即使它悬浮在你面前,徘徊在你的周围视觉中,你仍然会听到一个声音在你脑海中回荡——一个令人烦恼的回声,提醒你还有更多事情要做,你的任务还不够重要。也许这只是我,或者也许这是我经历过的Tamagotchi时代的回忆。无论如何,我们必须问自己一个重要的问题:在什么时候,喂养虚拟宠物的无意义行为停止成为乐趣,变成了一件毫无意义的苦差事?这确实是一个值得思考的问题。

当然,如果你喜欢简单的闲置点击游戏,不需要技巧或运气,那么你应该会喜欢与一只猫聊天几个小时的简单行为。在记录中,猫可以变得非常固执和夸张。

快乐宠物评测(PC)

伴侣的代价

如果你仍然沉迷于Tamagotchi时代,那么你可能会在快乐宠物的口袋大小的保姆胶囊中找到那种熟悉的陪伴感。如果你正在寻找一些更深入和个人化的东西,那么你可能会发现这个以猫为中心的模拟器提供的选项非常有限。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。