评测
Bureau of Contacts 评论(PC)
于是,我呼唤了一位调皮的灵魂,它一直在整个晚上的狩猎过程中跟踪我,完全不知道人工智能正在监听我们的对话,并利用我的咒骂来制造一个相当模糊的氛围。我有一款灵魂盒——一个很酷的工具,它限制了仅仅100次使用——以及一个模糊的想法,关于我想要做什么。但是在这个世界里,超自然现象很常见,动作不可预测,感觉我没有机会收集来世的证据,因为人工智能很残酷,它非常希望我灭亡、逃跑或迅速离开。至少,这就是 Bureau of Contacts 的世界。
与流行观点相反,Bureau of Contacts 不是 Phasmophobia 的直接克隆。好吧,它是,也不是,因为它确实采用了与cult经典游戏相同的自然进展策略和设备,但同时,它也有一些自己的特色——这些特色有时会成为一个彻底的噩梦。事实上,最新的第一人称AI驱动的鬼魂狩猎游戏中,没有地图,也没有豪华的库存系统来携带工具和保险丝。相信我,我们才刚刚开始探索它的表面。为了提供一些背景,让我把时间倒回午夜。想和我们一起对抗来世吗?*抽泣*
开始狩猎

Bureau of Contacts 的运作方式与 Midnight Ghost Hunt, Paranormal Hunter 或 Phasmophobia 相似:在每次进入精神领域的旅程中,你作为超自然智能的策展人,有机会进行令人脑洞大开的狩猎——不仅要记录和收集超自然现象的证据,还要利用你的内在声音从可靠的灵魂盒中提取重要信息。但是,有一个陷阱:鬼魂不太可能遵循任何特定的模式,而是利用你沿途做出的选择,要么智胜你,要么让你的目标成为一个活生生的噩梦。快乐。
让我们先谈谈积极的一面:图形——它们绝大部分是令人愉快的,人工智能的巧妙使用(尽管有一定的限制)——也是一项突出的特点。这种特性的唯一缺点是,你不能无限期地使用灵魂盒;事实上,一旦你用完了所有的积分,你就必须 付费 购买更多,否则那些困扰你的鬼魂就不会以同样的创造性方式做出反应。所以,在 Bureau of Contacts 中,有一定的付费墙——这很遗憾,因为如果没有它,游戏会更好。
短绳

虽然 Bureau of Contacts 中的许多游戏特性都很有趣,但我不得不说,实际的鬼魂狩猎体验并不是特别 可怕 的。主要原因是,鬼魂所能做的唯一事情就是把你传送到地图的另一个部分,或者直接杀死你,而没有任何警告。换句话说,整个探险过程基本上就是漫无目的地在一个地图(没有 地图,很奇怪)上徘徊,并完成一些小任务——这些任务包括为电源找到保险丝,找到物品来执行仪式等。当然,还有一些陈词滥调;鬼魂会关闭电源,戏弄你的心智,并在你尝试进步时跟踪你。
说到 进步,在 Bureau of Contacts 中,并不完全清楚你在做什么,或者你的目的是什么,除了记录你的旅程并激活人工智能生成的通信模型。当然,这是可以的——或者说,应该是可以的,只要实际的 狩猎 鬼魂的过程是吸引人和娱乐的。不要误会,我不说它不能在短时间内很有趣,但对我来说,我不觉得我喜欢这样做——只是为了把几个保险丝插入电路中几次。
成长空间

我并不会对 Bureau of Contacts 抱有永恒的怀疑和仇恨,因为它不值得这样的反应。是的,它似乎有点过早地离开了大门,而且它可以从一些技术调整和整体质量改进中受益,但这并不能改变这样一个事实:从 概念 的角度来看,它仍然是一个真正有趣的游戏,它完全有能力在未来几周或几个月内解决一些问题。至于它是否能与其竞争对手相媲美,至少在我写这篇文章的时候还不清楚。然而,仍然有 成长 的空间;问题是要给它足够的空间来发展。
虽然 Bureau of Contacts 的未来还不确定,但有一件事很明显:如果有一个鬼魂狩猎游戏使用与cult经典恐怖游戏相同的元素,那么它一定会有市场。现在还为时过早,所以我们只能评论它当前的内容和游戏价值;我们才刚刚开始探索它的表面。换句话说,我们还在学习——就像 MIROWIN 的开发者一样。如果你正在寻找一个明确的答案,关于 Bureau of Contacts 是否值得投入时间和精力,那么请听从我们的警告:它还远未达到最终目的。
判决

我对这个问题犹豫不决,因为一方面,我几乎可以想象它有潜力成为一个令人着迷的体验,可能会带来一个很好的鬼魂狩猎体验。另一方面,我对为“完整”故事付费的想法持更为中立的态度;自然,如果一个游戏在第一关就耗尽了它最好的资产,然后突然使用廉价的营销策略来补充它们,那么它可能会引起一些抱怨。就在 那一点 上,我感到有点失望,因为一个内容还不多的游戏不应该急于在黎明时分就把自己卖出去。然而,它似乎并没有错过挤压现金牛的机会,即使它还没有找到一片草地来放牧。
不要误会,我在这里 确实 看到了很多潜力,我很乐意看到更多的内容,一旦它成功地站稳脚跟并为体验添加更多内容。然而,在写这篇文章的时候,我不得不说,产品在当前状态下并不适合消费,因为它缺乏基本的触摸和去的合作鬼魂狩猎游戏的必备品。当然,它的视觉效果、音频和人工智能组件都很整洁。然而,仅有一张地图和一系列技术故障和误导性因素,它似乎还需要做一些工作才能达到最终阶段。希望我们能在年底之前看到它达到成熟期。
摘录:鬼魂狩猎绝对不便宜
Bureau of Contacts 为合作鬼魂狩猎领域提供了一个强大的开场白,但也因缺乏内容和游戏内交易而受到影响,这些交易通常会使一个原本有趣且相对无害的体验变得不那么吸引人。现在还为时过早,所以我愿意给它更多的思考时间,尽管我可能会等到开发者解决最后剩下的问题之后再做出决定。
Bureau of Contacts 评论(PC)
Ghost Hunting Certainly Isn’t Cheap
MIROWIN刚刚在PC上发布了其合作鬼魂狩猎恐怖游戏Bureau of Contacts。让我们来谈谈它。











